Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.2.х] Корабли и баланс

  

394 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 677 комментариев

Рекомендуемые комментарии

10 810
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 324 боя

Не, я много чего в этой игре видел, но вот это... 

shot-16.01.08_16.45.48-0249.jpg

shot-16.01.08_16.45.48-0249.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
66 публикаций
2 775 боёв

Сейчас играю на советских эсминцах, говорилось что у них сильная сторона артиллерия, но на 5-6 уровнях (пока до них добрался) американцы банально перестреливают. Сравнив характеристики увидел, что единственное чем советы превосходят это скорость на пару узлов. Есть ли планы балансировать одноклассовые корабли между собой?

 

Если по честному то считал, что Эмы разных наций делятся по специализациям:

Японцы - охотники на ЛК и КР

Американцы - универсальные корабли и поддержка

Советы - охотники на Эсмов, так как обладают большой скоростью, короткоходными торпедами, "сильной" артиллерией.

 

На деле получается, что у американцев быстрее ГК, мощнее ОФ + лучше манёвренность (почти в 2 раза меньше время перекладки рулей), что ставит их в более выгодное положение при дуэли.

Быть может я неправильно место советских эсминцев видел?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
409 публикаций

Уважаемы разработчики, сегодня, играя в ранговых боях на хатсухару, получился немного нелепый случай. Я произвел пуск торпед по бенсону и попал 3-мя из 2-х вееров, нанеся ему 12900 урона и при этом не потопив. Как такое ваще возможно???

 

1) У Бенсона чуть больше чем 15к хп.

2) если все эти 3 торпеды вошли в нос, то первая торпеда вытащит всё хп из носа корабля и все, больше уже в нос дамаг не зайдет

так что все ок

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
211 публикация
5 017 боёв

пишу сюда, т.к. надеюсь , что разрабы увидят и исправят, суть в том, что после обновы на нью мексике, пво стало вообще не играбельным и это с двумя перками у командира и модулем на пво, из всех звеньев АВ одинакового уровня, сбивает только 1 самолет и то при отходе, я считаю это багом и прошу поправить, сделать нормальным пво

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
76 публикаций

 

Монтана после патча стала ваше печаль насчет брони, с 20+ км в нос цитадели заходят, но насчет кормы уже давно было сказано что на айове и на монтане на корме очь много НР прописано, изза этого там есть чему отвалиться на 40 к. Но в 1 из патчей помню разрабы обещали это починить, увы как всегда только на словах.  Одним словом, Монтана у которой по проекте шло даже больше брони чем у ямато, реально ша сплошной хрусталь.Я могу еще понять переднюю и заднюю переборку цитадели где 20мм брони в проекции, но извените с 20 км в корму ББшка не могла долетать до переборки, и рвать цитадельку. И после нерфа перекладки монтана стала ваше убожество, стоим и ждем пока какой то ЛК с ТУ не засунет тебе цитадель хоть ты и встал под углом к нему. Еще эта незаметность торпед сводит игру на Монтане в сплошное подгорание. Вместо того чтоб забалансить 10 лвла, только все испоганили. 

Спс за комментарий похоже придется отложить ее в долгий ящик пока не сделают по нормальному, а насчет брони то было бы оч хорошо а то Ямато 1 попаданием на 8 9 к садит это уже не порядок..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
246
[RUSIA]
Участник
295 публикаций
8 092 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1697987" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kseytaron (09 Янв 2016 - 00:42) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Сейчас играю на советских эсминцах, говорилось что у них сильная сторона артиллерия, но на 5-6 уровнях (пока до них добрался) американцы банально перестреливают. Сравнив характеристики увидел, что единственное чем советы превосходят это скорость на пару узлов. Есть ли планы балансировать одноклассовые корабли между собой?</p>

 

<p> </p>

 

<p>Если по честному то считал, что Эмы разных наций делятся по специализациям:</p>

 

<p>Японцы - охотники на ЛК и КР</p>

 

<p>Американцы - универсальные корабли и поддержка</p>

 

<p>Советы - охотники на Эсмов, так как обладают большой скоростью, короткоходными торпедами, "сильной" артиллерией.</p>

 

<p> </p>

 

