73 Manc82 Участник 275 публикаций 8 831 бой Жалоба #1 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:16:08 Меня не радует данная статистика после боя! Там данные не конкретные! "Нарисовано" по кому попал, но нет статистики на сколько, попал! Потом по попаданиям своими по своим! Такой статистики просто нету! Есть только статистика врезания и все! Я хочу знать какой союзник, чем и на сколько в меня попал! Хочется видеть полную статистику в игре а не эти размытые цифры! 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 427 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:21:33 % соотношение было бы интересно там видеть) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
56 NewBooster Участник 143 публикации Жалоба #3 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:22:45 Однажды, в далеком-далеком КТТС, все будет. Может, не сразу. Может не совсем так, как нужно. И может даже не в этой игре. Но - непременно будет! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 199 anonym_UatMXoEvnC6c Участник 1 807 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:23:17 Интерфейс превосходен. Господин "Охотник на паразитов" Артемов это лично подтвердил. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
328 [EZI-Z] Ko_MSORG Бета-тестер, Коллекционер 445 публикаций 33 391 бой Жалоба #5 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:29:57 Редко автор интересуется ответами разработчиков. Уже говорили они, что не хотят перегружать интерфейс. Так что в этом направлении пока глобальных изменений не будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 452 [MAKAK] NewLander Старший альфа-тестер, Коллекционер 614 публикации 20 229 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:31:58 [разработчик mode on]Неприоритетно, будет когда-нибудь, мы работаем над этим[/разработчик mode off] Это ж думать и работать надо, А НЕ КАПСЛОК ВСЕМ ЗАПИЛИТЬ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #7 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:34:39 Редко автор интересуется ответами разработчиков. Уже говорили они, что не хотят перегружать интерфейс. Так что в этом направлении пока глобальных изменений не будет. Интерфейс порта в игре ужасный. При этом интерфейс боя мне нравится. Собственно основная задача разработчиков интерфейсов – думать как сделать так, чтоб было не перегружено, информативно и удобно. Сейчас пока в порту полная чушь. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 726 lermontOFF Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 5 816 публикаций 10 103 боя Жалоба #8 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:41:49 (изменено) жди ответа типа:" послебоевая статистика будет изменяться и дополняться,сроки пока неизвестны".... Не в приоритете же,вон лог сумарного урона сделали вододелы-паразиты,а мы лучше займемся другой мало кому нужной фигней. Изменено 14 фев 2016, 16:42:06 пользователем Kapitan_Slip Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 Manc82 Участник 275 публикаций 8 831 бой Жалоба #9 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:43:37 (изменено) Редко автор интересуется ответами разработчиков. Уже говорили они, что не хотят перегружать интерфейс. Так что в этом направлении пока глобальных изменений не будет. Странно перегружать интерфейс после игры парочкой или троичкой граф! Тогда и не надо было делать данные вкладки! Чтобы не было этого интереса к ним! Изменено 14 фев 2016, 16:45:49 пользователем Manc82 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
743 [RE] HotDogich Бета-тестер, Коллекционер 1 397 публикаций 13 344 боя Жалоба #10 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:45:34 (изменено) Просто если разработчики сразу введут все мелкие красивости и удобства, потом им сложно будет делать вид, что они вводят что-то полезное, вот и растягивают =) Нужно же следующим патчам оставить потенциал для нововведении, а то вводя одни прем кораблики народ будет негодовать, а тут "бац, и новая строчка с циферками, и все счастливы" Изменено 14 фев 2016, 16:47:50 пользователем HotDogich 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 Manc82 Участник 275 публикаций 8 831 бой Жалоба #11 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:51:24 лес 300 м. справа Интересно кто в этом лесу: разрабы данной игры??? Может еще объясните смысл строки повреждений от союзников??? Зачем она вообще нужна!!!??? В данном контексте времени!, Видите я тоже могу по забугорному! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 337 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:54:56 согласен, крайне мало инфы в послебоевой Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 CabakaZlay Участник 172 публикации 4 347 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:56:47 лес 300 м. справа явный представитель эсминцев "пускаю туда куда хочу" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
444 [AMD] GrekWWW Бета-тестер, Коллекционер 744 публикации Жалоба #14 Опубликовано: 14 фев 2016, 16:59:35 лес 300 м. справа зря, а я плюсану17:01 Добавлено спустя 1 минуту Однажды, в далеком-далеком КТТС, все будет. Может, не сразу. Может не совсем так, как нужно. И может даже не в этой игре. Но - непременно будет! коммунизм тоже обещали17:02 Добавлено спустя 2 минуты Интерфейс превосходен. Господин "Охотник на паразитов" Артемов это лично подтвердил. однозначно + Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
76 RenamedUser_23783967 Участник 305 публикаций 3 183 боя Жалоба #15 Опубликовано: 14 фев 2016, 17:17:54 Интерфейс превосходен. Господин "Охотник на паразитов" Артемов это лично подтвердил. Все же хотят погоду, а не интерфейс Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
72 anonym_qER1WP4i51YH Участник 263 публикации Жалоба #16 Опубликовано: 14 фев 2016, 17:28:15 Все же хотят погоду, а не интерфейс И подводные лодки жи. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
743 [RE] HotDogich Бета-тестер, Коллекционер 1 397 публикаций 13 344 боя Жалоба #17 Опубликовано: 14 фев 2016, 17:30:16 Все же хотят погоду, а не интерфейс Вероятно, мнение ЦА кардинально отличается от посетителей форума. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 218 [BFMA] pashu86 Участник 3 774 публикации 5 358 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 14 фев 2016, 17:35:19 (изменено) Интерфейс порта в игре ужасный. При этом интерфейс боя мне нравится. Собственно основная задача разработчиков интерфейсов – думать как сделать так, чтоб было не перегружено, информативно и удобно. Сейчас пока в порту полная чушь. ну на самом деле наш интерфейс не самый корявый, чемпионы в этом деле тундра и аварийный выход, где просто черт ногу сломит =) другое дело что у них он не лагает и сглаживание там смогли завезти, чудеса прям какие-то, но это уже совсем другая история Изменено 14 фев 2016, 17:35:37 пользователем pashu86 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
266 anonym_APK1cDkAobBp Участник 485 публикаций Жалоба #19 Опубликовано: 14 фев 2016, 17:46:38 Вы подождите, самая главная сейчас задача, это нарисовать квадрат вокруг флага на респе, потом увеличить до неприличия телеграф. Вот когда решатся вот эти важнейшие задачи, тогда МОЖЕТ БЫТЬ перейдут к суммированному урону в результатах и к Вашей просьбе. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
104 anonym_uKpAAOuREBhC Участник 111 публикация Жалоба #20 Опубликовано: 16 фев 2016, 08:17:16 Предлагаю чтобы послебоевая статистика выглядела так. Заполнение силуэта корабля цветом в процентах по формуле Нагиб = (снято ХР / всего ХР)*100 Будет понятно, снял ты чужого фрага, или его отняли у тебя. Меряться членами будет интереснее. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию