Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_zZxkRkj66HUJ

Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?

В этой теме 552 комментария

Рекомендуемые комментарии

8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя

 Так это в игре Индианаполис, и он ни от кого особо не отманеврирует и уж, тем более, не убежит.

Индепенденс...:)
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 019
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

Чисто визуально раскачивание надо добавить в игру

 

Нет нельзя, людей укачивать будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

Чисто визуально раскачивание надо добавить в игру, как псевдоэффект, который не мешает стрельбе вообще никак. Как и псевдопогода. Это антураж, дух воды и просто красиво. А сложносьт стрельбы никому не нужна ибо не в этом суть...

Да-да, то-то в тех же танках так гироскопы любят! Вы всерьез полагаете, что их для для антуража ставят?

А ведь стрельба на ходу - это классический геймплей любой артиллерии!

Ибо если есть пушка, то попасть из неё на ходу завсегда сложнее. И это тоже из разряда здравого смысла.

 

 

Изменено пользователем ART_MEDIUM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 318
[PAK]
Бета-тестер
2 517 публикаций
12 949 боёв

И снова - очень даже исторически достоверный момент, отмеченный, например, в мемуарах Хаазе о Ютландском сражении. Люди считали что всё, сейчас рванёт - и пытались максимально быстро послать в противника сколько успеют снарядов. Организм такой режим долго поддерживать не может, но на коротком промежутке дать "рывок" без экономии сил(что в обычных условиях даёт лучший суммарный результат) очень даже позволяет.

 

Что скажете про историчность использования ЭМ для разведки и ЦУ? И как это реализовано в игре, что один светит и получает бонусы ,а  другой светит и получает шиш в нос?

Или вы по прежнему  историчность одеваете как варежку - хочу мехом внутрь . а хочу наружу? :D 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

Да-да, то-то в тех же танках так гироскопы любят! Вы всерьез полагаете, что их для для антуража ставят?

А ведь стрельба на ходу - это классический геймплей любой артиллерии!

 

 

какие гироскопы в WoT? перекреститесь и закусывайте.

Я вам вопросы задал, что бы вы пример привели.

Можете свой проект забацать на том абсурде что тут пишут про ситоричность... когда там онлайн не взлетит и станете банкротом, потрещим тут на форуме...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 019
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

Что совершенно не отменяет того, что японцы там прошивали корабли насквозь, порой без вреда вообще.

 

А документальные свидетельства капитанов, только достоверные, тому имеются? Или "без вреда" для них было "ну да, погибло 100 матросов, ну да кто их считает у нас аристократов"?:) По законам физики и сопромата это ("без вреда") невозможно (если речь идёт о крупном калибре, пробивающем такой сложный и хрупкий многослойный пирог, как реальный корабль).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
921 публикация
1 945 боёв

Окааааай. Возвращаем 20 километровый торпеды Японцам. И все снова ноют. Знаем, было. Возвращаем уничтожение всех линкорами по первому засвету и балансим точность на попадание 5% от залпа(или сколько там исторично). И все снова ноют. А всё потому, что толком непонятно, что есть ЦА.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

 

Этот маленький корабль не нужен потому что согласно вашему здравому смыслу у него нет вообще никаких шансов что то сделать линкору.

То есть торпеды это никаких шансов?

Яснопонятно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Ну почему сразу пэй-ту-вин? Сделайте так, чтобы для выхода на ЛК или авике обязательно надо было играть на более мелких классах, чтобы этот самый выход нельзя было тупо купить. Донаторы смогут выходить на топ-классах чаще, нафармить им будет легче - но не постоянно, и не только на них. А для облегчения фарма сделать режимы, где будут сражаться только лёгкие силы флотов - крейсера и эсминцы. Вполне себе реалистично, ибо подобные стычки и ИРЛ превалировали над битвами главных сил, которых можно по пальцам пересчитать.

 

и Приведет это к тому что будет карты с одними лк и ав, причем лк затопят соплями весь форум про то что их ав топят. И будут карты для для кр и эм. А потом это приведет к тому что будут отдельные карты с кр и отдельные с эм, ибо логику линкоров можно и к крейсерам применить, им тоже много попаданий не требовалось чтобы вывести эсминец из строя. И получим в итоге 4 режима где каждый класс будет сражаться исключительно с себе подобными. Ну может 1-2 будут случайно заскакивать с других классов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

 

Можете свой проект забацать на том абсурде что тут пишут про ситоричность... когда там онлайн не взлетит и станете банкротом, потрещим тут на форуме...

Вас опять заклинило на историчности.

Вопрос не в историчности, а в геймплее, который не должен противоречить здравому смыслу.

Условности в игре допустимы любые, окромя тех, которые ломают характер игры.

И если игра названа военно-морской, то маленький кораблик в ней должен бояться большого, а вовсе не наоборот.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 019
[LOLI]
Участник
1 145 публикаций
4 164 боя

какие гироскопы в WoT? перекреститесь и закусывайте.

 

Вы слова других людей вначале сами искажаете, а потом на эту вашу выдумку ещё и возмущаетесь? Лол.

Человек написал про "гироскопы в танках"! Там не было ни слова о WoT.

Но для вашего ограниченного кругозора видимо будет шокирующей новостью, что гироскопы ставятся... на все мало мальски крупные современные корабли, не говоря уж о танках.:D

Изменено пользователем Aleslav
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 128
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

И снова - очень даже исторически достоверный момент, отмеченный, например, в мемуарах Хаазе о Ютландском сражении. Люди считали что всё, сейчас рванёт - и пытались максимально быстро послать в противника сколько успеют снарядов. Организм такой режим долго поддерживать не может, но на коротком промежутке дать "рывок" без экономии сил(что в обычных условиях даёт лучший суммарный результат) очень даже позволяет.

 

 

окай, а как насчет эльфийских нано-стелс-технологий? когда капитан силой мысли делает корабль менее заметным или модуль снижает заметность корабля, или взрывотехник, они там снаряд фосфором что-ли мажут?

а РЛС и дымы были почти на всех представленных в игре кораблях, не говоря уж про гидроакустику

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Вас опять заклинило на историчности.

Вопрос не в историчности, а в геймплее, который не должен противоречить здравому смыслу.

Условности в игре допустимы любые, окромя тех, которые ломают характер игры.

И если игра названа военно-морской, то маленький кораблик в ней должен бояться большого, а вовсе не наоборот.

 

У нас тут как бы не только кораблики. У нас тут кораблик= человек. А человек не любит бояться. Поэтому игра на эм и кр будет противоречить здравому смыслу. Все пересядут на линкоры и ав, и будут 2 класса.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Реализма требуют в основном любители линкоров. Так как считают что это им выгодно. Любители ав тоже требовали бы я думаю, если бы баланс был к ним менее милостив.

 

А так... Я не вижу требований реализма. Я вижу таскание ковра на себя под предлогом реализма .

 

Почему то всегда рассуждают о том что на корабле нечему гореть, или о том какие разрушения вызывает попадание 406 мм снарядом в эсминец. Но почему то совсем нет рассуждений о цене линкора, о реальной точности стрельбы, о том что любое попадание торпедой приводило к затоплениям отсеков, и следовательно падению скорости и маневренности. И временной невозможности вести стрельбу, да, пока вода не заполнит отсек с другого борта, ибо крен. И почему интересно нет рассуждений об этом ?? А все потому что это очередной плач линкороводов, которые трактуют реализм себе на пользу.

 

Вообще не вопрос. Всё что вы перечислили вполне имело бы место в игре (я даже за такое), вот только станет же типа СЛОЖНА.

На альфе была система затоплений которую зачем то под корень выпилили.

 У нас не могут побашенную фиксацию ввести, потому что сложно, а тут......

 

Это Вы про "линкор способен сожрать несколько эсминцев, пока те пытаются попасть в него торпедами"? Именно так оно в игре сейчас.

Нельзя сожрать то, что не видишь. (с) какой-то китайский мудрец

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

 

и Приведет это к тому что будет карты с одними лк и ав, причем лк затопят соплями весь форум про то что их ав топят. И будут карты для для кр и эм. А потом это приведет к тому что будут отдельные карты с кр и отдельные с эм, ибо логику линкоров можно и к крейсерам применить, им тоже много попаданий не требовалось чтобы вывести эсминец из строя. И получим в итоге 4 режима где каждый класс будет сражаться исключительно с себе подобными. Ну может 1-2 будут случайно заскакивать с других классов.

 

А вот фигу, на это будет матчмейкер:red_button:. Максимум 2 АВ и 3-4ЛК на команду, примерно как и сейчас. Для самообороны ЛК получают заградку, причём больше и эффективнее чем нынешние крейсера:izmena:. Остальное мясо кр и эсмы. Это для топ-режима. Для лайт(бои лёгких сил) то же самое, но уже относительно эсминцев и крейсеров. К примеру 2-3 крейсера и 6-7 эсмов на команду, принудительно. С соответствующими коэффициентами фарма - на эсме в плюсе всегда, на крейсере при хорошей игре, на ЛК и авике в минус даже если тащишь как б-г:B.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 821 публикация

 

У нас тут как бы не только кораблики. У нас тут кораблик= человек. А человек не любит бояться.