<p>На деле получается, что у американцев быстрее ГК, мощнее ОФ + лучше манёвренность (почти в 2 раза меньше время перекладки рулей), что ставит их в более выгодное положение при дуэли.</p>

 

<p>Быть может я неправильно место советских эсминцев видел?</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Забудь что тебе писали или говорили разработчики! Они живут в виртуальном мире, где эсминцы плавают один на один.</p>

<p>А в реале если ты плывешь на ЭМ СССР то сценарий совсем другой - тебя светят, но ты не видишь от кого и ты получаешь залп от половины команды. </p>

<p>Более менее ты можешь стрелять (да и то только получив перк на дальность - 4й) без боязни сразу потонуть - это с 12-13км.</p>

<p>Но, только по крейсерам, потому что ЭМ других наций просто маневренее и ты в них не попадешь, а они в тебя - могут и вот если попали - бабах и крит двигла, выбитая башня. </p>

<p>А вот если ты подплываешь ближе к японцу или американцу - сюрприз, урон от фугасов у них намного! больше и опять же - <span style="background:none;">бабах и крит двигла, выбитая башня.</span></p>

<p><span style="background:none;">ББ по ним стрелять бесполезно, т.к. они или ставят дымы и идти дальше *** или убегают и ББ просто от них рикошетят (если не ровно бортом, а на такое почти не надейся).</span></p>

<p>Итого, ниша ЭМ СССР - это узкая полоса 12-14 км и только если на тебя не обращают внимания - ветка вообще не выполняет надежд разработчиков.</p>

<p>Кстати, Киев понерфили именно поэтому - *** гоняться за ЭМ нет, и он просто спамит фугасами по крейсерам и линкорам.</p>

<p>И еще - я вот попкорн куплю , если разработчики видео покажут как 4км-выми торпедами попадать в ЭМ <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Тут от них даже ЛК убегают, не говоря уже про крейсера.</p>

<p>Меня ЛК заград огнем топили пока я за ними гнаться пытался, даже не главным колибром (один *** не догнал )</p>

 

Изменено пользователем Darth_Vut
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
465
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 086 боёв

Очень даже согласен про Советские эсминцы... ближе к ЛК он тебя заград огнем, японцы так вообще торпеды обгонят, .

Скажу про многострадальную ПРЕМ Атланту... так и хочется назвать место куда ее надо засунуть... так ладно боями бы выйграл так деньги заплатил. ЗА ЧТО

сегодня 7 игр 1 победа, еле звезды снял. ставят 6-7-8 уровень иногда ооочень редко с 5. но даже 5 немец не только не подпустит а просто разберет из далека....Поддержка да *** там не поддержка если только баржу с песком поддержка. ни от кого не уйти, никого не догнать .. трешься возле скал.. свои рядо м гибнут а тутт даже помочь никак высунешь нос и нет его

Сколько можно это не игровой корабль либо уровень не 7 ему а 6й а балансеру не ставит с 4 ми. или решайте сами как, мои предложения НИКАКИЕ вас не устраивают...

Пор балансера молчу.. с удовольствием дошел до кораблей 5 уровня. и СТОП.. решил порадовать хоть раз себя (никто не поймет если сказать что купил виртуальную игрушку, в России)) и фиг вам, тока нервы....Да может плохо стреляю, НО мне реально не хватает экрана стрелять по эсминам, по крейсам на краю... так как траектория мама не горюй...

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[URFO]
Участник
16 публикаций
10 880 боёв

 

1) У Бенсона чуть больше чем 15к хп.

2) если все эти 3 торпеды вошли в нос, то первая торпеда вытащит всё хп из носа корабля и все, больше уже в нос дамаг не зайдет

так что все ок

 

Как могут 3 торпеды попасть в одно место не подскажешь? Я откидал 2 веера сразу с небольшим смещением, чтоб наверняка что нибудь зашло. До бенсона было 2-3 км.
Изменено пользователем SpeekeR74

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[OKEAH]
Участник, Коллекционер
281 публикация
17 239 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1698139" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Darth_Vut (08 Янв 2016 - 23:06) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Забудь что тебе писали или говорили разработчики! Они живут в виртуальном мире, где эсминцы плавают один на один.</p>

