813 vovan7428 Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 974 публикации Жалоба #61 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:25:38 Всегда можно выдумать себе проблем если неохота решать реальные проблемы. Сначала боролись за вежливость , теперь за гуманность к новичкам. Вот командира качать тоже слишком много нельзя , а ну как ногебать начнёшь Честно - я бы хотел чтобы эту шарашку просто разогнали. Натуральные вредители , как в советских газетах 30-х годов. Вот полностью согласен жаль плюсомет разряжен. Когда я пришел в танки 3 (в конце 2013 г) я писал разрабам о ошибках в схемах затопления и схемах повреждений, я по образованию в этом разбираюсь, предлагал помочь с расчетами необходимыми для правильных схем (причем полностью безвозмездно то есть даром) никто из разработки даже не снизошел до простейшего разговора. Ну да ладно я не гордый, чтото переделали но схема затопления как была сделана самолетостроителями так и осталась не корабельной, осенью прошлого года была у нас встреча с разработчиками во Владивостоке отловил Влегриса объяснил почему корабли так не тонут, опять предложил помощь (безвозмездную) - ответ мы наняли профессиональных корабелов, проблему знаем, работаем. Прошло пол года ничего не изменилось. По сути решение реальных проблем игры подменяется продвижением каких то непонятных телодвижений вроде анимэ-кораблей, стесняюсь спросить причем тут игра про корабли 2 мировой и анимэ? Хотите аниме ну выпустите мод но зачем пилить такой режим при наличии других проблем (причем вполне решаемых и не требующих больших затрат) в игре? 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
601 RenamedUser_33982670 Старший альфа-тестер 469 публикаций Жалоба #62 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:25:55 Просто авторы делают игру СВОЕЙ мечты(не нашей). Они все равно в неё не играют. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 318 [PAK] uzel324 Бета-тестер 2 517 публикаций 13 233 боя Жалоба #63 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:39:52 (изменено) Вот полностью согласен жаль плюсомет разряжен. Когда я пришел в танки 3 (в конце 2013 г) я писал разрабам о ошибках в схемах затопления и схемах повреждений, я по образованию в этом разбираюсь, предлагал помочь с расчетами необходимыми для правильных схем (причем полностью безвозмездно то есть даром) никто из разработки даже не снизошел до простейшего разговора. Ну да ладно я не гордый, чтото переделали но схема затопления как была сделана самолетостроителями так и осталась не корабельной, осенью прошлого года была у нас встреча с разработчиками во Владивостоке отловил Влегриса объяснил почему корабли так не тонут, опять предложил помощь (безвозмездную) - ответ мы наняли профессиональных корабелов, проблему знаем, работаем. О . земляк. Привет. Мало того что они не тонут так - они и в порту так не стоят - там узкость в чистом виде. Корабль там как памятник навигационному происшествию. Меня поражает ещё одна вещь - здесь на форуме можно найти кого хочешь, и игроки когда идёт разбор очередных косяков игры - генерируют отличные и разумные решения за 5 минут. Чего там делают эти творческие коллективы - остаётся только гадать. меня например с самого начала вымораживало отсутствие командиров БЧ. Ну нельзя грузить одного командира всеми этими корявыми умениями , надо сразу было думать вперед. Результат - третий перебаланс перков . И такой же кривой. 10:41 Добавлено спустя 1 минуту Они все равно в неё не играют. Играют , как ни странно. Вчера Суб Октавиана видел на Наюбари. Даже пообщались чуть чуть. Изменено 5 мар 2016, 10:42:10 пользователем uzel324 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 009 [40K] Arwiden Старший альфа-тестер 6 595 публикаций 3 949 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:48:04 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=forums&mid=16622889&sid=12bb06c7e14f6e0657d9f0c8a66b2d45&search_app_filters[forums][searchInKey]=&userMode=content Давно Влегрис на форуме то не появлялся, по крайней мере ничего толкового не написал уже ну очень давно. Неужели что то случилось с ним? Волнуюсь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
