Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_zZxkRkj66HUJ

Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?

В этой теме 552 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
21 512 боёв

Уже не реалистично :trollface:

 

​ну да, игроки увидев противника разбредаются кто куда, кто то рашит, кто то задний ход врубает, кто то просто разворачивается 
Изменено пользователем Reizt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

А никто и не просит симуляторной реалистичности. Прям ниразу, сколько я не читал форум.

Просят лишь логики и здравого смысла, чтобы игра из танков на воде и банального однокнопочного пиу-пиу стала более похожа на морской бой.

И да, для этого можно оставить 20 минутные бои, и много чего, что на данный момент в игре.

Но этого не будет, потому что.... (((здесь шуточка про ЦА)))

 

Каково же было мое удивление, когда на предложение дать игрокам возможность фиксировать башни по отдельности был ответ - станет слишком сложно.

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

Просят лишь логики и здравого смысла, чтобы игра из танков на воде стала более похожа на морской бой.

 

Плюс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

А никто и не просит симуляторной реалистичности. Прям ниразу, сколько я не читал форум.

Просят лишь логики и здравого смысла, чтобы игра из танков на воде и банального однокнопочного пиу-пиу стала более похожа на морской бой.

Камрад, только ТВОЯ логика может не совпадать с логикой разработчиков. И чья логика достойна именоваться рассово верной? Твоя, камрад? На каком основании? :popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

Камрад, только ТВОЯ логика может не совпадать с логикой разработчиков.

 

Если бы она совпадала, таких тем бы просто не было.

Тут важнее понимание, что требование здравого смысла вовсе не равнозначно требованию реалистичности.

Потому как отговорки типа "это не симулятор" и "это же аркада", из-за слишком частого употребления стали выглядеть навязчиво глупо.

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

 

Если бы она совпадала, таких тем бы просто не было.

Тут важнее понимание, что требование здравого смысла вовсе не равнозначно требованию реалистичности.

Потому как отговорки типа "это не симулятор" и "это же аркада", из-за слишком частого употребления стали выглядеть навязчиво глупо.

Камрад, но различная логика предполагает различные смыслы, различные мотивы и, соответственно, различные шаги для достижения желаемого. Ты же соглашаясь с наличием ДРУГОЙ логики разработчиков, ожидаешь соответствия их мотивов и поступков твоим мотивам и поступкам. Так не бывает, камрад. :B

Изменено пользователем One_pipper_Roman

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 403 публикации

А симулятор никто и не просил.

Народ всего лишь хочет играть в военно-морскую игру, а не "в пиу-пиу в военно-морском антураже, грубо говоря".

 

А можно на этот "народ" посмотреть? Ну так, чтобы там реально "народ", а не Вы и Ваш товарищ Николай?
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

А можно на этот "народ" посмотреть? Ну так, чтобы там реально "народ", а не Вы и Ваш товарищ Николай?

 

А почему бы прежде, чем писать такой пост, почитать хотя бы заголовок темы?
07:16 Добавлено спустя 3 минуты

Камрад, но различная логика предполагает различные смыслы, различные мотивы и, соответственно, различные шаги для достижения желаемого. Ты же соглашаясь с наличием ДРУГОЙ логики разработчиков, ожидаешь соответствия их мотивов и поступков твоим мотивам и поступкам. Так не бывает, камрад. :B

 

Нет, речь-то всего лишь о том, что разработчика просят по мере возможности приблизить свою логику к логике игроков, а не пинаться автоматом в ответ "это не симулятор".

 

Изменено пользователем ART_MEDIUM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Камрад, только ТВОЯ логика может не совпадать с логикой разработчиков. И чья логика достойна именоваться рассово верной? Твоя, камрад? На каком основании? :popcorn:

Не моя, а общепринятая. Я много читаю литературы, в том числе справочной. Вот она и верная. И все таки хотелось бы чтобы морской бой в игре напоминал настоящий. Ключевое слово напоминал, т.е. не был как настоящий, а напоминал.

А что у нас? Танки на воде. Все те же хитпоинты (ХП у огромных кораблей, карл!), корабли весело вспыхивают как свечки, инвиз и так далее. Ну что это?

 

Для этого совсем не нужно делать симулятор, всю концепцию вполне можно уложить в аркаду. Да станет сложнее, но блин почему все так шарахаются при малейшем упоминании сложности?