 

<p>А в реале если ты плывешь на ЭМ СССР то сценарий совсем другой - тебя светят, но ты не видишь от кого и ты получаешь залп от половины команды. </p>

 

<p>Более менее ты можешь стрелять (да и то только получив перк на дальность - 4й) без боязни сразу потонуть - это с 12-13км.</p>

 

<p>Но, только по крейсерам, потому что ЭМ других наций просто маневренее и ты в них не попадешь, а они в тебя - могут и вот если попали - бабах и крит двигла, выбитая башня. </p>

 

<p>А вот если ты подплываешь ближе к японцу или американцу - сюрприз, урон от фугасов у них намного! больше и опять же - <span style="background:none;">бабах и крит двигла, выбитая башня.</span></p>

 

<p><span style="background:none;">ББ по ним стрелять бесполезно, т.к. они или ставят дымы и идти дальше *** или убегают и ББ просто от них рикошетят (если не ровно бортом, а на такое почти не надейся).</span></p>

 

<p>Итого, ниша ЭМ СССР - это узкая полоса 12-14 км и только если на тебя не обращают внимания - ветка вообще не выполняет надежд разработчиков.</p>

 

<p>Кстати, Киев понерфили именно поэтому - *** гоняться за ЭМ нет, и он просто спамит фугасами по крейсерам и линкорам.</p>

 

<p>И еще - я вот попкорн куплю , если разработчики видео покажут как 4км-выми торпедами попадать в ЭМ <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Тут от них даже ЛК убегают, не говоря уже про крейсера.</p>

 

<p>Меня ЛК заград огнем топили пока я за ними гнаться пытался, даже не главным колибром (один *** не догнал )</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Прокачал все 3 ветки до 8 лвл включительно. Только Фубуки пока не выкупил. Советы с самого начала были "никакие", кроме Киева. Я даже решил не мучить себя и сразу за свободку открыл Гневного. После нерфа фугасов и живучести и после того как сквозняки башен стали наносить больше урона и Киев стал машиной, которую смело можно охарактеризовать "прошёл и забыл". Да, это не кактус, но смело можно теперь освободить один слот в порту - он уступает по эффективности применения и играбельности всем одноклассникам и даже Фарагуту (ИМХО). Сейчас мучаюсь на Ташкенте. Но впреди Удалой, который по крайней мере по ТТХ очень неплох. Поживём увидим.

Изменено пользователем pashido

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
193 публикации

В целом баланс убог, когда пенсу к колораду приравнивают, делать там нечего. 

Конкретно по кораблям, из того на чем играл, и считаю что этим кораблям нужен хоть какой то ап:

1) Пенса - ну хоть что то дайте... ее ж к 9 кидает, у нее ни дальности ГК ни брони. По характеристикам она маневреннее клива но по факту нету такого, что то нето с вашими цифрами. 

2) Фурутака - со времен ЗБТ стал чуть получше, но все равно пройти ее полностью нервов не хватило, добивал за свободный. 

3) Амеба - почти норм. но к 8 когда попал то шансов мало. Небольшой ап, на скорость поворота башен было бы самое то. 

4) Прем Юбари - критуется все, башни крутятся медленно, ТА - в узком секторе... Как был этот таз ущербным так и остался. Тащить на нем можно только до тех пор пока на тебя не обратили внимания. Минимум что спасет этого отца японской демократии - скорость поворота башен ГК

5) Прем Атланта - башни сносятся, но можно привыкнуть и играть акуратно, а вот попав к 8-9ым просто беда. Однозначно нужно увеличить дальность ГК. 

Все остальное что исследовал пока в целом устраивает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
536 публикаций
1 717 боёв

Хм, я понял причину отсутствия баланса в игре. Разработчики читают тему, где засела куча нытиков-ЛКводов.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
409 публикаций

 

Как могут 3 торпеды попасть в одно место не подскажешь? Я откидал 2 веера сразу с небольшим смещением, чтоб наверняка что нибудь зашло. До бенсона было 2-3 км.

 

Одной попал в нос.

Вторую может от перекрестия вееров торпеды могли в одном месте проходить. 

И третью, когда он начал отъезжать назад или вперед словил и третью..

Так что вот некоторое описание ситуации))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
676 публикаций
10 054 боя

Повайню немного и я, пожалуй...

 

Кливленд. Когда уже этот крейсер нерфанут? Или перенесут на более высокий уровень, скажем, поменяют местами с Пенсаколой. Не слишком ли жирно: хорошее бронирование, хорошая маневренность, практически несуществующая цитадель, скорострельные орудия и, конечно же, ПВО, вынутое откуда-то с девятого круга Ада. Многовато на один корабль, не находите? Не даром он был самым популярным во 2-м сезоне ранговых боёв, и недаром я его вижу практически в каждом бою, где он может появиться по уровню.

 

Коротко говоря, сильноват он по сравнению с одноклассниками, сильноват.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
23 публикации

Добрый день.

 

1) Уважаемые разработчики, я не знаю какие отзывы вы получили с общего теста, но вы убили баланс. апп скрытности торпед вкупе с нерфом подвижности линкоров делает линкоры ущербным классом. Единственная возможная стратегия игры в данном раскладе, это вести огонь от синей линии. Функция линкора по впитыванию дамага сведена на нет, идти во главе ордера впитывая урон линкор больше не может, расстояние засвета торпед, даже при установленной модернизации системы обнаружения, таков, что линкор после засвета торпед успевает в лучшем случае переложить рули в крайнее положение, речи о том чтобы уйти из под удара вообще не идет.

Прошу вернуть подвижность ЛК, увеличения видимости торпед не так необходимо, поскольку заставляет больше уделять внимание разведке торпед, но без возвращения подвижности, это бесполезно, т.к. даже засвет торпед на расстоянии в 3-4 км не позволяет выполнить маневр уклонения даже на половину.

2) Не перекрыта работа модов ТУ, хотя и было обещано с ближайшим обновлением т.е. как раз с 5.2. . За последние несколько дней в каждом втором бою попадаются игроки явно использующие ТУ. Я в жизни не поверю, что игрок со средним уроном 36к и статистикой побед в 50% сможет на расстоянии 23км, на Северной Каролине каждым залпом укладывать залпы стабильно в район цитадели. Согласен, что активное маневрирование помогает, НО когда такое происходит через 2 острова в отсутствии прямой видимости....

Прошу добавить все моды ТУ в список запрещенных и в случае подтверждения использования(подтверждено реплеем) применять к таким игрокам крайне жесткие санкции вплоть до перманентного бана аккаунта.

 

PS вопрос 1 наиболее актуален для Случайных боев, для турнирных боев профессиональных команд это не так принципиально, поскольку уровень игроков и их слаженность на порядки выше, ЛК всегда находятся под прикрытием, а АВ по умолчанию ведут разведку торпед на вероятном курсе. В Случайных боях все это практически невозможно.

PS2 5 боев на Изумо подряд, а уже "бомбит" неслабо

Не хочу тебя огорчать, но линкоры убили как класс сразу после бета-выходных. С тех пор это абсолютно бесполезный класс.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
409 публикаций

Повайню немного и я, пожалуй...

 

Кливленд. Когда уже этот крейсер нерфанут? Или перенесут на более высокий уровень, скажем, поменяют местами с Пенсаколой. Не слишком ли жирно: хорошее бронирование, хорошая маневренность, практически несуществующая цитадель, скорострельные орудия и, конечно же, ПВО, вынутое откуда-то с девятого круга Ада. Многовато на один корабль, не находите? Не даром он был самым популярным во 2-м сезоне ранговых боёв, и недаром я его вижу практически в каждом бою, где он может появиться по уровню.

 

Коротко говоря, сильноват он по сравнению с одноклассниками, сильноват.

 

Серьезно???? Я дошел до этого корабля в ветке и забил, это такое страдание...

1) Броня отсутствует совсем(!). Он с удовольствием ест все фугасы и ооочень хорошо горит. ББ крейсеров тоже очень любит в борт. Да, цитадель спрятана, хоть где то плюс в броне...

