Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

О цитаделях в 0.5.1

В этой теме 2 241 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
280 публикаций
6 748 боёв

 

Забавляет ной в духе

мой ЗАО / ДеМойн / _Како_Угодно_Крейсер_

Наносит урон МЕНЬШЕ чем толстый дядька на БатлШипе с 380-460мм стволами.... (Судя по тому что я слышал ЗАО наносит половину урона Ямато/Монтаны)

Ну так кагбы так и должно быть, ХП у Крейсера в половину меньше да и цель Крейсера другие Крейсера и Дестроеры поэтому то что они наносят меньше урона это хорошо.

 

 

 

Проблема в том, что перезарядка того же Зао в два раза меньше а то и в три раза Ямато и Монтаны. Так что ДПМ примерно равный и если посмотреть средние значения по дамагу за бой, то все корабли одного уровня плюс\минус около 90-100к за бой  другой вопрос что для крейсера основная еда это в первую очередь Эсминцы. 1 на 1 против Лк Крейсер по принципу каменьножницыбумага должен сливать и сливал, пока баг не пофиксили.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

 

Решение от Хутореза

 

Делюсь, как включить тренировочные комнаты для своих личных тестов без использования дополнительных модифицированных файлов.
Данный метод совместим со всеми остальными модами и не затрагивает их.

1. Открываем блокнотом файл настроек preferences.xml (файл лежит в папке с клиентом игры)
Находим блок с строками :

        <lobby_values>

            <ship>    000000000    </ship>

            <game_type>    RandomBattle    </game_type>

        </lobby_values>


Заменяем прописанный там режим боя RandomBattle на TrainingBattle , сохраняем изменения.
2. Запускаем клиент, в доке не выбирая режим боя, сразу нажимаем на кнопку "В боль!", оказываемся в тренировочной комнате.
3. Далее всё как обычно.
Картинка

После окончания тренировок, можно в доке выбрать любой другой режим боя и файл настроек preferences.xml перезапишется на стандартный режим и тренировочные комнаты пропадут. Когда они снова понадобятся, делаем как описано выше.

Решение с тренировочными комнатами без использования модифицированных файлов, нашел Hootorez.

 

 

Спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
606 публикаций
7 188 боёв

 

Решение от Хутореза

 

Делюсь, как включить тренировочные комнаты для своих личных тестов без использования дополнительных модифицированных файлов.
Данный метод совместим со всеми остальными модами и не затрагивает их.

1. Открываем блокнотом файл настроек preferences.xml (файл лежит в папке с клиентом игры)
Находим блок с строками :

        <lobby_values>

            <ship>    000000000    </ship>

            <game_type>    RandomBattle    </game_type>

        </lobby_values>


Заменяем прописанный там режим боя RandomBattle на TrainingBattle , сохраняем изменения.
2. Запускаем клиент, в доке не выбирая режим боя, сразу нажимаем на кнопку "В боль!", оказываемся в тренировочной комнате.
3. Далее всё как обычно.
Картинка

После окончания тренировок, можно в доке выбрать любой другой режим боя и файл настроек preferences.xml перезапишется на стандартный режим и тренировочные комнаты пропадут. Когда они снова понадобятся, делаем как описано выше.

Решение с тренировочными комнатами без использования модифицированных файлов, нашел Hootorez.

 

 

воу)) спасибо))) а то пришлось моды тыкать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
606 публикаций
7 188 боёв

короче пересмотрел скрины. видимо все таки дело именно в птз и оно нормально работает. есть и по 4000 средний дамаг с торпед и по 6500.

хотя 4000 средний дамаг это не есть гуд. тоесть были и меньшие значения 

05:46 Добавлено спустя 1 минуту

в зеркале=) просто надо уметь ждать / пикировать.

в принципе так можно сделать только из за острова-неожиданно выпрыгнуть и вогнать в борт торпеды ( и то у меня всегда орудия развернуты на острова, так что эсминец кару получит таки), на открытой же воде-почти нереально: мало кто к себе так близко подпустит торпедонесущего)

Изменено пользователем paulvalentajn

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
336 публикаций

Последние страниц двадцать читать некогда (на работу надо бежать).

Скажите, чё нибудь слышно про "костыль"? Сегодня выпустят?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
1 801 бой

на счет ловли АВиком циток в нос под угломна довороте. Все скрины в хронолигеском порядке расположил))) Вроде получилось)))

b34a3bd9a160.jpg555c851cd4b2.jpg140498367b60.jpg861d8b0a84f3.jpge1d236bec1e3.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
606 публикаций
7 188 боёв

Последние страниц двадцать читать некогда (на работу надо бежать).

