Перейти к содержимому
Shrimpbowl

[0.5.3] Общий тест. Фидбек.

В этой теме 497 комментариев

Рекомендуемые комментарии

6 696
Участник
1 768 публикаций

 

4. Мнение об изменениях в ПВО и авиации.

Касательно изменений в ПВО.

Играла только на десятках. Удивило, что десятые линкоры как-то не особо сбивали ударников, и в основном уже только когда они откидались.

А вот хайлвл крейсеры слишком, слишком жестко косят самолеты. Гинденбург и Де Мойн - полнейшая жесть. Заград, включенный на ~4км - и практически не успеваешь ни улететь за пределы его действия, ни откидаться. Бустить дальнюю ауру, может быть, и было правильным решением, но я считаю, что при текущих параметрах заград на крейсерах должен давать меньший бонус...

Новый перк на ПВО считаю имбанутым, надо либо резать его бонус, либо хотя бы переносить на 5 строку, чтобы он был труднодоступным. А лучше вообще его не вводить. Особенно от него будут страдать американцы с их единственной группой торперов.

Вкратце: "ааааа, лучше оставьте все как есть!"

Серьезно, я не удивлюсь, если из-за подобных изменений большая часть авиководов-"середнячков" просто забьет на авики...

Касательно ребалансов американцев.

Не знаю, кому и чем мешал файтер в стоковом пресете у Лекса и зачем его отрезали... Я вот много играю на Сёкаку в 2-2-2 и не припомню, чтобы Лексы доставляли сильно много проблем, а теперь имхо Лекс в стоковом пресете будет страдать еще больше, чем раньше.

Если так посмотреть, то по файтерам гораздо большая несправедливость в паре Боуг-Дзуйхо, когда один может выставить до 12 файтеров в воздухе одновременно, а другой только 4...

Новые бомбы тестила только на Мидуэе, показались просто ужасно дамажными... Да, может быть, все же замена торпера на бомбера снизит имбанутый потенциал Эссекса и Мидуэя, но с такими бомберами, имхо, снизит она его не очень сильно. При этом играть станет еще проще, ибо большинство отправляет бомберов кучей на автоматике.

Кстати, порадовало, что у американских бомберов теперь маленький разброс под заградом не только на автоматике, но и по альту тоже.

Касательно изменения скорости самолетов.

Считаю, что на лоулвлах слишком сильно апнули скорость файтеров. Особенно учитывая небольшой размер карт. Возьмем уже упоминавшуюся выше пару файтерный Боуг-Дзуйхо. Уверена, что очень многие игроки, оказавшись на японце в данной ситуации, останутся без ангара довольно быстро.

 

Класс Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов Выжил Убил/Убит Средний лвл PRO alfa
Авианосцы 1022 68.49 1938 81252 1.45 16.61 78.96 6.88 6.99 2083
Крейсера 472 68.43 1371 37811 1.04 1.82 45.97 1.93 5.83 1393
Линкоры 289 69.9 1239 40696 1.13 1.48 57.44 2.67 4.93 1270
Эсминцы 286 63.29 1154 27066 0.98 0.14 36.01 1.53 4.82 1249
 

ЧТО?!А авиошлюпки в целом Вы имбонутыми не считаете?Расскажите нам как же будут страдать бедненькие авиошлюпки,которые способны держать 100к среднего начиная с 5лвл?Что то я пока не видел не одного нагибатора повторившего подобные показатели на любом другом одноуравневом корабле.Разумеется для Вас,10%аудитории любителей планшетных игр набивающих запредельную статку на имбах будет лучше,чтобы всё оставили как есть и вообще апнули ваши палки-нагибалки.

 

Помнится Sub_Octavian о линкорах и крейсерах  писал 

[quote name=

Кнопку "тотальное доминирование" выдавать не будем, простите. А если повысить точность и убрать сквозные пробития, именно это и случится.

Определенный уровень случайности (прежде всего разброс снарядов) внесен как для большей лояльности к новичкам, так и для динамики геймплея. Не говоря уже о том, что в реальности разброс также имел место.

 

Вот только авиошлюпкам эту кнопку почему то выдали,и нет уже никакой "лояльности" к новичкам,а после апа чито эсмов и "динамика геймплея" куда то подевалась...В общем к успеху идёте товарищи разработчики.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
224 боя

в общем играбельно и неплохо.

но! большое неудобство - в управлении! это сразу отпугивает, отвращает. и наверное не один я а тысячи игроков плюнули - нервов не хватает.

руки оторвать тому кто этим занимался. 

1 - назначенные клавищи управления сбрасываются после выхода из игры

2- курсор мыши даже в меню - на сантиметр ниже батонов приходится щелкать.

 

короче беда, нервы кончились,нафик

 

система вин7 64, 1680х1050,  мыщ HP voodoo - стандартная игровая проводная 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
245 публикаций
5 816 боёв

Поясните пожалуйста что же такое баланс в вашем понимании? Только не надо про царей и элиту, потому что вы играете не с ботами, а людьми, которые тоже хотят драйва и адреналина, а не быть плавучей мишенью для ЛК.

Если создатели игры старались столь скрупулезно воссоздать исторически точно корабли, то и боевые их качества должны быть как у оригиналов, а не придумывать что то своё с потолка, создавая мифический баланс между кораблями. Не соперник эсминец линкору и всё тут. Значит не надо мешать в одну кучу и коней и людей, в смысле линкоры и эсминцы.

Бои должны быть между равнозначными кораблями или между сильно различающимися по количественному и качественному составу группами типа 2 линкора и 1 крейсер противостоят 8 эсминцам и 2 крейсерам и т.д. Вы тут ещё весельные пулемётные лодки введите, которые никто не может заметить до тех пор, пока они не приблизятся к кораблю на расстояние броска гранаты (чтобы между ними и кораблями баланс был - все ведь хотят адреналина).

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
245 публикаций
5 816 боёв

 

В реальной войне баланса как раз не было, да. Правильно, баланс выдуманный, и из многих кораблей как раз и сделали львов с постриженными когтями, принося в жертву балансу. Но если бы они так не сделали, то игра была бы малоувлекательной, особенно на эсминцах, и, вероятно, крейсерах. Линкоры бы гнули всех в хлам, а линкоров гнули бы авианосцы. И как, увлекательный был бы геймплей?

Я к тому, что не надо требовать реализма, т.к. реализм не вяжется с увлекательной игрой, это просто стоит принять как данность. Но, надо отметить, что потуги разработчиков сделать толковый баланс пока не увенчались успехом, мягко говоря, но какое-то призрачное правильное направление, вроде как есть, его сложно уловить. Я могу судить лишь о времени после моего прихода в ЗБТ, геймплей действительно улучшился, даже несмотря на то, что доселе был принят ряд провальных решений, по типу глупых пресетов авианосцев и так далее.

 

Вы сами себе противоречите. Если в реальной войне не было баланса, то и в игре не надо изобретать искусственный. Никто из сторон конфликта не направлял в сражение эсминцы против линкоров в открытом бою. Зачем сталкивать в бою не сравнимые вещи? Пусть эсминцы воюют с крейсерами, но не будут встречать на поле боя линкоров. А захотели выйти против линкоров, так получите по полной программе без всякого придуманного баланса.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

4. Изменения самолётов - ужасно обидно что убрали реактивы у Мидвея, ещё более несправедливо считаю теперь наличие только одной действительно стоящей эскадрильи вместо двух у него а именно торпедоносцев, уравняйте полностью пожалуйста в этом плане его с Хакурю, только Лекса выкачал, очень несправедливо считаю, а на счёт реактивов, может не обязательно их, но в чём то должно быть преимущество то над японцами!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
347 публикаций

Вы сами себе противоречите. Если в реальной войне не было баланса, то и в игре не надо изобретать искусственный. Никто из сторон конфликта не направлял в сражение эсминцы против линкоров в открытом бою. Зачем сталкивать в бою не сравнимые вещи? Пусть эсминцы воюют с крейсерами, но не будут встречать на поле боя линкоров. 

 

Хочешь реализма - иди служи в ВМФ. Здесь игра, здесь много условностей, и привязка к реальности очень натянутая. Здесь главное сделать процесс увлекательным для всех его участников, заработать денег, попытаться сделать классы равноправными, даже несмотря на кажущуюся нелогичность самой этой идеи. Главное, чтобы людям игралось комфортно и все это было зрелищно. 

 

 А захотели выйти против линкоров, так получите по полной программе без всякого придуманного баланса.

 

И все сядут на линкоры, чтобы "раздавать по полной программе без всякого придуманного баланса". Что дальше?

Вообще, я вижу, что поциент безнадежен. От дальнейшей дискуссии уклоняюсь. Всего хорошего.

Изменено пользователем TaintedFate

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 308
[INTRO]
Участник
2 164 публикации
15 059 боёв

 

Вы сами себе противоречите. Если в реальной войне не было баланса, то и в игре не надо изобретать искусственный. Никто из сторон конфликта не направлял в сражение эсминцы против линкоров в открытом бою. Зачем сталкивать в бою не сравнимые вещи? Пусть эсминцы воюют с крейсерами, но не будут встречать на поле боя линкоров. А захотели выйти против линкоров, так получите по полной программе без всякого придуманного баланса.

 

скушно будет играть, всего 2 класса кораблей на карте. К тому же линкоры первые взвоют оставшись один на один один с авианосцами без крейсеров и эсминцев.
20:34 Добавлено спустя 1 минуту
и будет игра авики против авиков, ибо в реальности ни один класс не мог противостоять этим кораблям.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
245 публикаций
5 816 боёв

 

Хочешь реализма - иди служи в ВМФ. Здесь игра, здесь много условностей, и привязка к реальности очень натянутая. Здесь главное сделать процесс увлекательным для всех его участников, заработать денег, попытаться сделать классы равноправными, даже несмотря на кажущуюся нелогичность самой этой идеи. Главное, чтобы людям игралось комфортно и все это было зрелищно.

И все сядут на линкоры, чтобы "раздавать по полной программе без всякого придуманного баланса". Что дальше?

Вообще, я вижу, что поциент безнадежен. От дальнейшей дискуссии уклоняюсь. Всего хорошего.

 

В отличие от Вас я там служил 3 года. Нельзя сделать линкор и эсминец равноправными - это как скрестить ежа и ужа. Разные корабли для решения разных боевых задач. Класс кораблей каждый выбирает сам и никого никто не заставляет играть только на линкорах или только на эсминцах. Выбирая класс, игрок понимает на какие ограничения он идёт. А вы пытаетесь замесить в одну кучу всех сразу и получить какой то баланс, уравнивая их возможностях.

И по поводу денег. В игре зарабатываете, только, вы, подталкивая игроков покупать несбалансированными со всеми окружающими корабли типа Мурманска, которые выносят всё. И не надо рассказывать про заботу об игроках, навязывая им покупку кораблей и дополнений, превосходящих те, что можно получить в игре бесплатно.

Изменено пользователем fantomddd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
18 публикаций
2 153 боя

Командные бои ужасны! куча неполных команд с брелками 6 лвла не понятно как попавших. Зачем вообще разброс с 6-8? бессмыслица тут же нет лимитированной суммы. Просто вышло еще более случайные бои, с афк 6 лвлами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
240 публикаций
9 140 боёв

доброй ночи, почитал тут немного... через 2 часа вставать так что описание перков оставлю по дню..

 

а так что вы плакаете что линкор добыча для эсминца? для вас усиливают пмк, для эсминцев и тех же линкоров дают возможность ручного пво, что увеличивают их шансы.... И так на заметку линкор сердце атаки или зашиты на линии и вокруг сердца всегда есть такие органы как крейсера которые топят эсминцев и сбивают самолеты, а еще впереди км на три наворачивает круги эсминец который светит врага и ведет поиск торпед, если линкор идет сам по себе - тогда что вы хотите? тяжело в рандоме, вводят отличные командные бои....... а ввести кнопку убить всех можно, но тогда в игре останутся только ковбои дикого запада которые по бою курантов первые выхватят клавиатуру из кобуры и сделают первый молниеносный клик - убить всех..... да и при ровных руках у линкора на эсминце тяжело, только со скал, но адекватный линкор в скалы сам не пойдет, одно дело дойти, другое попасть торпедами, ну 1-3 линкор проглотит, да и не факт, так что потопить не так и легко, а вот выжить при этом практически не возможно. И что мы имеем в общем итоге, линкор который уже нанес не мало урона, если  руки есть то минимум пару цитаделей у линкора за 6-8 минут будет помимо простых попаданий, за это время приплывает эсминец, умирает от линкора и забирает  его с собой, в итоге линкор наносит кучу урона забирает эсминца и тонет. И чем вы не довольны, и это все возможно только если у линкора клешни и он 1 и вокруг за 10 км никого нет...... По замыслу эсминца  он и должен искать одиночные цели, будь то торпедный эсминец будь то арт-эсминец, если вы даете загнать себя в угол так что вы хотите?

