Перейти к содержимому
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Отказаться от лиг в ранговых боях.

  

190 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 178 комментариев

Рекомендуемые комментарии

620
Участник
1 261 публикация
8 702 боя

 

Не встречал более 2х в команде!

 

УХАХАХАХАХАХАХАХА

Под столом катаюсь от смеха))) а по 5 в тиме + авик + крейсер и напротив также, а?!)))

А по 6 эсминов и 1 лк , а ?!)))

Вот это жара)) когда ордер ЛК идет и авик просто не долетает до них , ибо там норки, амаги ))

С эсминцами это через каждые 3-4 боя , а лк каждые 6-7 боев :)

Изменено пользователем Skydia

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
506 публикаций
3 643 боя

 

УХАХАХАХАХАХАХАХА

Под столом катаюсь от смеха))) а по 5 в тиме + авик + крейсер и напротив также, а?!)))

А по 6 эсминов и 1 лк , а ?!)))

Вот это жара)) когда ордер ЛК идет и авик просто не долетает до них , ибо там норки, амаги ))

С эсминцами это через каждые 3-4 боя , а лк каждые 6-7 боев :)

 

Эсминцев по 4 в команде видел)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Имеется ввиду, что сейчас балансировка в каждом бою осуществляется по кораблям, а балансировка по скиллу осуществляется за счет большой совокупности боев. HoarFighter говорит, что в случае плавающих диапазонов придется осуществлять балансировку и по скиллу и по кораблям (что с моей точки зрения невозможно). 

А по-моему уже есть одновременная балансировка и по кораблям и по скиллу. Только сейчас балансировка по скиллу звучит на уровне детского сада "если ваш ранг равен от 6 до 10, то ваши соперники... иначе..." В моей же системе придётся придётся написать целый блок кода, который будет не так прост. Но в целом проблем не вижу. Важно лишь основательно к настройке подойти, чтобы не было глюков, когда один баланс приносится в жертву другому.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
270
[B-B]
Участник
372 публикации
7 019 боёв

 в случае плавающих диапазонов придется осуществлять балансировку и по скиллу и по кораблям (что с моей точки зрения невозможно).

 

На самом деле с уровнями кораблей тоже не всё гладко.

При таком раскладе, как во втором сезоне, семерки, например, не нужны. А восьмерки (и шестерки в низшей лиге) гарантируют попадание в топ. Чего в этом хорошего? В идеале а) не должно быть таких резких ступенек, ни в ранге, ни в уровне кораблей б) балансировать надо на основе СУММАРНОГО веса ранга игрока и уровня корабля. Условно, вот у тебя какой-то средний ранг и ты выходишь на Кливе -- и тебя должно отбалансить если не таким же товарищем на Кливе, то либо Фурутакой более крутого игрока, либо Миокой менее крутого, чем ты...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

можно сделать не "несгораемый ранг", а "трудно сгораемый",

например, если у игрока нет звезд и поражение, то не переводить сразу его на предыдущий ранг, а давать "черную метку",

3-5 "черных" - извольте поиграть рангом пониже

 

Тогда придется и наверх увеличивать "метки".

Не затащил игрок 3-5 боев и пересел обратно на 5-6 уровни. И тут повезло или реально затащил бой и вернулся на 7-8, опять пересаживаться?

Не все могут позволить за дублоны переучивать. И будут с криворуким командиром опять метки получать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв

Для меня единственная проблема РБ состоит в том, что после получения 1 ранга нельзя больше в них играть. Но это как раз таки и есть решение проблемы, о которой говорит автор этой темы. Не можешь зацепиться за 5 ранг? Слишком много на рангах с 5 по 2 игроков, против которых ты ничего не можешь? Ну так подожди, пока они возьмут 1 ранг на таких, как ты, и этот диапазон заполнится вновь пришедшими игроками с 6 ранга, такими как ты сам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 112
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 606 публикаций

1. Сделать все ранги не сгораемыми.

2.За каждый бой  х2 на опыт и серебро.

3.Увеличить призовые ,за взятие ранга, в два раза.

 А вот губозакаточная машинка у меня уже есть.Импортная.:rolleyes:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Вы спрашиваете, почему систему , которую предлагает ТС , не ввели сразу? Ответ на поверхности.Потому что это невыгодно разработчикам. Какой смысл будет от сигналов в магазине , например. Если их все и достаточно легко , получат в боях? А если изменить награду , в худшую сторону. То никто в эти ранги играть не будет. 

Никто же , не будет спорить с тем , что баланс по скилу ( а в нашем случае , речь именно об этом) , сложнее регулировать. А так , запустил ботов в команды и пусть ,игроки опускаются в рангах. 

Обратите внимание. Как часто при обращении в чат. Стоит гробовая тишина. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

Тогда придется и наверх увеличивать "метки".

Не затащил игрок 3-5 боев и пересел обратно на 5-6 уровни. И тут повезло или реально затащил бой и вернулся на 7-8, опять пересаживаться?

Не все могут позволить за дублоны переучивать. И будут с криворуким командиром опять метки получать?

 

если сливает 3-5 боев подряд, то да, а если посередине победа - одну метку снимать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Наивные люди. До сих пор ждут баланс по силу в танках :)).

