Перейти к содержимому
PPK

[0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

В этой теме 604 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
116 публикаций
3 904 боя

Классный новый матчмейкер, Монтана к Северным Каролинам. Браво ! Верной дорогой идете, переплюнуть фаил с самолетами трудно, но вы стараетесь. 

 

 

 

 

Это нормально, не редкость. Вчера Ямато моему так повезло, в противоположной команде были одни восьмерки. Разнесли их просто в пыль. 7+8 - это аналог десятки по версии разработчиков. Да, да) Это корм, а не аналог.

 

Но это не основная проблема в рандоме. Основная проблема - это отряды, вот с ними он плохо справляется. Иногда ставит три отряда в одной команде против одного в другой и тд. Отряды очень трудно балансить, если отряд раков - может утащить всех на дно. Отряд папок же может перебить всю команду противника. Надо отряды из рандома выпиливать, непонятно, как их уравновешивать грамотно.

Особенно доставляют отряды из трех Ямат , трех Зао или Шимаказ - это ад, который сбалансировать невозможно.

Изменено пользователем DEO_DUCE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

По текущей логике матчкрякера баланс нормальный на скрине, разница в уровнях в пределах допуска. Учитывая, что разработчики применяют единый коэффициент повышения весового уровня такие бои и формируются. Т.е. совокупность двух принятых допусков - коэфф 1.3 и лвл +/-2 ломают моск игрокам. Оба эти допуска не учитывают в полной мере неравномерный рост характеристик кораблей в ветках. При этом самый очевидный скачок между 6 и 7 уровнем и между 8 и 9 уровнем игроками многократно подчеркивался, но до сих пор не внесен в балансировщик.

При этом отдельные корабли выбиваются из этого 'правила двух допусков' и в других местах, в разных ветках по разному. Хотя бы тот же пример с Сент Луисом, Омахой (до 5.3) и т.п.

Т.е. разработчики признают имбовость отдельных кораблей, но никак не учитывают это в балансировщике.

А учитывая, что балансный вес премов 'чуть меньше', становится вообще невозможным оценить со стороны адекватность срабатывания балансировщика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 261 публикация

Да мне какая разница от балансного веса ? Когда команда линкоров на старте боя в заведомо проигрышной ситуации. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

Все корабли Х уровня нужно балансить только с кораблями Х уровня. 

Что значит одна Х рана VII + VIII ? Это же бред. 

В игре линкоры на каждом уровне пробивают на сквозь линкоры ниже на один уровень под любым углом.

А у Вас получается полный бред по балансу даже когда онлайн по максимуму.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 962
[9-MAY]
Бета-тестер
5 164 публикации
16 540 боёв

Все корабли Х уровня нужно балансить только с кораблями Х уровня. 

Что значит одна Х рана VII + VIII ? Это же бред. 

В игре линкоры на каждом уровне пробивают на сквозь линкоры ниже на один уровень под любым углом.

А у Вас получается полный бред по балансу даже когда онлайн по максимуму.  

Согласен, 10 должна баланситься   только 10.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

Согласен, 10 должна баланситься   только 10.

Ну если разработчики думают, что отбалансив Ямато в одну команду и шимку в другую, то балансер справился, о чем можно говорить :hmm:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
301 публикация

Можно вспомнить, сколько времени прошло, пока до них таки дошло, что кол-во авиков и их уровень в командах должны быть идентичны. Так и тут будет...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
226 публикаций
16 798 боёв

Провел сегодня 15 боев, из них в 12 забрасывало к уровням на 2 выше меня, на 3х боях так не кидало, потому что выше уже не куда - сам на 10ке играл. Но и в тех 3х боях, почему-то десяток у противника было больше на 2-3, я уже молчу про анонсированную фичу про "равномерное распределение ЭМ по странам", в одном бою Хабаровск, Удалой, Удалой против 2х Шимаказ и 2х Кагеро, во втором бою Хабаровск, Удалой против 2 Шимаказ, Кагеро и Фубуки.... Не отряды

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[XD]
Участник, Коллекционер
89 публикаций

 

 

Вопрос каковы шансы у команды без 2 хацухару и мицуки?7c1c33c45b92.png

Изменено пользователем Axand

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

 45117bc92cd0.jpg

 

Баланс где был, там и остался.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

 45117bc92cd0.jpg

 

Баланс где был, там и остался.

 

Хороший вопрос: какая команда победила? 

a6fe14bd2098.jpg

Изменено пользователем rainstars
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
224
Старший альфа-тестер
272 публикации
2 959 боёв

Б-Баланс.

 

Причем балансер издевательски пытается выравнять равновесие, накидывая в противовес девяткам-линкорам крейсера 8 уровня Могами, которые после патча превратились по сути в корабли 7 уровня, ну это чтобы грубо не выражаться.

shot-16.02.18_23.37.45-0627.jpg

Изменено пользователем Crazer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

Вот тоже знатный баланс: 

 ...

5579b02bda59.jpg

 

 

Отгадайте чья команда раздавила соперника. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[LF_VI]
Старший бета-тестер
555 публикаций
9 211 боёв

Как было засилье эсмов так и осталось. Надо что то с этим делать - Сам играю в основном на эсме. Так что не обвиняйте в не любви к эсминцеводам ))):hiding:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Командный матчмейкер

Командный матчмейкер учитывает только ELO рейтинг команд.

Матчмейкер берет n команд с рейтингом хуже вашей и n команд с рейтингом лучше вашей, убирает из них команды с которыми вы встречались m последних боев, и из оставшихся случайно выбирает соперника равномерным алгоритмом.

На данный момент n = 10 и m = 1.

А лиги как-нибудь учитываются? Или соперники совершенно случайны, чтобы и хорошие могли повеселится над слабыми, и чтобы слабые могли себя сравнить с хорошими?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 962
[9-MAY]
Бета-тестер
5 164 публикации
16 540 боёв

Не поменялось в работе балансировщика ничего от слова совсем

shot-16.02.19_02.28.45-0988.jpg

Все через одно место...

shot-16.02.19_02.28.45-0988.jpg

Изменено пользователем WOLF_GRODNO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
326
Альфа-тестер
256 публикаций

Классный новый матчмейкер, Монтана к Северным Каролинам. Браво ! Верной дорогой идете, переплюнуть фаил с самолетами трудно, но вы стараетесь. 

 

fde8df66a44bt.jpg

 

На скриншоте хорошо видно, что Монтана уравновешена Зао. Отдел баланса считает что они равны по эффективности в бою. Им проставлен одинаковый вес.

Если вы с этим не согласны - то см. шапку поста - напишите им пожалуйста в тему [Корабли и баланс].

Поймите меня правильно, мы разработчики матчмейкера и не можем залезть в настройки кораблей и менять там параметры.

Мы со своей стороны постараемся, чтобы следующим исправлением матчмейкера было "набор в бой четного количества топов в каждом классе и распределение их между команд поровну". Но тут проклятые отряды с топами...

 

А лиги как-нибудь учитываются? Или соперники совершенно случайны, чтобы и хорошие могли повеселится над слабыми, и чтобы слабые могли себя сравнить с хорошими?

Лиги не учитываются.

Соперники не случайны.

Все же написано в шапке - соперники выбираются из соседей по рейтингу.

 

Опрос

Как и обещал - добавил в шапку темы итоги опроса игроков по поводу матчмейкера. Пункт 1) стоит первым на исправление.

Изменено пользователем PPK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[LF_VI]
Старший бета-тестер
555 публикаций
9 211 боёв

Баланс в принципе терпимый. Единственное заметил что на 10 и 9 лвл столько раков - каким образом докачались только ??? Я опыта на Фубуки беру болше чем 1/3 сокомандников на 9 и 10. Может Вам руки сначала поправить а потом уже баланс ???

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
799
[VVV]
Бета-тестер, Коллекционер
548 публикаций
15 046 боёв

Звиняйте, фидбек без скриншотов - они были бы все равно похожи на представленные выше. Играл на уровнях 6-7 в прайм (20-30К онлайн). В новой версии фхлам поломалось распределение по классам. Совершенной нормой стало 2 ЭМ против 5, или 1 ЛК против 3, или и то и другое вместе. Естественно, при таком распределении не работает и новая фича с равномерностью по нациям - 2+2 амеров и советов раскидывает равномерно, а еще три Хацухару достаются бонусом одной команде. Вообще сложилось ощущение, что новая фича срабатывает уже после распределения по классам, и начинает работать с младших уровней (по крайней мере, дисбалансными по нациям обычно остаются топы). Общее впечатление от нового балансировщика - негативное. Хотя good try, конечно.

Имхо основные текущие проблемы:

1. Сильный дисбаланс по классам (+/-1 еще было терпимо, +/-3 как сейчас - нет). Это же приводит к неработоспособности фичи с распределением наций.

2. Дисбаланс топов по классам никуда не делся. топ ЛК + топ ЭМ != 2 топ КР.

3. Ну и отряды, да...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×