Перейти к содержимому
PPK

[0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

В этой теме 604 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 383 публикации

Было ждали 5 минут и несколько секунд 5 команд в очереди.

7 минут 6-9 команд менялось постоянно

8 минут 2 команды (перезапустили)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[HONOR]
Участник
1 075 публикаций
22 503 боя

Ув разработчик, почему вы отказались от схемы +/-1 ? 

Дабы быть правильно понятым: 1 лвл - 1,2. 2 лвл - 1, 3. 3 лвл - 2, 4. Когда балансер например не может соединить 4 и 2 лвл, при наличии 3 лвл выбирая или 2 или 4, в соотв с весом команды. Это увеличит время ожидания?

 

1. Чаще стало балансить по кораблям, но, это только КР и ЛК, АВ. У эсмов часто бывает 3 ам, сов. Против 5, где + 2 это однотипные япы.  Часто эсмы не балансит по нации, т.е в одной тиме могут быть только арт эсмы, в другой япы. 

Вот пример, могу еще такого скинуть, причем практически бой за боем.

shot-16.02.27_00.24.21-0658.jpg

 

Изменено пользователем ShiJie
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
620 публикаций
5 703 боя

За столько времени так и не научили балансировщик раскидывать топов? 2 на 6 десяток или 4 на 6, 3 на 5.... каждый 2й бой

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
287
[-TOR-]
Старший бета-тестер
502 публикации
6 764 боя

Как так?  11-13 !  Или я что  то пропустил?

 

JcrPPhMRrUM.jpg

 

Изменено пользователем Piratica

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 962
[9-MAY]
Бета-тестер
5 164 публикации
16 548 боёв

Вопрос 1

Что изменилось в матчмейкере после патча? Какие появились новые проблемы или старые стали чаще?

Мы никаких изменений не вносили кроме баланса по нациям (например если ММ видит 2хГиринг vs. 2xСимакадзе, то меняет местами чтобы стало Гиринг+Симакадзе vs. Гиринг+Симакадзе). Сами понимаете это никак не могло на балансе сказаться.

Это смахивает то ли на неадекват или тролинг, блин, вам скрины пачками кидают, а вы никаких изменений не вносите :sceptic:. У вас балансировщика как такого в нормальном виде нет от слова совсем. Очнитесь уже, пока онлайн ещё сильнее не начал падать. Хочется крыть площадным матом.

Изменено пользователем WOLF_GRODNO
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 219
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

Так и делается. Причем там этих итераций уже несколько и они между собой начинают конкурировать.

 

Так и делается. Но время ожидания тоже учитывается.

 

Вопрос 1

Что изменилось в матчмейкере после патча? Какие появились новые проблемы или старые стали чаще?

Мы никаких изменений не вносили кроме баланса по нациям (например если ММ видит 2хГиринг vs. 2xСимакадзе, то меняет местами чтобы стало Гиринг+Симакадзе vs. Гиринг+Симакадзе). Сами понимаете это никак не могло на балансе сказаться.

 

Вопрос 2

Были ли случаи долгого ожидания боя в командном матчмейкере при наличии других команд в очереди?

То есть ждали более 5 минут при наличии более 5 команд в очереди.

Если да, то напишите пожалуйста:

  • сколько ждали
  • сколько команд в очереди
  • полный ли был у вас состав (7 игроков) или требовались наемники

 

Скриншот экрана ожидания боя приветствуется.

После патча, а может из-за того что людей больше докачалось,   5ки почти всегда кидает к 7,  6 к 8, а  8 к 10ам ,  при этом  7ки балансит нормально, не припомню на Блыскавице что бы меня кинуло к 9ым.

А сами 10ки как криво балансило так и балансит, в одной команде может быть 3 ямато, а в другой айова и 2 тирпица, точнее даже не может, а ПОЧТИ всегда так.

На пример у меня на Уорспайте  около 150 боев, раньше меня кидало к 8 раз в боев 20, сейчас  дай бог 1 бой к одноклассникам закинет из 10.

На Кутузове не помню ниодного боя после патча, что бы кинуло в топ.

При этом, бои на 10ках ищутся очень быстро, если нету авика 10ого в отряде, буквально несколько секунд.

 

Вот такие бои в 90% случаях, единственное что меняется , это иногда не по 7 эмов, а по 5-6.

 

shot-16.02.26_16.52.52-0895.jpg

Изменено пользователем Evisc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Ничего нового, если игрок постит скрины не верно определив ошибку - 90% процентов ему ответит кто-то из Лесты и растолкует что он не прав и вообще.

Но если игрок постит скрины по существу - его игнорируют.

 

В разделы мачмейкера и интерфейса давно бы пора появиться кому-то из Лесты для работы с коммунити.

