Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Патчноут 0.5.0.1

В этой теме 464 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
389 публикаций
11 164 боя

 

Может просто убвать тех кто на линии более 5ти секунд? Хоп и детонация артпогреба, это очень быстро отучит юзать баги. 

 

Это черезчур. А вот отключение возможности вести стрельбу - самое то. Хочешь юзать баг синей линии - пожалуйста - только будь готов, что тебе будет прилетать, а сам ты стрелять не сможешь. Следить надо за полем боя и не пользовать баги, которые то ли баги, то ли фичи - хз. Вот, буквально вчерашний скрин, выложенный мной в другой теме.

 77f35746c018.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций

Внимание и Ахтунг! Польский премиум эсминец 6 уровня!

 

Мы с гордостью представляем первый польский эсминец типа Гром. Он появится в игре как корабль премиум-VI уровня. Разработан в Великобритании польский эсминец был одним из двух кораблей типа Гром, одних из самых быстрых и самых тяжело вооруженных кораблей в своем классе на момент спуска на воду.

 

Это правда?



Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя

 

Может просто убвать тех кто на линии более 5ти секунд? Хоп и детонация артпогреба, это очень быстро отучит юзать баги. 

 

авторазворот как в Самолётиках

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 845
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1320633" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>pensoner (26 Сен 2015 - 20:31) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Спасибо за долгожданный склад.</p>

 

<p>Отдельное спасибо за флаги в магазине, очень большой выбор.</p>

 

<p>Пора прекращать донатить.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>А я вот донатить и не начинал и мне норм ;)</p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1320656" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>WhiteWarWar (26 Сен 2015 - 20:39) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span>Может просто убвать тех кто на линии более 5ти секунд? Хоп и детонация артпогреба, это очень быстро отучит юзать баги. </span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>И да сбудется, наконец, мечта <s>арто</s> авиководов-***ников...</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
49
[FFAI]
Бета-тестер
50 публикаций
12 597 боёв

Нужен Bf.109W, а не Bf.109G)

13827896259118.jpg

Тоже не выглядит настоящим проектом. Есть какие-нибудь источники по этому самолёту кроме сайтов моделистов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

Сегодня в кооперативном бою , карта " Два брата " , бот дрифтовал у края карты , выставив корпус правильно )), я ржала )), если боты себе такое позволяют, что же тогда игрокам делать, вот и берут с них пример ))))

Изменено пользователем Linda102
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
364 публикации

я считаю что нужно отображать средний опыт за бой без каких-либо модификаторов, в том числе и без учёта према, только чистый опыт.пункт "отображается с учетом премиум-аккаунта" является неверным для введения, так как в статистику игрока вносится значительная неопределённость. допустим кто-то хочет его в клан взять, использует средний опыт как один из показателей, но не зная процент за премм невозможно определить хорошо играет игрок или нет. 
так же в дальнейшем вы будете вводить какой-то комплексный показатель качества игры пользователя, но вряд ли будете вести статистику отдельно сколько он набрал с премом опыта, таким образом этот показатель будет заранее ошибочен и покупая прем плохой игрок может его повысить.


 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
486 публикаций
5 260 боёв

Быстрые команды будут работать при забаненом чате или нет?

 

Да

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

 

С вечными пожарами от малейшего чиха когда решите?

И когда шанс на поджог фугасной бомбой будет 1-2% как в описании, а не 100% как сейчас?

Когда вообще фугасы понерфите? Это же просто смешно что в игре происходит.

 

я не понимаю. то жалуетесь на крейсеров , ББ классно стреляют, их понерфили , теперь фугасы не нравятся , у крейсеров броня слабовата , хоть что то улучшенное должно быть, это же не война , а игра, тут всё возможно), без обид..
Изменено пользователем Linda102

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 512 публикации

13827896259118.jpg

Тоже не выглядит настоящим проектом. Есть какие-нибудь источники по этому самолёту кроме сайтов моделистов?

 

Ну кроме исторической справки в моделях и статьи на Wiki WG ничего нет. Так что, все "по секретным документам". Но подозреваю, что проекты могли быть так, как Арадо 196 был несколько устаревшим, Фокке-Вульф только разрабатывался, а Мессершмитт 109 Эмиль/Фридрих хорошо подходили на роль поплавкого истребителя.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
113 публикации

Сегодня в кооперативном бою , карта " Два брата " , бот дрифтовал у края карты , выставив корпус правильно )), я ржала )), если боты себе такое позволяют, что же тогда игрокам делать, вот и берут с них пример ))))

 

я чуть не плакал, покраснел, когда на Миоги пошел в циркуляцию и мне 2 квадрата не хватило. Плыл вдоль синей линии. Ой стыдоба была.

Теперь я болельщик "уберите, много земли" :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

 

я чуть не плакал, покраснел, когда на Миоги пошел в циркуляцию и мне 2 квадрата не хватило. Плыл вдоль синей линии. Ой стыдоба была.

Теперь я болельщик "уберите, много земли" :)

 

 случаем , вы  не были в моей команде , там как раз  линкор ехал к крейсерам по линии карты ( союзник) )), одного я шлёпнула , другого  ЛК вроде бы убил  бота ,  дрифтующего по краю карты   на линии )
Изменено пользователем Linda102

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 294
Бета-тестер
1 797 публикаций
2 501 бой

А роза будет работать через "Z"?!

 

Розы как таковой пока нет. Все быстрые команды отправляются клавишами F3-F11.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

#сделайтирозукакфтанках!!!1

Я вот по ней постоянно промахивался, мне больше отдельные клавиши нравятся :( А разные версии озвучки на команду "Тысяча чертей!" - это вообще прекрасно. Впрочем, не буду портить сюрприз:popcorn:

 

Позвольте уточнить некоторые моменты.

 

Вопрошающим про границу карты: есть рабочая версия - дополнительно применять к "дрифтеру" принудительное замедление. Думаем / тестируем пока.

Вопрошающим про склад: в планах на 0.5.2. И да, мы понимаем и помним, что у вас копятся модули. Проворачивать аферу века и "забывать" про них не планируем, не переживайте.

Про поворот башен: если хотите пример того, где данную фичу мы не стали применять, вспомните элементы конструкции на башнях ГК "Нагато". Там если сделать автоматический подъем, у верхних башен появится мертвая зона километров на семь.

Про захват точек в "превосходстве": мы работаем над этим. Но по плану награда за захват была на следующую большую версию, а это - скорее промежуточный патч. Так что ждем-с.

Про самолет на "Тирпице": наш 3D отдел нежно любит авиацию. Поэтому у нас много самолетиков, разных. Иногда любовь так сильна, что в выборе конкретных моделей мы начинаем руководствоваться исключительно сердцем. Deal with it:B

 

Про "а %название_фичи% не сделали": друзья, цикл разработки вкратце можно описать как "не все сразу". Многие озвученные планы реализуются и проверяются на качество (внутренний тест, супертест), а эта версия - результат работы над воплощением более ранних планов. Все будет, не переживайте. 

 

А вообще хороший патчик получился:)

Изменено пользователем Sub_Octavian
  • Плюс 19

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
317
Участник
798 публикаций
1 220 боёв

Про самолет на "Тирпице":

самолет это замечательно, но будет ли исправлен баг с обзором в торпедном режиме во время пожара? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
49
[FFAI]
Бета-тестер
50 публикаций
12 597 боёв

Мессершмитт 109 Эмиль/Фридрих хорошо подходили на роль поплавкого истребителя.

Если бы ещё подобный самолёт имел какой-то смысл для Германии.

Да и только Япония имела поплавковые истребители (так как подходили для стратегии), а гидропланы-истребители на кораблях - вообще бред.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
653 публикации
3 234 боя

Про "а %название_фичи% не сделали": друзья, цикл разработки вкратце можно описать как "не все сразу". Многие озвученные планы реализуются и проверяются на качество (внутренний тест, супертест), а эта версия - результат работы над воплощением более ранних планов. Все будет, не переживайте.

 

А вы точно в релиз вышли?

8ae2947b5569.jpg

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

самолет это замечательно, но будет ли исправлен баг с обзором в торпедном режиме во время пожара? 

Честно - слышал только, что это обсуждалось в отделе, который за эффекты отвечает. Будем надеяться на лучшее:)

 

А вы точно в релиз вышли?

8ae2947b5569.jpg

А Вы точно в онлайн-игру играете? ММО, во всяком случае нормальные, никогда не "замораживаются" после релиза. Это вообще немыслимо. Игра должна жить и развиваться.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×