Скажите, чё нибудь слышно про "костыль"? Сегодня выпустят?

 

да бред его знает) может выпустят)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
1 801 бой

d6cb1c1e30f5.jpg

Или как вы объясните вот это? В жизни такого не видел при стрельбе по ЛК)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
280 публикаций
6 748 боёв

в принципе так можно сделать только из за острова-неожиданно выпрыгнуть и вогнать в борт торпеды, на открытой же воде-почти нереально: мало кто к себе так близко подпустит торпедонесущего)

 

не хочу показаться невеждой, возможно речь идет о хай-левелах, но на гремящем выйти на встречном курсе на линкор занятый перестрелкой и сблизится с 7 км до 1 км при сложенных скоростях (40+20узлов) требуется около 40 секунд времени (в носовую проекцию пережить два залпа ГК с половины стволов и практически выключенного ПМК вполне реально). Предположу, что на хай-левелах залипающих в бинокли почти нет, поэтому и ситуацию такую выстроить не получается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
549 публикаций

Я в полном Шокаку от ЛК!! Еще вчера писал! Приходится пмк обходится))) Они больше ДМГ выносят, чем залп Вайоминга и Мийоги)

Я! еще недавно, мог в одиночку вынести фланг, где одни убожества крейсера, драпающие от меня подальше (как говорится:выхожу в море на ЛК, а крейсера сами себе циты выносят, и на дно идут), а ща вообще кирдык: попробуй в трубу Кр попасть то (которые внаглую прочухали ситуацьон, и лезут как мухи, приходится драпать((Лк эт вам не Кр уворачиваться то)  

Пы.Сы: крейсера харэ бортом торговать, и в наглую переть на нас ЛК! Показывайте нам спины, шкерьтесь подальше, а то не интересно через 5 минут боя в ангар из за поджогов)

 

Я даже слезу пустил после этих слов....., посмотрел вашу личную страничку достижений, и представил картину как вы 1 против ВСЕГО фланга.. и давите их.. Давите...

Как говориться и смех, и грех.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
280 публикаций
6 748 боёв

Последние страниц двадцать читать некогда (на работу надо бежать).

Скажите, чё нибудь слышно про "костыль"? Сегодня выпустят?

Ответ SO вчера вечером уже

"Нет, обновлений не было. Но сегодня супертест прошел продуктивно. Я только что закрыл клиент, проводил обстрелы прежде всего ЛК-КР и ЛК-ЛК, и изменения лично мне понравились.

Дайте нам немного времени, чтобы сделать все правильно и проверить. Когда будем уверены на 100%, обязательно поделимся подробностями и выпустим патч."

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
606 публикаций
7 188 боёв

d6cb1c1e30f5.jpg

Или как вы объясните вот это? В жизни такого не видел при стрельбе по ЛК)))

 

как ты так бро?)))  куды целился?)) в трубу?)
06:05 Добавлено спустя 1 минуту

 

Я даже слезу пустил после этих слов....., посмотрел вашу личную страничку достижений, и представил картину как вы 1 против ВСЕГО фланга.. и давите их.. Давите...

Как говориться и смех, и грех.

 

люблю повыпендриваться)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

короче пересмотрел скрины. видимо все таки дело именно в птз и оно нормально работает. есть и по 4000 средний дамаг с торпед и по 6500.

хотя 4000 средний дамаг это не есть гуд. тоесть были и меньшие значения 

05:46 Добавлено спустя 1 минуту

в зеркале=) просто надо уметь ждать / пикировать.

ну ок атланта крейсер 100 узлов. я все не помню скорости. надо смотреть где я видел

ну вот изяслава качал.

рассказываю технологию на открытой воде.

заходим в нос лк не в хвост по циркуляции как все а именно в нос.

светимся на 6,5 км - 1 км (точка торпедирования) = 5,5 км надо пройти. врубаем форсаж и летим скорость сближения 39 наших узлов + 28 узлов та же самая миоги. итого 67 узлов скорость сближения!!!  ваша скорость относительно лк сравнима с самой торпедой! если заходить в хвост никогда не зайдете. 

дальше смотрим на орудия лк. он начинает сводится на вас. когда видито что носовые орудия почти на вас прожимаете дым. и если совсем быть маньяком чуть чуть менять направление движения. когда вы будете на секунду появляться из дымов орудия не будут успевать доводится до нужного упреждения для залпа. 

