Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Darth_Vederkin

Светлана — советский крейсер IV уровня.

В этой теме 920 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Коллекционер
5 231 публикация

Каждый вправе на свое мнение и Упаси меня Боже делить людей на За и Против. Но поймите, дело не в этом.  Я ставлю вопрос совсем иначе - зачем мне, игроку, предлагается (уж простите за прямоту) напрягаться? Я пришла поиграть, отдохнуть, поделать пиу-пиу, поболтать с друзьями и т.д. (это я разумеется утрирую) но мне Уважаемые Разработчики предлагают нечто требующее более вдумчивой и  осторожной игры. И не где то там, на высоком уровне, а уже на четвертом, практически в песке. 

Это не разработчики предлагают, а конструкторы корабля в реале такие характеристики запилили. Ну не смогли они сто лет назад создать для ЦА онлайн-игры будущего комфортный крейсер для 4 уровня... А что смогли, то у нас в игре и есть. Примерно. По вашей логике пришлось бы ВСЕ корабли просто придумывать, просто чтобы кому-то комфортно игралось в песке. Дайте нам хоть НЕМНОГО историчности. И так ее кот наплакал порой... 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 101
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций

19 боев. Как же я устал от нее. Свободка кончилась. Поскорее бы пройти и забыть.

 

прошел за 9 с ПА

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 387
Участник
3 628 публикаций
22 319 боёв

 

прошел за 9 с ПА

 

Я без ПА . Да и там где норм настреляешь слив. И опять опыта кот наплакал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
479 публикаций

Поплакал в теме, след бой выдал 73к... мдя. До этого и подойти не реально было ни к кому. Как не крути всё равно он печальный очень (( или хотя бы сделали более хорошей маневренность

FrbzzIpv1WA.jpg

 

3xPAyWT6jAY.jpg

 

З.Ы.

И всё равно при этом корабль унылое фу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
343 публикации

Ага, называются эсминцы - единственный интетресный класс в игре. Сами разрабы говорили, что крейсера рассчитаны на массового игрока и предназначены для того самого "закликивания". И Светлана - с огромным кол-вом 130-к для этого и предназначена. Как я понял разрабы хотели сделать что-то Луиса и Богатыря - не очень быстрая такая плавбатарея... (правда и в такой геймлей она может так себе - на средних левелах ужна либо скорость, либо огневая мощь, ну или хоть маневренность. У Светланы ни одна из этих сторон не выражена). Мне такой геймлей откровенно скучен... Думал на советский акк аналог Кумы получить - фиг. Не хотел Мурманск покупать, надеялся на Профинтерн - но, видать придется либо янки, либо опять ждать.

Кста там кто-то про торпы что то говорил - а ничего что 29 узлов? Крейсер не подпустит, а линкор с залпа ббшками под любым углом. Да и по самим торпам она как бе на предпоследнем месте...

P.S. И не пытайтесь притесаться к "авторитетам" - слишком явно...

 

Для Светланы без 4го перка такая тактика плавботареи пагубна. Тактика должна строится на других принципах. Например берем сферическую ситуацию - 1 на 1 с кр равного уровня. Идем на встречных курсах, светимся, кидаем фугасы, продолжаем сближаться, если противник отворачивает - бб в борт, если нет - идем в клинч и используем превосходство в торпедах. Или например противник сумел отвернуть и разрывает дистанцию, тогда просто перестаём стрелять и уходим в инвиз с 9 км. Выжидаем удобного момента для атаки.  Тактика выбирается по ситуации и противникам.

Играется немного сложнее однокнопочного феникса или кумы, но тоже эффективно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
275
[MAFIA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 048 публикаций

 

Для Светланы без 4го перка такая тактика плавботареи пагубна. Тактика должна строится на других принципах. Например берем сферическую ситуацию - 1 на 1 с кр равного уровня. Идем на встречных курсах, светимся, кидаем фугасы, продолжаем сближаться, если противник отворачивает - бб в борт, если нет - идем в клинч и используем превосходство в торпедах. Или например противник сумел отвернуть и разрывает дистанцию, тогда просто перестаём стрелять и уходим в инвиз с 9 км. Выжидаем удобного момента для атаки.  Тактика выбирается по ситуации и противникам.

Играется немного сложнее однокнопочного феникса или кумы, но тоже эффективно.

 

Если тебе раньше движок не кританут,а как только отремонтируешься,еще разок.И все ты стоячая мишень

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
799 публикаций

Это не разработчики предлагают, а конструкторы корабля в реале такие характеристики запилили. Ну не смогли они сто лет назад создать для ЦА онлайн-игры будущего комфортный крейсер для 4 уровня... А что смогли, то у нас в игре и есть. Примерно. По вашей логике пришлось бы ВСЕ корабли просто придумывать, просто чтобы кому-то комфортно игралось в песке. Дайте нам хоть НЕМНОГО историчности. И так ее кот наплакал порой... 

Эх, хорошо быть блонди (я брюнетка, но не суть). Но блонди далеко не всегда *** и знают где живет великий ГуГол и его отпрыск  Википедяя.  Так вот эти блонди в моем лице открывают 

https://ru.wikipedia.org/wiki/130-%D0%BC%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%86%D0%B0_1913_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0_(%D0%91-7)

и, о чудо, округлив прекрасные зеленые (голубые, карие, черные - далее на выбор) глаза читают: максимальная дальность стрельбы 130-мм корабельной пушки образца 1913 года (Б-7) 20 300 метров. После это все та же блонди внимательно, но крайне осторожно (не закипел бы слабый блондимозг) читают ТТХ ГК крейсера Светлана в игре - 11 300 метров.

И все...ступор. И всплывает перед глазами слово БАЛАНС...и вопрос Так кто не смог в Историчность?

 

 

Изменено пользователем ElenkaSK
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
343 публикации

 

Если тебе раньше движок не кританут,а как только отремонтируешься,еще разок.И все ты стоячая мишень

 

При сближении большая часть попаданий приходится на переднюю часть корабля,к тому-же как выше писалось для Светланы желательно брать перк "Из последних сил"  и голдовыю ремку. Сам пару раз сливался изза двойного крита движка:playing:.
Изменено пользователем Keeper294

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
275
[MAFIA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 048 публикаций

 

При сближении большая часть попаданий приходится на переднюю часть корабля,к тому-же как выше писалось для Светланы желательно брать перк "Из последних сил"  и голдовыю ремку. Сам пару раз сливался изза двойного крита движка:playing:.

 

Мне до этого перка 16к опыта надо,я быстрей "Киров" открою, 9к осталось

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
15 публикаций
5 958 боёв

Это не разработчики предлагают, а конструкторы корабля в реале такие характеристики запилили. Ну не смогли они сто лет назад создать для ЦА онлайн-игры будущего комфортный крейсер для 4 уровня... А что смогли, то у нас в игре и есть. Примерно. По вашей логике пришлось бы ВСЕ корабли просто придумывать, просто чтобы кому-то комфортно игралось в песке. Дайте нам хоть НЕМНОГО историчности. И так ее кот наплакал порой... 

Эта игра не про историчность, а про картофельный баланс

 

При сближении большая часть попаданий приходится на переднюю часть корабля,к тому-же как выше писалось для Светланы желательно брать перк "Из последних сил"  и голдовыю ремку. Сам пару раз сливался изза двойного крита движка:playing:.

Ты удивишься, но двигло у нее и в нос выбивается. так что шанс остаться без хода у всех на виду непозволительно высок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
799 публикаций

Потопила на Светлане Конго. От неожиданности испугалась и извинилась перед потерпевшим. Он обиделся(:trollface:

 

Изменено пользователем ElenkaSK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
29
[SKFN]
Старший бета-тестер, Коллекционер
165 публикаций

На мой сугубо нубский взгляд, кораблик годный, но на некоторых картах игра на нём превращается в симулятор пафосного превозмогания (привет "Проливу", но я, правда, в эту карту на любом корабле не могу(().

Сейчас вот нашатал 70к дамажки и 4 фрага, а были бои, когда пару залпов дашь - и на дно. Правда грешен я, люблю в прицеле позалипать.

В общем, 6к опыта, открою "Киров" и продам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций

ОКОНЧАТЕЛЬНО -КУМА НЕ СОПЕРНИК. Да ещё на этом деревянном -кракен и первая кровь (Светлана с 5 уровнем в случайном бою ) помогла команда взять. Агрессивность соперников к Светлане не спроста, и добыча не лёгкая , стараются топить всей группой - боятся.

Изменено пользователем SYV70

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
83 публикации

Эта игра не про историчность, а про картофельный баланс

Ты удивишься, но двигло у нее и в нос выбивается. так что шанс остаться без хода у всех на виду непозволительно высок.

Движок у Светки выбивается, с любого ракурса, хотя с кормы, вроде как пореже. Сам сталкивался с этим, как-то, в конце боя, гнался за такой же Светой, так он редиска, мне в лоб, со второго залпа двиг вышибал, я чинюсь, догоняю и получаю очередной крит двигателя. Очень увлекательно... В том бою "рекорд" поставил, 73 попадания, 17к урона -230 за выстрел, похоже что у меня с палубы Центурион стрелял, там урон похожий...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций

Движок у Светки выбивается, с любого ракурса, хотя с кормы, вроде как пореже. Сам сталкивался с этим, как-то, в конце боя, гнался за такой же Светой, так он редиска, мне в лоб, со второго залпа двиг вышибал, я чинюсь, догоняю и получаю очередной крит двигателя. Очень увлекательно... В том бою "рекорд" поставил, 73 попадания, 17к урона -230 за выстрел, похоже что у меня с палубы Центурион стрелял, там урон похожий...

 

Да ещё и самолётика нет. ((((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций

ФУСО за три залпа выносит одинаково что Светлану , что Клива. Светлана просто мельче , не всё попадает(кирова боюсь так же как клива).)))

Изменено пользователем SYV70

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
148 публикаций

Нормальный корабль, смерть эсминца, причем независимо от его уровня. Если эсминец подошел на 7-9 км., почти 100% вероятность его хлопнуть!

В ближнем бою отличный угол атаки торпед (особенно первый залп с борта). Не нужно лезть в первые ряды, дайте втянуться в бой основным вашим силам, и тогда уже спокойно собираете фраги. Идти на цель под углом 30 град., в этом положении весь борт орудий, кроме одного готовы к бою. Стрелять залпом. Линккоры 3-4 уровни сжигает на раз. Самый страшный естественный враг это авик. Отвернуть от торпедоносца очень не просто, маневр необходимо выполнять заранее, играть скоростью. И не в коем случае не ходите бортом к врагу, разворот не нужно откладывать на последний момент!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
532
[DAY]
Бета-тестер, Коллекционер
754 публикации

Потопила на Светлане Конго. От неожиданности испугалась и извинилась перед потерпевшим. Он обиделся(:trollface:

 

Я тоже обижаюсь когда меня члены моей команды топят...

 

Нормальный корабль, смерть эсминца, причем независимо от его уровня. Если эсминец подошел на 7-9 км., почти 100% вероятность его хлопнуть!

 

Интересный критерий, было бы забавно если бы этот КР еще и ЭМ хлопал...

Изменено пользователем ToToT

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×