Корабли не так  известны , пока еще. Что бы на данной стадии , такие подарки игрокам делать. Вот будет онлайн на уровне WOT. Экономисты посчитают все. И может быть , мы получим здесь , что-то похожее на лиги в танках.

 

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
395 публикаций
4 248 боёв

Чудаки, мне кажется, убрать с режима качели, зачем усложнять сложностями режим? Вы посмотрите сколько игроков хотели бы играть в РБ, но качели пугают их)), это же пустая трата времени в РБ!

 

Находясь на 13 ранге, вела последний бой за звезду, нашей команде сопуствовал проигрыш, у врагов было больше лк, если бы я не заняла их точку, бой был бы проигран. у них оставалось 2 лк,2 кр, авик, у нас эсминец и 2 кр, сколько нервов было потрачено, лишь бы не потерять звезду)), щас я на 12 ранге и пока нервы не успокоятся, в РБ ни ногой!!!)

 

Так в этом суть рангов - спешу заверить вас, если есть техника 7+ уровня то, то что вы сейчас испытывали это не ад, это его предбанник... Нет это был курорт с горячими источниками, ад начнется с 10 по 5й , особенно 6-5. И будет он таким бессмысленным и беспощадным, как раз потому, что очень многие минули 10й ранг. Поверьте мне это было сделать очень просто. Не знаю какая сейчас ситуация в низу. Возможно, что к концу сезона, когда скиловые игроки уже перешли на 7-8, на 5-6 жизни не стало совсем, может быть и такое. Ведь остаются там все, кто играя с 1 дня, до сих пор не смог прорваться в Золото...
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 182 публикации
18 140 боёв

 

если сливает 3-5 боев подряд, то да, а если посередине победа - одну метку снимать

 

 Это называется звездами и они сейчас есть. При получении нового ранга тебе начисляют сразу 1 звезду, что бы ты после 1 поражения не свалился обратно. Слил 2 боя подряд - упал в лиге.  Предлагаешь начислить не 1 звезду, а 3-5? Не вижу в этом никакого смысла.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Линкоров бы тоже ограничить 3 - максимум. 

 

В 90% боев их и так 2 штуки. Правда из-за этого в топ лиге приходится стоять в очереди по 5 минут на ЛК.

 

Эсмы надо ограничивать а остальные сами убалансятся , плюс если будет ожидание на эсмах то играть на них будут только те кто может а не все подряд и случаи со сливами станут меньше а значит подгорать будет реже

Тогда бои будут очень долго собираться в топ лиге, там практически никто не хочет играть на КР

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 175
[460MM]
Старший бета-тестер
2 857 публикаций
20 200 боёв

Оценка скила игрока по количеству побед не работает. Надо менять изначально именно этот момент и оценивать эффективность капитанов иначе. Поэтому Ваше предложение сродни постройки нового фасада здания на старом фундаменте - ничего путного из этого не выйдет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

 Это называется звездами и они сейчас есть. При получении нового ранга тебе начисляют сразу 1 звезду, что бы ты после 1 поражения не свалился обратно. Слил 2 боя подряд - упал в лиге.  Предлагаешь начислить не 1 звезду, а 3-5? Не вижу в этом никакого смысла.

 

 

это было как компромисное решение чтобы убрать несгораемые ранги

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
307 публикаций

Гораздо логичнее сделать 7 рангов.

7 ранг соответствует 4 ур, следовательно 1 ранг 10 ур

Без прокачанных кораблей всех ур начиная от 4го дойти до первого невозможно.

Чтобы подогреть интерес достигших 1го ранга, разыграть между ними мульку, где победитель берет звание типа - Лучший игрок 2015года с внесением

на доску почета в WG ( которую организовать нетрудно ) Это был бы знак и высшего скила и действительного уважения всех игроков

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 862
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 487 боёв

А по-моему уже есть одновременная балансировка и по кораблям и по скиллу. Только сейчас балансировка по скиллу звучит на уровне детского сада "если ваш ранг равен от 6 до 10, то ваши соперники... иначе..." 

Я имею ввиду, что может быть надо будет вводить условие, что сумма рангов игроков команд должны быть примерно одинаковой. Хотя скорее всего это не понадобится и можно просто реализовать плавающие лиги в лоб.

ЗЫ Вроде как сейчас балансировщик старается по возможности делать одинаковую сумму рангов команд.

Никто же , не будет спорить с тем , что баланс по скилу ( а в нашем случае , речь именно об этом) 

Нет, речь не совсем об этом. Речь о сглаживании скачков сложности для игроков. И отсечении попадания слабых игроков к очень сильным. Если последнее достигается убиранием несгораемого 10 ранга, то первое только плавающими лигами.

 

 

Находясь на 13 ранге

:ohmy: На 13 ранге можно же играть левой пяткой и все равно побеждать.

12:37 Добавлено спустя 1 минуту

Оценка скила игрока по количеству побед не работает. 

Почему это? Отлично работает.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Линкоров бы тоже ограничить 3 - максимум. 

Нет. Линкор лишен мобильности. А вот эсминцы - это , можно сказать , как ЛТ в танках . Они видять всю карту и нет поля для маневра из-за этого. Поэтому эсминцев надо ограничивать , а ЛК нет.

И если ограничить , два класса кораблей по количеству. То придется снимать ограниченип с авиков. И кого же ВБР впихнет в сетап , когда ЭМ и ЛК ограничены , а на КР никто не играет?

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×