2) Орудия сильные??? 10км и 10 секунд полета снаряда, попасть такими по крейсеру или эсминцу невозможно(!) То что они скорострельные никак не помогает толком, может только по линкорам. Да и то пристреливаться надо... В упор пожалуй да, они хорошо, но на расстоянии 5км.

3) ПВО хорошее, хоть что то...

4) Я на эсминцах советов и американцев люблю их разбирать, они ну очень быстро умирают)))))

13:27 Добавлено спустя 1 минуту

Не хочу тебя огорчать, но линкоры убили как класс сразу после бета-выходных. С тех пор это абсолютно бесполезный класс.

 

 

Бесполезный? Ты видел их очередь в ранги? Что то твои слова противоречат реалям игры)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
211 публикация
5 017 боёв

что сделали с нью мексикой????????? что вы сделали с этим линкором, а??? почему на нем стало фигово играть???

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[AUG]
Старший бета-тестер
157 публикаций
7 719 боёв

Ташкент

Ладно размеры как у Атаго...(метра на 2-3 меньше) ладно высота борта как у Мурманска..ладно что светится как лампа Ильича..да ЧОРТ с ним что корыто после нерфа...НО КАК ИГРАТЬ если каждым залпом наглухо выбивают башни..?

конкретика:понизить заметность хотя бы км на 2 повысить прочность башен.с торпедами от гремящего..ГРЕМЯШЕГО 5 ЛВЛА  КАРЛ.....ну не играбелен..

Добавлю...

Если Советы позиционируются как агрессивные то прочность башен и увеличение хп обязательно...если как японские крысы то ап торпед а то бред киев перестреливает при  одних и тех же орудиях а по торпедам проигрывает всем введеным...этакая Блисковица на 8..уныл посредственен ..бессмысленен

Изменено пользователем BattleDog
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[URFO]
Участник
16 публикаций
10 880 боёв

 

Одной попал в нос.

Вторую может от перекрестия вееров торпеды могли в одном месте проходить. 

И третью, когда он начал отъезжать назад или вперед словил и третью..

Так что вот некоторое описание си

 

Одной попал в нос.

Вторую может от перекрестия вееров торпеды могли в одном месте проходить. 

И третью, когда он начал отъезжать назад или вперед словил и третью..

Так что вот некоторое описание ситуации))

 

Вот у вас вроде боев много и статка хорошая, а представления как идут 2 узких веера торпед выпущенных одновременно с дистанции 2.5 км походу нету. Я согласен что 2 торпеды попали в одно место, но как быть с 3-й? В игру вроде не ввели еще сходящиеся веера ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
347 публикаций

Ташкент

Ладно размеры как у Атаго...(метра на 2-3 меньше) ладно высота борта как у Мурманска..ладно что светится как лампа Ильича..да ЧОРТ с ним что корыто после нерфа...НО КАК ИГРАТЬ если каждым залпом наглухо выбивают башни..?

конкретика:понизить заметность хотя бы км на 2 повысить прочность башен.с торпедами от гремящего..ГРЕМЯШЕГО 5 ЛВЛА  КАРЛ.....ну не играбелен..

 

Все его недостатки особенно вылезают в РБ. Постоянный засвет от японских и, впрочем, американских эсминцев, и полая хрустальность всего, и не только башен. Выносят двигло все подряд любыми снарядами, из-за этого Ташкента могут нагнуть тот же Бенсон, который, собственно, и более предпочтителен для РБ, их там толпы, по 3-4 на команду, особенно начиная с 10 ранга! ЛОЛ.

Надо апать все! Засвет, прочность, торпеды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[AUG]
Старший бета-тестер
157 публикаций
7 719 боёв

 

Все его недостатки особенно вылезают в РБ. Постоянный засвет от японских и, впрочем, американских эсминцев, и полая хрустальность всего, и не только башен. Выносят двигло все подряд любыми снарядами, из-за этого Ташкента могут нагнуть тот же Бенсон, который, собственно, и более предпочтителен для РБ, их там толпы, по 3-4 на команду, особенно начиная с 10 ранга! ЛОЛ.

Надо апать все! Засвет, прочность, торпеды.

 

более менее играю после пересброса кэпа в дальность шота и заметки торпед...5тый перк еще качаю

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×