Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi

Чуть статистики по Императору.

В этой теме 222 комментария

Рекомендуемые комментарии

124
[SVTR]
Бета-тестер, Коллекционер
600 публикаций
11 548 боёв

 

Да ему хоть на 100% апните ПВО-ни чего не изменится!!! Там вроди всего 2 пулемета максим за все ПВО отдуваются...:D Ну будет 4 Максима! И ч0?

А вот почаще его в топ что б кидало-это можно апнуть. А то правда дюже жестоко...

Вы, что , нашу игру не знаете? Подкрутят разрабы чегой-то там на сервере и будет Николай все подлетающие звенья этими думя Максимами сшибать.  Не в первой же подкручивать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
328 публикаций
5 160 боёв

 

Одна из целей этой темы, чтоб разработчики скинули свою статистику, а то от них всегда только  один ответ - по нашей статистике всё нормально. 

А то, что для точного исследования нужно больше боев, я это написал

 

Ничего подобного. Разрабы делились статистикой, суть её такова: по их статистике ИН1 - имба имбовая, опережает ближайшего ЛК 4 уровня (конкретно - Вайоминга) примерно на 7 процентов и на 10% аутсайдера - Миоги по всем средним процентам побед о аккаунтам.

По мнению разработчиков, ИН1 сильно требуется нерф, но т.к. "премы не нерфим", то его просто вывели из продажи.

По этой же причине ПВО ИН1 апать не будут. Ибо апать имбу как-то неправильно, не так ли?

 

Я бы, на месте разрабов сделал бы просто - выдал бы ИН1 второй корпус, с нормальным для ЛК 4 уровня ПВО и понерфленным чем-нибудь, дабы привести его в состояние баланса. В итоге у каждого игрока был бы выбор - или имбовать без ПВО, или катать нормальный балансный ЛК с ПВО.

Но есть мнение, что этот второй корпус бы не пользовался популярностью.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 195
[PAPUA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 725 публикаций

 

Ничего подобного. Разрабы делились статистикой, суть её такова: по их статистике ИН1 - имба имбовая, опережает ближайшего ЛК 4 уровня (конкретно - Вайоминга) примерно на 7 процентов и на 10% аутсайдера - Миоги по всем средним процентам побед о аккаунтам.

По мнению разработчиков, ИН1 сильно требуется нерф, но т.к. "премы не нерфим", то его просто вывели из продажи.

По этой же причине ПВО ИН1 апать не будут. Ибо апать имбу как-то неправильно, не так ли?

 

На само деле вообще не так. 

WoWs — игра. Мы играем в игру (любую), если она нам интересна. «Нравится», «комфортна» — термины лукавые.

У разработчиков есть некие цифры, которые они называют статистикой и которыми они руководствуются в развитии игры. И процент побед того или иного корабля абсолютно не показатель интереса к нему. Если стоит задача нерфить победителей — это одно. Если хочется заинтересовывать игрой новичков и поддерживать интерес к ней «старичков», то лучше отказаться от подхода к юнитам по типу «итмба/кактус», а извлекать из статистики цифры, говорящие о популярности или непопулярности того или иного корабля. То есть от интереса к юниту. Причем по степени изменения этого интереса во времени.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 223
[FRI13]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 879 публикаций
35 407 боёв

 

Ничего подобного. Разрабы делились статистикой, суть её такова: по их статистике ИН1 - имба имбовая, опережает ближайшего ЛК 4 уровня (конкретно - Вайоминга) примерно на 7 процентов и на 10% аутсайдера - Миоги по всем средним процентам побед о аккаунтам.

По мнению разработчиков, ИН1 сильно требуется нерф, но т.к. "премы не нерфим", то его просто вывели из продажи.

По этой же причине ПВО ИН1 апать не будут. Ибо апать имбу как-то неправильно, не так ли?

 

Я бы, на месте разрабов сделал бы просто - выдал бы ИН1 второй корпус, с нормальным для ЛК 4 уровня ПВО и понерфленным чем-нибудь, дабы привести его в состояние баланса. В итоге у каждого игрока был бы выбор - или имбовать без ПВО, или катать нормальный балансный ЛК с ПВО.

Но есть мнение, что этот второй корпус бы не пользовался популярностью.

 

Вопрос по статистике и не побед и среднего урона, а как его стало балансить? Как раз на это ответа никогда не было. А насчет - "премы не нерфим", как раз тут и закралось подозрение что его нерфят не путем подпиливания ТТХ, а путем изменения балансного веса
12:29 Добавлено спустя 2 минуты

 

На само деле вообще не так. 

WoWs — игра. Мы играем в игру (любую), если она нам интересна. «Нравится», «комфортна» — термины лукавые.

У разработчиков есть некие цифры, которые они называют статистикой и которыми они руководствуются в развитии игры. И процент побед того или иного корабля абсолютно не показатель интереса к нему. Если стоит задача нерфить победителей — это одно. Если хочется заинтересовывать игрой новичков и поддерживать интерес к ней «старичков», то лучше отказаться от подхода к юнитам по типу «итмба/кактус», а извлекать из статистики цифры, говорящие о популярности или непопулярности того или иного корабля. То есть от интереса к юниту. Причем по степени изменения этого интереса во времени.

 

В точку, а по отзывам владельцев (не всех, но многих) видно, что популярность данного лк сильно упала... Причина?! Всё в теме!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
328 публикаций
5 160 боёв

 

На само деле вообще не так. 

 

 

 

Средний процент побед очень хорошо коррелирует с популярностью корабля.

Потому что большинству игроков интересно гнуть и неинтересно сливаться. И если гнуть проще на каком-то конкретной корабле, то он становиться (внезапно, правда?!) популярным! А "кактус" наоборот, непопулярным.

Такие дела.
Изменено пользователем Krokokot

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 195
[PAPUA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 725 публикаций

 

Средний процент побед очень хорошо коррелирует с популярностью корабля.

Потому что большинству игроков интересно гнуть и неинтересно сливаться. И если гнуть проще на каком-то конкретной корабле, то он становиться (внезапно, правда?!) популярным! А "кактус" наоборот, непопулярным.

Такие дела.

 

Если имеется в виду, что чем популярнее корабль, тем выше на нем процент побед, то я в этом не уверен. Например, мне скучно играть на имбах. То есть, неинтересно.

 

Еще одна оговорка — речь у нас сейчас идет о непрокачиваемых кораблях, правильно? Таких, которые не надо проходить по пути к желаемому регулярному юниту. Тех, что дарят, или — которые мы покупаем.

 

Но популярный корабль играется в обеих командах. Также как и непопулярный. Поэтому процент должен был бы быть близок к 50%. Но очевидно, что это не так. Есть корабли, которые подходят некоему большинству, а есть, которые не нравятся даже папкам. Но на которых папки все равно показывают хороший процент побед.

То есть, я могу предположить, что популярным корабль делает большая вероятность повлиять, играя им, на исход боя. Причем, повлиять, при любом положении — хоть в топе, хоть внизу списка, и на любой карте.

И вот как раз ИН1 не про то. Вот о чем речь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
188 публикаций

 

Средний процент побед очень хорошо коррелирует с популярностью корабля.

Потому что большинству игроков интересно гнуть и неинтересно сливаться. И если гнуть проще на каком-то конкретной корабле, то он становиться (внезапно, правда?!) популярным! А "кактус" наоборот, непопулярным.

Такие дела.

 

Введите Колю в продажу, и процент побед уменьшиться)

И да ПП вообще не показатель ИМХО

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
604 публикации

Кхе-кхе.

У вас 69% на этом корабле и вы просите его апнуть?

А что тогда предлагаете отпилить, чтобы хотя бы остались эти 69, а не стало 80+?

 

Да хоть 180, не важно! Если человек, хорошо играет на том же Николае, то это не значит, что корабль не уныл. У Николая нет никакой возможности отбиться от авиагоспод. Удалось лицезреть авиабога, который около минуты заводил группы на Николая, и таки утопил, хоть парень крутился. И его унылость не только в ПВО. Кстати о унылости, данные вопросы вы слыхали очень часто, но я все же затрону их. Почему ваш напильник работает в топорном режиме? Некоторая прокачиваемая техника однообразна, у неё нет изюминки, благодаря которой хочешь играть (например, Миоко-Могами-Ибуки). Почему нельзя было понерфить Могами правильно, не резать перки (от которых пострадали легкие крейсера) под предлогом того, что новички уходили из игры из-за лойсов и тенрюх? А Богатыри с перками и 130-ми не дают оттока новичков? А нагибаторы на миниказах, не?

Изменено пользователем Rozenwolf
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 332
[OKTF]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
14 334 боя

Кхе-кхе.

У вас 69% на этом корабле и вы просите его апнуть?

А что тогда предлагаете отпилить, чтобы хотя бы остались эти 69, а не стало 80+?

 

Интересно, на сколько еще должен пробить дно онлайн, чтобы вы престали так относиться к игрокам?

Вам говорят, что без ПВО этот корабль страдает с авиносцами, тем более, когда их два.

Вам же в ответ обязательно надо что-то отрезать, чтобы игрок все равно страдал.

Обязательно надо балансить корабли через унижения, страдания и другие негативные эмоции для игроков?

Я вот сейчас сходил в бой на Николае, там было два авика, я даже успел надамажить 38К и утопить 2 корабля, что наверное благоприятно отразится на вашей статистике, но по факту желания играть на нем на сегодня больше нет, зато уровень хейта повысился.

 

Я же давно заметил, что разработчики смотрят исключительно проценты статистики, но игрой пользуются живые люди, а не роботы, и поэтому есть факторы, которые цифрами статистики не описываются.

Изменено пользователем Kusachy
  • Плюс 7
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24
[BRIZ]
Старший бета-тестер, Коллекционер
50 публикаций

 

Ничего подобного. Разрабы делились статистикой, суть её такова: по их статистике ИН1 - имба имбовая, опережает ближайшего ЛК 4 уровня (конкретно - Вайоминга) примерно на 7 процентов и на 10% аутсайдера - Миоги по всем средним процентам побед о аккаунтам.

По мнению разработчиков, ИН1 сильно требуется нерф, но т.к. "премы не нерфим", то его просто вывели из продажи.

По этой же причине ПВО ИН1 апать не будут. Ибо апать имбу как-то неправильно, не так ли?

 

Я бы, на месте разрабов сделал бы просто - выдал бы ИН1 второй корпус, с нормальным для ЛК 4 уровня ПВО и понерфленным чем-нибудь, дабы привести его в состояние баланса. В итоге у каждого игрока был бы выбор - или имбовать без ПВО, или катать нормальный балансный ЛК с ПВО.

Но есть мнение, что этот второй корпус бы не пользовался популярностью.

 

Да не нужен второй корпус......просто совершена стратегическая ошибка разработчиками при разработке уровней кораблей. Можно было организовать всё проще. 1 -броненосцы песковые: Микасы Славы Лондоны ....они в каждом флоте были.

2. 3. 4. 5. дредноуты, линейные крейсера, крейсера, скауты, эсмы....все периода 1МВ  и ни каких авиков!!!!  Так как ттх у них более менее одинаковые ( дальность бронепробитие скорострельность) так все они рубяться в боях вместе.  Конечно небольшая разница в точности живучести должна быть но не тот ёжик на глобусе который мы видим.

6.7.8.9.10. 1 ветка: Модернизированные линкоры 1МВ, линкоры 2МВ.  2 ветки: тяж.,крейсера, лёгк.,крейсера. 2 ветки: лидера, эск.,миноносцы. 2 ветки: авики ударные, авики прочие. Так все вопросы с историчностью и играбельностью снимутся.  PS. А "аркашку"ещё в прошлом году продал-достали авики. Николая держу и уважаю хоть и достаётся на нём особенно если авиковод с двух сторон обложит. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
328 публикаций
5 160 боёв

 

Если имеется в виду, что чем популярнее корабль, тем выше на нем процент побед, то я в этом не уверен. Например, мне скучно играть на имбах. То есть, неинтересно.

 

Еще одна оговорка — речь у нас сейчас идет о непрокачиваемых кораблях, правильно? Таких, которые не надо проходить по пути к желаемому регулярному юниту. Тех, что дарят, или — которые мы покупаем.

 

Но популярный корабль играется в обеих командах. Также как и непопулярный. Поэтому процент должен был бы быть близок к 50%. Но очевидно, что это не так. Есть корабли, которые подходят некоему большинству, а есть, которые не нравятся даже папкам. Но на которых папки все равно показывают хороший процент побед.

То есть, я могу предположить, что популярным корабль делает большая вероятность повлиять, играя им, на исход боя. Причем, повлиять, при любом положении — хоть в топе, хоть внизу списка, и на любой карте.

И вот как раз ИН1 не про то. Вот о чем речь.

 

Имеется в виду, что чем имбовее корабль, тем выше на нём процент побед и тем популярнее он у игроков. Не у всех, разумеется, но у большей части аудитории. Термин "имбовее"  можно определить и как "большая вероятность положительно повлиять, играя им, на исход боя, чем у других кораблей". Проще говоря, у этого корабля выше винрейт.

Играется он в обеих командах сильно не всегда, т.к. "зеркалка" в составе команд скорее исключение, чем правило. Потому и процент побед не 50%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
328 публикаций
5 160 боёв

 

Интересно, на сколько еще должен пробить дно онлайн, чтобы вы престали так относиться к игрокам?

Вам говорят, что без ПВО этот корабль страдает с авиносцами, тем более, когда их два.

Вам же в ответ обязательно надо что-то отрезать, чтобы игрок все равно страдал.

Обязательно надо балансить корабли через унижения, страдания и другие негативные эмоции для игроков?

Я вот сейчас сходил в бой на Николае, там было два авика, я даже успел надамажить 38К и утопить 2 корабля, что наверное благоприятно отразится на вашей статистике, но по факту желания играть на нем на сегодня больше нет, зато уровень хейта повысился.

 

Я же давно заметил, что разработчики смотрят исключительно проценты статистики, но игрой пользуются живые люди, а не роботы, и поэтому есть факторы, которые цифрами статистики не описываются.

 

А ничего, что в игре играют не только на авиках и николашах? Может стоит подумать и о других игроках? Игрок на ИН1 легко топит корабли того же уровня, если это не авианосец - это нормально по-вашему? Нормально, что Конго, будучи линкором 5 уровня, имеет худшие шансы в дуэли с ИН1 который ЛК 4 уровня? А уж про другие линкоры 4 уровня и говорить нечего, они просто корм для ИН1.

Но тут вас все устраивает, как я посмотрю. Вас не волнуют унижения, страдания и негативные эмоции для игроков, которых разделали под орех игроки на ИН1. И вовсе не потому что игрок на другом корабле хуже играет, а просто потому что ИН1 имба.

Изменено пользователем Krokokot
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
1 245 публикаций
2 188 боёв

 

Вас не волнуют унижения, страдания и негативные эмоции для игроков, которых разделали под орех игроки на ИН1. И вовсе не потому что игрок на другом корабле хуже играет, а просто потому что ИН1 имба.

 

А почему они должны волновать нас? Они же не волновали никого, кто делал эти корабли? Они же не волнуют авика, который его разделывает под орех, не правда ли? Да и вообще-никого ничто не волнует, взывать к совести в данной ситуации-не к месту.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

1. Предыдущие 6 страниц (в т.ч. ответы разработчиков) не читал, но осуждаю.

 

2. С Колей всё просто. Его криво потестили и он рвёт всех на своём уровне. Поэтому разработчики решили запихнуть его в бои с авиками (да побольше, побольше) и напрочь отпилили ПВО. В результате, бои на Коле делятся на два типа:

а) если авика нет или он не обращает на Колю внимания -  кровь, кишки, доминирование.

б) если авик обратил внимание на Колю - 4 торпеды залпом и порт. Часто прямо на второй минуте боя, не сделав ни одного выстрела.

 

3. Я допускаю, что с т.з. статистики всё выглядит более-менее норм. Но из боёв категории б) выходишь как оплёванный и без никакого удовольствия. А из боёв категории а) такими выходят жертвы Коли.

 

4. Разрабы, хватит изобретать велосипед, выдайте Коле ПВО и V уровень.