Вот такие мысли в слух. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 382
[CLAN]
Коллекционер, Альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер
3 476 публикаций
4 778 боёв

7d86f-clip-430kb.jpg


Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно.
Изменено пользователем Piratica

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

самая здравая тема.... написано, что разработчики видят недостатки и думают над их исправлением. Обычно здесь принято недостатки оправдывать...

случай раз:
нужно было поменять местами один Могами и Фубуку. Хотя даже так получилось бы по 5 ЭМ, из них 4 с торпедами 10км+.... это не игра, а балет на льду! Сплошные увороты и перестрелка с дальних дистанций.

shot-16.02.23_18.47.17-0616.jpg
здесь тоже самое - 4 против одного. У нас два в отряде и два без - можно было бы хотя бы одного в их команду кинуть

shot-16.02.26_23.24.57-0592.jpg
 

а здесь в обе стороны баланс сработал криво. Четыре ЭМ8 возможно что то и смогли бы сделать с двумя ЛК8, но карта закрытая, много островов, и если ЛК не полезут в проливы то утопить их сложновато. Поэтому они просто перемололи нас, пользуясь преимуществом в броне и хп. Нужно было дать по одному ЛК8 и по три ЭМ на команду.

shot-16.02.26_23.05.45-0378.jpg
 

 

первый раз пробую загружать файлы на форум, раньше не получалось. Если криво как то будет - сотрите плиз если не смогу поправить.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
218 публикаций

Дайте я угадаю, разработчики не смогут исправить баланс, чтобы он адекватно балансировал команды. Т.к. не признаются, что его нужно переделать, а не правки вносить, которые конфликтуют друг с другом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
298 публикаций

Справедливо народ пишет. После последнего патча, балансировщик откатился к релизному варианту. (про Бету вообще молчу). Поэтому разработчикам теперь нужно срочно отвечать на 2 исконных вопроса! Кто виноват и что делать?)):great:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

7d86f-clip-430kb.jpg

Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно.

 

Откуда 10 УРОВНЕЙ разницы???

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
573 публикации
14 425 боёв

Интересуют скриншоты составов команд, где по вашему мнению матчмейкер сработал очень криво.

 

Примерно 21мск 

B2.jpg 

Ранговые (куча лк в очереди) 2 боя -

баланс.jpg

 

 

баланс.jpg

B2.jpg

Изменено пользователем SliM_68

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
4 229 боёв

Баланс? Оцените! У соперника по уровням фора +6! Господа, +6!!! и 5 эсминцев против 3... Отличный баланс, низкий поклон за отличную работу.

 

woY6QDce9bc.jpg

 

Изменено пользователем Sidr_Sidrch

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
252 публикации
3 676 боёв

Отправился в порт пятым при счете 1-5. Пока какой нибудь разраб не выложит видос, как он вытаскивает такую катку - ни одно тенге доната не перечислю принципиально.

 shot-16.02.28_23.43.36-0495.jpg

shot-16.02.28_23.43.36-0495.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[ODKB]
Старший бета-тестер
16 публикаций
4 772 боя

28 Февраля, около 22.00 по Мск, онлайн 15,500

 

Разница в 2 уровня по ЛК и 3 ур в целом, + наш Мексика АФК.

 

Ув. Разработчики матчмейкера, убедительная просьба не балансить Имп. Николая с 6-ми ур. Чувствовать себя мясом для 2-х шестых ЛК и 2-х пятых авиков не приятно!!!

shot-16.02.28_23.04.30-0416.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

3!!! раза подряд ставило на 1 и туже команду. в очереди было 4 команды

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

 

Почему нельзя ввести в игру баланс, плюс/минус один уровень? Чем плохо, когда первый играет со вторым; третий с четвертым; пятый с шестым; седьмой с восьмым, а девятый с десятым?

Предположим, что в утренние часы, кораблей высших уровней не так много, как вечером. Что мешает сделать команды по пять, семь или девять игроков с каждой стороны? Уверен, что многие согласятся подождать на минуту больше, чтобы играть в минимальном игровом диапазоне.  

Когда два авианосца в команде, ладно, но зачем восьмерку ставить вместе с шестеркой? Так понимаю, что бы у старших уровней сразу был фраг. Баланса по нациям не видно, в одной команде три «Фубуки», а в другой три «Ташкента». Или в одной команде три эсминца, а в другой пять. Опять же, когда будут изменения в указанных аспектах, вайн и слезы исчезнут в большинстве случаев. Плюс, в текущих реалиях игры национальный элемент должен учитываться в обязательном порядке.

  

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[HONOR]
Участник
1 075 публикаций
22 503 боя

И еще, к тому предложению что написал ранее, запретите создавать отряды, не соответсвующие таблице соединения рангов. Т.е если 5 ранг может играть и с 4 и с 6, то в команду он не может взять ни 3 ни 7. Тогда настроить балансировщик на +/-1 проще.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×