162 [FORCE] x_Thomas_x Участник 452 публикации 18 712 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 5 мар 2016, 03:26:22 к сожалению ТС Вы правы, откатав очень много боев, я поражен бездействием Разработчиков и ухудшением гемплея. Про склад писали давно по засилие эсминцев тоже, но ни кто ни хочет ни чего признавать тупо игнорят проблемы. (вчера выехав на Монтане я попал против 7-ми эсминцев ) очень веселый гемплей. мне очень жаль игру которая идет в никуда. Скорее всего и я покину данный проект. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
813 vovan7428 Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 974 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 5 мар 2016, 03:35:20 Вот видите какой прогресс, уже 10 минут прошло и не одного предложения забрать друга Колю. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 434 [RPZDN] Novosib79 Участник 7 547 публикаций 14 753 боя Жалоба #23 Опубликовано: 5 мар 2016, 04:56:10 Я постоянно слышу это слово- склад. А чего он даёт понять не могу. Просто я в танки поверхностно играл пару лет назад, не зацепило как то там, интерфейс сложный, с экипажем не разобрался, тут как то мне всё попроще и понятней кажется. Так и не могу понять чего на складе лежать должно? Камуфляж я и так вижу, ремки всяким вроде тоже прописывает когда бесплатные есть. Если не хочу играть на кокой нибудь следующей модификации ставлю которую хочу, как на Фаре например играю на корпусе В а ни С. Вот честно недогоняю про склад. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 [BARR_] PaulTresh Участник 200 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:01:38 (изменено) На мой взгляд, основная проблема этой игры - некомфортность игры почти на всех кораблях. Практически каждый класс, каждая расса понерфлена до состояния скучной серой игры с кучей проблем: - башни не поворачиваются; - хрустальность; - мало хп; - выбиваются орудия; - выбиваются модули; и т.д. Вся балансировка идет через добавление каких-то жутких качеств кораблям, которые отбивают всякое желание играть. Ты играешь и получаешь не удовольствие, а сплошное раздражение. Берешь яппов - башни не крутятся. Берешь немцев - ваншотят и дамаг наносится по рандому как-то. Это по крейсерам. Результат? Негатив. Качаешь-качаешь что-нибудь. Выкачиваешь, а это нерфят. Результат? Опять негатив. Балансировка классов скачет, как на качелях: то авики всех нагибают, то нет, то опять да. Какие-то "пропадающие цитадели" после предыдущего патча, куча недокументированных правок и ребаланса, про который ни слова не упомянуто. Слишком много негатива и раздражения у комьюнити накопилось. Слишком мало доверия к команде разработчиков. Слишком много людей уже разочаровалось в проекте. А ведь это были как раз те, кто пришел в начале и должен был составить костяк онлайна. Имхо, не справились. К чему я это все пишу? Опять все потрут, как всегда... И кстати да - от этого - тоже негатив... 00:42 Добавлено спустя 1 минуту Везет...овервоч-бетку отхватил... Хотите чтобы башни вертелись как вентилятор в компе, борта не пробивались, хп было за сто тысяч, а модули полностью убрать, чтобы не выбивались. А теперь спросите себя, будете вы играть в такую игру? Именно из этих ограничений и создается баланс разных классов в игре и сделать его сразу идеальным для всех игроков невозможно. Я например не вижу серьезных проблем до 8 ур. включительно. Проблемы есть только на 9-10 уровнях, куда баланс, что называется не зашел. Играть там действительно малоинтересно уже начиная с 8-х уровней но эта проблема тянется еще с збт. Править там нужно все без исключения классы от эсминцев до авиков. Слишком большая дальность стрельбы, слишком много торпед, слишком мощные бомбы и т.д. Ну а прием с вводом в игру высокоуровневой имбы и ее последующим нерфом отлично зарекомендовал себя в танках. Повышение онлайна, все стараются ее побыстрее прокачать интерес растет а потом нерф и ввод новой, главное имба должна быть в самом конце ветки. Тут что то про советские крейсера знакомое слышал. Изменено 5 мар 2016, 05:07:43 пользователем PaulTresh 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 Krasnyplah Старший бета-тестер 45 публикаций 1 353 боя Жалоба #25 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:04:40 Когда Красный Крым по политическим причинам называют Профинтерном - это просто какой-то позор. Щеневмерлики из самолётов же в корюшку перешли. Да и вообще "уважаемые партнёры", понимать надо. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 091 Enot_HD Старший альфа-тестер 1 349 публикаций 2 076 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:17:19 Вот как 0.3.0 вышел - так и *опа. Точка невозврата? Я, кстати, именно в 0.3.0 начал потихоньку тлеть. До 0.3.0 пищал от восторга. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
