Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.12.х] Экономика

  

804 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 818 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
50 публикаций
2 670 боёв

 

Знаете, разработчики, вы просто изнасиловали экономику игры.

 

Теперь оказывается абсолютно не важно, ромбуешь ты, уклоняешься, или умело избегаешь урон, теперь нет абсолютно никакой экономической разницы, в том чтобы держать удар. По новой системе не важно, вышел ты из боя сумев остаться почти фуловым или получил в борт от каждого встречного, платить ты будешь столько же как и те, кто даже не думает о том чтобы уклоняться или ставить борт. В новой экономике это не нужно

Даже если ты тащишь всю игру и используя используя свои опыт и знания умудряешься остаться целым, ты получишь фигу с маслом, потому что теперь львиную часть дохода на хайлевеле будет съедать ремонт, который ты во время боя всеми силами пытался сократить. 

 

Я уже не говорю что это очень негативно сказывается на авиках, которые обычно к концу игры в двух состояниях: они или полностью живы или полностью мертвы. Хорошо играющие авики как правило в большинстве боёв остаются невредимы, потому что вовремя меняют свою позицию и не светятся врагам, но с новой экономикой они всегда будут платить за ремонт, как будто к каждом бою их затопили, это же бред.

 

 

Изменено пользователем MasterPetrik
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 320
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 760 публикаций
27 528 боёв

С начало скрины, даже нашел предыдущее :

Шимаказик

 до 0,5,12

shot160921_1855406_23482588.jpg

shot160921_6886124_23482823.jpg

к сожалению вкладку ПОДРОБНО не сделал скрин.

shot160921_2670994_23482605.jpg

В 0.5.12

shot160929_4031750_23482614.jpg

shot160929_6240303_23482831.jpg

shot160929_9286636_23482838.jpg

shot160929_4913657_23482631.jpg

Не совсем понятная система, как начисления опыта так и серебра.

В первом случаи(версия 0.5.11) катал на первой линии безбожно мазал и случайно сделал двойной удар. Очень посредственный бой с моей стороны. Но почему то система начисления опыта оценила на 2100 чистого(понятно победный бой).

В втором бою (версия 0.5.12) прошел в тыл противника, за его спиной находился по засвету дамага "кот наплакал" :amazed: ну это ладно не претендую. Потенциальный урон - смешно оценивать японский Эм таким параметром. Если Шимка светится на 1кк потенциально - его капитан полное дно или рак, то есть такой же рак как и я, но только еще рачея :teethhappy:. Дамага 30% от хп команды противника. Иии получи столько же сколько в посредственном бою.

 Бесспорно - расходы стали дешевле. Но система их начисления не понятна, и именно это раздражает.

Хабаровск

 0.5.11

shot160910_9090920_23483130.jpg

shot160910_6907086_23483138.jpg

shot160910_7733537_23483147.jpg

0.5.12

shot160929_7745175_23483161.jpg

shot160929_4084859_23483169.jpg

shot160929_5439560_23483178.jpg

Такие же можно и по Бисмарку и Хюрю. 

 Стало немного дешевле. И даже с премом мог бы в плюс уйти на 10х.

 

Но что мне реально не понятно: экономический стимул активной игры!? :amazed:

Это как? 

Людей не переделать. Если он привык на предельных дистанциях, он и будет на предельных. Заставить приблизится можно только "обрезав" :hiding: дистанцию стрельбы. Или создать условия не возможности стрельбы на предельные дистанции. Но серебром не подтолкнешь ближе. И причин не желания приближаться много. Игрокам проще уйти, но не переделывать себя. И почему то мне кажется, что вы не в том положении чтоб разбрасываться аудиторией.

Но знаете: смотря уже больше года за концепцией развития игры - ни одно из ваших решений мне не понравились. Ну не могу назвать ни одного. 

 Возможно понравится заплатка, в виде арт. яп. эм. (Причины почему - заплатка - объяснять не хочу, вы сами прекрасно знаете.)

Господа, может болгарку отложите и начнете выпускать новые нации - направленные на изменения баланса сил в случайных боях?

Может стоит контент для 9-10 ур. выпустите?

 Личный взгляд. Решение конечно остается за вами, не претендую на обьективность.

 

 

Изменено пользователем Popeye_MS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
70 публикаций
2 765 боёв

Вместе с Кагеро, Флетчерами, Гирингами, Демойном, Балтимором и Шимакадзе.

 

Я про русских и немцев. пиндосы меня вообще не интересуют. Хотя признаю - правильно подцепили ;-).  Но все равно мне 10-ки не нужны - сами жрите свои торпедные супы. Для фана мне  и пониже сойдет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Кр, лк, эм примерно как были, если делать поправку на количество и качество боёв. Но. Авианосцы убиты, о чём вас предупреждал.

P.S. "Как были" для меня, моих результатов и стиля игры.

Изменено пользователем Kranmer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 177
[T_A_I]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 230 публикаций
27 528 боёв

Уважаемые разработчики, я конечно не столь компетентен в математике, как разработчики коэффициентов. Но это откат 100%. Иначе утонете... в слезах.

Таких ударов великий комбинатор не испытывал давно....Отсутствие денег даже с премом у всех, кто не имеет премов 8 левела встало на пути великого комбинатора....

Изменено пользователем _Valokardin_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
331 публикация

Да, что Вы пишите и пишите...) Разработчики даже не думают отвечать Вам - они все там упоролись) Это из той оперы: "Сильный совет! Но следовать конечно я ему не буду")))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
558 публикаций
10 177 боёв

До.

shot-16.09.28_00.16.27-0382.jpg

 

После.

shot-16.09.29_21.37.53-0714.jpg

Я понимаю что результаты не один в один, как по урону, так и по самолётам, но не на сто же тысяч.

