Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
So_27

Ограниченное количество торпед

В этой теме 153 комментария

Рекомендуемые комментарии

Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

Просмотр сообщенияSevers93 (14 Авг 2015 - 17:50) писал:

Да лучше дать! Только сразу всем кораблям. И на соотвествующих дистанциях. На игровых 15км (ну ведь с этой же дистанции в среднем начинается собственно игра))) эти 3% превратятся в 50% 

Это на 10 км.) И - удачи в стрельбе по торпедам.)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 050 публикаций
8 534 боя

Это на 10 км.) И - удачи в стрельбе по торпедам.)))

 

Процент попаданий торпед таки еще смешнее чем у гк, особенно с учетом дистанции пуска.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

Процент попаданий торпед в игре завышен раз в 5, ГК - в 10. Еще вопросы ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
27 433 боя

В принципе здравая мысль ТС потонула в огромной лавине мнений, предположений и фантазий. 

Если вернуться к предложению ТС и при этом не забывать что мы говорим об игре, с ее условностями и балансом, то можно и согласиться что надо что то делать со шквалом торпед.

Причем ладно бы если бы речь касалась только боекомплекта и общего гемплея. В любом случае спор с позиции - "если у меня заберут - то заберите и у кого то еще" - вряд ли конструктивен. Вспомним анекдот, на вопрос скажи чего ты хочешь и ты получишь, но знай что сосед получит в 2 раза больше. И мужик ответил - "вырвите мне глаз". Смешно ведь

 

1.Но согласитесь, стоит подумать о том, что бы сделать для того, чтобы эсминцы более "трепетно" расходовали торпеды.

ТС и предложил логичную мысль - ограничить их число. И тогда все начнут их беречь, а главное на первых секундах не будут производить залп в никуда, как это делают большинство игроков на первых уровнях.

2.Другие варианты тоже ведь возможны, только их нужно поискать, а потом иметь смелость реализовать, к примеру:

- сделать дифференцированный рост времени на перезарядку: 1-2 залпа - перезарядка установленная, 3-4-- на 20% больше времени и так далее..

-или, увеличить стоимость израсходованных торпед. Причем какое то количество - оплачивать по минимальное цене, а свверх лимита - в 2-3 раза больше и т.д. Да это не исторично, да может и не справедливо - но мы ведь соглашаемся на определенные условности с ЛК и КР, как и с АВ. 

 

Вообщем, ТС предложил обратить внимание на проблему, а не просто устроил вайн. Все таки тест идет, вот и обсуждаем.

 

 

  Большинство "здравых" мыслей на этом форуме рождается из желание обезопасить свой любимый класс от других менее любимых , (но читерских) - один из таких "здравых" мыслетелей был например свято уверен,  что перезааряд ТА равен 10 секундам.

 

Личное мое мнение, что бы рассуждать о том или ином классе кораблей нужно минимум научиться играть на нем на том же уровне что и на любимом. Более того это даже необходимо поскольку помогает  осознать плюсы и минусы того или иного корабля и он перестает быть таким уж страшным.

 

А так рассуждать -ах он меня утопил  -читер класса надо нерфить -это десткий сад.  Сейчас снова начал качать аивки - боже ты мой сколько стоящего народу и ждущего когда же я прилечу и кину им торпеды в борт, а сколько хладнокровных парней прущих на линкоре по прямой - упрямо игнорирующих -а чего это мой эсминец развернулся к нему бортом а потом отвернул.  Ну на 5-7 км переложи ты руль чуток  -уже успешь увернуться. Нет руль придумали трусы.  

 

Авики швартующиеся у островов (при их скорости в 25-30 узлов) или сливающие свои самолеты от ПВО и истребителей -нет что бы заманить их на свое ПВО. Короче сверху все гораздо интересней.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 050 публикаций
8 534 боя

Процент попаданий торпед в игре завышен раз в 5, ГК - в 10. Еще вопросы ?

 

А еще срезана дальность гк в 1.5 раза, да.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

А еще срезана дальность гк в 1.5 раза, да.

И часто вы на 25 км попадаете ? :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 260
Участник
1 957 публикаций
6 311 боёв

 

Не забудьте добавить возможность торпедировать себя своей же торпедой, исторично же когда её заклинило и она тебя же :trollface:, а ещё рикошет, вернуть скорости реальные торпедам, отобрать ТУ для торпед и т.д. Все же должны быть в реальных условиях :B

Всё ради игроков.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 050 публикаций
8 534 боя

И часто вы на 25 км попадаете ? :popcorn:

 

Не, вы не поняли, точность повышена относительно реальной предельной дистанции, или ее наложили на игровую и затем "повысили"?. И вообще хотелось бы стрелять на всю карту, да. Все равно рандом полный до 18км на чем угодно. А вдруг?. З.Ы. в ютландском сражении точность торпед немцев была даже ниже чем гк - ниже 3-х процентов))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1168114" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Piratica (14 Авг 2015 - 20:44) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Был такой пост про *** эсминца со скринами. Я так и не смогла повторить. Но потом выяснилось, что ему союзник помог, подтолкнул =)</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Во <img alt=":great:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_great.gif" title=":great:" width="44"></p>

<p> </p>

<p><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/27364-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B9-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B-%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%8F/page__st__40__p__1154455#entry1154455">Только что Влегрис откопал тему</a> =)</p>

<p> </p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем Piratica

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
27 433 боя

мне вот интересно если бы разработчики удовлетворряли абсолютно все требования форумных н...ков - чтобы случилось с игрой и кто бы стал в нее играть?