813 vovan7428 Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 974 публикации Жалоба #65 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:51:25 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=core&module=search&do=user_activity&search_app=forums&mid=16622889&sid=12bb06c7e14f6e0657d9f0c8a66b2d45&search_app_filters[forums][searchInKey]=&userMode=content Давно Влегрис на форуме то не появлялся, по крайней мере ничего толкового не написал уже ну очень давно. Неужели что то случилось с ним? Волнуюсь. Он твинка завел и с него сидит, где то даже мелькало как его новый ник слили. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #66 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:52:27 Всегда можно выдумать себе проблем если неохота решать реальные проблемы. Сначала боролись за вежливость , теперь за гуманность к новичкам. Вот командира качать тоже слишком много нельзя , а ну как ногебать начнёшь Честно - я бы хотел чтобы эту шарашку просто разогнали. Натуральные вредители , как в советских газетах 30-х годов. Предлагаю посмотреть на проблему с другой стороны, вот взялись вы качать новою ветку, вышли в бой, и у вас в противниках отряд на имбоватых кораблях с 100500 перковыми капитанами, вам понравятся ощущения? А если из боя в бой такие отрядики попадаются. Да и не важно против вас или за вас, все равно основной урон, опыт и серебро заберут они. Многие ли ослят такой мазохизм? Если у капитана будет по 100500 очков навыков, то новая техника мало того что будет уступать из-за стоковости, так и еще из-за непереобученного капитана будет страдать сильнее. Я понимаю, что элемент РПГ интересен, сам люблю иногда манчикинством позаниматься, но все таки Корабли не РПГ в чистом виде... ну мне так видится. Льюис и Кума попадают также в бои 5-6 уровня. И что Льюис может противопоставить тому же Кенигу, который с 16,5км его просто расстреливает не напрягаясь? А почему Льюис должен противостоять Кенигу, который на пару уровней выше? Вот много Ваоминг против Фусо может? Должна же быть цель у прокачки кораблей. И как я уже сказал, дело не в дальности, тому же кливу - 17,6км много, попасть было нелегко, просто поливал фугасами площадь. Дело в том, что на КР теперь играть не комфортно от слова совсем. Давайте "понерфим имбы!", а может лучше подумать как апнуть кактусы? Насчет папок в песке, так никто ж не ограничил папок - все так же можно прокачанного капитана посадить на умикадзе и спамить торпедами только в путь. Почему нельзя было ограничить перки - например, перк УОП действует только на кораблях начиная с 4-5 уровня? Почему новичков не балансить с такими же новичками (ну допустим до 500 боев, дальше можно и к папкам кидать)? Так нет же, давайте сломаем все, что кое-как работало ради новичков. А новичков то что-то и не добавляется, только старички уходят, судя по онлайну. Может не тем путем пошли? Так, еще раз, на каких Кр стало играть не комфортно из-за нерфа УОП? Из кр 7+ - только Могами, который был жуткой имбой по сравнению со всеми остальными КР своего, да и выше уровня. Кр 6 - Только Клив (таже имба), т.к. на Аобу и так не действовал УОП, а у Нюры проблем с дальностью нет. 5 ур - Семейка Омахи (опять имбы), на Фурутаке и так не работало у Кенига проблем с дальностью нет. Про 4-уровни вроде договорились, что порезали только песочных нагибаторов, т.к. остальные и так не успевали вкачать УОП. Итого, нерфанули несколько откровенных имб, и заслуженно. Насчет ПВО, ну да, Орлеан, Балтика... там ПВО есть, крейсера ПВО как никак. А как теперь играть на КР и ЛК у которых индекс ПВО ниже 50? Раньше хоть пошугать авики можно было, раньше Амаги у одноуровневого авика хоть что-то сбивал, а сейчас? Еще Рун))), который по ПВО отнюдь не Балтика. Но по ПВО мне сложно сказать. С одной стороны я всеми руками за нерф авиков, т.к. в них не играю)))) С другой я понимаю, что на авиках тоже люди играют, и им тоже понагибать хочется. Сравнивая с тем что было после релиза, ИМХО, стало лучше. Но наверно соглашусь, что нерфануть топ авики можно))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