899 Rubin78 Участник, Коллекционер 1 493 публикации 20 764 боя Жалоба #27 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:21:50 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1957407" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Marsh_light (05 Мар 2016 - 02:08) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Нездоровая обстановка на форуме из-за того, что каждый второй не упускает возможности заведомо похоронить проект, сказать, что жить игре сталось полгода и что кораблики скатываются в уг. Новичок заходит на форум, видит эти стены плача, сам пропитывается этими ***альными настроениями и присоединяется к легиону пророков судного дня. Вот вышел новый патч, он оказался достаточно косячным. Почему нельзя просто написать фидбек, а обязательно сдобривать его стандартным нытьем, что все отстой и будет только хуже? Я уже молчу про темы, в которых вообще нет ничего конструктивного, а только лишь сопли о том, что раньше было лучше. Критиковать игру нужно, но есть каждый день повторять себе перед зеркалом, что все плохо, то хорошо точно не станет.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Большинство ЦА не лазит по сайту и форуму, только если кого-то совсем уж припекло, он бежит на форум, и ни чего тут не читая, отписывает своё недовольство, это же видно по их постам )) И вообще самая посещаяемая тема на форуме, это тема про модпаки, где по постам опять же видно , что большинство этих посетителей кроме этой темы ничего тут больше не читают )) Так что стены плача на форуме именно из за того, что многим некомфортно в игре при нынешних условиях.</p> <p> </p> <p> </p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
153 DJekman Участник 341 публикация 1 562 боя Жалоба #28 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:26:58 (изменено) фидбек не обнаружен закрыто (с) в последнее время туго у них тут с адекватным восприятием критики, бесполезны такие отзывы, к сожалению да. согласен. Сложилось впечатление, что игрокам (наученных опытом танков и самолетов) более важно, чтобы игра была интереснее и привлекательнее, чем разработчикам! И в начале эти ожидания оправдывали (я застал эти времена), но в последний месяца-два как-то стало совсем не в моготу, а после выхода 0.5.3 игра уверенно и окончательно взяла курс на "мы лучше знаем что вам нужно" и "не мешайте нам делать нашу игру"! Ну что ж, остается только пожелать им удачи и оставить проект до лучших времен (если они конечно наступят). Изменено 5 мар 2016, 05:32:17 пользователем DJekman 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 642 [OMSK] Linegiv63 Старший бета-тестер, Коллекционер 13 045 публикаций 22 414 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:35:31 (изменено) Я постоянно слышу это слово- склад. А чего он даёт понять не могу. Просто я в танки поверхностно играл пару лет назад, не зацепило как то там, интерфейс сложный, с экипажем не разобрался, тут как то мне всё попроще и понятней кажется. Так и не могу понять чего на складе лежать должно? Камуфляж я и так вижу, ремки всяким вроде тоже прописывает когда бесплатные есть. Если не хочу играть на кокой нибудь следующей модификации ставлю которую хочу, как на Фаре например играю на корпусе В а ни С. Вот честно недогоняю про склад. Тут всё просто. На низких уровнях это может и не важно. А вот на высоких уровнях какой нибудь проходной корпус стоит миллионы серебра. А его всегда не хватает. Они говорят, при продаже корабля всё продастся. Но дело в том, что я не все корабли продаю. Я оставил Фусо, Нагато, Амаги, Норку (ну и там по мелочи ещё) для фана и РБ(не только ведь нужен безумный кач ), а проходные модули не продать. А спрашивается по какому праву? Я его купил, и я его ХОЧУ продать. Потом ещё, наоборот ситуация. Я при продаже НЕ ХОЧУ продавать какие то модули. Я может позже хочу выкупить какой нибудь корабль заново для участия в РБ или акциях. Но сейчас мне придётся опять покупать модули по полной цене. Изменено 5 мар 2016, 05:37:04 пользователем Linegiv63 10 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 318 [PAK] uzel324 Бета-тестер 2 517 публикаций 13 229 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:45:38 (изменено) Я постоянно слышу это слово- склад. А чего он даёт понять не могу. Просто я в танки поверхностно играл пару лет назад, не зацепило как то там, интерфейс сложный, с экипажем не разобрался, тут как то мне всё попроще и понятней кажется. Так и не могу понять чего на складе лежать должно? Камуфляж я и так вижу, ремки всяким вроде тоже прописывает когда бесплатные есть. Если не хочу играть на кокой нибудь следующей модификации ставлю которую хочу, как на Фаре например играю на корпусе В а ни С. Вот честно недогоняю про склад. Догнать тут не особо сложно. Когда выводишь технику в топ - в танках ли , в кораблях ли - неважно - у вас "на складе" даже если он не реализован в игре - целая куча стокового и предтопового барахла. В нормальной игре ( танки , да) я тут же при покупке нового модуля могу продать старый , на верхних уровнях это нормальные деньги. В танках пушки и рации можно не продавать , поставить на следующий танк ( есть функционал позволяющий посмотреть - ставится оно дальше по ветке на что нибудь или нет). В кораблях я могу продать это барахлишко только вместе с кораблём . Звучит хорошо. Однако что делать если я не продаю корабль и оставляю его в порту? А ничего. С комприветом. По магазину ещё проще - есть акции , есть скидки на оборудование и снаряжение. В танках я по акциям ремки и огнетушители втариваю ну просто тысячами. Тоже ощутимая экономия со временем. Теперь смотрим как это реализовано в кораблях - вот акцию объявили со скидкой на голдрасходник - срок акции 3 дня допустим , скидка 30% . Казалось бы неплохо. Но при отсутствии магазина - это натуральный цирк. За три дня акции я скатаю ну 25 -30 боёв от силы, то есть выиграю аж 300 тысяч -реально полтора хороших боя , и это максимум профита , потому что впрок их купить нельзя. И вот так примерно все и делается , полуруками , и с лампой неисправность во лбу. Да , раздражает уже. Вспомнил в связи с этим забавный случай - помню скопилось у меня на складе снаряжения аж на 15 миллионов , а тут как раз выкачал 2 десятки - об.268 и об.140 и объявили скидки на Х русские. Руки чешутся а налика нет. Ну всем этот зуд знаком.Так вот - распродав полсклада я купил обе десятки за полминуты. Фокус в том что снаряжение по акциям покупаешь за полцены , а вне акций за туже цену продаешь , ничего не теряя. И деньги вроде вложены в барахло , но фактически никуда не потеряны , лежат как на депозите и конвертировать обратно в деньги можно в любой момент , лишь бы в этот момент скидок не было - так потеряешь в деньгах. Вот такие фокусы со складом возможны. Это удобно , и вносит свою часть позитива в игру , что бы там корабельщики ни втирали. Изменено 5 мар 2016, 06:02:05 пользователем uzel324 14 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
48 887 [SSSR] BULAVA_Vt Старший бета-тестер, Коллекционер 14 629 публикаций 41 330 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 5 мар 2016, 05:54:53 (изменено) Сервис и качество, это все таки круто. Вот казалось бы - owerwatch крайне простая игра, стрелялка ведь обычная. А я вот до 3х ночи сидел там наяривал с корешами =) Корабли даже на альфе так не торкали. После него в корабли заходишь и..ну не знаю, окунаешься в сплошной негатив. То бои с 2мя авиками и твой первым налетом отлетел, то 100500 эмов с торпедным супом, то карты на 7ой минуте первый килл и т.д. и т.п. зачем это все? 00:29 Добавлено спустя 1 минуту Это вы перечислили работу интерфейсников. А ведь кроме них еще есть отдел баланса, который с альфатеста творит что то вообще невменяемое. Вот как 0.3.0 вышел - так и *опа. 00:31 Добавлено спустя 3 минуты Нет опыта, нет ресурсов (это главное). Леста - это по сути вообще отдельная контора, стоит порадоваться - что они хоть что то от танков взяли. Честное слово. Значит нужно помочь питерскому филиалу. Назначить опытного руководителя-танкиста из Минска .PS Лично сталкивался на службе ,лет десять назад, с такой ситуацией. Был у нас шеф. который ВСЁ знал и правил железной рукой. За пару лет развалил коллектив и всю работу. Я сам ушёл, как и процентов 60 ,после споров и всяческих наказаний и вернулся через три года. уже при новом руководстве. И что самое главное- вышестоящее руководство считало его ценным кадром. ходил в любимчиках. Изменено 5 мар 2016, 06:06:20 пользователем BULAVA_Vt 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
