Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_zZxkRkj66HUJ

Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?

В этой теме 552 комментария

Рекомендуемые комментарии

104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Правильно товарищ ART_MEDIUM писал - ругают и бросают игру в основном не из-за того что она "не исторична", а из-за того что она не логична. Люди приходят попробовать что-же такое стальной корабль 20-го века, а в итоге получают нечто непонятное: недотанк, куча условностей и нелогичностей, да и не самый лучший геймплей и баланс, которые могли бы скомпенсировать это. Поэтому на фоне плавающих ваночек даже космические кораблики выглядят более логично, в проекции на современный научный прогресс.

 

 

он вобще таков весь правильный из себя. настольтко правильный что если применить все им написанное, то 30% игроков уйдут из игры сразу. еще 30% попробуют пересесть на нелюбимый класс, и часть потом тоже уйдет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

 

отлично. Вы выходите в бой, вас топит авик или другой линкор ( ибо больше никто будет не состоянии). Вам присылают счет на ремонт. Скажем 15 кк серебра. Следующие 30-40 боев вы идете фармить серебро на какой ни будь,скажем прем 8 уровня. Сколько у вас дней уйдет на это - это ваше дело. Потом опять садитесь на свой лк 10 уровня, выходите в бой, 5 торпед в борт от торперов, потом еще раз, счет на ремонт, фарм и т . д . Вас устроит ?

Меня - вполне. Даже не 30-40, а и больше боёв готов провести, дабы в конце насладиться фееричным нОгибом всего и вся. По аналогии с ММОРПГ - недельный фарм для похода на топ-босса, играет же норот и ничего, все довольны.

Про 5 торпед в борт нестыковочка - ЛК будут значительно апнуты в плане ПВО, авикам гораздо проще будет топить мясо эсмы и крейсера. Не будет такого расклада, что 10 авиков на одного Ямато.

 

А вот фигу я буду садиться всегда на крейсер и всегда иди в бой с кр и эм. И выберу такой уровень крейсера чтобы быть в ллюсе с моими навыками игры. А лк на свой режим будут в очереди по полчаса стоять ожидая пока к ним эм и кр придут на убой.

Садясь на кр или эм, невозможно будет выбрать режим боя, чистый рандом. В 90% случаев будем попадать в лайт-режим. А вот в 10% - кушать подано, садитесь жрать пожалуйста:trollface:. Причём досрочный выход из такого боя будет жёстко караться экономически, активное же поведение в нём будет наоборот - неплохо проплачено.

Смог хорошо фармить на кр - честь и хвала:medal:. ЦА же будет садиться эм и по обыкновению ололошить со сливами в 3-5 минут, дабы раз в недельку выкатить ЛК и почувствовать себя атцом:B. Будут донатить, дабы сделать это не раз в неделю, а 2-3 раза к примеру.  Все довольны, профит:coin:.

Изменено пользователем Ssupersvintuss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Старший альфа-тестер
4 329 публикаций
2 195 боёв

На альфе была система затоплений которую зачем то под корень выпилили.

 

Вы не болтайте, если не особо предмет представляете - система затопления изменена по сравнению с той, что была на альфе, в лучшую сторону - если на альфе корабль с полной плоской ХП мог уйти на дно, что было нелогично, то теперь полоска затопления объединена с ХП - по большому счету, изменилась графическая составляющая, не меняя сущности. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

 

Во сколько там раз исторически стоимость линкора превышала стоимость эсминца ? В 15-20 раз вроде. А сколько стоит ремонт полностью уничтоженного корабля на 10 уровне ? Не вкурсе,подскажите. Ну предположу 500к. Умножаем 500к на 20 получаем исторически обоснованную цифру в 10кк.

Что-то не припоминаю, чтобы ремонт 10 стоил 500к у нас)) Около 100 будет. 100х20 получается 2кк о которых я и говорил, а эсминец оставляем те же 100к.

 

 

Вы не болтайте, если не особо предмет представляете - система затопления изменена по сравнению с той, что была на альфе, в лучшую сторону - если на альфе корабль с полной плоской ХП мог уйти на дно, что было нелогично, то теперь полоска затопления объединена с ХП - по большому счету, изменилась графическая составляющая, не меняя сущности. 