269 [KUBIK] Rus1ch Бета-тестер, Коллекционер 208 публикаций 8 521 бой Жалоба #67 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:53:24 (изменено) <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1957911" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Arwiden (05 Мар 2016 - 07:39) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Ну вот была же игра до 0.3.0 - мне вот тогда все нравилось. Особенно количество цитаделек, они даже у эмов выбивались, кстати.</p> <p>Эмы, вообще, очень весело лопались =) Вот тут даже видно - как эм улетел от разрыва цитаделек фугасами.</p> <p>Да, это было не очень казуально, но - хочу обратить внимание, никто тогда особо на такие расклады не жаловался.</p> <p>Как раз те же КРы анн***ировали эмов при случае - а теперь могут их ковырять, блин, 3 минуты.</p> <p>Внезапно эмов в бою стало по 5-7 штук, как же так? Вместо того, чтобы вернуть старый урон - будем извращаться с РЛСами и т.п.</p> <p><iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/dtN-ZapYx9I" width="640"></iframe></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>А какое превосходное ПМК было... но нет, работа ПМК слишком сильно нагружает сервер - блин, такое ощущение что на сервере онлайн выше 100к... Если пока нет такого большого онлайна - блин заставьте сервер работать на удобство игроков - и они к Вам потянуться. При этом я не за то, чтобы за игрока полностью играл сервер, но иногда реально раздражают ситуации когда в борт ЛК выходит в упор шотный ЭМ(схвативший 3 ОФ от меня на подходе, потому что из-за разлета остальные 7 снарядов прошли мимо) и начинает кружить(мне не опытный попался не стрелял торпедами - но я на Ишизучи не мог его достать - ПМК мазали в течении 20 секунд, а орудия ГК не успевали довернутся), при этом дистанция была 2км!!! ДВА КАРЛ!!!!. Хорошо союзники помогли, спасибо им, в бою, к сожалению такое редко происходит.</p> <p>С ТС согласен, у меня так же несколько друзей, играют сейчас в другие игры. Это все потому что разработчики не прислушиваются к игрокам.</p> <p> </p> <p>Вы кстати не замечали тенденцию - что больше всех пытаются внять разработчиков альфа тестеры, ЗБТшники - те кому не безразличен проект, кто хочет, чтобы он стал лучше - но нет - у разработчиков "есть "свой уже намеченный путь" и им подсказки и указания на ошибки не нужны.... Лично доказывал ЦПП об ошибке <span style="color:rgb(55,63,69);font-family:Arial, 'Helvetica CY', Helvetica, sans-serif;font-size:13px;background:none;">флага "November Foxtrot", первым ответом мне было сказано, ошибки нет всё нормально. Только после моей настойчивости ошибка была признана и взята в разработку. Ошибка до сих пор актуальна.</span> </p> Изменено 5 мар 2016, 10:54:09 пользователем Rus1ch Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 318 [PAK] uzel324 Бета-тестер 2 517 публикаций 13 233 боя Жалоба #68 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:56:14 (изменено) Предлагаю посмотреть на проблему с другой стороны, вот взялись вы качать новою ветку, вышли в бой, и у вас в противниках отряд на имбоватых кораблях с 100500 перковыми капитанами, вам понравятся ощущения? А если из боя в бой такие отрядики попадаются. Да и не важно против вас или за вас, все равно основной урон, опыт и серебро заберут они. Многие ли ослят такой мазохизм? Если у капитана будет по 100500 очков навыков, то новая