Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Обновление 0.5.14. Предварительный список изменений.

В этой теме 569 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв
  • Цитата

    На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей.

    А на миникарте так и нет названий? Похоже от обязательных (для меня) модов я никогда не избавлюсь:( 

     

 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
609 публикаций
963 боя

84438a06-9f5c-11e6-b3f3-8cdcd4b149ac.jpg

 

Уважаемые игроки!

 

Обновление 0.5.14 готовится к выходу. С 1 ноября 19:30 (МСК) по 7 ноября 16:00 (МСК) вы можете принять участие в общем тестировании версии, и оценить все нововведения в бою. Перед этим предлагаем вам ознакомиться с предварительным списком изменений.

 

Размер обновления: ~1 ГБ.


 

Интерфейс

  • Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации.
  • Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте.
  • На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей.
  • На шкалу захвата базы/контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, осуществляющему захват базы.
  • Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H].

 

Звук

  • Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты.
  • Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей.
  • Доработана озвучка ПВО.
  • Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.

 

Новый камуфляж

В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.

 

Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития:

  • стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника);
  • −50% к стоимости обслуживания;
  • +20% к кредитам за бой;
  • +100% к опыту за бой.

Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.

Spoiler

 

Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным:

  • VII уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля.
  • VIII уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%.
  • IX уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%.

 

Экономика

Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесенный другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без изменения уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средние заработки за бой повысятся на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%.

 

Сглаживание MSAA

Реализована поддержка сглаживания MSAA (Multisample anti-aliasing). Сглаживание 2х, 4х или 8х можно включить в настройках графики, при условии, что видеокарта поддерживает INTZ (поддержка присутствует практически на всех распространённых в настоящее время видеокартах).

 

Напоминаем, что для наилучшей производительности и работоспособности нужно своевременно обновлять драйверы видеокарты.

 

Тестирование обновлённых моделей

Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze.

73ExE8v.jpg

 

BTGRN43.jpg

 

В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.

 

Тестирование кланов

  • Kaiser: исправлено положение дальномера.
  • König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда.
  • Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм.
  • Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне.
  • Fubuki (корпус А): обновлена модель корпуса с использованием специальной технологии для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле.
  • Fubuki: на корпусе А изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду.
  • Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной технологии для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек.
  • New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33.
  • Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась.
  • Weymoth: осадка увеличена на 21 см.
  • Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация.
  • «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК.
  • При покупке премиум аккаунта Порт автоматически меняется на премиум Порт.
  • Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики.
  • Жалоба на поведение в чате больше не учитывается, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи.

 

Исправлено:

  • «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий.
  • Неверное отображение прогресса перезарядки орудий.
  • Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля.
  • Наложение боевых лент друг на друга.
  • Некорректная работа обратной сортировки в фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было.
  • Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем.
  • Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК.
  • Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом.
  • Некорректная работа поиска отряда при бане чата.
  • Некорректное отображение значка контрольной точки.
  • Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа.
  • Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой.
  • Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся.
  • Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях.
  • Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа.
  • Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу.
  • Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.

Для тестирования силами выбранных волонтёров доступна социальная клановая функциональность. В рамках тестирования будут доступны следующие компоненты:

  • добавление и приглашение игроков в клан;
  • удаление игроков из клана;
  • установка и отображение в бою кланового тега;
  • комната чата для клановых игроков.

 

Мелкие улучшения

  • Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине.
  • Tirpitz: изменена толщина тыловой бронеплиты башен ГК с 220 до 320 мм.
  • Kaiser: исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры.

 

умоляю, что с эсмами японии?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв

Жить спокойно на высоких уровнях можно и просто с ПА, при более-менее эффективной игре. Тут скорее "заплати 5000 дублонов и дай своей десятке экономику, схожую с премиумным кораблем VIII уровня". Дело сугубо добровольное.

Это дополнительная опция. И все-таки десятки, как правило, в порту обосновываются навсегда. 

Опыт идет и командиру корабля. 