Изменено пользователем PanzershipFS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
188 публикаций

 

 

4. Разрабы, хватит изобретать велосипед, выдайте Коле ПВО и V уровень.

Правильно в семеркам его к семеркам...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 332
[OKTF]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
14 334 боя

А ничего, что в игре играют не только на авиках и николашах? Может стоит подумать и о других игроках? Игрок на ИН1 легко топит корабли того же уровня, если это не авианосец - это нормально по-вашему? Нормально, что Конго, будучи линкором 5 уровня, имеет худшие шансы в дуэли с ИН1 который ЛК 4 уровня? А уж про другие линкоры 4 уровня и говорить нечего, они просто корм для ИН1.

Но тут вас все устраивает, как я посмотрю. Вас не волнуют унижения, страдания и негативные эмоции для игроков, которых разделали под орех игроки на ИН1. И вовсе не потому что игрок на другом корабле хуже играет, а просто потому что ИН1 имба.

 

Вообще-то Конго в борт выбивает Николаю цитадель с 10 км. А Николай Конге - нет. Если игрок на Конго умеет играть, то Николая он завалит. То, что на Николае обычно сидит опытный игрок, а на Конго - неумелый бортоход - это вопрос уже другого порядка. Также против Николая есть эсминцы с торпедами, есть крейсера с дальностью огня больше, чем у Николая (сам так сжигал его безнаказанно).

 

То есть средства против Николая есть, надо просто уметь их применять, с чем на 4-5 уровне проблемы, но это же не значит, что нужно в противовес этому просто кидать игроков против авианосцев без какой-либо защиты, вызывая хейт.

 

Повторюсь, если есть цель растить из игроков хейтеров - все нормально. Если надо растить лояльную благодарную аудиторию - надо что-то менять. Дело уже не в Николае, игроки 3-4 уровня вообще не должны видеть авианосцев, потому что защиты у них нет ни у кого.

Изменено пользователем Kusachy
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[KREDO]
Участник
39 публикаций
9 946 боёв

1. Предыдущие 6 страниц (в т.ч. ответы разработчиков) не читал, но осуждаю.

 

2. С Колей всё просто. Его криво потестили и он рвёт всех на своём уровне. Поэтому разработчики решили запихнуть его в бои с авиками (да побольше, побольше) и напрочь отпилили ПВО. В результате, бои на Коле делятся на два типа:

а) если авика нет или он не обращает на Колю внимания -  кровь, кишки, доминирование.

б) если авик обратил внимание на Колю - 4 торпеды залпом и порт. Часто прямо на второй минуте боя, не сделав ни одного выстрела.

 

3. Я допускаю, что с т.з. статистики всё выглядит более-менее норм. Но из боёв категории б) выходишь как оплёванный и без никакого удовольствия. А из боёв категории а) такими выходят жертвы Коли.

 

4. Разрабы, хватит изобретать велосипед, выдайте Коле ПВО и V уровень.

Дааа. Теперь вот я понимаю разрабов! Здоровья им и железных нервов!

Нормально стоит Николай 1! Отвалите уже нытики от него! Ну просто достали! Не было у него исторически ПВО и не будет! Тирпицу наныли? Теперь за Кольку маво взялись!? Удалите нафиг эту тему и не забивайте себе голову парой-тройкой соплеруких игроков!!!

Рёвы-коровы вы! Вот!:D

Изменено пользователем Igorb_F1
  • Плюс 1
  • Минус 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 789
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 776 публикаций
5 773 боя

 

Я вам сейчас страшную тайну открою: в этой игре 85% кораблей не имеют пво, способного отбить грамотный авианалет.

 

Она прекрасно известна. Успокаивает одно. Ав-водятлов, способных устроить грамотный налёт тоже не 85%, так что худо-бедно жить можно. Но вот то, что на ЛВЛ, где ПВО нет или есть совершенно зачаточно, существуют, и весьма успешно, кучи АВ - напрягает. Это вносит дисбаланс. И так с "трудностью вхождения игроков в класс ЛК" как хотели разрабы, явно перегнули, так ещё и от АВ житья нет. Извините, но не кажется ли вам. что это некий перебор?

Вот вам иллюстрация от АВиакнопки:

Броневанны страдают? - хорошо.

Имбованна страдает? - прекрасно.^^

Имбованна страдает от АВ? - великолепно!^^

 

В тех редких случаях когда я попадаю на 4-й уровень и вижу это чудо - топлю первым , желательно, что-бы оно даже стрельнуть не успело ибо нефиг имбовать :D

 

Именно этот дисбаланс, и невозможность противостоять хоть как-то АВ бесят больше всего.А Авиакнопку ещё и заплюсовали. Значит таких любителей халявного дамага, как навоза в колхозе. 

 

Какой скил передергивания чужих слов! я впечатлен :trollface:

Ибо никто ему не мешает поднимать свой ПП до 80% за счет рук. А не за счет имбо-кораблика, не так ли? Вот реально заколебали уже броневанны кнопку "нагнуть" себе выпрашивать...

 

 

Мешает. Авиакнопка мешает. Без шанса отбиться.

 

У меня тоже самое. Каждый Божий раз как захожу в кораблики-первый бой на Императоре Николае I до сих пор! Надо же зарядиться позитивом на оставшееся время! И держится по сей день не меняясь:B 

 

 

А я вот не захожу, что бы не расстраиваться. Толку то? 1-2 налёта, привет от Фусо и имба с нулём дамага в порту. Как прекрасно настроение поднято!! Просто в пух и прах.

С таким настроением только клиент закрывать. Если не сносить.

 

 

Ничего подобного. Разрабы делились статистикой, суть её такова: по их статистике ИН1 - имба имбовая, опережает ближайшего ЛК 4 уровня (конкретно - Вайоминга) примерно на 7 процентов и на 10% аутсайдера - Миоги по всем средним процентам побед о аккаунтам.

 

 

Вот только хотелось бы посмотреть на статистику появления Николая в боях. С момента продаж, до сегодняшнего момента. Сколько купивших его за все время выкатывают его в последние 2-3 патча. Потом вместе бы посмеялись над имбомузеем, который пылится в порту.

Изменено пользователем Lommofff
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 195
[PAPUA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 725 публикаций

 

Термин "имбовее"  можно определить и как "большая вероятность положительно повлиять, играя им, на исход боя, чем у других кораблей". Проще говоря, у этого корабля выше винрейт.

Играется он в обеих командах сильно не всегда, т.к. "зеркалка" в составе команд скорее исключение, чем правило. Потому и процент побед не 50%.

 

Можно, но зачем? © :D

ИМХО, это не имбовость, а норма, к которой следует стремиться. А отклонение от такой нормы приводит к «нерфанутости».

 

 

А ничего, что в игре играют не только на авиках и николашах? Может стоит подумать и о других игроках? 

 

На это очень хорошо ответил Kusachy. Я только добавлю, что здесь не надо заботится о других — это не реальная жизнь, а мы — не сотрудники социальных служб. Каждый должен позаботиться о качестве своего «игрового оружия» — подобрать то, что ляжет в руку и попросить разработчиков посодействовать в этом (данный форум и другие виды коммуникации именно для этого и нужны), чтобы ему было этим юнитом (юнитами) интересно сражаться.

Также, еще раз напоминаю, что ИН1 не регулярный корабль.  К тому же выведенный из продажи.

 

 

 

Не было у него исторически ПВО и не будет! 

 

Не было — и не надо. Но исторически у него не было боев против авианосцев. Если разработчики оградят его от авиков, но оставят для него шестой уровень, лично я буду считать вопрос исчерпанным. Хотя в бои с кораблями, представленными на шестом уровне он тоже не попадал. :D

Изменено пользователем srggn
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
199
[SHTIL]
Участник
993 публикации

Дааа. Теперь вот я понимаю разрабов! Здоровья им и железных нервов!

Нормально стоит Николай 1! Отвалите уже нытики от него! Ну просто достали! Не было у него исторически ПВО и не будет! Тирпицу наныли? Теперь за Кольку маво взялись!? Удалите нафиг эту тему и не забивайте себе голову парой-тройкой соплеруких игроков!!!

Рёвы-коровы вы! Вот!:D

 

​еще одна имба-исиджучи стоит в порту и смеется над вами. 2 авика приговор всем премам без пво.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×