техника мало того что будет уступать из-за стоковости, так и еще из-за непереобученного капитана будет страдать сильнее. Я понимаю, что элемент РПГ интересен, сам люблю иногда манчикинством позаниматься, но все таки Корабли не РПГ в чистом виде... ну мне так видится. У меня игра точно так же и началась. Я купил Наюбари , через пару дней встретив Гремящего и увидев что он творит - купил и его. А народ там был в основном с альфа теста , разбавленный ЗБТ-шниками. Избивали просто нещадно. Ничего , жив-здоров. И я считаю это нормально. А как иначе? Купил стоковый корабль , и начал всех крушить? По моему это ещё нелогичнее. Изменено 5 мар 2016, 10:58:26 пользователем uzel324 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
923 anonym_DTOeEzDZLKuP Участник 2 447 публикаций Жалоба #69 Опубликовано: 5 мар 2016, 10:57:26 Ах да , Линкоры и Крейсера как класс убили в игре , они нынче не играбельны, даже с верно взятым упреждением из пачки в 9 снарядов Ямато при дистанции свыше 16км Это вы о том, что у вас отобрали ваш любимый мод, с которым вы "умели" стрелять? С верно взятым упреждением Ямато вешает 1-2 цитадели с залпа. Если у вас не так - то это вы просто не умеете верно его брать. Ну и да, без вашего любимого мода, если вы все еще хотите играть на Ямато - придется учиться. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 135 [BFMA] pashu86 Участник 3 759 публикаций 5 236 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:00:32 Предлагаю посмотреть на проблему с другой стороны, вот взялись вы качать новою ветку, вышли в бой, и у вас в противниках отряд на имбоватых кораблях с 100500 перковыми капитанами, вам понравятся ощущения? А если из боя в бой такие отрядики попадаются. Да и не важно против вас или за вас, все равно основной урон, опыт и серебро заберут они. Многие ли ослят такой мазохизм? Если у капитана будет по 100500 очков навыков, то новая техника мало того что будет уступать из-за стоковости, так и еще из-за непереобученного капитана будет страдать сильнее. Я понимаю, что элемент РПГ интересен, сам люблю иногда манчикинством позаниматься, но все таки Корабли не РПГ в чистом виде... ну мне так видится. хватит чушь нести, всех напрягал перк на дальность и все. поворот башен и скорострельность стоили ТРИ ОЧКА ПЕРКОВ и были доступны всем за три боя грубо говоря. Вот много Ваоминг против Фусо может? борт цитаделей он может ему прислать =) вайминг годный шип, не зря его нерфили. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #71 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:21:56 (изменено) У меня игра точно так же и началась. Я купил Наюбари , через пару дней встретив Гремящего и увидев что он творит - купил и его. А народ там был в основном с альфа теста , разбавленный ЗБТ-шниками. Избивали просто нещадно. Ничего , жив-здоров. И я считаю это нормально. А как иначе? Купил стоковый корабль , и начал всех крушить? По моему это ещё нелогичнее. Т.е. вы признаете, прокаченный кэп с УОП давал неоспоримое преимущество, особенно против новичков? Ну а любовь к страданиям это личное. хватит чушь нести, всех напрягал перк на дальность и все. поворот башен и скорострельность стоили ТРИ ОЧКА ПЕРКОВ и были доступны всем за три боя грубо говоря. борт цитаделей он может ему прислать =) вайминг годный шип, не зря его нерфили. Поворот башен, хм. Я мало играл на начальных уровнях, там так много кораблей с ГК 140+мм с медленным поворотом башен? Мне просто запомнилось, что у большинства там орудия расставлены по бортам и проблем с перекладкой ГК с борта на борт нет по определению. ЗЫ Так и Люис может кенигу накидать, если тот сблизится. Изменено 5 мар 2016, 11:23:23 пользователем zloy_nyb 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 135 [BFMA] pashu86 Участник 3 759 публикаций 5 236 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:30:16 . Поворот башен, хм. Я мало