Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Reindas

Bismarck - немецкий линкор VIII уровня (0.6.15.1)

В этой теме 4 662 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 632 публикации

Оно было и есть, например единственный способ пробить Каролину в нос это пробить палубу у основания башни - если удаётся, то это минимум цитадель. максимум детонация.

13:39 Добавлено спустя 2 минуты

 

И где конкретно там написано, что палуба пробивается? Там всего два вхождения по поиску слова "палуб". В обоих нет ничего про пробитие.

Учимся читать

 

3. Углы входа снаряда и зоны поражения.

 

Еще одна особенность и отличие кораблей – это очень различающиеся дистанции ведения боя. Если сравнивать с теми же танками, то почти все корабли могут стрелять практически в режиме арты — на предельно близких и ближних дистанциях траектория полета близка к горизонтали и поражает в первую очередь борт, а на средних и дальних, на границе возможной прицельной стрельбы, снаряд летит уже по дуге и может поразить палубу. Когда снаряд приходит под углом под 20-40 градусов к броне, его пробиваемость падает до полутора раз. Наряду с шансами рикошета (рикошеты происходят начиная с определенного критического угла прихода) и с учетом наклона бортовой брони вероятность поражения бронебойным снарядом наэтих  дистанциях резко падает. Эта зона (её принято называть ЗСМ, зона свободного маневрирования) индивидуальна и зависит как от бронирования корабля-цели, так и от характеристик орудийной системы стреляющего.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв

 

 

Оно было и есть, например единственный способ пробить Каролину в нос это пробить палубу у основания башни - если удаётся, то это минимум цитадель. максимум детонация.
13:39 Добавлено спустя 2 минуты

Учимся читать

 

3. Углы входа снаряда и зоны поражения.

 

Еще одна особенность и отличие кораблей – это очень различающиеся дистанции ведения боя. Если сравнивать с теми же танками, то почти все корабли могут стрелять практически в режиме арты — на предельно близких и ближних дистанциях траектория полета близка к горизонтали и поражает в первую очередь борт, а на средних и дальних, на границе возможной прицельной стрельбы, снаряд летит уже по дуге и может поразить палубу. Когда снаряд приходит под углом под 20-40 градусов к броне, его пробиваемость падает до полутора раз. Наряду с шансами рикошета (рикошеты происходят начиная с определенного критического угла прихода) и с учетом наклона бортовой брони вероятность поражения бронебойным снарядом наэтих  дистанциях резко падает. Эта зона (её принято называть ЗСМ, зона свободного маневрирования) индивидуальна и зависит как от бронирования корабля-цели, так и от характеристик орудийной системы стреляющего.

 

В точку. Учимся читать. Предельно большие дистанции. У нас в игре нет этих дистанций.  То что написано, это применимо к реалу и теория для этой игры.

Разрабы сами и писали, что в игре нет пробитий палубы.

Так что бред про пробитие палубы идет лесом.

Ни норка, ни бисмарк. Никакой другой корабль не пробивается в палубу. Можете даже просто загуглить какое расстояние нужно, чтобы пробить в палубу, например, ямато.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 519
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 176 публикаций
19 166 боёв

 

 

.

Разрабы сами и писали, что в игре нет пробитий палубы.

Так что бред про пробитие палубы идет лесом.

 

 

Без пруфов ваши измышления также идут лесом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55
[ICE]
Участник
173 публикации
7 377 боёв

Нет пробитий в палубу? Ага как же))

Вы когда на 20+ км на том же амерском линкоре выбиваете циту японскому линкору или крейсерам, ещё верите, что попадает и пробиваете бронепояс на половину погруженный в воду?  А снаряд как летит? По прямой? А может все же по дуге? И если снаряд летит по дуге и падает сверху вниз, на что он по вашему падает и пробивает?

Изменено пользователем Centyrion89

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв

 

Без пруфов ваши измышления также идут лесом.

Нет, это ты идешь лесом, если не умеешь пользоваться гуглом.

Нет пробитий в палубу? Ага как же))

Вы когда на 20+ км на том же амерском линкоре выбиваете циту японскому линкору или крейсерам, ещё верите, что попадает и пробиваете бронепояс на половину погруженный в воду?  А снаряд как летит? По прямой? А может все же по дуге? И если снаряд летит по дуге и падает сверху вниз, на что он по вашему падает и пробивает?

Их нет.

Псомотри для начала какая баллистика при стрельбе с 20 км. И посмотри какой там угол.

Ты можешь сам посмотреть на модели бронирования куда пробиваются корабли. Но они никогда не пробиваются в палубу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 519
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 176 публикаций
19 166 боёв

Нет, это ты идешь лесом, если не умеешь пользоваться гуглом.

 

Иными словами, слив засчитан. В гугл обычно посылают, когда возразить больше нечего.

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 652 публикации

Пробивается через палубу практически все, если не все. 

Ну вот как Демойн может пробить с цитаделями в борт Зао на 16+ км, если там снаряды словно на парашютиках опускаются практически параллельно борту? А ведь цитадели вылетают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации

В точку. Учимся читать. Предельно большие дистанции. У нас в игре нет этих дистанций.  То что написано, это применимо к реалу и теория для этой игры.

 

Вот и учись! про Предельно большие дистанции там ни слова, там буквально сказано, граница прицельной стрельбы, или ты скажешь, что прицельной дальности тоже нет?

 

Пробивается через палубу практически все, если не все. 

Ну вот как Демойн может пробить с цитаделями в борт Зао на 16+ км, если там снаряды словно на парашютиках опускаются практически параллельно борту? А ведь цитадели вылетают.

 

Практически все америкосы имеют навесную траекторию стрельбы поэтому и бьют в палубы с больших дистанций, советы с их настильной стрельбой палубу пробить не могут, поэтому на больших дистанциях стрельба ББ на них неэффективна.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв

Иными словами, слив засчитан. В гугл обычно посылают, когда возразить больше нечего.

Лол? В гугл посылают, когда этот вопрос уже 100 раз обсуждался. Именно на этом форуме. Конечно не в этой теме.

Так что да. Твой слив засчитан.

Пробивается через палубу практически все, если не все. 

Ну вот как Демойн может пробить с цитаделями в борт Зао на 16+ км, если там снаряды словно на парашютиках опускаются практически параллельно борту? А ведь цитадели вылетают.

Ничего через палубу не пробивается. Элементарно.

Никаких парашютов там нет и в помине. Там почти настильная траектория. Это ты когда с корректировщика стреляешь тебе кажется, что траекторя очень крутая. Но это лишь иллюзия. На форуме уже были и скрины и ответы разрабов и все вместе. Нужно лишь  пересилить себя и поискать. Вперед.

 

Вот и учись! про Предельно большие дистанции там ни слова, там буквально сказано, граница прицельной стрельбы, или ты скажешь, что прицельной дальности тоже нет?

 

 

Практически все америкосы имеют навесную траекторию стрельбы поэтому и бьют в палубы с больших дистанций, советы с их настильной стрельбой палубу пробить не могут, поэтому на больших дистанциях стрельба ББ на них неэффективна.

Чтобы у ямато снаряд мог пробить палубу, ему нужно стрелять кажется на 35 км.  Теперь ты понимаешь, почему у нас нельзя пробить палубу?

 

Никакой навесной траектории там нет в принципе. Когда будешь в бою, обрати внимания когда будут стрелять ЛК по близкому союзнику. Ты увидишь угол примерно в 30 градусов. И это с 20 км.

Изменено пользователем obsa
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
126 публикаций
11 728 боёв

[quote name=

Добрый вечер, внимательно изучил раздел модель повреждений и появился вопрос. В игре цитадель представляет из себя только бортовую броню или еще присутствуют броневые траверсы и бронепалуба? (т.е. коробка с крышкой?))

2. Если есть бронепалуба, то как правило она гораздо тоньше бортовой брони и как следствие более восприимчива к пробитию на больших расстояниях (Бисмарк-Худ), когда снаряды валятся сверху.

Возможна ли реализация повреждений цитадели через палубу на больших расстояниях? Кстати введение такой системы позволило бы сократить дистанции боя.(мысли вслух)

Заранее спасибо

Привет. В игре бронирование смоделировано с высокой степенью достоверности, бронепалуба и траверзы, разумеется, есть. Случаи поражения цитадели через палубу встречаются. Однако, стоит помнить, что совсем отвесно снаряды у нас падают не всегда, поскольку дистанция стрельбы установлена как эффективная, а не максимальная "по паспорту". Поэтому у многих кораблей в игре так называемая "Зона свободного маневрирования" приходится на конечный отрезок дистанции стрельбы и пробить там палубу не так легко.

Год назад задавал этот вопрос разработчикам

Изменено пользователем GeorgeK30
Красный шрифт разрешен к использованию разработчикам,администрации форума и модераторам - исправил

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 519
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 176 публикаций
19 166 боёв

Привет. В игре бронирование смоделировано с высокой степенью достоверности, бронепалуба и траверзы, разумеется, есть. Случаи поражения цитадели через палубу встречаются. Однако, стоит помнить, что совсем отвесно снаряды у нас падают не всегда, поскольку дистанция стрельбы установлена как эффективная, а не максимальная "по паспорту". Поэтому у многих кораблей в игре так называемая "Зона свободного маневрирования" приходится на конечный отрезок дистанции стрельбы и пробить там палубу не так легко.

Год назад задавал этот вопрос разработчикам

 

При всем уважении к Филиппу, он КМ, а не разработчик. Ответ Велдана или Влегриса (как автора гайда по механике бронирования и пробитий) был бы более авторитетным.
Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
686 публикаций
21 273 боя

Доброго всем!

Подскажите что кэпу Бисмарка из перков брать "поворот башен" или "отчаянный"?!

Заранее спасибо за ответ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 652 публикации

Мне кажется, от Отчаянного сейчас больше пользы. На больших дистанциях скорость поворота башен некритична, на близких то, что не успел довернуть, можно наверстать ПМК. А Отчаянный улучшает не только ДПМ ГК, но и ПМК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180
[LI-GA]
Участник
820 публикаций
10 871 бой

Отчаянного, конечно. 

Биску она такая, боевая, любит ближний бой и неполные хп.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[50LET]
Старший бета-тестер
9 публикаций

Ничего через палубу не пробивается. Элементарно.

Уважаемые игроки! 11 октября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.12.1. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Размер патча: ~ 65 Mb

Список изменений:

Толщина бронепалубы линкора Montana увеличена с 28 до 38 мм: толщина бронепалубы скорректирована. Это незначительно повысит живучесть корабля и сделает игровую реализацию корабля ближе к данным по реальному проекту, которые находятся в распоряжении разработчиков

 

Если в палубу ничего не пробивается, это на кой?

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
364 публикации
3 501 бой

Подскажите что кэпу Бисмарка из перков брать "поворот башен" или "отчаянный"?!

 

Мне кажется, от Отчаянного сейчас больше пользы. На больших дистанциях скорость поворота башен некритична, на близких то, что не успел довернуть, можно наверстать ПМК. А Отчаянный улучшает не только ДПМ ГК, но и ПМК.

 

Бисмарк только купил, так что основываюсь на опыте Гнейзенау. судя по форуму, они должны быть похожи.

1. нам придется отчаянно вертеться в ближнем бою: ставить ромб, доворачивать для залпа и уходить от торпед. медленные башни просаживают дпм и бесят)) тем более, что основной урон все равно от ГК, а не от ПМК.

2. башни работают всегда, а отчаянный - только при менее чем 50% (а эффективно - когда еще меньше). 

 

изначально качаю кэпа для Бисмарка в расчете на ближний бой:

клоны ястребов > башни > боп > уоп > рупмк > [отчаянный] > [еще не решил, бдительность или антикрит+что-то из второго уровня]

в [ ] - то, что качаю сейчас.

вопрос: есть ли смысл в противопожарной? на Гнейзе 95% вторых пожаров вещают в оконечности. то есть профита от уменьшения количества очагов лично  не вижу. стоит ли тратить 4 очка на -10% снижение шанса пожара?

а в руПВО? в боях с 7-9 лвл авики редкость и точно не стоят 4 очков. Тем более что боп и уоп с ястребами создают видимость внушительной пво, и по крайней мере гнейза атакуют не в первую очередь.меняется ли ситуация с переходом на 8-10 лвл? 

Изменено пользователем 0ceanborn

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55
[ICE]
Участник
173 публикации
7 377 боёв

Нет, это ты идешь лесом, если не умеешь пользоваться гуглом.

Их нет.

Псомотри для начала какая баллистика при стрельбе с 20 км. И посмотри какой там угол.

Ты можешь сам посмотреть на модели бронирования куда пробиваются корабли. Но они никогда не пробиваются в палубу.

У амерских линкоров на больших дистанциях снаряды падают сверху вниз, чуть ли не под 90 углом (утрирую конечно, но чуть ли не сверху вниз, как капли дождя в тихую погоду). Так как тогда цитадель то выбивается, если палуба не пробивается? Снаряд явно сбоку заходить не может. Вот у немцев да, у них сняряд заходит чуть ли не сбоку, даже с 20+км. Но амеры явный пример того, что пробития палубы есть. Если мне память не изменяет в порту при наживим кнопки схемы бронирования даже есть броня бронепалубы или как-то так. Зачем тогда этот параметр, если в бою он не используется?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв

Уважаемые игроки! 11 октября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.12.1. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Размер патча: ~ 65 Mb

Список изменений:

Толщина бронепалубы линкора Montana увеличена с 28 до 38 мм: толщина бронепалубы скорректирована. Это незначительно повысит живучесть корабля и сделает игровую реализацию корабля ближе к данным по реальному проекту, которые находятся в распоряжении разработчиков

 

Если в палубу ничего не пробивается, это на кой?

 

 

Это от авиков.

У амерских линкоров на больших дистанциях снаряды падают сверху вниз, чуть ли не под 90 углом (утрирую конечно, но чуть ли не сверху вниз, как капли дождя в тихую погоду). Так как тогда цитадель то выбивается, если палуба не пробивается? Снаряд явно сбоку заходить не может. Вот у немцев да, у них сняряд заходит чуть ли не сбоку, даже с 20+км. Но амеры явный пример того, что пробития палубы есть. Если мне память не изменяет в порту при наживим кнопки схемы бронирования даже есть броня бронепалубы или как-то так. Зачем тогда этот параметр, если в бою он не используется?

Да ты блин очередной днище.

Там угол около 30 градусов, а то и меньше.

Иди и смотри скрины.

Снаряды у него падают вертикально. Жесть какая.

Учти, что снаряд летит под 30 градусов. Там не палуба пробивается, чтобы тебе не казалось.

Он заходит именно сбоку.

Броня палубы  есть, но из-за угла, там всегда рикошет. И брони там всегда достаточно.

Также палубу пробивают авики.

Изменено пользователем obsa

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
297 боёв

всем приветы

автор, обнови пожалуйста рекомендации по командирским навыкам

если есть у кого-нибудь рекомендации по 3-ей конфигурации, дайте знать, пожалуйста!

Изменено пользователем svyazist_s33

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×