Всё я помню. На альфе была отдельная полоска затопления. Хп это "прочность", а затопление это "плавучесть". Если на корабле не устранить течь он пойдет на дно несмотря на то что он может плавать и стрелять.

 

А что сделали потом? А сделали так, что можно потопить корабль стреляя фугасами по палубе. Хотя для того чтобы именно потопить корабль, нужно чтобы он набрал воду, иначе он не пойдет ко дну. Или как вы опишите, что у нас в игре получив торпеду корабль РЕЗКО вспыхивает огнем и взрывается, вместо того чтобы медленно крениться и уходить под воду?

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

дабы раз в недельку выкатить ЛК и почувствовать себя атцом:B. Будут донатить, дабы сделать это не раз в неделю, а 2-3 раза к примеру.  Все довольны, профит:coin:.

Что и будет чистейшим пэй-ту-вином. Заплати за дублоны, дублоны в серебро - и выкатывай любимый ЛК сколько влезет, закончится серебро - снова вдонать. Нет, спасибо, на надо.

 

мб Индепенденс?:ohmy:

Индепенденс...:)

Да, это я знатно попутал! Плюсы, увы, закончились...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Меня - вполне. Даже не 30-40, а и больше боёв готов провести, дабы в конце насладиться фееричным нОгибом всего и вся. По аналогии с ММОРПГ - недельный фарм для похода на топ-босса, играет же норот и ничего, все довольны.

Садясь на кр или эм, невозможно будет выбрать режим боя, чистый рандом. В 90% случаев будем попадать в лайт-режим. А вот в 10% - кушать подано, садитесь жрать пожалуйста:trollface:. Причём досрочный выход из такого боя будет жёстко караться экономически.

Смог хорошо фармить на кр - честь и хвала:medal:. ЦА же будет садиться эм и по обыкновению ололошить со сливами в 3-5 минут, дабы раз в недельку выкатить ЛК и почувствовать себя атцом:B. Будут донатить, дабы сделать это не раз в неделю, а 2-3 раза к примеру.  Все довольны, профит:coin:.

 

И сколько человек этого топ - босса месят ? 10 ? 20 ? В нашей игре это неприменимо.

 

Рандомный режим боя ? Да просто в афк пойду чай заваривать и пусть делают с мои кораблем че хотят. Нельзя же постоянно в игре сидеть, надо делать и перерывы .Да и пойти вперед и слиться за 3 минуты не проблема.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

Что и будет чистейшим пэй-ту-вином. Заплати за дублоны, дублоны в серебро - и выкатывай любимый ЛК сколько влезет, закончится серебро - снова вдонать. Нет, спасибо, на надо.

 

Уберите перевод дублонов в серебро, в чём проблема? Дублоны можно только купить, серебро только нафармить - вот и всё, проще некуда. Донат облегчает фарм, но не заменяет его - опять же классика ММО, ничего придумывать не надо.

 

P.S.первый раз вижу разработчика отказывающегося от доната:trollface:.

Изменено пользователем Ssupersvintuss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Что-то не припоминаю, чтобы ремонт 10 стоил 500к у нас)) Около 100 будет. 100х20 получается 2кк о которых я и говорил, а эсминец оставляем те же 100к.

 

Всё я помню. На альфе была отдельная полоска затопления. Хп это "прочность", а затопление это "плавучесть". Если на корабле не устранить течь он пойдет на дно несмотря на то что он может плавать и стрелять.

 

А что сделали потом? А сделали так, что можно потопить корабль стреляя фугасами по палубе. Хотя для того чтобы именно потопить корабль, нужно чтобы он набрал воду, иначе он не пойдет ко дну.

 

да ладно, не может быть 100,у меня на 5 уровне 80 ))). И еще я видел темы где лк 10 ныл что набил 100к урона, 2-3 фрага и ушел в минус. Это никак не 100к, 300-400 минимум. Ну может нынешние скидки на ремонт уменьшили эту сумму, но не до 100 всяко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

То есть торпеды это никаких шансов?

Яснопонятно

 

А поведай ка, какие такие шансы на попадание торпедами (да хотя бы на сам их пуск) с дистанцией хода 4 км при дистанции засвета 8 км и уходе в порт с одного чиха пмк?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

А что сделали потом? А сделали так, что можно потопить корабль стреляя фугасами по палубе. Хотя для того чтобы именно потопить корабль, нужно чтобы он набрал воду, иначе он не пойдет ко дну.