и вот вы у лк. 

с какого борта идти? с противоположного от того куда он стрелял до вашего появления. чтобы не выхватить от кормовых орудий если он всётаки выживет. после того как с 1 км дали торпеды. причем давать надо широким веером по автоупреждению или узким правее или левее автоупреждения чтобы не попасть всеми торпедами в птз. 

 

А с островами всё намного проще. да и самое главное не пытаться сбросить торпеды до 1 км. идти только носом не вилять. потому что как только вы покажете борт лк дождавшись этот момент вас сваншотит. 

Изменено пользователем Antiafk
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
606 публикаций
7 188 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1491554" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Antiafk (11 Ноя 2015 - 12:12) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>ну вот изяслава качал.</p>

 

<p>рассказываю технологию на открытой воде.</p>

 

<p>заходим в нос лк не в хвост по циркуляции как все а именно в нос.</p>

 

<p>светимся на 6,5 км - 1 км (точка торпедирования) = 5,5 км надо пройти. врубаем форсаж и летим скорость сближения 39 наших узлов + 28 узлов так же самая миоги. итого 67 узлов скорость сближения!!!  ваша скорость относительно лк сравнима с самой торпедой! если заходить в хвост никогда не зайдете. </p>

 

<p>дальше смотрим на орудия лк. он начинает сводится на вас. когда видито что носовые орудия точти на вас прожимаете дым. и если совсем быть маньяком чуть чуть менять направление движения. когда вы будете на секунду появляться из дымов орудия не будут успевать доводится до нужного упреждения для залпа. </p>

 

<p>и вот вы у лк. </p>

 

<p>с какого борта идти? с противоположного от того куда он стрелял до вашего появления. чтобы не выхватить от кормовых орудий если он всётаки выживет. после того как с 1 км дали торпеды. причем давать надо широким веером по автоупреждению или узким правее или левее автоупреждения чтобы не попасть всеми торпедами в птз. </p>

 

<p> </p>

 

<p>А с островами всё намного проще. да и самое главное <strong>не пытаться сбросить торпеды до 1 к</strong>м. идти только носом не вилять. потому что как только вы покажете борт лк дождавшись этот момент вас сваншотит. </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Это правильно-что идти носом, бортом-***, ясный пень. Вот только зараза, иногда нервишек не хватает так близко подойти)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1491575" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>paulvalentajn (11 Ноя 2015 - 09:20) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Это правильно-что идти носом, бортом-***, ясный пень. Вот только зараза, иногда нервишек не хватает так близко подойти)</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>да и если видно что лк собирается идти прямо то до засвета (7 км) есть смысл дать залп торпед узкими веерами в нос. даже торпеды с ходом 5 км попадут. потому что они медленные 50 узлов и пока будут идти эти 5 км лк сам преодолеет недостающие 2 км ведь его скорость больше 20 узлов. такой маленький абуз скоростей=)</p>

<p> </p>

<p>ну и если вы киборг всё это время считать секунды. 30 сек кд гк у всех лк. тоже можно абузить. начинать пикировать после того как он разрядился. это даст вам полминуты иммунитета в дамагу=) на случай если дымы на кд самое оно.</p>

 

Изменено пользователем Antiafk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
606 публикаций
7 188 боёв

 

да и если видно что лк собирается идти прямо то до засвета (7 км) есть смысл дать залп торпед узкими веерами в нос. даже торпеды с ходом 5 км попадут. потому что они медленные 50 узлов и пока будут идти эти 5 км лк сам преодолеет недостающие 2 км ведь его скорость больше 20 узлов. такой маленький абуз скоростей=)

 

ну и если вы киборг всё это время считать секунды. 30 сек кд гк у всех лк. тоже можно абузить. начинать пикировать после того как он разрядился. это даст вам полминуты иммунитета в дамагу=) на случай если дымы на кд самое оно.

иногда считаю) хотя я и играю на эсминцах редко) все больше на крейсерах

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
1 801 бой

ну вот изяслава качал.

рассказываю технологию на открытой воде.

заходим в нос лк не в хвост по циркуляции как все а именно в нос.

светимся на 6,5 км - 1 км (точка торпедирования) = 5,5 км надо пройти. врубаем форсаж и летим скорость сближения 39 наших узлов + 28 узлов та же самая миоги. итого 67 узлов скорость сближения!!!  ваша скорость относительно лк сравнима с самой торпедой! если заходить в хвост никогда не зайдете. 