играл на начальных уровнях, там так много кораблей с ГК 140+мм с медленным поворотом башен? Мне просто запомнилось, что у большинства там орудия расставлены по бортам и проблем с перекладкой ГК с борта на борт нет по определению. ЗЫ Так и Люис может кенигу накидать, если тот сблизится. тот же клив теперь стреляет реже и его башни не успевают довернуться на цель при маневрировании. тем более пво ему порезали. все, кливледнда больше нет, феникс теперь не может в циркуляции палить куда хочет, куча других кораблей со 155 мм крутят башянми как японцы с 203. эта игра не про десятки, подавляющее большинство катает 3-5-7 и нерф БОП они все прочувствовали как нельзя "лучше". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 443 [RPZDN] Novosib79 Участник 7 552 публикации 15 015 боёв Жалоба #73 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:34:24 Догнать тут не особо сложно. Когда выводишь технику в топ - в танках ли , в кораблях ли - неважно - у вас "на складе" даже если он не реализован в игре - целая куча стокового и предтопового барахла. В нормальной игре ( танки , да) я тут же при покупке нового модуля могу продать старый , на верхних уровнях это нормальные деньги. В танках пушки и рации можно не продавать , поставить на следующий танк ( есть функционал позволяющий посмотреть - ставится оно дальше по ветке на что нибудь или нет). В кораблях я могу продать это барахлишко только вместе с кораблём . Звучит хорошо. Однако что делать если я не продаю корабль и оставляю его в порту? А ничего. С комприветом. По магазину ещё проще - есть акции , есть скидки на оборудование и снаряжение. В танках я по акциям ремки и огнетушители втариваю ну просто тысячами. Тоже ощутимая экономия со временем. Теперь смотрим как это реализовано в кораблях - вот акцию объявили со скидкой на голдрасходник - срок акции 3 дня допустим , скидка 30% . Казалось бы неплохо. Но при отсутствии магазина - это натуральный цирк. За три дня акции я скатаю ну 25 -30 боёв от силы, то есть выиграю аж 300 тысяч -реально полтора хороших боя , и это максимум профита , потому что впрок их купить нельзя. И вот так примерно все и делается , полуруками , и с лампой неисправность во лбу. Да , раздражает уже. Вспомнил в связи с этим забавный случай - помню скопилось у меня на складе снаряжения аж на 15 миллионов , а тут как раз выкачал 2 десятки - об.268 и об.140 и объявили скидки на Х русские. Руки чешутся а налика нет. Ну всем этот зуд знаком.Так вот - распродав полсклада я купил обе десятки за полминуты. Фокус в том что снаряжение по акциям покупаешь за полцены , а вне акций за туже цену продаешь , ничего не теряя. И деньги вроде вложены в барахло , но фактически никуда не потеряны , лежат как на депозите и конвертировать обратно в деньги можно в любой момент , лишь бы в этот момент скидок не было - так потеряешь в деньгах. Вот такие фокусы со складом возможны. Это удобно , и вносит свою часть позитива в игру , что бы там корабельщики ни втирали. спасибо, теперь понятно, что эти некии материальные ценности в виде обвеса корабля которые могут использоваться в случае повторной покупки коробля либо как долгосрочных вложений на чёрный день. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 [GODNO] trashbox Старший бета-тестер, Коллекционер 85 публикаций 21 050 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:38:37 (изменено) Это вы о том, что у вас отобрали ваш любимый мод, с которым вы "умели" стрелять? С верно взятым упреждением Ямато вешает 1-2 цитадели с залпа. Если у вас не так - то это вы просто не умеете верно его брать. Ну и да, без вашего любимого мода, если вы все еще хотите играть на Ямато - придется учиться. Вранье. Есть известное - рандомное - авто-"доведение" по дальности, вот от него (а не от игрока) и зависит, будет ли ваншот такого же ЛК или безобидные фонтанчики (что тоже, кстати, доставляет - снаряды чуть ли не в тонну весом дают фонтанчики как от камней в луже). Изменено 5 мар 2016, 11:38:54 пользователем trashbox 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
202 anonym_02Q9kAYKxBjF Участник 561 публикация Жалоба #75 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:47:17 Льюс, Кума, т.е. корабли, попадающие в бои с большим количеством новичков, которые и третий перк то еще не вкачали. И вот в эти бои заходят "папки", которые мало того что освоили игру, так еще и с переапанными командирами, позволяющими перестрелять весь рандом, кроме другого аналогичного "папки". Но это было нормально, по вашему... Отрастил скилл - можeшь Hогeбать (с) Сeрб Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 Ace_Wortex Участник 268 публикаций 2 895 боёв Жалоба #76 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:54:08 Предлагаю посмотреть на проблему с другой стороны, вот взялись вы качать новою ветку, вышли в бой, и у вас в противниках отряд на имбоватых кораблях с 100500 перковыми капитанами, вам понравятся ощущения? А если из боя в бой такие отрядики попадаются. Да и не важно против вас или за вас, все равно основной урон, опыт и серебро заберут они. Многие ли ослят такой мазохизм? Ну так на этом строится заработок игры: пока не прокачался - страдай, не хочешь страдать - вкладывай наличные. И к этому давно уже все привыкли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #77 Опубликовано: 5 мар 2016, 11:59:51 (изменено) тот же клив теперь стреляет реже и его башни не успевают довернуться на цель при маневрировании. тем более пво ему порезали. все, кливледнда больше нет, феникс теперь не может в циркуляции палить куда хочет, куча других кораблей со 155 мм крутят башянми как японцы с 203. эта игра не про десятки, подавляющее большинство катает 3-5-7 и нерф БОП они все прочувствовали как нельзя "лучше". Так Клив имба, которую думали аж на 8й ур пихнуть, небольшой нерф дпм это нормально. Феникс в циркуляции возможно проблема, за 8 боев оценить не успел. Но по ттх скорость поворота ГК лучше чем ЯпЭсминцев. Может все таки не так все плохо? М-м, а на 7ом то кто почувствовал? Там же 203мм у всех. ЗЫ, мне наоборот больше 8+ нравится))) Ну так на этом строится заработок игры: пока не прокачался - страдай, не хочешь страдать - вкладывай наличные. И к этому давно уже все привыкли. Так ведь речь не об этом. Сток корабли остались стоком со всеми вытекающими, и его можно вывести в топ и нагибать))) А вот прокаченный (4 перк - УОП) кэп на низких уровнях давал слишком много, а получить его если двигаешься по уровням вперед не получится. Как результат, вывел корабль в топ, хотел нагнуть, а он все равно по характеристикам он сильно уступает папкам с прокаченным перком. Изменено 5 мар 2016, 12:04:53 пользователем zloy_nyb 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
710 [21RUS] motolok Бета-тестер 741 публикация 34 679 боёв Жалоба #78 Опубликовано: 5 мар 2016, 12:05:03 проблема WG в том, что они считают что "усложнить" и "улучшить" - это одно и то же Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 336 anonym_EHH9eGlavcUG Участник 8 325 публикаций Жалоба #79 Опубликовано: 5 мар 2016, 12:06:56 Это вы о том, что у вас отобрали ваш любимый мод, с которым вы "умели" стрелять? С верно взятым упреждением Ямато вешает 1-2 цитадели с залпа. Если у вас не так - то это вы просто не умеете верно его брать. Ну и да, без вашего любимого мода, если вы все еще хотите играть на Ямато - придется учиться. В том и дело, что не все хотят учиться. Как следствие - падение онлайна после выпила мода. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 334 боя Жалоба #80 Опубликовано: 5 мар 2016, 12:09:31 Отрастил скилл - можeшь Hогeбать (с) Сeрб Не вопрос, только не надо говорить что УОП это и есть скил. А кого скил есть, те и продолжают нагибать))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию