Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко

В этой теме 775 комментариев

Рекомендуемые комментарии

11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 078 боёв

Перепись стотиздов, которым в игре важны только виртуальные достижения и видят только голые циферки дамага, которым наплевать на исторический антураж и атмосферность геймплея, готовые играть в сферического коня в вакууме, главное чтобы процент побед был на 0.00005 больше, чем у соседа, можно считать оконченной? 

 

О каком "историческом антураже" может идти речь, когда у тебя в одной команде/эскадре мало того что могут быть корабли в реалиях противостоявшие друг-другу, так еще и корабли клоны с идентичными названиями. Не коробит? А тот факт что в реально штормовой погоде, бой был приктически невозможен и корабли разбегались по базам? 

Давай для атмосферности вообще сделаем обучение команды длинной в год, постройку каждого нового корабля длинной в 4 года. И шальной налет на необозначенный риф сразу при выходе из базы. Вот будет исторично, антуражно и атмосферно. 

Это аркадная сессионка с боями по 20 минут. Пускай она такой и остается.

Что касается циклона - то в нем себя гораздо удобнее чувствуют корабли с определенным набором вооружения, а американские артиллерийские крейсера, например, чувствуют себя фрагом.

Считая что подобная фигня должна быть как минимум настраиваема галочкой.

Изменено пользователем Cesarevich_EU
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 513 публикации
19 578 боёв

Как тяжелы в общении люди с полным отсутствием воображения...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
549
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
16 625 боёв

Как тяжелы в общении люди с полным отсутствием воображения...

 

Просите разрабов об отдельном режиме с фичами, которые Вам нравится воображать (циклоны, миграции тюленей, кракены с морских бездн, боевые пловцы, дельфины-камикадзе, извержение подводного вулкана, разворот на якоре, ограбление караванов). Но далеко не все хотят в это играть. Это то Вы понимаете? Зачем навязывать большой (кстати, никто так и не показал результатов опросов, сколько же народу и из каких групп захотело циклон на всех картах) части игроков абсолютно неприемлимый для них геймплей? А как же поддержка лояльности клиентов? И да, мы клиенты, раз покупаем ПА и корабли в игре. Можете называть это "добровольный донат", но это зарплата разрабов.

Зачем ломать то, что кое-как работает и к чему все уже привыкли? Сделать отдельный режим боёв - и волки сыты, и овцы целы.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 078 боёв

Как тяжелы в общении люди с полным отсутствием воображения...

 

Ну как я и предполагал, аргумент в стиле "ой все". И впрямь, как тяжелы в общении.....
Изменено пользователем Cesarevich_EU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 513 публикации
19 578 боёв

 

Просите разрабов об отдельном режиме с фичами, которые Вам нравится воображать (циклоны, миграции тюленей, кракены с морских бездн, боевые пловцы, дельфины-камикадзе, извержение подводного вулкана, разворот на якоре, ограбление караванов). Но далеко не все хотят в это играть. Это то Вы понимаете? Зачем навязывать большой (кстати, никто так и не показал результатов опросов, сколько же народу и из каких групп захотело циклон на всех картах) части игроков абсолютно неприемлимый для них геймплей? А как же поддержка лояльности клиентов? И да, мы клиенты, раз покупаем ПА и корабли в игре. Можете называть это "добровольный донат", но это зарплата разрабов.

Зачем ломать то, что кое-как работает и к чему все уже привыкли? Сделать отдельный режим боёв - и волки сыты, и овцы целы.

Все то же самое, господа, все то же самое. (с) Очередной плач школьника, купившего према на неделю и требующего к себе обращения как к мультимиллионеру, случайно забредшему в провинциальное кафе. Мир, к сожалению, крутится не вокруг вас и могу только дать единственный совет: не нравится - не играйте в неприемлемое. 

08:02 Добавлено спустя 0 минут

 

Ну как я и предполагал, аргумент в стиле "ой все". И впрямь, как тяжелы в общении.....

 

А как же еще, если вместо того, чтобы понять общий смысл написанного, начинают докапываться до орфографии?
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

Перепись стотиздов, которым в игре важны только виртуальные достижения и видят только голые циферки дамага, которым наплевать на исторический антураж и атмосферность геймплея, готовые играть в сферического коня в вакууме, главное чтобы процент побед был на 0.00005 больше, чем у соседа, можно считать оконченной? 

 

Какой исторический антураж? Это когда у нас типа циклон, но поверхность моря гладкая как стекло? 

Ну и опять же хватит проецировать своё желание иметь статку получше на окружающих.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 078 боёв

Все то же самое, господа, все то же самое. (с) Очередной плач школьника, купившего према на неделю и требующего к себе обращения как к мультимиллионеру, случайно забредшему в провинциальное кафе. Мир, к сожалению, крутится не вокруг вас и могу только дать единственный совет: не нравится - не играйте в неприемлемое. 

08:02 Добавлено спустя 0 минут

 

А как же еще, если вместо того, чтобы понять общий смысл написанного, начинают докапываться до орфографии?

 

1) На самом деле, вот если серьезно, то политика компании и впрямь должна быть настроена таким образом, чтобы стимулировать донат у пользователя. Следовательно, на определенном уровне, разрабы должны прислушиваться к мнению "ЦА". Если они хотят сохранить уровень монетизации проекта и не слететь с работы. Так что да, на определенной стадии, становится важен даже "школьник" заносящий на Аврору с завтраков. Ибо он заносит денежку. А если просто пилить "как аффтар видит", в один прекрасный момент может произойти известный самолетный конфуз.

2) Общий смысл таков, это аркадная сессионная пострелушка. А реализмЪ, историзмЪ, и прочий измЪ, можно испытать в известном учреждении, записавшись для прохождение службы на флоте. Разработчики ведь много нам говорят о балансе, равных шансах, соревновании... Ну так вот, режим "Циклон", это все нарушает, ибо привносит в игру еще один элемент случайности, и сильно бьет по тем кораблям, у которых нет, например, торпедного вооружения. 

Изменено пользователем Cesarevich_EU
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
549
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
16 625 боёв

Все то же самое, господа, все то же самое. (с) Очередной плач школьника, купившего према на неделю и требующего к себе обращения как к мультимиллионеру, случайно забредшему в провинциальное кафе. Мир, к сожалению, крутится не вокруг вас и могу только дать единственный совет: не нравится - не играйте в неприемлемое. 

С чего Вы взяли что я школьник, и что у меня неделя према купленного на деньги, сэкономленные с завтраков? Это всё Ваши домыслы.

Далее, где плач? Я предлагаю компромисс, который устроит и противников циклона, и тех кто хочет играть с ним. Да я и сам бы под настроение в это выкатывал, но только тогда, когда я хочу этого, а не когда генератор случайных чисел решит сгенерить циклон.

Могу Вам дать встречный совет - не навязывайте другим свое мнение. Вам нравится циклон - я Вас понимаю и поддерживаю. Другим не нравится - я их понимаю и поддерживаю.

А вот Вы как раз зациклены на себе и своих желаниях, плюя на мнение других людей - признак незрелого ума.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
[ABLE]
Участник, Коллекционер
71 публикация

зачем циклоном усложнять геймплей? Фарм в циклоне исключительный ? Ищешь негра в темноте:great: дайте людям играть пожалуйста нормально  в морской бой а не в жмурки

+++

Не хочу вступать в дебаты, поэтому обращение к разработчикам.

Пожалуйста не принимайте преждевременных решений (пример ребаланс ПВО), ЦИКЛОН НЕ НУЖЕН, не отбивайте желание играть, игра ОЧЕНЬ НРАВИТЬСЯ.

Спасибо за понимание.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 513 публикации
19 578 боёв

 

Какой исторический антураж? Это когда у нас типа циклон, но поверхность моря гладкая как стекло? 

Ну и опять же хватит проецировать своё желание иметь статку получше на окружающих.

 

Еще один читатель букв. 

Объясняю последний раз свою точку зрения, сорри за философию... Не знаю, может нынешнее поколение как то по другому воспринимает компьютерные игры.. Рассматривает их только как цель для самоутверждения - фиолетовая стата - уважение и почет... Или есть еще люди, с аналитическим складом ума, которые пытаются любой процесс, в том числе и игру, разложить на цифры и алгоритмы - тайминги там, ДПС, бронепробитие... Первым не нравится, что ломается привычный шаблон действий по достижению результата, вторым - ВБР, вносящий искажения в придуманную ими программу действий... А есть люди, которые не задумываются над всем этим. А просто играют, когда есть возможность, для развлечения. И вот им важна атмосфера игры, чтобы игровой мир имел правдоподобность, в разумных пределах, конечно, не превращающую игровой процесс в работу. 

И на мой взгляд, добавление погодных условий, без фанатизма, влияющих на размеренность геймплея, идет только на пользу. 

 

08:31 Добавлено спустя 4 минуты

С чего Вы взяли что я школьник, и что у меня неделя према купленного на деньги, сэкономленные с завтраков? Это всё Ваши домыслы.

 

С того, что только дети (или равные им по умственному развитию) понимают все сказанное буквально.

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
549
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
16 625 боёв

И на мой взгляд, добавление погодных условий, без фанатизма, конечно, влияющих на размеренность геймплея, идет только на пользу. 

 

 

Вот с этим соглашусь целиком и полностью. Но вот циклон, в том виде как он есть, ломает полностью игровую механику, лишает корабли их ТТХ и специфических фишек, привносит уж очень много дополнительного рандома. А это не сильно радует. Первые пару раз в циклоне - "да, вау, круто, ухты!". Но после третьего-четвертого раза уже просто хочется отключить этот вырвиглазий трындец. Нормального оповещения о циклоне и времени его начала нету (трудно было сделать как с "Захват акватории будет доступен через ХХ секунд"), до непосредственного урезания обзора силуэты кораблей уже так замыливаются, что глаза вытекают. Я не знаю кто от этого будет в восторге каждый раз.

 

> С того, что только дети понимают все сказанное буквально.

Тоесть написанное разработчиками в бюллетене/патчноуте нужно воспринимать как шутку?

Интересный Вы персонаж.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
24 078 боёв

 

Еще один читатель букв. 

Объясняю последний раз свою точку зрения, сорри за философию... Не знаю, может нынешнее поколение как то по другому воспринимает компьютерные игры.. Рассматривает их только как цель для самоутверждения - фиолетовая стата - уважение и почет... Или есть еще люди, с аналитическим складом ума, которые пытаются любой процесс, в том числе и игру, разложить на цифры и алгоритмы - тайминги там, ДПС, бронепробитие... Первым не нравится, что ломается привычный шаблон действий по достижению результата, вторым - ВБР, вносящий искажения в придуманную ими программу действий... А есть люди, которые не задумываются над всем этим. А просто играют, когда есть возможность, для развлечения. И вот им важна атмосфера игры, чтобы игровой мир имел правдоподобность, в разумных пределах, конечно, не превращающую игровой процесс в работу. 

И на мой взгляд, добавление погодных условий, без фанатизма, влияющих на размеренность геймплея, идет только на пользу. 

 

08:31 Добавлено спустя 4 минуты

С того, что только дети понимают все сказанное буквально.

Зато умудренные жизненным опытом мужи, закладывающие в свои слова столь глубокий смысл, что он не проступает за буквенным фасадом, не пропустят возможности перейти на личности и назвать кого-нибудь школьником. :teethhappy:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 513 публикации
19 578 боёв

 

Эгоисты как раз первые две категории, ибо в игре готовы на все, лишь бы повысить свои показатели на пару десятых процента.

 

Вот с этим соглашусь целиком и полностью. Но вот циклон, в том виде как он есть, ломает полностью игровую механику, лишает корабли их ТТХ и специфических фишек, привносит уж очень много дополнительного рандома. А это не сильно радует. Первые пару раз в циклоне - "да, вау, круто, ухты!". Но после третьего-четвертого раза уже просто хочется отключить этот вырвиглазий трындец. 

Ну не так уж и полностью ломает. Перекосы есть, согласен, но надо дорабатывать режим, а не убирать насовсем. 

Зато умудренные жизненным опытом мужи, закладывающие в свои слова столь глубокий смысл, что он не проступает за буквенным фасадом, не пропустят возможности перейти на личности и назвать кого-нибудь школьником. :teethhappy:

Извиняюсь, конечно, что не упустил лишний раз возможности подколоть собеседника :) Но фраза "я купил прем и вы мне теперь должны" звучит нелепо. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Эгоисты как раз первые две категории, ибо в игре готовы на все, лишь бы повысить свои показатели на пару десятых процента.

Так игры для того и задумывались что бы что то повышать и улучшать.

Для развлечения человечество придумало всяческие шоу/кино/театр/литературу/музыку и прочее.

Так что про эгоизм тут вы мимо.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 

Еще один читатель букв. 

Объясняю последний раз свою точку зрения, сорри за философию... Не знаю, может нынешнее поколение как то по другому воспринимает компьютерные игры.. Рассматривает их только как цель для самоутверждения - фиолетовая стата - уважение и почет... Или есть еще люди, с аналитическим складом ума, которые пытаются любой процесс, в том числе и игру, разложить на цифры и алгоритмы - тайминги там, ДПС, бронепробитие... Первым не нравится, что ломается привычный шаблон действий по достижению результата, вторым - ВБР, вносящий искажения в придуманную ими программу действий... А есть люди, которые не задумываются над всем этим. А просто играют, когда есть возможность, для развлечения. И вот им важна атмосфера игры, чтобы игровой мир имел правдоподобность, в разумных пределах, конечно, не превращающую игровой процесс в работу. 

И на мой взгляд, добавление погодных условий, без фанатизма, влияющих на размеренность геймплея, идет только на пользу. 

 

08:31 Добавлено спустя 4 минуты

С того, что только дети понимают все сказанное буквально.

Я играю для удовольствия, мне не нужна стата, и мне неприятно играть в циклоне.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 962
[9-MAY]
Бета-тестер
5 168 публикаций
16 787 боёв

Все кому типа нужны циклоны, первые прибегут после 0.5.7 на форум с плачем, чтобы выключить погоду :teethhappy:. Я посмотрю, скольким понравится плыть как слепому и ничего не делать по пол боя, сейчас у нас одна такая карта и недовольных хватает, а будет карт поболее. Вайн неизбежен :red_button:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
23 384 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2321992" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sergbob (10 Июн 2016 - 12:08) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Повышать и улучшать придуманы Олимпийские игры и всякие там чемпионаты. Велкам туды. </div>

</div>

</div>

<p>Конечно -ведь с циклоном  гнуть песок на  Олбанце станет еще проще. Только какое это отношение имеет к тому, что не нравится игрокам -</p>

<p> </p>

<p>1) Визуального отображения считай, что нет, можно просто не заметить, что циклон начался</p>

<p>2)  Резкое преимущество получают АВ и ЭМ, которые могут просто и без всякого напряга набивать дамажку в свое удовольствие.</p>

<p> </p>

<p>Кому-то нравится играть в такое - не вопрос - но это должен быть четкий и осознанный выбор игрока.  Я ,например, на карте с северным сиянием на любом корабле тупо идут в ***ную атаку  по центру - все в рамках правил - меня физически укачивает  от этого вырвиглазного зеленого убожества на экране, ничего общего с нормальным северным сиянием не имеющего. Почему моя команда должна страдать из-за того, что я не могу его отключить? Ну а ЛК, попавший в циклон в текущем раскладе - толстый вкусный беспомощный фраг. Что теперь - вообще на ЛК не играть?</p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 513 публикации
19 578 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2322084" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>OzerovPaparacci (10 Июн 2016 - 12:33) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Конечно -ведь с циклоном  гнуть песок на  Олбанце станет еще проще. Только какое это отношение имеет к тому, что не нравится игрокам -</p>

 

<p> </p>

 

<p>1) Визуального отображения считай, что нет, можно просто не заметить, что циклон начался</p>

 

<p>2)  Резкое преимущество получают АВ и ЭМ, которые могут просто и без всякого напряга набивать дамажку в свое удовольствие.</p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Кому-то нравится играть в такое - не вопрос - но это должен быть четкий и осознанный выбор игрока.  Я ,например, на карте с северным сиянием на любом корабле тупо идут в ***ную атаку  по центру - все в рамках правил - меня физически укачивает  от этого вырвиглазного зеленого убожества на экране, ничего общего с нормальным северным сиянием не имеющего. Почему моя команда должна страдать из-за того, что я не могу его отключить? Ну а ЛК, попавший в циклон в текущем раскладе - толстый вкусный беспомощный фраг. Что теперь - вообще на ЛК не играть?</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>Я это даже комментировать не буду.</p>

 

Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 078 публикаций
23 384 боя

Я это даже комментировать не буду.

 

 Хмм, как интересно. То есть возразить по сути нечего?  так и запишем.

 

P.S. Кстати, а фразу  "В самолетах онлайна меньще 6000 никогда не будет" ты для кораблей уже модифицировал, с какой цифрой ;) ?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
[ABLE]
Участник, Коллекционер
71 публикация

Все кому типа нужны циклоны, первые прибегут после 0.5.7 на форум с плачем, чтобы выключить погоду :teethhappy:. Я посмотрю, скольким понравится плыть как слепому и ничего не делать по пол боя, сейчас у нас одна такая карта и недовольных хватает, а будет карт поболее. Вайн неизбежен :red_button:

Да, да когда желающие наиграются с циклоном и ОН им надоест, они присоединятся к стану недовольных, и эта армия обрушится на разработчиков!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×