дальше смотрим на орудия лк. он начинает сводится на вас. когда видито что носовые орудия почти на вас прожимаете дым. и если совсем быть маньяком чуть чуть менять направление движения. когда вы будете на секунду появляться из дымов орудия не будут успевать доводится до нужного упреждения для залпа. 

и вот вы у лк. 

с какого борта идти? с противоположного от того куда он стрелял до вашего появления. чтобы не выхватить от кормовых орудий если он всётаки выживет. после того как с 1 км дали торпеды. причем давать надо широким веером по автоупреждению или узким правее или левее автоупреждения чтобы не попасть всеми торпедами в птз. 

 

А с островами всё намного проще. да и самое главное не пытаться сбросить торпеды до 1 км. идти только носом не вилять. потому что как только вы покажете борт лк дождавшись этот момент вас сваншотит. 

Я хз с кем вы играете если честно)))) Выставляете приоритет ПМК на ЭМ и все он *** к вам подойдет, так как даже шального попадания пьяных стрелков ПМК может хватить что бы снести ЭМ рули или еще что то важное и все, вы будете стоять и ждать. Плюс ЭМы обычно в самомо начале боя юзают либо дымы либо форсаж. А при сближении с ЛК надо задействовать оба. И даже если вы пропадаете из засвета, можно банально шмальнуть из ГК полным залпом фугасов и уходить на разворот, 1-4 обязательно накроют или попадут при нынешнем разбросе. И точно кританут вас хорошенько. А я уже ушел на разворот и фиг вам вы со мной сблизитесь нормально, так я буду знать что вы где то рядом и придется вам скидывать торпеды из инвиза, а это не меньше 6-8 км, и уйти от них очень просто. И 98% ЭМов так и делают. Так как любое попадание из ГК линкора фугасом может вас либо шотнуть либо обездвижить. Посему ЭМ оказывается на близких расстояниях от ЛК только если выскакивает на него из-за острова.

Изменено пользователем VOMBAT1987

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
1 801 бой

не скажите, для этого существует очень полезный в данном случае 4 перк, и даже с выбитыми рулями и двиглом успеваю спикировать если не в 1км, то хотя бы 2-3 что для меня например достаточно чтобы пустить точно торпеды, часто пользуюсь некоторыми уловками на которые покупаются ЛК и которые продливают жизнь ЭМ, не скажу что в 100% случаев получается но как минимум в 80, потому как получается оценить ситуацию а стоит ли лезть или сменить цель

 

я не спорю, что есть куча уловок для продления жизни ЭМу и что бы укоротить время жизни ЛК в бою))) Но вы правильно сказали, что надо смотреть и есть ли смысл в таких маневрах. Но человек то пишет про технологию))) А значит считает, что она срабатывает всегда))) И ПМК все таки те же ЭМ не хило сносят если попадают. А спор пошел из-за того, что он скинул на ЛК торпеды и тот не умер, а в ответ снес его)))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
1 801 бой

 по скрину (положению моего трупа на карте, траектории моего движения) видно что торпеды зашли одновременно. я подошел у упор, даже не стрелял чтобы не доставать ЛКвода из бинокля и не увеличивать свой засвет (я планировал пропасть из засвета после его смерти чтобы спокойно выйти сначала на авик а потом на второй линкор). и только после того как все торпеды зашли и выяснилось что он живее всех живых, я подобрал челюсть с пола и начал палить по надстройкам. но повторю птз не по всему корпусу. а торпеды не все пошли в птз 4 в нос 3 в птз 3 в корму.

времени на отхил у него не было ну 1 -2 секунды.

Торпеды входят не все разом и интервал там есть. И если игрок видит что от веера не уйти, то готовится нажать кнопку хилки после 2 вошедших торпед и моментально юзануть ремку. И это спасает. Плюс по положению вашего трупа на карте, я могу только предположить, что он поймал торпеды под углом и заходили они в него с кормовой части. И это опять таки уменьшение урона. И повторю с чего вы взяли что торпеды должны всегда и 100% наносить свой полный урон? Давайте тода и ЛК сделаем всегда и гарантированно полный урон от ББ и фугасов. Вы же все помрете тогда на форуме. Будет достаточно 1-3 попаданий с залпа что бы на 3-6 лвл ушатать любой корабль или ополовинить вражеский ЛК. А на более высоких уровнях вообще вы все будете лопаться от попадания и разлетаться на куски по всей карте. Т

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×