Перейти к содержимому
PPK

[0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

В этой теме 604 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
226 публикаций
16 798 боёв

Теперь вот "это" называется баланс... 3й день одно и то же... Как-то уже начинает надоедать

shot-16.03.06_18.36.21-0140.jpg

shot-16.03.06_18.36.21-0140.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
499
[K1NGS]
Супертестер, Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
696 публикаций
18 941 бой

Теперь вот "это" называется баланс... 3й день одно и то же... Как-то уже начинает надоедать

 

 

вы ошибаетесь. Далеко не третий

с внесением изменений в принципы формирования команд такая вот картина -ежедневно.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
789 публикаций

Вставлю свою 10 копеек. 3 9ки с одной стороны, 5 с другой. Балансер не может 8 на 2 поровну поделить?

 shot-16.03.06_13.04.30-0834.jpg

Ах да, вот же ещё. Снова не смог в деление поровну.

 shot-16.03.05_11.05.20-0357.jpg

 

Изменено пользователем anonym_WBEKhnU0c8A5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[LF_VI]
Старший бета-тестер
555 публикаций
9 211 боёв

Неужели нужно решать кучу не очень важных проблем и не обращать внимания на баланс ??? Вы что не видите - у Вас онлайн падает. И это все из за баланса. Сколько уже скринов выложили а воз и ныне там.

worldofwarships_2016_03_06_18_28_52_777.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[LF_VI]
Старший бета-тестер
555 публикаций
9 211 боёв

Сами с 3-х раз догадаетесь кто победил или подсказать ???:teethhappy:

worldofwarships_2016_03_06_23_17_35_685.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
293 публикации

 

<p>Кину и я свой камень в огород балансеру и разработчикам</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> <span rel="lightbox"><img alt="" style="width:1328px;" src="http://f5.s.qip.ru/UvvpmpOH.jpg"></span></p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>У Вас вообще совесть есть, так программировать балансер? Бой был слит по сути в одну калитку ибо линкоры перли и не боялись ничего ан***ируя все на своем пути. Выходит, что в проигрыше на 80-90% виноваты разработчики. Простите, но просто уже реально "бомбит".</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
63 публикации

Не буду говорить насчет большой разницы по лк и по эсм, все равно бестолку. Но вот что еще можно исправить - соотношение взводов. Почему у команды, превосходящей нас по суммарному балансному весу, больше взводов ?

 

7846844.jpg

 

P.S. Бой был слит, и это полностью ваша вина, уважаемые разработчики :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
499
[K1NGS]
Супертестер, Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
696 публикаций
18 941 бой

Общий матчмейкер

 

 

Интересуют скриншоты составов команд, где по вашему мнению матчмейкер сработал очень криво.

 

 

Вот, например:

shot-16.03.07_22.02.22-0465.jpg

 

+3 "десятки" совершенно не эквивалентно -1 "девятке". На сервере 27К игроков, примерно 23-00 МСК. Дефицита вариантов, теоретически, не должно быть

 

shot-16.03.07_22.02.22-0465.jpg

Изменено пользователем Havoc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[LF_VI]
Старший бета-тестер
555 публикаций
9 211 боёв

Надоело. Выкладывают люди скрины. Пишут свои предложения - но нет ЧСВ у разрабов просто зашкаливает. Ну как они богожители будут еще и внимание свое обращать на холопов ???? Все хватит - до следующей обновы делаем перерыв.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций

Люди, прошу вас, обрезайте картинку до таблицы команд. Вам, конечно, так быстрее, но смотреть неудобно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
401 публикация

Принято.

 

А чем плохо когда много эсминцев в бою? Если они распилены поровну.

Авики ограничены по 2 на команду чисто из соображений производительности, когда они поднимают всю свою винтобратию в воздух, очень сервер грузят.

И в реальности на 1 кэпитал (линкор или авик) приходилось по несколько крейсеров и эсминцев.

 

Мы честно говоря опасались переизбытка линкоров в очереди и в боях, что все бросятся качать самых тяжелых, и в общем очень хотели чтобы в боях было много крейсеров и эсминцев.