Потому что в игре корабли не топят, их лишают боеспособности, после чего они по геймплейным соображениям затапливаются экипажем(дабы врагу не достались) А сделали это выбив всё за броню выступающее, вычистив огнём или затопив - это варианты на выбор. Тот же Тирпиц Бисмарк лишили боеспособности и превратили в костёр от носа до кормы(говорите, не горят?) задолго до того, как он начал терять плавучесть. Но вспоминать об этой детали бронепалубные ох не любят...

 

* всё, пора отдыхать, попутал уже линкоры

Изменено пользователем anonym_YNcre68GHd6B

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Уберите перевод дублонов в серебро, в чём проблема? Дублоны можно только купить, серебро только нафармить - вот и всё, проще некуда. Донат облегчает фарм, но не заменяет его - опять же классика ММО, ничего придумывать не надо.

Учитывая стоимость серебра, покупать его за дублоны будет только самый упоротый. Потратив 20 минут в бою можно получить серебра на 100 баксов.

 

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

 

И сколько человек этого топ - босса месят ? 10 ? 20 ? В нашей игре это неприменимо.

 

Рандомный режим боя ? Да просто в афк пойду чай заваривать и пусть делают с мои кораблем че хотят. Нельзя же постоянно в игре сидеть, надо делать и перерывы .Да и пойти вперед и слиться за 3 минуты не проблема.

Почему неприменимо-то? В чём проблема сделать бои в стиле "завали ЛК зерг-рашем"?

 

Выше подправил чуть пост - активное поведение в топ-лиге будет хорошо вознаграждаться, коэффициент будет примерно х10. То есть один хорошо проведённый бой на крейсере или эсме против ЛК-авиков будет равняться 10 боям в лайте. Ну а если неохота - заваривайте чай, нам и такое мясцо сгодиться:trollface:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

Уберите перевод дублонов в серебро, в чём проблема? Дублоны можно только купить, серебро только нафармить - вот и всё, проще некуда. Донат облегчает фарм, но не заменяет его - опять же классика ММО, ничего придумывать не надо.

 

Еще одна классика ММО заключается в том что люди не любят долгий нудный фарм.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 190 публикаций
1 496 боёв

 

А поведай ка, какие такие шансы на попадание торпедами (да хотя бы на сам их пуск) с дистанцией хода 4 км при дистанции засвета 8 км и уходе в порт с одного чиха пмк?

 

Большие, ибо радиус циркуляции у некоторых лк был более 1 км. А чего вы думаете все так боялись японских лонг ленсов или немецкие самонаводящиеся? Их кидали из-за горизонта и как-то попадали, причем довольно часто и результативно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
161 публикация

 

не надо утрировать, пожалуйста. линкор способен на это, только если у него есть достаточное количество годного ПМК и все перки на него. ну и если эсминцы вообще захотят светиться.

 

Если ЛК словил торпеду от ЭМа, который не светился - ЛК сам *** и надо делать противоторпедные маневры.

 

Если ЛК словил торпеды от ЭМа, который спикировал, то тут 2 варианта:

  1. ЛК залип в прицеле и сам *** (наиболее частый вариант) ибо пикирующий ЭМ как правило сбривается довольно быстро.
  2. ЛК остался один против нескольких проивников - орудия на другой борте - сокомандники слились - деать нечего. (наиболее редкий вариант)

 

Во всех случаях, когда в меня попали торпедой из инвиза - могу сказать, что сам отвлекся, совершил не тот маневр.

 

Как любитель класса ЛК могу сказать, что ЛК (как минимум на 6-8) лвлах вполне себе нагибают (особенно несчастных КР), периодически страдая только от ГРАМОТНЫХ авиков. О чем вайн в этой теме непонятно. "Любители реализма", как уже правильно было замечено - чаще всего просто пытаются перетянуть одеяло на себя. 

 

Очень хорошо говорить про реализм в балансе, но почему то забывать про:

  1. магическую механику засвета и отображения свой-чужой
  2. магической прицеливание на "глазок"
  3. скорость увеличенную в 7 раз - иначе морской бой в 20 мин не втиснуть.
  4. сложность для массовой аудитории (самих вайнеров причем это затронет в первую очередь. Если они не смогли в простую аркадную механику(у большинства вайнеров в этой теме статка показательно закрыта), то уж в усложненную точно не смогут).