Поэтому на маленьком кораблике прет в лоб большому и топит его? Вы всерьез полагаете, что сиё соответствует здравому смыслу?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Вообще не вопрос. Всё что вы перечислили вполне имело бы место в игре (я даже за такое), вот только станет же типа СЛОЖНА.

На альфе была система затоплений которую зачем то под корень выпилили. Потому что сложно?

 У нас не могут побашенную фиксацию ввести, потому что сложно, а тут......

 

отлично. Вы выходите в бой, вас топит авик или другой линкор ( ибо больше никто будет не состоянии). Вам присылают счет на ремонт. Скажем 15 кк серебра. Следующие 30-40 боев вы идете фармить серебро на какой ни будь,скажем прем 8 уровня. Сколько у вас дней уйдет на это - это ваше дело. Потом опять садитесь на свой лк 10 уровня, выходите в бой, 5 торпед в борт от торперов, потом еще раз, счет на ремонт, фарм и т . д . Вас устроит ?
15:34 Добавлено спустя 3 минуты

 

А вот фигу, на это будет матчмейкер:red_button:. Максимум 2 АВ и 3-4ЛК на команду, примерно как и сейчас. Для самообороны ЛК получают заградку, причём больше и эффективнее чем нынешние крейсера:izmena:. Остальное мясо кр и эсмы. Это для топ-режима. Для лайт(бои лёгких сил) то же самое, но уже относительно эсминцев и крейсеров. К примеру 2-3 крейсера и 6-7 эсмов на команду, принудительно. С соответствующими коэффициентами фарма - на эсме в плюсе всегда, на крейсере при хорошей игре, на ЛК и авике в минус даже если тащишь как б-г:B.

 

А вот фигу я буду садиться всегда на крейсер и всегда идти в бой с кр и эм. И выберу такой уровень крейсера чтобы быть в ллюсе с моими навыками игры. А лк на свой режим будут в очереди по полчаса стоять ожидая пока к ним эм и кр придут на убой.
Изменено пользователем _Messer__1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

 

отлично. Вы выходите в бой, вас топит авик или другой линкор ( ибо больше никто будет не состоянии). Вам присылают счет на ремонт. Скажем 15 кк серебра. Следующие 30-40 боев вы идете фармить серебро на какой ни будь,скажем прем 8 уровня. Сколько у вас дней уйдет на это - это ваше дело. Потом опять садитесь на свой лк 10 уровня, выходите в бой, 5 торпед в борт от торперов, потом еще раз, счет на ремонт, фарм и т . д . Вас устроит ?

Ну 15кк это уже утрирование, можно настроить более адекватную цифру. Если серьезно учитывая текущую экономическую модель, в пределах 1-2кк в зависимости от победы/поражения/дамага и прочих факторов. Для премиум линкоров будет выходить так, что за счет большего фарма они будут меньше терять, то есть пей ту вина нет.

 

Пойду играть на эсминцах и крейсерах отфармливать, а через 10-20 боев опять сяду на линкор.

Разве не норм? Ну нет, так нет. Это все равно была не моя идея.
Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[INTRO]
Участник
259 публикаций
4 747 боёв

Ну 15кк это уже утрирование, можно настроить более адекватную цифру. Если серьезно учитывая текущую экономическую модель, в пределах 1-2кк в зависимости от победы/поражения/дамага и прочих факторов. Для премиум линкоров будет выходить так, что за счет большего фарма они будут меньше терять, то есть пей ту вина нет.

 

Пойду играть на эсминцах и крейсерах отфармливать, а через 10-20 боев опять сяду на линкор.

Разве не норм? Ну нет, так нет. Это все равно была не моя идея. В ММО однако она активно эксплуатируется. Чтобы получить убер пушки и стать Папкой-нагибатором нужно много времени пробегать "бомжом" фармя ресурсы.

 

Во сколько там раз исторически стоимость линкора превышала стоимость эсминца ? В 15-20 раз вроде. А сколько стоит ремонт полностью уничтоженного корабля на 10 уровне ? Не вкурсе,подскажите. Ну предположу 500к. Умножаем 500к на 20 получаем исторически обоснованную цифру в 10кк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 190 публикаций
1 496 боёв

Правильно товарищ ART_MEDIUM писал - ругают и бросают игру в основном не из-за того что она "не исторична", а из-за того что она не логична. Люди приходят попробовать что-же такое стальной корабль 20-го века, а в итоге получают нечто непонятное: недотанк, куча условностей и нелогичностей, да и не самый лучший геймплей и баланс, которые могли бы скомпенсировать это. Поэтому на фоне плавающих ваночек даже космические кораблики выглядят более логично, в проекции на современный научный прогресс.
 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×