Филипп - когда у АВ штраф на опыт и серу уберут? за то что 70% противников уничтожил даже 3к опыта не дают и заработок копеечный. может вы все таки забыли про штрафы введенные осенью 2015? 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
21 512 боёв

Как зачем? Чтобы переводили за бублоны в свободку :trollface:

 

​А зачем много свободки если десятка выкачана? Новые ветки не так часто выходят. Так что для солидности " какой крутой камуфляж, аж 100% к опыту, а у премов всего 50% надо брать " Нет я не хейчу. Остальные бонусы нужные в принципе, но вот цена конечно солидная. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 137 публикаций

Что-то список изменений вообще НЕ внушительный. :unsure: 

 

 

В "предварительном" патчноуте 13-й версии о бритокрейсах ничего не было написано. Так что я не был бы столь категоричен. Вдруг склад какой введут (с японскими эсминцами). Но без магазина :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 006 публикаций

Опыт идет и командиру корабля. 

Это с прицелом на дальнейшее изменение/дополнение навыком командира корабля? ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

После высказываний на тему "на высоких уровнях можно и просто с ПА, при более-менее эффективной игре", хочется пойти и нарыть кадры со стримов, где 90к+ урона на десятке, приводили к минусу в итоговой таблице. 

90К урона на десятке вдруг стали эффективной игрой?

Любая десятка может довольно легко дамажить больше 100К (ну хорошо, за исключением убитого нерфом торпед шимки, которому чтоб 100К надамажить надо еще и противников-ракалов).

Изменено пользователем just__dont
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 252
[RHAF]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 752 публикации

Совсем не кислотные цвета на Минотавре, при покупке камо на него название сменится на ARP Minotaur?

mM9vv33.png

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 505
Старший альфа-тестер
2 021 публикация
5 493 боя

Вальтер ещё обещал результаты за Сезон Ураганов. Напомните ему.

Посмеялся от души,про обновление драйверов. Играю с драйвером от августа,ибо все последующие драйвера тупа крашат игру в порту. Только Варшипс. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 490
Участник, Коллекционер
6 551 публикация
8 206 боёв

90К урона на десятке вдруг стали эффективной игрой?

 

Кавай перелогинься

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

90К урона на десятке вдруг стали эффективной игрой?

 

На эсминцах - вполне себе. ДеМойн туда же и авики если забирали эсминцы а не лк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
21 512 боёв

Жить спокойно на высоких уровнях можно и просто с ПА, при более-менее эффективной игре. Тут скорее "заплати 5000 дублонов и дай своей десятке экономику, схожую с премиумным кораблем VIII уровня". Дело сугубо добровольное.

Это дополнительная опция. И все-таки десятки, как правило, в порту обосновываются навсегда. 

Опыт идет и командиру корабля. 

 

​Ну если только для командира, хотя пока до десятки дойдешь и так кэпа на максимум выкачаешь. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
721
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 159 публикаций
20 031 бой

ООоо, камуфляжики на десятки, как я долго ждал! Ещё и такие жирные! Супер! Обмажу ДеМойна и буду фармить :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 571
Участник
4 017 публикаций
7 638 боёв

Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития:

  • стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника);
  • −50% к стоимости обслуживания;
  • +20% к кредитам за бой;
  • +100% к опыту за бой.

плюс
флаг первой лиги на -20% к стоимости ремонта
равно
ПРЕМ ДЕСЯТКА за 5к голды?:ohmy:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 708
[LESTA]
Разработчик
7 108 публикаций
20 701 бой

Камуфляжи на 10 уровне - замена прем кораблей 5-6 уровней? Вполне логично. 

По 1.1к ₽ за каждый из 13 топов (толи ещё будет). :yes_cap:

Доходность за подсвет увеличили на 1.5-3%. Да мы этого не заметим. Было менее 8к серебра за бой, станет 16к.  И что? Это всё равно мало и не повод светить вовсе. Может сделаете по-больше?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

На эсминцах - вполне себе.

90К урона по эсминцам-крейсерам минуса серебра скорее всего в итоге не даст.

А вот пожечь яматку на 90К - скорее всего даст.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
21 826 боёв

90К урона на десятке вдруг стали эффективной игрой?

 

Из контекста не вырывай.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[SHIMA]
Бета-тестер, Коллекционер
820 публикаций
13 108 боёв

 

Подскажите, сейчас есть Миниказе, хочу Акизуки, 
есть ли смысл сейчас качаться до Хацухару?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Разработчик
67 публикаций

Я выражусь яснее: на скриншотах камуфляжей такелаж на Ямато без ряби, как и на скриншоте переделанной Шимки. Изменения сглаживания позволят достичь такой картинки, как на скриншоте Ямато, или нет, и это лишь рендер/постобработка для патчноута?

 

Такой или почти такой. Позже, с обновлением модели, такелаж будет так выглядеть и с отключенным MSAA.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×