Такой был прицел.

Матчмейкеру ограничить количество эсминцев в бою дело 2-х секунд настроек.

 

Кроме того, предполагалось, что эсминцы это корм для крейсеров, и если эсминцев становится много, то тут же наступает раздолье для крейсеров, они их жрут, крейсера становятся популярны и душат популяцию эсминцев.

Проблема в том,что крейсеров на соответствующих уровнях мало или в том, что крейсера не могут обуздать эсминцев?

 

 

То есть насколько понимаю ваш ответ, настройка балансировщика для вас плёвое дело. Вы просто опасаетесь, что будет переизбыток линкоров в бою. Но вы могли бы и учесть что не все игроки любят катать на крейсерах, кто то любит плавать на линкорах и естественно бодаться с линкорами. Я думаю вполне можно ограничить максимум 3 эсма на команду (потому что бывает взвод), 1 авик , 4 крейсера и 4 линкора или 3 крейсера и 5 линкоров.

И как вы подметили что именно крейсеров на соответствующих уровнях мало и не могут обуздать эсмов, А потому что не все любят и обязаны катать кр.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
226 публикаций
16 798 боёв

Уважаемые разработчики, почему вы решили, что мы должны превознемогать, а не играть в свое удовольствие. Ваш проект уже не на стадии тестирования, вы уже объявили релиз. Но вот то, что есть на скрине меня преследует уже 5й день. Из 5 боев на Руне 4 проходят в таком балансе, как на скрине...

Что мешало Ямато поменять на Норку и Фубуки на Могами?

shot-16.03.09_21.41.13-0106.jpg

shot-16.03.09_21.41.13-0106.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
4 215 боёв

Господа разработчики, у меня просто нет слов от такого баланса... Я даже не знаю что нужно с чем поменять местами чтобы было хорошо. Время боя сегодня в 22:30, онлайн порядка 20000.

 

И специально для Вас, господа разработчики выдержка из словаря Даля:

БАЛАНС м. франц. перевес, бытие на перевесе, в равновесии, на весу; равновес, равновесие: жердь лежит на балансе, на весу, на перевесе; удержать баланс на канате, о плясуне, ходить, плясать на весу. || Сводка прихода с расходом, свод концов; поверстка взаимных торговых счетов; сравнение общей ценности отпускных и привозных товаров; сличка итогов. || Плотники, при рубке избы на стульях, первый прогон по ним называют балансом, на который кладется первый венец.Балансовые счеты, выводы. Балансировать, держать что, или самому держаться в равновесии, на перевесе. Он балансирует шпагу на носу; он балансирует стоя на лошади; весоплясничать, плясать по канату или в ином трудном положении на точке, без опоры. Балансирование ср. балансировка ж. действие это. Балансер м. балансерка ж. фигляр, штукарь, скоморох, весопляс, висопляс, пляшущий по канату или делающий другие штуки равновесия; балансерный(балансирный), к этому делу относящийся. Балансир м. коромысло, рычаг, покачень в машинах, передающий движения поршня ноге (шатуну), взятой за мотыль, за коленчатую ось или вал. Балансирный, коромысельный, коромысловый, рычажный, покачневый.

 

Изменено пользователем Sidr_Sidrch

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[3EP0]
Участник
10 публикаций
15 142 боя

Добрый день, уважаемые разработчики.

 

