Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_zZxkRkj66HUJ

Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?

В этой теме 552 комментария

Рекомендуемые комментарии

35 269
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
10 959 публикаций
16 805 боёв

Достаточно просто ввести ДВА уровня сложности игры, как пример "**-2 *********". У старичка **а есть три уровня сложности от простенькой аркады до симулятора, да и каждый из этих трех режимов можно подстроить под себя ... может потому эта игра живет уже второй десяток лет и по прежнему популярна.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

Достаточно просто ввести ДВА уровня сложности игры, как пример "**-2 *********". У старичка **а есть три уровня сложности от простенькой аркады до симулятора, да и каждый из этих трех режимов можно подстроить под себя ... может потому эта игра живет уже второй десяток лет и по прежнему популярна. 

Еще на АТ принято решение, что сие неинтересно для ЦА...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 486
Бета-тестер, Коллекционер
2 435 публикаций
12 604 боя

Опять...да есть же ************ игра с разделением на аркаду, релистичное и симулятор. Угадаете во что большая часть игроков играет? В итоге онлайн СУММАРНЫЙ  по всем режимам и серверам лишь вдвое больше онлайна кораблей РУ сервера...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 855 публикаций

А вы, по моему уважаемый, еще недавно были в рядах ЛФ? Та тема про старый "баг" видать прошла не без последствий?! :trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 290 публикаций

Плачут в основном разного рода страдальцы, которых то ЭМ нагибают, то КР выжигают, то АВ... АВ реалистичные, но им не место в игре. Короче разойдись море я еду на линкоре :D

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 794 публикации
7 933 боя

Они просто не понимают к чему ведет реализм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Меня вот удивляет постоянно то, что игроки плачут, что механика дескать в игре не реалистичная, кхм, почему все настолько уверены, что с усложнением и о-ло-ло реализмом станет всё лучше? Откуда такая уверенность в том, что игра станет лучше, если Норт Кэролайн перестанет гореть, а эсминцы станут помирать с 1 болванки и т.д.

 

Если ты судишь по форуму, то тут очень специфичная ЦА. Подавляющее большинство тех, кто сидит на форуме, играет довольно давно, и играет хорошо. Им скучно и хочется челленджа, хочется хардкора. Отсюда и такие забавные требования. Ну, есть ещё определённая категория игроков, которые просто не видят дальше своего носа и не понимают, что будет, если Северная Каролина перестанет гореть, а эсминцы будут тонуть от попадания одного крупнокалиберного снаряда.

В общем я бы не стал судить о том, чего хочет большинство, опираясь на форум.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

А почему эсминец не должен дохнуть от залпа Линкора ?:ohmy:

 

Совершенно верно.

Однако намеренно или по непродуманности ТС пытается произвести подмену понятий, т.к. проблема вовсе не в реалистичности, а в... здравом смысле.

А здравый смысл требует "эсминец должен дохнуть от залпа Линкора", в противном случае либо линкор - не линкор, либо эсминец - не эсминец, либо или эта игра не про военно-морской флот.

   

 

 

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
963
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
444 публикации
13 511 боёв

Еще на АТ принято решение, что сие неинтересно для ЦА...

 

решение не правильное и то, что принято всегда можно отменить )
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Совершенно верно.

Однако намеренно или по непродуманности ТС пытается произвести подмену понятий, т.к. проблема вовсе не в реалистичности, а в... здравом смысле.

А здравый смысл требует "эсминец должен дохнуть от залпа Линкора", в противном случае либо линкор - не линкор, либо эсминец - не эсминец, либо или эта игра не про военно-морской флот.

   

 

 

 

Играть кто на таких эсминцах станет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

Играть кто на таких эсминцах станет?

 

Тот, кто умеет играть на эска́дренных миноно́сцах (сокр. эсми́нец) — классе многоцелевых боевых быстроходных маневренных кораблей.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Тот, кто умеет играть на эска́дренных миноно́сцах (сокр. эсми́нец) — классе многоцелевых боевых быстроходных маневренных кораблей.

 

 

И зачем же такому товарищу может понадобиться сей мазохизм при наличии в игре великолепных божественных линкоров?
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

решение не правильное и то, что принято всегда можно отменить )

 

кто сказал, что оно не правильное? Будет в таком режиме полтора землекопа сидеть, ждать боя по двадцать минут в очереди. Любое нововведение должно себя оправдать с точки зрения окупаемости. А тут предложение по сути сделать игру в игре, при чём заведомо крайне непопулярную.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

И зачем же такому товарищу может понадобиться сей мазохизм при наличии в игре великолепных божественных линкоров?