 

Вообщем очередная вайн тема про "меня на ЛК убивает ЭМ".

 

Объединитесь что ли и сделайте уже свою игру с непотопляемыми ЛК...

Изменено пользователем anonym_Mz4tHs2x6YmF
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

 

Еще одна классика ММО заключается в том что люди не любят долгий нудный фарм.

 

А с чего бы он будет нудным(про долгий согласен)? Бои лёгких сил по определению будут быстрыми, динамичными и интересными.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Большие, ибо радиус циркуляции у некоторых лк был более 1 км. А чего вы думаете все так боялись японских лонг ленсов или немецкие самонаводящиеся? Их кидали из-за горизонта и как-то попадали, причем довольно часто и результативно.

 

Из за какого горизонта, я так понял цифры 4 и 8 вы прочитать не в состоянии?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

примерные прикидки по историчности:

допустим возьмем какой-нить шустрый эсминец с 40 узлами. В игре оно километров 300 в час ездит. Реальная скорость 74км/ч, ну пусть 75 для ровного счета. До точки пилить 10км. Это при отсутствии авиков на 8 минут прожать wwww и идти покурить - ничего в игре за это время происходить не будет. Реализьм, чо. Для какого-нить вайоминга с 20 узлами сами прикиньте)

Далее, при первом же засвете этого эсминца выпиливает крейсер/линкор. Потому что увернуться от снаряда нельзя. Скорость-то в шесть раз меньше. Аналогично с крейсерами кстати - первый же засвет и привет порт от ближайшего линкора.

Мир линкоров? Да нет, потому что еще остались историчные авики. Благо торперы 400км/ч+ летают (опять же не как в игре), увернуться от сброса в борт невозможно даже на эсминцах. А исторично авик может поднять в воздух не шесть/восемь торперов, а всех. Не в курсе, сколько там на взлет всего стада надо, но как только взлетят - с одного захода будет минус полкоманды. Добро пожаловать в реализьм :trollface:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Потому что в игре корабли не топят, их лишают боеспособности, после чего они по геймплейным соображениям затапливаются экипажем(дабы врагу не достались) А сделали это выбив всё за броню выступающее, вычистив огнём или затопив - это варианты на выбор. Тот же Тирпиц лишили боеспособности и превратили в костёр от носа до кормы(говорите, не горят?) задолго до того, как он начал терять плавучесть. Но вспоминать об этой детали бронепалубные ох не любят...

Тирпицу несколько дней подряд на голову сыпали толлбои, чего слава богу в нас в игре нет. Приведете пример, чтобы эсминцы из ГК топили линкоры? Да даже когда бросали свои собственные тонущие корабли, по ним как правило выпускали несколько торпед, а не поливали фугасами.

А могли же послать пару эсминцев чтобы они его фугасами засыпали, эх, глупые британцы! :trollface:

И всё таки почему у нас корабли резко вспыхивают при "смерти" от затопления, будто весь боезапас одномоментно детонирует? Гораздо эпичнее было бы медленно погружаться под воду, с гордо поднятым флагом и т.д. БЕЗ вот этого взрыва

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Почему неприменимо-то? В чём проблема сделать бои в стиле "завали ЛК зерг-рашем"?

 

Выше подправил чуть пост - активное поведение в топ-лиге будет хорошо вознаграждаться, коэффициент будет примерно х10. То есть один хорошо проведённый бой на крейсере или эсме против ЛК-авиков будет равняться 10 боям в лайте. Ну а если неохота - заваривайте чай, нам и такое мясцо сгодиться:trollface:.

 

сгодится на пару раз, потом надоест если будет носить массовый характер. А носить будет. И не только это. Игроки есть и менее терпеливые и изворотистые нежели я. Более того их большинство. Если кому игра на лк не нравится просто уйдут из игры и все.

 

20 эм на 1 лк ? можно попробовать. Выбить ему фугасами все радары, дальномеры и проч прицельные приспособления и пусть стреляет как хочет, а потом просто тупо добить. В истории такие примеры были. Но искать инфу не заставляйте, память плохая.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×