 

а вот ручное управление пво и ручное управление мпк, то это выход для линкора + куча перков запускаются которое все это даст + увеличит ренж мпк и пво.... Да и хватит плакать корабли рассчитаны на возврат 16 + это не проект танков где человек приходит с 3 класса говорит - "мама, а нам сегодня ничего не задавали" после берет ис- з и жмет в бой.... научитесь не загонять себя в угол, и поймите любая победа зависит не от того сколько кораблей потопишь ты, победа зависит от удержания ключевых позиций и тактических точек и выживаемость каждого вашего союзника. Хорош не тот боец который много убивает - хорош тот кто не дает себя убить.

 

и корабли как и любая другая игра рассчитана на взаимодействия команды и каждый юнит создан для своей цели.........линкор создан для авика и эсминца, зато для линкора созданы все 4 класса ))))))))           

Изменено пользователем gde_zdes_vuxod
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 290 публикаций

Господи, что попало. Зачем мне играть на крейсере, если есть линкор у которого бронирование в разы плотнее, ГК разбирает всех на кого наводится прицел, а вспомогательный калибр сопоставим с ГК моего крейсера? Или на эсминце, который может только почту доставлять? Если сделать все как вы хотите, то игра будет ЛК против АВ, и кому будет интересно в итоге? Вы же сами скажете через неделю что игра ни о чем и дайте мне срочно ПВО которое одним взглядом погружает под воду авиагруппы противника. И вообще где все остальные корабли? А их нет, потому что на них играть не интересно.

 

Еще раз говорю, если вы лезете в острова на своем линкоре и удивляетесь торпедам под ребром, или нагло ходящим на открытой воде рядом с вами эсминцам, то это только ваши проблемы. Если вы это допустили, то это только ваши проблемы и ваших союзников. Учитесь маневрировать и стрелять побашенно. В этом случае даже если ЭМ выскочил на вас у вас есть хорошие шансы избежать торпед и потопить соперника.

 

Ну а вообще не вижу смысла в дальнейшей дискуссии. Если вы не понимаете элементарных вещей, то о чем можно говорить?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
245 публикаций
5 816 боёв

Действительно, человек пытающийся уровнять бесполезность линкоров с мощью эсминцев ничего не понимает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 290 публикаций

Действительно, человек пытающийся уровнять бесполезность линкоров с мощью эсминцев ничего не понимает.

 

При чем тут мощь и бесполезность? Вы за компьютером играете в World of Warships или на Тихом Океане в сороковых годах? Да и даже в реалиях нашей игры писать о бесполезности линкоров просто не нормально))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Вторые сутки при подключении приходит сообщение о невозможности подключится к серверу!

2 этап ОТ закончился 11.02. Читайте новости, прежде чем идти возмущаться на форум

 

Если создатели игры старались столь скрупулезно воссоздать исторически точно корабли, то и боевые их качества должны быть как у оригиналов, а не придумывать что то своё с потолка, создавая мифический баланс между кораблями. 

Скажите, шахматы - это симулятор средневекового сражения? А если фигуры будут сделаны в виде воинов с точным соблюдением деталей доспеха и вооружения? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

 

Если создатели игры старались столь скрупулезно воссоздать исторически точно корабли, то и боевые их качества должны быть как у оригиналов, а не придумывать что то своё с потолка, создавая мифический баланс между кораблями. 

Скажите, шахматы - это симулятор средневекового сражения? А если фигуры будут сделаны в виде воинов с точным соблюдением деталей доспеха и вооружения? 

 

 

...а в картах?...Король бъёт даму!!!!!:angry:...Страшно даже представить...Совсем запутался-там симулятор или ....

А вообще так можно создать на ПК утопию. Придайте в танках артсау взвод пехоты - они в реальности редко без прикрытия стояли, а то ведь лт к арте пробирается и всё!!! А так лт гранатами закидают и т.д и т.п.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
245 публикаций
5 816 боёв

Скажите, шахматы - это симулятор средневекового сражения? А если фигуры будут сделаны в виде воинов с точным соблюдением деталей доспеха и вооружения?

А *** это людоедство или геноцид? Ваш вопрос из этой же серии

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×