В любой игре все игроки в равных условиях, всё зависит от желания игрока освоить игровой функционал в полной степени. У нас же почему-то игру постоянно упрощают словно считают игроков какими-то овощами которые не могут нажать больше одной кнопки (в предыдущем посте  я написал про вращение башен)

 

 

 

 

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 539 публикаций
1 849 боёв

Не моя, а общепринятая. Я много читаю литературы, в том числе справочной. Вот она и верная. И все таки хотелось бы чтобы морской бой в игре напоминал настоящий. Ключевое слово напоминал, т.е. не был как настоящий, а напоминал.

А что у нас? Танки на воде. Все те же хитпоинты (ХП у огромных кораблей, карл!), корабли весело вспыхивают как свечки, инвиз и так далее. Ну что это?

 

Для этого совсем не нужно делать симулятор, всю концепцию вполне можно уложить в аркаду. Да станет сложнее, но блин почему все так шарахаются при малейшем упоминании сложности?

В любой игре все игроки в равных условиях, всё зависит от желания игрока освоить игровой функционал в полной степени. У нас же почему-то игру постоянно упрощают словно считают игроков какими-то овощами которые не могут нажать больше одной кнопки (в предыдущем посте  я написал про вращение башен)

 

 

 

 

Камрад, есть выделенное жирным шрифтом в твоём посте. Это, без обид, твои хотелки.

Всё остальное, приближающее к реальности, пробовалось на альфа-тесте. Именно тогда всё "приближающее к реальности" вырезали из-за сложности освоения ЦА.

Se la vie.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
21 512 боёв

Не моя, а общепринятая. Я много читаю литературы, в том числе справочной. Вот она и верная. И все таки хотелось бы чтобы морской бой в игре напоминал настоящий. Ключевое слово напоминал, т.е. не был как настоящий, а напоминал.

А что у нас? Танки на воде. Все те же хитпоинты (ХП у огромных кораблей, карл!), корабли весело вспыхивают как свечки, инвиз и так далее. Ну что это?

 

Для этого совсем не нужно делать симулятор, всю концепцию вполне можно уложить в аркаду. Да станет сложнее, но блин почему все так шарахаются при малейшем упоминании сложности?

В любой игре все игроки в равных условиях, всё зависит от желания игрока освоить игровой функционал в полной степени. У нас же почему-то игру постоянно упрощают словно считают игроков какими-то овощами которые не могут нажать больше одной кнопки (в предыдущем посте  я написал про вращение башен)

 

 

 

 

 

Так вы определитесь в чем именно вам нужна реалистичность. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

 

Так вы определитесь в чем именно вам нужна реалистичность. 

В поведении кораблей, в системе повреждений. Это так, навскидку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
21 512 боёв

В поведении кораблей, в системе повреждений. Это так, навскидку.

 

​Крейсера и эсминцы будут сильно страдать от линкоров. Линкоры будут сильно страдать от авиков. В итоге все будут играть на линкорах и авиках. И лишь изредка можно будет увидеть мазохистов на крейсерах и эсминцах. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

В любой игре все игроки в равных условиях

 

То есть вы на полном серьезе хотите сказать что вот в той игре, которую вы видите как настоящую "военно-морскую" игру игроки на эсминцах, крейсерах и линкорах будут в равных условиях? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 403 публикации

 

А почему бы прежде, чем писать такой пост, почитать хотя бы заголовок темы?
07:16 Добавлено спустя 3 минуты

 

Нет, речь-то всего лишь о том, что разработчика просят по мере возможности приблизить свою логику к логике игроков, а не пинаться автоматом в ответ "это не симулятор".

 

Автор придумал себе "ЦА", Вы придумали себе "народ". Не видел ни от тех, ни от других требований реалистичности в танковой корабельной ракаде. А вот хотелки пары упоротых людей с альтернативным видением - наблюдаю, да.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 962
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 197 боёв

 

​ну да, игроки увидев противника разбредаются кто куда, кто то рашит, кто то задний ход врубает, кто то просто разворачивается 

То что разбегутся понятно, а вот колонны линкоров уже нереалистично.

 

 

Изменено пользователем DeadMamonth

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
21 512 боёв

То что разбегутся понятно, а вот колонны линкоров уже нереалистично.

 

 

 

​Это почему?  Кильватерная колонна, что нереалистичного? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

В поведении кораблей, в системе повреждений. Это так, навскидку.

 

И чем заниматься тогда малым кораблям в луже 48 на 48км с непропорциональными скоростями. Видимо забиться в угол и ждать пока суровые парни на ЛК разберуться между собой. Если ты не понял у нас тут сессионный ММО шутер с элементами РПГ, где нет месту классовому неравенству.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 962
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 197 боёв

 

​Это почему?  Кильватерная колонна, что нереалистичного? 

Не было столько линкоров )))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×