Играю в Варшипс где-то с сентября 2015. Бросил ради интересного проекта другой проект - про танки и самолеты (в одном бою), хотя там был прем на год. Так вот, там был популярен мем (сейчас уже не знаю как там и что) - "Побеждать!" И мне тогда казалось что это откровенный глум и издевательство. Но благодаря Вам и Вашей организации баланса я отчетливо осознаю, что баланс по степени "сырости" и рядом не стоял с балансом Варшипсов. Кораблики мне безусловно интереснее на данный момент, но я устал выходить в бой на 6 рангах против 8 и на 8 против 10. Выше 8 не поднялся и знаете, нет желания. Я устал (для примера и понимания) провожать взглядом Ямато, который увидев мои 10 торпед от Бенсона просто разворачивается на месте и уходит от них в закат. Никаких претензий к Ямато, возможно он и был таким, более уворотливым чем мой, например, Новый Орлеан с прокаченной модификацией на рули, я не знаю, не эксперт. Но почему я вынужден бороться с Ямато 10 ранга на Бенсоне 8? Почему я выхожу на Орлеане против орды Айов? Это утомляет. Я не могу сказать что играю хорошо, но компенсировать кому-то его не слишком крутой скилл более высоким рангом... Эммм... Что? (с) Thorneyed. Отдельное спасибо за "нежелательные, но не запрещенные" моды типа ТУ, благодаря которым играешь максимум по три дня после обновления, потом нет смысла, уж слишком лихо ловишь цитадели с 20 км.

 

Резюмируя - прекрасный проект (идея, графика и все такое), хорошее исполнение (правда, интересно играть, до 5 ранга) и тухлую начинку (баланс и ТУ), от которой воротит с души и каждый раз не бросаешь бой когда все выше на два ранга только ради других игроков. Пойду качать Британцев в тот проект где они есть. Кто ко мне в отряд и в полк?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53
Бета-тестер
135 публикаций
635 боёв

Пойду качать Британцев в тот проект где они есть. Кто ко мне в отряд и в полк

 

А там кораблики завезли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 396
[CLOUD]
Бета-тестер, Коллекционер
1 778 публикаций
30 554 боя

Вчера сегодня отыграл около 10ти боев на Ворспайте, из них 1 (один) бой в топе списка. Обычно балансило против ЛК 7-8 уровня. Вылечите плз. Итак перестал играть на 10тках, видимо надо перестать и на 6тках.

Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 954
[9-MAY]
Бета-тестер
5 161 публикация
16 361 бой

Позорники, срочно берите программиста на работу, а то один не успевает :trollface:

shot-16.03.10_22.00.59-0486.jpg

Как же достало заходить в бой, зная его исход до начала, и они ещё удивляются почем у онлайн падает

shot-16.03.10_22.00.59-0486.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
[R-51]
Старший бета-тестер
45 публикаций
11 142 боя

    Странно. А мне кажется, что всё очень хорошо сбалансировано. Всё в рамках продуманной программы. Кораблей поровну, команд тоже поровну, ограничение +-2лвл соблюдено, кто-то побеждает/кто-то выигрывает-50/50, что тоже поровну. А балансный вес, полученный на корабль опыт , некорректные взвода, суммарный дпм/хп команд, количество боев-это мелочи, не влияющие на исход боя. Во-первых, для работы алгоритма необходимы условия, если условий нет-они, соответственно, не учитываются. Во-вторых, концепция танков не предусматривает равную и честную игру, почему корабли должны быть исключением? В-третьих, разработчик никогда не знает, что он разрабатывает, он не видит результат своих действий, либо видит малую часть или внешний слой. Для современного общества это нормально и вполне естественно. В-четвёртых, даже теоретически нельзя сбалансировать корабли(но будет забавно понаблюдать за потугами). Ну и в пятых,больше всего о вкусе устриц спорят люди, которые их никогда не ели.

    На самом деле, попытки сделать вразумительный "баланс" я наблюдал еще с ЗБТ. Ситуация выглядит примерно так: зарплата работников какой-либо крупной компании относительно друг друга балансируется ценой на, допустим, сигареты. Что к чему и какое отношение одно имеет к другому абсолютно не понятно. 

    з.ы. смиритесь, ничего не изменится. Тем более, если выборка данных для анализа программой уменьшится еще больше.

                                                                                                                                                      такие дела

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
254 публикации

Сейчас картина просто адовая - в одну команду кидает 6 эсмов, в другую 3. При 2 авиках. Игра превращается в авиа-торпедный симулятор. Проигрывает, ест-но, команда с 3 эсминцами.

Никакого удовольствия игра не приносит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×