665 [EZI-Z] SRG911 Бета-тестер 710 публикаций 8 804 боя Жалоба #32 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:04:45 (изменено) И У - уважение. Когда Красный Крым по политическим причинам называют Профинтерном - это просто какой-то позор. Составленная советская ветка - это просто сборник оригинального японского дизайна(с). А вот это очень важный момент. Если учесть, что четверть всех игроков - военные пенсионеры, то все становится очень печально. Вспомните, что было на день ВМФ? Вместо него Леста отмечала "День тумана войны". А что было на день основания Российского ВМФ? А не было вообще ничего, даже темы на портале. Далее они надругались над советскими эсминцами, на очереди крейсера. Добавили премиумный корабль, затем втихаря его вывели. Откуда взяться уважению и доверию к разработчикам? Изменено 5 мар 2016, 06:29:59 пользователем SRG911 11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
536 [SVG] Ya_svoy Старший бета-тестер 1 213 публикации 9 886 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:31:50 А может стоит начать видеть в кораблях отдельный проект? Серьёзно? Отдельный в чём? В том, что кроме старых граблей разбросали свои новые...Как ни крути многое можно было избежать: взять от танков лучшее и добавить что-то хорошее своё, А ЗДЕСЬ МЫ ВИДИМ "ИЗОБРЕТЕНИЕ ВЕЛОСИПЕДА"... 06:36 Добавлено спустя 4 минуты Саб_Октавиан сам писал, что им не понравилась ни текущая ситуация с эсминцами, ни ПВО. А потестить нельзя было подольше? Лучше конечно вывалить такое УГ, как 0.5.3, а теперь им не нравится ситуация... Бред. 06:37 Добавлено спустя 5 минут вообще, известный лозунг "корабли не танки" я по-началу воспринимал как посыл к аудитории, означающий что игра не будет иметь танковых проблем, но на деле оказалось что корабли настолько не танки, что они забили даже на то, что там прекрасно работало! все это напоминает мне принцип "пущай хуже, лишь бы не як у москалив" Неистово плюсую!!! 06:39 Добавлено спустя 8 минут А вот это очень важный момент. Если учесть, что четверть всех игроков - военные пенсионеры, то все становится очень печально. Вспомните, что было на день ВМФ? Вместо него Леста отмечала "День тумана войны". А что было на день основания Российского ВМФ? А не было вообще ничего, даже темы на портале. Далее они надругались над советскими эсминцами, на очереди крейсера. Добавили премиумный корабль, затем втихаря его вывели. Откуда взяться уважению и доверию к разработчикам? Они его среди анимешников ищут... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
61 Kyudzo_Mifune Бета-тестер 165 публикаций 11 749 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:43:55 Последний патч - это провал. Поменяли балистику, и добавили рандом не только в овале разброса снарядов, но и в положении самого овала. В итоге, там где раньше я снимал половину хп рельсоходу, я с удивлением вижу что все снаряды легли кучно, но не долетев метров 100. Авики это вообще бред, дамаг за бой стал просто огромным, отбиться могут только в стаде, да и то при грамотной заградке. В итоге на линкорах играть интерес пропал, на эсминцах играть в сетапе 2 авика и 5-6 эсмов в каждой команде не доставляет никакого удовольствия, крейсера надоели, да и там с уроном просто швах творится. Остаются только АВ, на которые пересели все линкороводы-статодрочеры. Разработчики хотят ввести прем авик....на фоне кривого балланса и необоснованых, нелепых апов авиков это выглядит просто "Нам *** на нашу игру, МЫ ХОТИМ БАБЛА". В общем негатив растет, часто сыграв 1 бой просто выключаю комп. Ну не доставляет игра радости, а вливать очередной бабос, не видя перспектив для игры, я не хочу и не буду. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
536 [SVG] Ya_svoy Старший бета-тестер 1 213 публикации 9 886 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:49:42 а вливать очередной бабос, не видя перспектив для игры, я не хочу и не буду. не ты один Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:55:01 Топикстартеру плюс поставил. На самом деле удивляет позиция тех, кто рассматривает кораблики в отрыве от танков. Была бы Леста сама по себе - местечковой компанией, вопросов бы не возникало. Но именно в том и дело, что это не так. И куча проблем этой игры уже давно успешно решена в танках. А так реально иногда оторопь берёт. Посыл "корабли не танки", если раньше мною воспринимался в позитивном ключе, то теперь вызывает скорее негатив. Лично я в игры варгейминга пришёл именно из-за корабликов, а в танки играл только потому, что игра была в стадии закрытого тестирования на которое простым смертным было не попасть. И очень обидно видеть, что танки на данный момент реально комфортнее. Что в плане доната, что в плане чисто игровых моментов. Надеюсь, очень надеюсь, что это изменится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 SEDOIURAL_96 Бета-тестер 86 публикаций 3 119 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:55:26 На мой взгляд, основная проблема этой игры - некомфортность игры почти на всех кораблях. Практически каждый класс, каждая расса понерфлена до состояния скучной серой игры с кучей проблем: - башни не поворачиваются; - хрустальность; - мало хп; - выбиваются орудия; - выбиваются модули; и т.д. Вся балансировка идет через добавление каких-то жутких качеств кораблям, которые отбивают всякое желание играть. Ты играешь и получаешь не удовольствие, а сплошное раздражение. Берешь яппов - башни не крутятся. Берешь немцев - ваншотят и дамаг наносится по рандому как-то. Это по крейсерам. Результат? Негатив. Качаешь-качаешь что-нибудь. Выкачиваешь, а это нерфят. Результат? Опять негатив. Балансировка классов скачет, как на качелях: то авики всех нагибают, то нет, то опять да. Какие-то "пропадающие цитадели" после предыдущего патча, куча недокументированных правок и ребаланса, про который ни слова не упомянуто. Слишком много негатива и раздражения у комьюнити накопилось. Слишком мало доверия к команде разработчиков. Слишком много людей уже разочаровалось в проекте. А ведь это были как раз те, кто пришел в начале и должен был составить костяк онлайна. Имхо, не справились. К чему я это все пишу? Опять все потрут, как всегда... И кстати да - от этого - тоже негатив... 00:42 Добавлено спустя 1 минуту Везет...овервоч-бетку отхватил... согласен-хочешь испортить настроение-поиграй в корабли Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
116 anonym_Lu6KYzxT4Eve Участник 243 публикации Жалоба #38 Опубликовано: 5 мар 2016, 06:56:38 Многое выводит из состояния равновесия в игре ( это и не пробитые цитадели, и невидимость собственных дымов на ЭС , где запилили кривой мод *ёжик в тумане* , который крашит игру, это и недоведённый до ума и функциональности интерфейс, и многое другое ) , поэтому куча народу вернулись туда,откуда приползли, даже из самолётов !! Поэтому и я не выношу играть больше 2 - 3 часов в день, хотя месяца 3 - 4 назад мог увлечься и просидеть в кораблях весь вечер до часу ночи с быстрыми перекурами и жёстким увлекательным рубиловом ... Что изменилось ? Или вопрос поставлен не верно - что НЕ изменилось ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
61 Kyudzo_Mifune Бета-тестер 165 публикаций 11 749 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 5 мар 2016, 07:07:10 Думаю, ничего не поменяется. В танках первый год, а то и дольше все было рассчитано на привлечение игроков и увеличение комфорта игры, и лишь потом они забили на все и переключились на высасывание доната. В кораблях изначально политика - хапнуть побольше. Баланс в игре подчиняется коммерции. Зао был лучше демойна, но демойна не апнули, а зао порезали. Монтана хуже Ямато, но не монтану апнули, а ямато нерфанули. Амер Ав гнули на 9-10 лвл, в результате правок гнут на 8-9-10 лвл. Шимаказы и прочие лонгленсовые клопы портили геймплей, так им помогли последними правками. Если смотреть на картину в целом, то видим, что просто меняют приоритеты для игроков, мол качался до имбаЯмато, так обломись и быстрей качайся до Мидвея. Про экономику даже вспоминать не хочется, так все уныло. Я донатил в танках на прем, премкораблики, и на перевод свободки. Здесь не вижу смысла. Последней каплей была покупка Идзумо...... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
402 del59158853 Участник 1 054 публикации 1 413 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 5 мар 2016, 07:10:53 (изменено) Всем привет.Недавно на форуме, и все "стены плача" не прошел, и пропитаться еще не успел. Поэтому, решил поделиться мыслями. Посмотрите на проблему с разных сторон. Если игру сильно поменяют - будут грозиться уйти старички с формулировкой "вот были времена, вот была игра". А ежели ни чего менять не будут - уходить начнут новички с формулировкой "Опять ни чего не сделали\поменяли". Вот разработчики и вводят все постепенно, чтобы все новшества воспринимались более безболезненно для игроков. Однако лично мое мнение - патчи должны выходить на много быстрее - создаст атмосферу постоянных изменений, тогда и "стен плача" будет меньше, ибо свыкнутся с мыслью, что изменения не избежны, и что самое главное - работа идет, более того, хоть тестеры начнут тестить. Запустить, так сказать, "игростроительный-конвеер" на полную мощь. Атмосфера движения и всеобщей занятости, безусловно поднимет не только интерес к игре, но и онлайн.____________________________________-раз уж написал Как сейчас Как хотелось бы или добавить отдачу: Большей зависимости от рук... Изменено 5 мар 2016, 07:21:29 пользователем FraGGik 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию