Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Навыки командира в 0.6.0

В этой теме 2 703 комментария

Рекомендуемые комментарии

635
[RE]
Старший бета-тестер
524 публикации

разработчики вы что творите??? 

пока только слухи с супертеста http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/75869-%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%85%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D1%82/page__st__40#topmost

  • Для увеличения комфорта игроков и уменьшения стоимости обслуживания, изменена в меньшую сторону стоимость улучшенного снаряжения. Кроме того, в целях сокращения разницы между типами снаряжения, время перезарядки у стандартного ускорено, а улучшенное теперь перезаряжается немного дольше:
  • Время работы катапультного истребителя для линкоров уменьшено до 60 секунд;
  • Стоимость снаряжения "Аварийная команда II" установлена в 10 дублонов / 15000 кредитов;
  • Стоимость всех остальных типов улучшенного снаряжения установлена в 5 дублонов / 7500 кредитов;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для линкоров уменьшено со 120 до 110 секунд, "Аварийная команда II" для линкоров увеличено с 80 до 100 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для крейсеров и авианосцев уменьшено с 90 до 80 секунд, "Аварийная команда II" для крейсеров и авианосцев увеличено с 60 до 70 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для эсминцев уменьшено с 60 до 50 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Заградительный огонь I" для авианосцев уменьшено с 360 до 300 секунд, "Заградительный огонь II" для авианосцев увеличено с 240 до 270 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Заградительный огонь I" для крейсеров и эсминцев уменьшено до 160 секунд, "Заградительный огонь II" для крейсеров и эсминцев увеличено до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Ремонтная команда I" уменьшено с 120 до 110 секунд, "Ремонтная команда II" увеличено с 80 до 100 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Дымогенератор I" уменьшено с 240 до 220 секунд, "Дымогенератор II" увеличено со 160 до 200 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Катапультный истребитель I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Катапультный истребитель II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Корректировщик огня I" уменьшено со 360 до 300 секунд, "Корректировщик огня II" увеличено со 240 до 270 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Форсаж I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Форсаж II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Гидроакустический поиск I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Гидроакустический поиск II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Поисковая РЛС I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Поисковая РЛС II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Ускорение перезарядки торпед I" уменьшено с 360 до 300 секунд, "Ускорение перезарядки торпед II" увеличено со 240 до 270 секунд;
12:08 Добавлено спустя 1 минуту
Этой игре пришел писец, играйте до патча 0.6.0, пока эти "разработчики" все окончательно не испортили!!!
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

А всё сводится к тому, что бедным линкорам понерфили живучесть. 

 

Нет, ни к этому. У меня билды - ни одного перка на живучесть. И тем не менее взять такой же билд не получится в новых условиях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 196
[PAPUA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 725 публикаций

 

Видимо там занимаются этими вопросами ребята с менее прожорливым аппетитом  или ещё предстоит сие ...

 

Не факт. Ведь если текущий прокачиваемый юнит понравился, то "в самолетных реалиях" ты выложишь хотя бы дублоны за слот. А "в танковых" - продашь старый танк, купишь новый, и переучишь экипаж игрой на новом (или премиумном) танке, и никаких дублонов не платишь. И никакого профита разработчикам, кроме твоего присутствия в игре.

Но если юнит нравится и ты 300 дублонов потратил, то тоже онлайн обеспечишь. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[BARR_]
Участник, Коллекционер
2 392 публикации

разработчики вы что творите??? 

пока только слухи с супертеста http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/75869-%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%85%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D1%82/page__st__40#topmost

  • Для увеличения комфорта игроков и уменьшения стоимости обслуживания, изменена в меньшую сторону стоимость улучшенного снаряжения. Кроме того, в целях сокращения разницы между типами снаряжения, время перезарядки у стандартного ускорено, а улучшенное теперь перезаряжается немного дольше:
  • Время работы катапультного истребителя для линкоров уменьшено до 60 секунд;
  • Стоимость снаряжения "Аварийная команда II" установлена в 10 дублонов / 15000 кредитов;
  • Стоимость всех остальных типов улучшенного снаряжения установлена в 5 дублонов / 7500 кредитов;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для линкоров уменьшено со 120 до 110 секунд, "Аварийная команда II" для линкоров увеличено с 80 до 100 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для крейсеров и авианосцев уменьшено с 90 до 80 секунд, "Аварийная команда II" для крейсеров и авианосцев увеличено с 60 до 70 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для эсминцев уменьшено с 60 до 50 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Заградительный огонь I" для авианосцев уменьшено с 360 до 300 секунд, "Заградительный огонь II" для авианосцев увеличено с 240 до 270 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Заградительный огонь I" для крейсеров и эсминцев уменьшено до 160 секунд, "Заградительный огонь II" для крейсеров и эсминцев увеличено до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Ремонтная команда I" уменьшено с 120 до 110 секунд, "Ремонтная команда II" увеличено с 80 до 100 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Дымогенератор I" уменьшено с 240 до 220 секунд, "Дымогенератор II" увеличено со 160 до 200 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Катапультный истребитель I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Катапультный истребитель II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Корректировщик огня I" уменьшено со 360 до 300 секунд, "Корректировщик огня II" увеличено со 240 до 270 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Форсаж I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Форсаж II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Гидроакустический поиск I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Гидроакустический поиск II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Поисковая РЛС I" уменьшено со 180 до 160 секунд, "Поисковая РЛС II" увеличено со 120 до 140 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Ускорение перезарядки торпед I" уменьшено с 360 до 300 секунд, "Ускорение перезарядки торпед II" увеличено со 240 до 270 секунд;
12:08 Добавлено спустя 1 минуту

 

М-да...поскольку практически все игроки использовали только голдовую расходку (ну может быть за исключением  форсажа и самолетов - и то только потому что за время боя их невозможно было использовать) - де-факто это еще один нерф выживаемости.
Изменено пользователем kadix

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
118 публикаций

аааааа, опять апают авиков!!! угомонитесь уже. нет там никакого апа. ибо все кто шел к господству-либо пришел, либо рядом, а все нужное уже есть. остальное - до попы. та же ситуация в песке. ракам не поможет, а у тех кто любит накручивать статку за счет детишек-все перки в наличии + песочное пво. но вот уровнями выше, на данный момент все оч так себе. до большинства ЛК из банды долетает 2-3 самолета всего... а не далее как вчера, вражеский хац, (напоминаю-это эсминец 6лвл ЯПОНСКИЙ) сбил 4 самолета! у авика 7лвл!!!! это что за крень, уважаемые?? и что с этим долбанным управлением авиагруп, которые то атакуют, то нет??

ЛК нужно ослабить. просто наныли ранее, а разрабы перестарались-вот и типа нерф. но здается мне, что не все так плохо будет, как многие уже себе представили. хотя урон с залпа размером в 1к выбешивает знатно)). НО никаких РЛС, торпед и дымов!!!

с КР вроде все норм. правда напрягают ваншоты в нос от одноклассников на ЛК. на лвл выше или 2 - спору нет, все по чесноку. и думаю, не должно быть такого разброса в дистанциях стрельбы у КР и ЛК. НО дымы забрать нужно.

с эсмами тоже не плохо. НО никаких РЛС!!!!

явные минуса: халявная лампа и прочие пророческие перки, неадекватное начисление опыта и серебра, всяческие эльфизмы (бешенные рули, новые дымы и т.п.), премлодки - все это ламает геймплей и обесценивает скил.

и вообще, мне период ЗБТ был наиболее кайфовым)

и да - тест в момент новогодних праздников, это эпик вин

 

 

Изменено пользователем anonym_CNRDoiV5iZVU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
70 публикаций
3 800 боёв

Ваши мысли и опасения нам понятны. Когда новогодние праздники закончатся, мы обязательно будем резюмировать все написанное игроками на всех серверах вместе с другими данными и решать какие нововведения нужно настраивать/менять.

 

Надеюсь, что так.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 626
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 577 публикаций
48 671 бой

 

Видимо там занимаются этими вопросами ребята с менее прожорливым аппетитом  или ещё предстоит сие ...

 

​Не знаю, но там уже несколько лет так , и ничего не меняют, перки экипажа с год назад немного уточнили ... ну технику новую вводят ... а так довольно стабильно все ... почитайте новости у них, и про обновления что выходят ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 

Я не читал ваших руководств и похоже это к лучшему, т.к. вы не смогли даже в математику для первого класса.

Сейчас ПМК билд для линкоров включает:

1. Базовая огневая подготовка - для усиления ПМК и ПВО, 1 очко
2. Основы борьбы за живучесть - для сокращения времени пожара, 1 очко
3. Мастер-наводчик (для повышения комфортности) или Противопожарная подготовка (для чисто символического снижения шанса пожара) - 2 очка

И, если вы всерьез считаете, что Противопожарная подготовка снижает шанс пожара на 7%, то вы люто не понимаете механику игры
4. Суперинтендант - да, пятая хилка действительно нужна, если вы играете в ПМК, а не ракуете - 3 очка
5. Усиленная огневая подготовка - для усиления ПМК и ПВО, 4 очка
6. Ручное управление огнём ПМК - для усиления ПМК, 5 очков

Итого - 16 очков. Такой билд позволяет реально продавливать фланг и более-менее переживать налеты авиков своего уровня и ниже. Если ваш выбор - раковать у синей линии, танкуя сокомандниками, и в случае успешной игры команды в финале мужественно мчаться зарабатывать медальку на ПМК, то да, вы смело можете убрать и интенданта, и борьбу за живучесть. Но тогда просто удалитесь в сторонку и не плодите своими руководствами моретанкистов, ракующих задним приводом/за островами/у синей линии.

Или покажите, как собрать реально рабочий ПМК билд в 0.6.0. Пусть даже не за 16, а за 19 очков.

 

на 1-м уровне берете "профилактику" или "два истребителя"

на 2-м "повышенную готовность" и "Поворот башен"

на 3-м отказываемся от БОП, потому что этот перк получается очень дорогой и прибавка 10% к скорострельности ПМК сомнительна, и берем на выбор 2 из 3 перков на живучесть. Пусть будет "суперинтендант" и "ОБЖ", такие милые сердцу большинства линкороводов.

на 4-м - ПМК и УОП. 

 

За 19 очков получаем ПМК-ванную с еще большей живучестью, потому что у нас откатывается ремка на 10% быстрее и мы имеем еще два истребителя или ПМК-башни, башни ГК или рули ломаются реже. 

 

Вы даже не смогли раскинуть своим  серым веществом, а начали ныть вслед за всеми. То, что теперь можно собрать билд ПМК+ПВО, а раньше этого было сделать невозможно, замечено вами не было. То, что ПВО апается, и количество пожаров снижается, замечено не было. То что, теперь ПМК билд можно собрать раньше, тоже замечено не было.

 

перк ПП был раньше весьма бесполезен, он давал -7% к восприимчивости корабля к пожарам, которая на 8 уровня был 62%. С перком это было 55%. Шанс поджечь с залпа в среднем около 50, у кого-то больше, у кого-то меньше, но возьмем в среднем 50%. Поэтому реально перк снижал вероятность пожара на 3-4%. Теперь в нем будет больше смысла, он уменьшает количество очагов пожара, что замечено то же не было.

 

Старые билды, которые были одинаковые на всех кораблях, теперь собрать будет дороже или собрать невозможно вовсе, это единственное, что вы смогли углядеть в новых перках. Все новые возможности проходят мимо вас, походу.

 

 

 

Изменено пользователем _arturiwe_
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
70 публикаций
3 800 боёв

  • Для увеличения комфорта игроков и уменьшения стоимости обслуживания, изменена в меньшую сторону стоимость улучшенного снаряжения. Кроме того, в целях сокращения разницы между типами снаряжения, время перезарядки у стандартного ускорено, а улучшенное теперь перезаряжается немного дольше:
  • Стоимость снаряжения "Аварийная команда II" установлена в 10 дублонов / 15000 кредитов;
  • Стоимость всех остальных типов улучшенного снаряжения установлена в 5 дублонов / 7500 кредитов;
  • Время перезарядки снаряжения "Аварийная команда I" для линкоров уменьшено со 120 до 110 секунд, "Аварийная команда II" для линкоров увеличено с 80 до 100 секунд;
  • Время перезарядки снаряжения "Ремонтная команда I" уменьшено с 120 до 110 секунд, "Ремонтная команда II" увеличено с 80 до 100 секунд;

Это, конечно, "круто", что разрабы все упрощают и делают, якобы, равенство. И то что перк на сокращение кд у снаряжения теперь нужнее стал. Но опять изменение, как говорится, из крайности в крайность и сделано тяп ляп.

 

Раньше, чтобы играть с улучшенным снаряжением, надо было стараться зарабатывать, не раковать, компании проходить например ну и т.д. А теперь что? Все более-менее в одних условиях, все одинаково.

А если рассмотреть использование перков на перезарядку снаряжения, то мы опять приходим к проблеме, что все нужные перки находятся на одной линии.

 

Итого получается, линкорам и так занерфили живучесть с помощью древа навыков, так еще и снаряжение стало бесполезным. Крутяк. 

Надеюсь, что эти изменения фейк и не все так плохо будет. 

 

Изменено пользователем Emacsio

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 То, что теперь можно собрать билд ПМК+ПВО

 

Можно, но не имеет смысла, потому что ты будешь без хилки и без тушения пожаров, можно конечно говоирть что а и не надо, но нет, надо, особенно если играешь в пмк, очень надо.

 

 То, что ПВО апается

 В каком месте оно апается? +20% на 3 уровне вместо +10% на первом? При этом, что б взять этот перк на лк, таки надо отказаться от тушения пожаров, либо от хила.

 

  и количество пожаров снижается

 Часто 4 пожара видишь на кораблях? Я нет. Тут разве что можно поговорить за то, что пожары, обычно, на той части коробля, которой ты развёрнут к противнику, соответсвенно нос или корма + пожар в центре, и как только тебе вешают 3 пожар в центр ты жмёшь ремку, с новым перком типа не будут вешать даже третий пожар, возможно. Но перк всё равно выглядит сомнительно, тем более за 3 очка.

 

 

То что, теперь ПМК билд можно собрать раньше, тоже замечено не было.

 

 На одно очко раньше? И не факт что опыта надо будет меньше в сумме. И опять же сейчас пмк билд в 15 очков это пмк + живучесть, а в новой системе будет пмк и всё.

 

Изменено пользователем anonym_ryNPZ33zjcVs

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

на 1-м уровне берете "профилактику" или "два истребителя"

на 2-м "повышенную готовность" и "Поворот башен"

на 3-м отказываемся от БОП, потому что этот перк получается очень дорогой и прибавка 10% к скорострельности ПМК сомнительна, и берем на выбор 2 из 3 перков на живучесть. Пусть будет "суперинтендант" и "ОБЖ", такие милые сердцу большинства линкороводов.

на 4-м - ПМК и УОП. 

 

За 19 очков получаем ПМК-ванную с еще большей живучестью, потому что у нас откатывается ремка на 10% быстрее и мы имеем еще два истребителя или ПМК-башни, башни ГК или рули ломаются реже. 

 

Вы даже не смогли раскинуть своим  серым веществом, а начали ныть вслед за всеми. То, что теперь можно собрать билд ПМК+ПВО, а раньше этого было сделать невозможно, замечено вами не было. То, что ПВО апается, и количество пожаров снижается, замечено не было. То что, теперь ПМК билд можно собрать раньше, тоже замечено не было.

 

перк ПП был раньше весьма бесполезен, он давал -7% к восприимчивости корабля к пожарам, которая на 8 уровня был 62%. С перком это было 55%. Шанс поджечь с залпа в среднем около 50, у кого-то больше, у кого-то меньше, но возьмем в среднем 50%. Поэтому реально перк снижал вероятность пожара на 3-4%. Теперь в нем будет больше смысла, он уменьшает количество очагов пожара, что замечено то же не было.

 

Старые билды, которые были одинаковые на всех кораблях, теперь собрать будет дороже или собрать невозможно вовсе, это единственное, что вы смогли углядеть в новых перках. Все новые возможности проходят мимо вас, походу.

 

 

 

 

O`RLY?

"Профилактика" снижает шанс крита..так как у ПВО/ПМК в игре мизерное ХП - этот перк до одного места, выносится всё фугасом ЭМа подчистую. Меньше будут критовать МО и РМ, что для ЛК сами знаете..

"2 истр." - весело, но вроде как на СТ их время режут для ЛК.. да и забираются они одинаково быстро истр. с вражеского АВ или под ПВО врага

"КД хилки -10%" - ну неплохо, но работает перк только когда ремка на откате, и 8 сек спасут серьезно под фокусом и пожарами?

Когда говорят что БОП не существенный для ПМК, даже не хочется читать дальше..но всё же продолжим

"Противопожарка" - просто очень дорого, так как перк явно в первый проход никто не будет брать.. И да, у меня наверное было 2-3 боя за всё время, когда мне вешали четыре пожара.. и то снимаются ремкой, и второй раз за бой тебе их уже не повесят никак (а если повесили, то с такой игрой лучше удалить клиент)

А вот -15% к ремонту, это суперполезный перк, ибо работает всегда и на ВСЁ! (самое главное). Пожар? отлично на -15% быстрее потушим.. Ой! Башню ГК сломали - отлично, быстрее починим.. Рули выбило? Не беда тоже быстрее залатаем. И всё это может работать одновременно!! и не помню НИ ОДНОГО БОЯ что бы на корабле чего то не ломалось и соответственно перк простаивал..

 

Так что хватит уже рассказывать баек, что живучесть не нужна, с ней и так всё хорошо будет.. Кстати до 15ти очков мы теперь кэпа качаем дольше...

Не, конечно задроты с 18ти очковыми кэпами могут не шибко переживать, хоть и им придется повыбирать..

 

В общем ноят не от новых перков (которые бесполезные в общем то).. А от того что все полезные убрали на 3-4 уровень..Что еще к тому же и усугубляет начальную прокачку..

Так как все ЛК на 3-4 уровне теперь будут полыхать еще веселее и радоваться самолетикам всяким..

А ранее никому не нужный шлак с 5й линии (напомню там полезных было только 3!! перка причем 2 из них классовые-онли) - взяли поперекидывали на 1-2 уровень..еще и подрезав. Ну не милота ли?

 

 

 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 В каком месте оно апается? +20% на 3 уровне вместо +10% на первом? При этом что б взять этот перк на лк таки надо отказаться от тушения пожаров либо от хила.

 

но уж если взял БОП, то ПВО апнулось на 20% вместо 10%. Никто не мешает взять и ПВО и хилл вместе.

 

Часто 4 пожара видишь на кораблях? Я нет. 

 

часто вижу два пожара в центре корабля. С новым ПП будет только один.

 

На одно очко раньше? И не факт что опыта надо будет меньше в сумме. И опять же сейчас пмк билд в 15 очков это пмк + живучесть, а в новой системе будет пмк и всё.

 

ПМК + башни + ОБЖ можно будет взять за 14 очков, которые будут набираться быстрее, чем 14 очков сейчас. и в довесок ты получаешь профилактику или два самолета. Ну и по чесноку до 5-й хилки доживают очень редко даже хорошие игроки, бой заканчивается раньше. Средние и ниже среднего игроки доживают еще реже, потому что умирают быстрее.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

 Все новые возможности проходят мимо вас, походу.

 

В итоге все старые универсальные билды заменятся на новые универсальные билды, которые просто будут хуже чем старые. Помоему это отличное решение.

13:05 Добавлено спустя 4 минуты

 Ну и по чесноку до 5-й хилки доживают очень редко даже хорошие игроки

 

Почему до пятой? А до 4, если человек не берёт голдовую потому что играет без према?

 

 часто вижу два пожара в центре корабля. С новым ПП будет только один.

 Я вот не уверен что у меня чаще 2 пожара в центре чем на корме/носу + в центре один. Если ты бортом ловишь стрельбу то да, а если ты носом/кормой или ромбом повёрнут, то имхо нет. Вторйо пожар в центр не вешается потмоу что снаряды прилетают в надстройки с одной стороны. Но это вопрос дискуссионный. Перк стал лучше, но всё равно не на 3 очка, если б он делал максимальнео колличество пожаров равным двум, неважно где, то да, он бы стоил 3.

 

 

 но уж если взял БОП, то ПВО апнулось на 20% вместо 10%. Никто не мешает взять и ПВО и хилл вместе

 Так в том то и суть, в новой системе, ты насасываешь либо от авиков, либо от пожаров, но насасываешь в любом случае.

 

Изменено пользователем anonym_ryNPZ33zjcVs
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 913
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 

O`RLY?

"Профилактика" снижает шанс крита..так как у ПВО/ПМК в игре мизерное ХП - этот перк до одного места, выносится всё фугасом ЭМа подчистую. Меньше будут критовать МО и РМ, что для ЛК сами знаете..

"2 истр." - весело, но вроде как на СТ их время режут для ЛК.. да и забираются они одинаково быстро истр. с вражеского АВ или под ПВО врага

"КД хилки -10%" - ну неплохо, но работает перк только когда ремка на откате, и 8 сек спасут серьезно под фокусом и пожарами?

Когда говорят что БОП не существенный для ПМК, даже не хочется читать дальше..но всё же продолжим

"Противопожарка" - просто очень дорого, так как перк явно в первый проход никто не будет брать.. И да, у меня наверное было 2-3 боя за всё время, когда мне вешали четыре пожара.. и то снимаются ремкой, и второй раз за бой тебе их уже не повесят никак (а если повесили, то с такой игрой лучше удалить клиент)

А вот -15% к ремонту, это суперполезный перк, ибо работает всегда и на ВСЁ! (самое главное). Пожар? отлично на -15% быстрее потушим.. Ой! Башню ГК сломали - отлично, быстрее починим.. Рули выбило? Не беда тоже быстрее залатаем. И всё это может работать одновременно!! и не помню НИ ОДНОГО БОЯ что бы на корабле чего то не ломалось и соответственно перк простаивал..

 

Так что хватит уже рассказывать баек, что живучесть не нужна, с ней и так всё хорошо будет.. Кстати до 15ти очков мы теперь кэпа качаем дольше...

Не, конечно задроты с 18ти очковыми кэпами могут не шибко переживать, хоть и им придется повыбирать..

 

В общем ноят не от новых перков (которые бесполезные в общем то).. А от того что все полезные убрали на 3-4 уровень..Что еще к тому же и усугубляет начальную прокачку..

Так как все ЛК на 3-4 уровне теперь будут полыхать еще веселее и радоваться самолетикам всяким..

А ранее никому не нужный шлак с 5й линии (напомню там полезных было только 3!! перка причем 2 из них классовые-онли) - взяли поперекидывали на 1-2 уровень..еще и подрезав. Ну не милота ли?

 

 

 

 

БОП за 3 очка и дающий только 10% к ДПМ ПМК не нужен. Не настаиваю, кто хочет пусть берет. Если давал + 20%, то это было бы норм.

Этот шлак как вы говорите, очень даже заходит британским крейсерам или эсминцам, которые его не брали за 5  очков, а играли в то же самом билде на инвиз или ПВО. 

 

Покажите мне место, где я писал, что живучесть не нужна. Другое дело, что под живучестью подразумевают только ОБЖ и хилку. Все остальное из живучести вообще никто не брал. А за 8 сек одного пожара Ямато теряет 2250 ХП и это с каждого пожара. В течение всего боя на этих 8 сек теряются десятки тысяч ХП. Не нужно быстрее тушиться? Ладно....

 

Я о том, что теперь надо немного посоображать и можно собрать новые разные билды. Причем не только на линкорах, на них игра не заканчивается, если что. Лично мне уже осточертели одинаковые билды капитанов на всех кораблях. И лично я нахожу странным, что все ноют только о том, что теперь на их броневанне нельзя взять привычные перки, и ничего дальше этого не видят.

 

 

Изменено пользователем _arturiwe_
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
70 публикаций
3 800 боёв

перк ПП был раньше весьма бесполезен, он давал -7% к восприимчивости корабля к пожарам, которая на 8 уровня был 62%. С перком это было 55%. Шанс поджечь с залпа в среднем около 50, у кого-то больше, у кого-то меньше, но возьмем в среднем 50%. Поэтому реально перк снижал вероятность пожара на 3-4%. Теперь в нем будет больше смысла, он уменьшает количество очагов пожара, что замечено то же не было.

 

А вы уверены, что все так просто с пожарами? Говорили, что там сложная система, которая много параметров охватывает и просчитывает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
566
Участник
207 публикаций
18 561 бой

ПМК + башни + ОБЖ можно будет взять за 14 очков, которые будут набираться быстрее, чем 14 очков сейчас. и в довесок ты получаешь профилактику или два самолета. Ну и по чесноку до 5-й хилки доживают очень редко даже хорошие игроки, бой заканчивается раньше. Средние и ниже среднего игроки доживают еще реже, потому что умирают быстрее.

Извините, что влезаю, но может быть дорогой лидер форума объяснит мне как 14 очков будут набираться быстрее чем сейчас, если первые тринадцать очков требуют опыта заметно больше чем сейчас и только четырнадцатое на 6000 опыта меньше?

Изменено пользователем PbInda
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
85 публикаций

Это чего опять все навыки перелопачивать на всех своих почти 50 кораблях???? Этож целый день из жизни вылетит.... Негодую!!!

 

Если ты играешь на всех 50 кораблях - у тебя вся жизнь из жизни вылетит....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 522
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 179 публикаций
19 169 боёв

 

 Я вот не уверен что у меня чаще 2 пожара в центре чем на корме/носу + в центре один. Если ты бортом ловишь стрельбу то да, а если ты носом/кормой или ромбом повёрнут, то имхо нет. Вторйо пожар в центр не вешается потмоу что снаряды прилетают в надстройки с одной стороны. Но это вопрос дискуссионный. Перк стал лучше, но всё равно не на 3 очка, если б он делал максимальнео колличество пожаров равным двум, неважно где, то да, он бы стоил 3.

 

 

В центре корабля от авиков в основном пожары.

Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

БОП за 3 очка и дающий только 10% к ДПМ ПМК не нужен. Не настаиваю, кто хочет пусть берет. Если давал + 20%, то это было бы норм.

Этот шлак как вы говорите, очень даже заходит британским крейсерам или эсминцам, которые его не брали за 5  очков, а играли в то же самом билде на инвиз или ПВО. 

 

Покажите мне место, где я писал, что живучесть не нужна. Другое дело, что под живучестью подразумевают только ОБЖ и хилку. Все остальное из живучести вообще никто не брал. А за 8 сек одного пожара Ямато теряет 2250 ХП и это с каждого пожара. В течение всего боя на этих 8 сек теряются десятки тысяч ХП. Не нужно быстрее тушиться? Ладно....

 

Я о том, что теперь надо немного посоображать и можно собрать новые разные билды. Причем не только на линкорах, на них игра не заканчивается, если что. Лично мне уже осточертели одинаковые билды капитанов на всех кораблях. И лично я нахожу странным, что все ноют только о том, что теперь на их броневанне нельзя взять привычные перки, и ничего дальше этого не видят.

 

 

 

Ну по ЛК все ноют потому что все привыкли что они у нас "короли окияна".. :teethhappy:  конечно поднерфить их надо было, но какими то линкорными блин перками.. у нас же командиры сидят на любых кораблях и "специализация" набивается именно перками..

Я на тесте без проблем собирал билд под нем./сов.ЭМ даже с бесполезным "радиоперехватом".. крейсеров не пробовал, хотя им по большому тоже надо брать всё линкорное только вместо ПМК брать маскировку..

Но всё это набирается 18-19 очками теперь..

И если раньше между кэпами 15 очков и 19ть разницы не было почти.. то теперь есть существенная!! разница между 10ти - 14ти и 18ти очковым кэпом..

Кстати банальный ПМК билд который у меня на "Бисмарке" собран за 16ть очков.. в новой системе я не могу собрать даже за 17ть!! (да и за 19ть ничего путнего не выходит) 

так как в лучшем случае сижу без 5той хилки (и еще одного ГАПа), да да, без "противопожарки" - но зато на +10% лучше ПВО..и ремка на 8 сек быстрее откатится..

 

Лично мне старый вариант за 16ть (молчу уж за 19ть) больше нравится, чем новый даже за 19ть..

Вот такие дела.

 

Не, никто конечно не умрет (после 0.5.3 не померли же) - но радости и удовольствия от игры увы..патч не увеличит.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×