 

Вполне. у меня тоже есть подобные примеры. НО! есть также примеры абсолютно аналогичных боев где в одном случае был хороший плюс, а в других дикий минус, и при этом мне совершенно не понятно за какие такие заслуги мне за одни и те же на мой взгляд действия выплачивают по разному.Система совершенно не понятна и не прозрачна, такое ощущение что теперь начисление тоже через генератор случайных чисел производится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 470 публикаций

Хабаровск

Победа 

2d9b62310267.jpg

 

Поражение:

 5a806a09d999.jpg

 

На получаемое серебро не влияет победа или поражение?

Нет, так что выгоднее натанковать\ надамажить побольше и слиться чем натанковать\надамажить меньше и победить.За победу идет только буст к опыту. Опыта на десятках ну вы поняли:teethhappy:

Изменено пользователем anonym_LkFaU3sJmr6S

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
118 публикаций

Оставлю свой отзыв о новой экономике. Являюсь обладателем 2х прем кораблей - Мурманска и Тирпица, однако фармить и получать удовольствие от игры  мне нравилось на авианосце 5го уровня - Боуге. На этом аппарате, в среднем бою, за 50 000 - 70 000 дамажки, и десяток другой сбитых самолетов я вывозил порядка 120 000 - 200 000 серебра грязными без премиум-аккаунта. При этом, за счет высокой классовой выживаемости , на ремонт я тратился нечасто.

Теперь, сыграв пару боев, заметил - доход на Боуге упал почти в 2 раза!!!! За такой же средний бой сейчас получается вывозить 70 000 - 110 000 серебра, при тех же показателях урона. Добавим сюда еще фиксированные 12 000 за обслугу!!!

Разработчики, вы сами ломаете свою концепцию, что 5-6 лвл должны комфортно фармить серебро!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций
2 670 боёв

 

Знаете что вытекает из новой экономической модели?

Теперь реально имеет смысл следующая тактика:

Если ты после того как ты вытаскиваешь бой, в последний момент кидаешься под союзные торпеды и дохнешь, ты теперь заработаешь намного больше денег чем если бы ты просто затащил и выжил, за счёт компенсации за урон. В старой экономике это было бессмысленно, так как компенсация за урон от союзников нивелируется стоимостью починки оставшихся у тебя хп корабля, но в новой экономике ты в любом случае платишь за ремонт, как будто потратив все свои хп, так что выходит что оставшиеся у тебя в конце боя хп ты теперь сможешь обратить в кредиты только так. Это безумие, но к нему игроков толкают сами разработчики.

 

И кстати, ещё одна особенность новой экономики - в турбобоях побеждающая команда будет уходить в минуса, даже с 0 смертностью. Они тупо не будут успевать отбивать затраты на бой, это по-вашему нормально?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
156 публикаций
13 742 боя

Да, ща сабоктавиан придет и скажет что всё нормально, а вы все токсичные хейтеры, не смогли в экономику, не поняли разработчиков, врёте и у всех всё нормально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 752
[DONAT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
7 102 публикации
27 651 бой

Кораблинетанки. Тут мы платим за неиспользуемое снаряжение, теперь будем платить за то что вышли в бой. Что будет следующим, появится стоимость снарядов ПМК/ПВО? Или будем дополнительно покупать ГСМ для ЭУ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
529
[EH0T]
Участник
1 367 публикаций
6 444 боя

На Бенсоне играл только на захват и деф точек, стараясь развалить эсминцев. По итогу 30к плюсом.Я так понимаю, что в режиме с точками надо забить на точки и идти набивать дамажку​ ​сжигать ЛК из дымов?

3f053df9f6c5.jpg

 

 5913e4c4b640.jpg

0655fcf1e08a.jpg

f07a64f6c0f5.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
558 публикаций
10 177 боёв

Да, ща сабоктавиан придет и скажет что всё нормально, а вы все токсичные хейтеры, не смогли в экономику, не поняли разработчиков, врёте и у всех всё нормально.

 

а могут еще и бан выдать за обсуждение администрации проекта, прецеденты уже были.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 

Да, ща сабоктавиан придет и скажет что всё нормально, а вы все токсичные хейтеры, не смогли в экономику, не поняли разработчиков, врёте и у всех всё нормально.

 

Думаю, сейчас они по самую макушку сидят в статистике, курят цифры, думают, как тушить и чем обратно доверие возвращать.

 

Попытка убедить аборигенов, что стеклянные бусы есть артефакты богов, провалится, это им понятно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 470 публикаций

Не надо быть математиком чтобы понять что экономика просядет так как расходы то увеличились, а вот доходы остались прежними.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
156 публикаций
13 742 боя

а могут еще и бан выдать за обсуждение администрации проекта, прецеденты уже были.

 

Да как-то поуху, меня уже банили за правду на три недели))

Я в игру ни ногой, пока экономику не починят, да и на форуме тоже делать нечего - тут либо "Вы врёте", либо "С пожарами всё нормально". 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Оставьте текущую экономическую модель(доход за дамаг и за саппорт, и фиксированная плата за выход в бой) но просто чуть апните доходность. И всё норм будет.

Изменено пользователем anonym_EHH9eGlavcUG
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 177
[T_A_I]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 230 публикаций
27 528 боёв

Воротилы из ЖКХ добрались до нашей игры....

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×