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
441 публикация
9 046 боёв

Всем привет! Мы имеем авианосцы с ограниченным числом самолетов, что вполне логично. Благодаря чему игра авиковадов интересна, он думает над тактикой, бережет самолеты, где то отступает. Игра за имбо эсминцы весьма примитивна - нонстоповый разброс десятков торпед, просто бездумно заливая ими всё море, хотя в реальности на эсминцы помещалось порядка ~24-х торпед. А уж во вторую мировую войну в Черном Море, капитаны советских подлодок отсчитывались за каждую торпеду, из четырех пусковых шахт по одному врагу пускали максимум две, но никак не четыре, ибо в рапорте командованию ты никак не обоснуешь столь бездарный расход дефицитных технологичных торпед. Здесь же ими разбрасываются как мусором! 

В связи с чем мой вопрос, рассматривают ли разработчики сделать ограничение торпед по количеству, конечно не 24, может быть до 48 или даже 62-х на некоторые крупные эсминцы и остальные корабли. На мой взгляд это наконец отбалансит невидимые эсминцы, заставит их думать, игра станет только лучше. :):):)

Да и попадаемость торпед вырастит в разы, т.к. их станут пускать, лишь когда наверняка противник должен быть поражен, все как в реальном бою.

Надо ограничить количество снарядов,чтоб не пуляли зря

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

Не, вы не поняли, точность повышена относительно реальной предельной дистанции, или ее наложили на игровую и затем "повысили"?. И вообще хотелось бы стрелять на всю карту, да. Все равно рандом полный до 18км на чем угодно. А вдруг?. З.Ы. в ютландском сражении точность торпед немцев была даже ниже чем гк - ниже 3-х процентов))

Она на всех дистанциях завышена, у ГК больше, у  торпед - поменьше (Как раз по Ютланду : торпеды 3-6 %  ГК - 2-4. В игре наоборот.)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Иначе, давай тогда исторические разлымывания хлама от одного чемодана, или повреждения от всего лишь близкого разрыва. Я не против.:trollface:

Вы про историчное разламывание Фусо от одной торпеды ? :trollface:

Просмотр сообщенияMampoc_NF (14 Авг 2015 - 20:28) писал:

Его нужно еще засветить,попасть даже в ровно идущего,в фигурно идущего вообще не реально.На близких дистанциях нужно быть весьма скиллованным чтоб попасть по средне-статистическому игроку\нубу на эсме.Профи эсм в любом случае рвет ЛК профи на близком растоянии.Карты позволяют эсминцам сидеть в засадах.

Ну я прокачал весь 7 ранг в игре ,без премов,пока такое впечатление.

Любой рак на эсминце ( а таких суть подавляющее большинство ) сам выходит из инвиза, если мажет торпедами несколько залпов подряд.

Надо ли говорить, что увернуться с 7+ км ( пускай хоть 6, если торпеды медленные ) легче некуда, как и попасть в любую цель с 4-5 км и ближе с линкора нормального/хорошего ( 9+ стволов ГК в моем понимании ) ?   

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
3 504 публикации
2 950 боёв

Вы про историчное разламывание Фусо от одной торпеды ? :trollface:

Я думаю он про то как некоторые эсминцы ловили по семь попаданий из ГК линкоров и продолжали бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
33
Участник
90 публикаций
1 182 боя

 

kayman4, уважаемый форумный н...ков, зачем ты предложение назвал требованием?) Потому что нечего сказать по существу?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[VANOM]
Участник
233 публикации
6 839 боёв

Эсминцы имба? Ваншотные лодки для камикадзе которые могут изобрести чего то лишь юзая острова и то токо против нубов ( норм линкор на это не попадется, а крейсер изи увернется ) Особенно радуют "имба" амеры с торпедами на 4.5 км...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 808
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 324 боя

Я видел скрин с 300+ торпед с КитиКати...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
203 публикации

Ограниченное количество торпед, как и всего остального боекомплекта и возможно топлива следовало бы вводить, если бы в проекте помимо аркадного режима боев был бы еще и реалистичный. Тогда бы на месте спавна стояла бы плавучая база (либо на островке стационарная), и войдя в небольшой радиус от неё, игроки могли бы пополнить запасы угля\горючего\снарядов\торпед. Но мы же знаем, что ВГ до такой копипасты никогда "не опустится".:teethhappy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
621
[GACHI]
Старший альфа-тестер
639 публикаций

Ограниченное количество торпед, как и всего остального боекомплекта и возможно топлива следовало бы вводить, если бы в проекте помимо аркадного режима боев был бы еще и реалистичный. Тогда бы на месте спавна стояла бы плавучая база (либо на островке стационарная), и войдя в небольшой радиус от неё, игроки могли бы пополнить запасы угля\горючего\снарядов\торпед. Но мы же знаем, что ВГ до такой копипасты никогда "не опустится".:teethhappy:

 

какой увлекательнейший геймплей поулчится. Помимо того, что он и так не быстр, он еще больше растянется на вот это вот все? Игра для слоупоков?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
203 публикации

 

какой увлекательнейший геймплей поулчится. Помимо того, что он и так не быстр, он еще больше растянется на вот это вот все? Игра для слоупоков?

Игра для разной аудитории. Для шустриков бои как сейчас - 20 минут. Для любителей "морских шахмат" - 60 минут с усложнением геймплея на целый набор фич, придающих игровому процессу гораздо больше реалистичности (в том числе ограниченный боекомплект и топливо). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×