Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DeadMamonth

Окончательно запоротый 8+ геймплей.

В этой теме 206 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
8 821 публикация

Все крейсера +/- нормально убивают эсминцы, проблема именно в обнаружении последних. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
762 публикации

Читаешь ТС и... эх. Прежде всего, хайлевел это не про заработок, фарм находится ниже по уровню. По поводу режимов, так то это не конечный продукт игры, сегодняшнее состояние, это нечто вроде открытой беты, на полноценную игру наша WoWs пока не тянет. Режимы будут, ждите... и да, Превосходство - это больше про эсминцы.

 

Ну и самое главное, особенно верующим, что форумный вайн может влиять на разработчиков... эм, может быть, но не здесь, ибо основная ЦА для издателя, это североамериканский сервер, увы, не мы и даже не европейский сервер.

Пятнаха, корабли в релизе давно. Так что со своей "открытой бетой" иди гуляй. Вайн очень влияет, потому сначала вайнят, потом перестают запускать клиент. И почему бы не обмазать коричневым бракодела. Это же бесплатно, а бракоделу неприятно. Бракодел же мнит себя великим творцом, а тут случается столкновение с реальным миром=)

Изменено пользователем anonym_AOTy1a7Xgmbz
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 396
[CLOUD]
Бета-тестер, Коллекционер
1 778 публикаций
30 565 боёв

Все крейсера +/- нормально убивают эсминцы, проблема именно в обнаружении последних. 

 

А тебе не кажется, что это связанные ситуации?

Что бы убить - крейсер должен найти и обнаружить. РЛС решает эту проблему лишь частично, из-за малого времени работы. 

С точки зрения крейсера я уже смотрел на эту проблему - у меня вкачаны Де Мойн, Зао и Роон сейчас катается, да с эминцами проблемы.

С точки зрения эсминца я только начал смотреть на проблему - катаю сейчас Фубуки, никаких проблем набить 60к+ урона нет. Крейсера особой угрозы не представляют, при грамотной игре. Нюанс в том, что многие эмы сами подставляются и умирают, но это проблема рук, а не геймплея.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 167 публикаций

Пятнаха, корабли в релизе давно. Так что со своей "открытой бетой" иди гуляй. Вайн очень влияет, потому сначала вайнят, потом перестают запускать клиент. И почему бы не обмазать коричневым бракодела. Это же бесплатно, а бракоделу неприятно. Бракодел же мнит себя великим творцом, а тут случается столкновение с реальным миром=)

 

Вы как то читали, да не прочли - основная ЦА разработчиков, это североамериканский сервер, а вайн с ру-сервера, так же незначителен как и его онлайн.

 

По поводу же... мол давно на основу выкачено... да и черт с ним, в стиме тоже подолгу игры в раннем доступе. Это игра ещё не тянет на полноценный продукт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
216 публикаций

 

Вы как то читали, да не прочли - основная ЦА разработчиков, это североамериканский сервер, а вайн с ру-сервера, так же незначителен как и его онлайн.

 

По поводу же... мол давно на основу выкачено... да и черт с ним, в стиме тоже подолгу игры в раннем доступе. Это игра ещё не тянет на полноценный продукт.

 

В принципе правильно делают, в этом разделе кроме вайна ничего больше нет. Раньше хоть Арвиден закидал конструктив, сейчас одни стоны - авики имбы - понерфить!!!...понерфили авики на них стало играть меньше народу, ниша освободилась, пошли "торпедные супы"...опять караул, тоесть американцы могут приспособится, а русские такие беспомощные , что я сомневаюсь уже..., Задорнов ниче не перепутал? 

Геймплей тесно завязаный, нет одного элемента, начинает хромать, нет авиков некому светить эсминцы и их супы. Если по два авика на команду про супы даже никто не вспоминает.

Кстати Ваша мечта сейчас реализована на тест сервере там на хайлевеле только линкоры-линкоры и намножко кроейсера, ни авиков ни эсминцев нет - оффигительная игра..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 понерфили авики на них стало играть меньше народу, ниша освободилась, пошли "торпедные супы"...

 

Как было по 2 ав на команду так и осталось, наличие или отсутствие авиков никак не влияет на торпедные супы. Да и где те авики понерфили то?

 

 нет авиков некому светить эсминцы и их супы

 У нас так то крейсера борцуны с эсминцами. А авики никогда ничего не светили, им не до этого, дамажку надо набивать.

 

 Если по два авика на команду про супы даже никто не вспоминает.

 Если по два хайлевел ав на команду, то остальные 20 человек тупо корм

 

 

 

Изменено пользователем anonym_ryNPZ33zjcVs
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв

Я тоже согласен с автором в той части, что катание по кружкам из буев и зарабатывание на этом очки не лучшее решение для этой игры... "Очки" должны капать в основном за убийство кораблей противника или за захват вражеской "базы" (я бы сделал "базу" для реалистичности в виде порта, а не опять же в виде абстрактного кружка из буев)...

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 167 публикаций

 У нас так то крейсера борцуны с эсминцами. А авики никогда ничего не светили, им не до этого, дамажку надо набивать.

 

Так и есть, в 9 из 10 случаев авики болт кладут на свою команду, а после того как к ним прорывается эсм или особо удачливый крейсер, начинается истерика в чате, что команда УГ.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Так и есть, в 9 из 10 случаев авики болт кладут на свою команду, а после того как к ним прорывается эсм или особо удачливый крейсер, начинается истерика в чате, что команда УГ.

 

в 9 из 10 случаев команда и есть уг,а авик,умирая очень рано,умудряется быть 1м по опыту) М-магия.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

Я тоже согласен с автором в той части, что катание по кружкам из буев и зарабатывание на этом очки не лучшее решение для этой игры... "Очки" должны капать в основном за убийство кораблей противника или за захват вражеской "базы" (я бы сделал "базу" для реалистичности в виде порта, а не опять же в виде абстрактного кружка из буев)...

 

а вы аргументировать попробуйте.

а то аргументов в пользу "превосходства" - вагон и маленькая вагонетка, а от сторонников "стандартного боя", кроме как "я не смог в превосходство", аргументов не слышно.

08:14 Добавлено спустя 0 минут

 

в 9 из 10 случаев команда и есть уг,а авик,умирая очень рано,умудряется быть 1м по опыту) М-магия.

 

И это еще притом, что на авике сильно порезанные рейты опыта :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 

в 9 из 10 случаев команда и есть уг,а авик,умирая очень рано,умудряется быть 1м по опыту) М-магия.

 

Честно сказать не помню когда последний раз видел авик на первом месте в победившей команде, в проигравшей запросто, он просто не умирает и дамажит дольше, а в победившей очень редко.

 

 Не увидел ни одного.

 Не аргумент за превосходство, но против стандартного боя у меня есть, в нынешнем виде стандартный бой провоцирует стоялово из-за того что захват базы автовин.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
532
Бета-тестер
551 публикация
5 102 боя

Вся проблема заключается не в том что превосходство, точнее количество эсминцев не из-за режима превосходство...

 

Проблема заключается в довольно "узкой" системы наград за бой.

Какие действия сейчас награждаются в виде опыта и серебра? Дамаг и точки. А кто может делать и то и то ? Правильно, эсминцы... Отсюда засилье эсминцы, ибо ими можно делать сразу 2 вещи, для получения опыта и серебра.

 

Другие корабли вынуждены только дамажкой набивать себе серебро на ремонт.

 

 

Когда сделают (если вообще додумаются сделать) награду за другие боевые действия, тогда засилье эсминцев поубавиться в разы...

• Урон по засвету

• Урон по кораблю врага если твой выстрел ранее сломал двигатель/рули

• Танкование урона. И не только урон которые "впитывается", но и тот, от которого ты уворачиваешься. Если сделать только впитаный урон, то привет засилье линкоров.

• и так далее и тому подобное...

 

 

Пока будет награда только за 2 действия в бою и класс кораблей которые может делать эти обе задачи, от засилья эсминцев не избавиться. Разве что на корню отрезать эсминца по само не хочу и дамаг, и скорость, и инвиз и все что только можно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

Не увидел ни одного.

 

Плохо искал.

 

1. Более динамичные бои

2. Мотивация к активному бою

3. Возможность затащить, даже если команда раки и никого не могут убить, за счет более правильной стратегии

4. Отсутствие ничей

5. Мотивация к командной игре

6. Предсказуемость поведения команды и возможность планирования

 

и т.д. и т.п.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

 

1. Более динамичные бои

 

Основное.

Не понимаю, как размазывание по краям карты на стандартных боях может нравиться. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 988 публикаций

Вернешь обратно стандартный бой , будут все тереться у линии и ждать кто первый выйдет .

Вернуть обратно стандартный бой и сразу начинаешь унывать по поваду ничьих которых раньше было море просто .

Режими с захватами заставляют шевелиться клешнеруких что то делать а не водичку рассматривать .

Режим с захватами может и делают игру быстрой но никак не меньше фармишь . Как вывозил на тирпице по 800 -900 к  так и вывожу .

 

Как итог тс прав по многим пунктам , можно в чем то согласиться , но надо понимать что никто не будет делать так что бы люди с никами Alex1978 были едой для статистов . Для всех шансы равно мол :trollface:

Как выход из ситуации ограничение эсминцев в 0.5.8.

 

Только когда потом будет балансить по 2-3 эма в команду нытики на крейсерах взвоют от засилья лк , и что эм тупо не успевает везде . 

Как вывод крейсера опять будут в одном месте в 0.5.8 . И будут сами брать точки . 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 

 

Только когда потом будет балансить по 2-3 эма в команду нытики на крейсерах взвоют от засилья лк , и что эм тупо не успевает везде . 

Как вывод крейсера опять будут в одном месте в 0.5.8 . И будут сами брать точки . 

 

Крейсерам хуже чем сейчас быть не может, любое изменение будет к лучшему.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 964
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 367 боёв

а вы аргументировать попробуйте.

а то аргументов в пользу "превосходства" - вагон и маленькая вагонетка, а от сторонников "стандартного боя", кроме как "я не смог в превосходство", аргументов не слышно.

Нету от вас аргументов и не было никогда, только хейт на стандартный бой.

 

 

Плохо искал.

 

1. Более динамичные бои

2. Мотивация к активному бою

3. Возможность затащить, даже если команда раки и никого не могут убить, за счет более правильной стратегии

4. Отсутствие ничей

5. Мотивация к командной игре

6. Предсказуемость поведения команды и возможность планирования

 

и т.д. и т.п.

1. По 8 минут, максимум по 10, при этом 3 - 4 минуты надо плыть просто для того что бы хоть увидеть противника, все остальное описано в стартовом топике, любите турбобои пожалуйста, но не выпячивайте своя себялюбивое Я как единственное правильное мнение, если бы мне были нужны короткие сессии я бы до сих пор сидел в танках, там они реализованы на порядок лучше.

2. Только для эсминцев. В том же СБ когда эсминцев меньше 3х или 3 то бои всегда активные, интересные и напряженные, а когда по 6 в каждой команде то да стоялово, Леста данную проблему ещё 3 месяца назад решить обещала, но так и не смогла, махнула на это рукой и снизила вероятность выпадения  СБ до 10%

3. Если ваши эсминцы слились то затащить не возможно, вы отдали точки и при любом раскладе проигрываете по очкам, в отличии от стандартного боя где даже оставшись в одиночку против 3х - 4х противников вы можете благодаря грамотной тактике и игре вырвать победу.

4. В стандартном бою ничьих точно так же не бывает, даже когда кончается время то побеждает та команда у которой больше очков.

5. В стандартном бою мотивации к командной игре не меньше, а то и больше.

6. Отсутствие любой тактики кроме "царь горы", в отличии от СБ где возможность тактических действий в разы выше за счет того что счетчик вас никуда сильно не торопит.     

Ребята пишущие про ничьи вы вообще понимаете о чем речь ?

В СБ не бывает ничьих как и в превосходстве, даже по окончании времени побеждает та команда у которой больше очков.

Режим СБ Леста видоизменила в сентябре или октябре месяце прошлого года, выдав за место 2х баз 2 базы с таймером очков.

Или вы этого не знаете ? Форумные бойцы не заходящие в игру уже пол года как ?

 

Топик о том что выпадение режима превосходство уменьшили до 10% в патче 0.5.7 в результате чего из 100 боев 90 превосходство.

 

никто не будет делать так что бы люди с никами Alex1978 были едой для статистов . Для всех шансы равно мол

Alex1978 в большинстве случаев не отличает превосходство от СБ и точно так же мрет в первые 3 - 4 минуты словив веер торпед или 3 цитадельки за раз. 

 

Крейсерам хуже чем сейчас быть не может, любое изменение будет к лучшему.

На самом деле если все изменения в игре будут продолжаться в том же тренде как это происходит с релиза ОБТ то крейсерам поплохеет еще сильнее, а текущие времена будут восприниматься как ламповые и практически безпроблемные. 
14:24 Добавлено спустя 2 минуты

Только когда потом будет балансить по 2-3 эма в команду нытики на крейсерах взвоют от засилья лк , и что эм тупо не успевает везде . 

Как вывод крейсера опять будут в одном месте в 0.5.8 . И будут сами брать точки . 

Есть принципиальная разница между ЛК и Эм для крейсеров, с ЛК крейсер ещё как то может бороться, просто надо ходить минимум по 2, а с эсминцами хоть по 5 крейсеров ордером ходи ничего не сделать, если конечно эсминец сам не подставиться.

 

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

Нету от вас аргументов и не было никогда, только хейт на стандартный бой.

 

6. Отсутствие любой тактики кроме "царь горы", в отличии от СБ где возможность тактических действий в разы выше за счет того что счетчик вас никуда сильно не торопит.     

 

Вчера зашёл в рондомдом - 

случайный бой - картина "размазывание по синьке". Уныло, однообразно, но типично для этого режима боя. 

shot-16.07.03_13.55.50-0690 - Средство просмотра фотографий Windows 2016-07-04 19.08.59.jpg

 

 

 

 

shot-16.07.03_13.55.50-0690 - Средство просмотра фотографий Windows 2016-07-04 19.08.59.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×