 

Если сей товарищ не статодрочер, то ему далеко не безразлично на чем играть.

 

 

кто сказал, что оно не правильное? Будет в таком режиме полтора землекопа сидеть, ждать боя по двадцать минут в очереди. Любое нововведение должно себя оправдать с точки зрения окупаемости.

 

Извините, Вы - соучредитель ВГ? А если нет, то какое Вам дело до окупаемости их игры?

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Если сей товарищ не статодрочер, то ему далеко не безразлично на чем играть.

 

 

Извините, Вы - соучредитель ВГ? А если нет, то какое Вам дело до окупаемости их игры?

 

Ой не надо вот этих рассказов, играть на немощи при наличии альтернативы нафиг не уперлось большинству.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Извините, Вы - соучредитель ВГ? А если нет, то какое Вам дело до окупаемости их игры?

 

А к чему этот вопрос?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Старший альфа-тестер
4 329 публикаций
2 195 боёв

А я легко объясню, почему сообщество требует вот этого, что Вы смело обозвали реализмом.

 

Дело в том, что игрок на линкоре, например, чувствует себя за рулём неуничтожимой громады, которой крейсер - на один зуб, и только такой же сарай может заставить повозиться. 

 

Водитель линкора смотрит на все, что его окружает, с высоты своих огромных надстроек, и все ему кажется мелким и суетным, и разве что назойливое жужжание звездообразных двигателей самолётов под капотами НАМИ заставляет отвлекаться от красивого разбега волны от форштевня. 

 

Смотрит он, водитель линкора, на суетящиеся хрупкие джонки с обшивкой толщиной в палец, и его неспешные орудия глотают своими ненасытными жерлами автоматов заряжания снаряды размером больше, чем расстояние от кончика самого длинного пальца кисти до плеча. Все ему нипочем. 

 

Его були заполнены водой, его бронепояс сделан так, как раньше делали часы - с такими фантастически маленькими допусками, что даже прямое попадание такого же мастодонта не отправит его на дно. 

 

Водитель линкора - хозяин морей, разрушительная громадина, которой должны все, и которая никому ничего не должна. 

 

Такой корабль могут топить только такие, как он, а не вот эти вот козявки, стоящие не то, что на дне пищевой цепи - даже не замечаемые из-за своих размеров придирчивым энтомологом.

 

А тут вдруг раз - и нет мастодонта. Из-за джонки, да.

 

Да мало того, что нет - батареи орудий вспомогательного калибра не могут в упор попасть по хрупкому кораблю, главный калибр, оставляя в джонке дыры размером с полкорабля, не отправляют его на дно - нет, вовсе.

 

Хитрая джонка вертится, как заколдованная, ставит второй борт и опять, впитывая урон от главного калибра и не впитывая от саботеров-канониров ПМК, вновь кидает свои пальцы-торпеды, от попадания которых и моглоа бы спасти ПТЗ, но их слишком, чрезмерно много.

 

Да, в таких условиях взвоешь о реализме - я могу понять водителей линкоров. 

 

И точно так же я могу написать о ком угодно. 

 

Другое дело, что игра - она полна условностей, и это разве что смешно - хотеть реализма. 

  • Плюс 15

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

 

решение не правильное и то, что принято всегда можно отменить )

Вы сможете обосновать предложение о вводе в игру режима "хардкор"?

На форуме есть замечательный раздел - Раздел для фидбэка

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

А я легко объясню, почему сообщество требует вот этого, что Вы смело обозвали реализмом.

 

Дело в том, что игрок на линкоре, например, чувствует себя за рулём неуничтожимой громады, которой крейсер - на один зуб, и только такой же сарай может заставить повозиться.

А Вы сами подумайте - если это не так, то это уже не линкор.

И вопрос не условностях, а в их применении супротив здравого смысла.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

А Вы по себе-то не судите. Не знаю, большинству или нет, но для очень многих важно, на чем именно они играют - на кораблях или не танках.

 

Я эту фигню видел не раз и не два в различных ММО. Никому не хочется быть кормом для других игроков. Как только какой то класс нерфят в дно народ с него массово спрыгивает.

И здравый смысл как раз говорит о том что в игре (тем более это не симулятор) важен в первую очередь баланс, а потом уже все остальное.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×