Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Навыки командира в 0.6.0

В этой теме 2 703 комментария

Рекомендуемые комментарии

78
[FRI13]
Участник
51 публикация
9 848 боёв

Было желание взять тирпица, но после того как посмотрел на будущие перки командира в след. патчах, желание пропало. Кстати почему бы линкорам не дать заградку, хотя бы некоторым, раз такое дело с перками ожидается. 

 

чтобы ты перестал играть на ЛК или стал играть меньше на ЛК. )) задумка же - ключевой момент - страдание, которые ты захочешь преодолеть, задонатив
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
606 публикаций

 

первая страница, развернуть под надписью "Новая матрица навыков со всеми изменениями", не?

 

Нет. Например  перк на 2 истребителя. Как они летают, по какому алгоритму, перехватывают ли они в 2 одно вражеское звено, успевают ли они из-за нерфа скорости перехватить врага на подлете и тд и тд

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 493 публикации
20 814 боёв

Неоднозначная матрица распределения перков. Выйдет, попробую на ощупь. Но если получится так, что мои линкоры и крейсера будут полыхать бесконечными пожарами, страдая от полчищ авианосцев, то куплю пару (шлюпок) эсминцев. Быть бесплатным кормом, и корытом на ком кто то будет отрываться, я не собираюсь. Буду плодить весёлый фугасно-дымовой гейплей, и поднимать популяцию треугольников в рандоме. Аминь.

 

Так эсминцы тоже в проигрыше от новой системы перков.  Сейчас минимальный необходимый набор перков для не унылого фугасного гейплея стоит -  БОП ( 1 очко), Мастер наводчик (2 очка), Из последних сил ( 2 очка), Суперинтендант ( 3 очка), УОП ( 4 очка) = всего 12 очков.  Если ещё добавляем для полного комфорта и веселья  Основы борьбы за живучесть (1 очко) и Взрывотехник ( 4 очка), то всего выходит  17 очков.  А по новой системе для первого варианта нужно уже 14 очков кэпа затратить, а для второго 19 очков. И качать перки, которые лучше ставить в певрую очередь, теперь дольше. 

 

То есть усложнили и замедлили прокачку кэпа, чтобы ЦА больше донатила покупкой флажков, ускоряющих процесс прокачки.

Ведь из за этого по ходу и нет сейчас в прем-магазе флажков в продаже, чтобы кэпов ускоренно не качали до обновы ))

Изменено пользователем Buran_777
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 985 боёв

 

Так эсминцы тоже в проигрыше от новой системы перков.  Сейчас минимальный необходимый набор перков для не унылого фугасного гейплея стоит -  БОП ( 1 очко), Мастер наводчик (2 очка), Из последних сил ( 2 очка), Суперинтендант ( 3 очка), УОП ( 4 очка) = всего 12 очков.  Если ещё добавляем для полного комфорта и веселья  Основы борьбы за живучесть (1 очко) и Взрывотехник ( 4 очка), то всего выходит  17 очков.  А по новой системе для первого варианта нужно уже 14 очков кэпа затратить, а для второго 19 очков. И качать перки, которые лучше ставить в певрую очередь, теперь дольше. 

 

То есть усложнили и замедлили прокачку кэпа, чтобы ЦА больше донатила покупкой флажков, ускоряющих процесс прокачки.

Ведь из за этого по ходу и нет сейчас в прем-магазе флажков в продаже, чтобы не тарились ими впрок перед обновой ))

 

японцам по новой системе хватит и 10 очков, как и бритам. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 493 публикации
20 814 боёв

 

японцам по новой системе хватит и 10 очков, как и бритам. 

 

Говорят что в этом же патче или ближайших инвиз порежут )) Так что и япам с бритами достанется, скорей всего им по полной тоже придётся прокачиваться, на 10 очках далеко не уедут) Одни только авики в плюсе ))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
10 публикаций
37 320 боёв

А как же быть с эсминцами,коих  почти в каждом бою 4-5 шт.? Выходит,для вас (разработчиков) это норма? 

 

согласен пять линкоров или пять эсминцев в команде перебор нужно в балансировщике ввести правила ограничения допустим 1 авик 3 линкора 3 эсминца остальные крейсера

16:39 Добавлено спустя 1 минуту

 

Говорят что в этом же патче или ближайших инвиз порежут )) Так что и япам с бритами достанется, скорей всего им по полной тоже придётся прокачиваться, на 10 очках далеко не уедут) Одни только авики в плюсе ))

 

 

надеюсь что им просто увеличат засвет при стрельбе

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 985 боёв

 

Говорят что в этом же патче или ближайших инвиз порежут )) Так что и япам с бритами достанется, скорей всего им по полной тоже придётся прокачиваться, на 10 очках далеко не уедут) Одни только авики в плюсе ))

 

 

инвиз порежут - это про гремящего, Зао и т.п.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
91 публикация

Всё же это странное решение: так кардинально всё менять. Уже видно, что описания новых навыков очень скромные и, поэтому очень сложно понять, что стоит за новым перком. К тому же, почему Вы не учитываете, что будет длительный период, когда рекомендаций по новым перкам не будет ни в WIKI, ни в гайдах по кораблям на форуме. Что толку, что они будут у всех сброшены в накопленные бесплатно? Ещё бы за это дублоны брали.... Их же предстоит распределять по-новой, а информации кот наплакал. Значит будут ошибки при новых выборах, но! По новой-то сбрасывать и менять уже придётся за деньги.

 

Летом же в самолётах, так же глобально всё перелопатили! Там и так всё на ладан дышало, так они ещё удар нанесли по себе же: уменьшилось после ввода количество игроков. Я там с беты был и играл с удовольствием, но, у меня 82 машины и пришлось уйти сюда, ибо непонятно было откуда взять время, чтобы переназначить такую уйму перков, к тому же не абы как. На мой взгяд, зря вы это делаете, ведь можно было не меняя старой структуры, что-то добавить, что-то подрихтовать, но нельзя менять кардинально! Самое обидное, что в целом, во всех трёх проектах, разработчики всё равно продавливают свои решения, хотя и затевают всякие обсуждения. Жаль.

Изменено пользователем ANZ_NICK
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
153
[GAZEL]
Старший бета-тестер
188 публикаций
12 898 боёв

В целом все уже сказано, верно и по существу.

На сегодняшний день самым играбельным классом являются эсминцы, и некоторые крейсера, обладающие дымовой завесой.

Причины:

1. очень высокий % пожаров, что лишает удовольствия игры на ЛК;

2. крайне картонная броня у всех без исключения крейсеров (ну, только 10-ки не катал), что лишает удовольствия от игры на крейсерах;

3. Морские сражения всегда славились своей доблестью, храбростью участников, именно поэтому во всех государствах - моряки - это элита вооруженных сил. Посмотрите, что сейчас происходит в рандоме. Идет навязывание игрокам инвизно-торпедно-фугасного геймплея, что ничего кроме ненависти к другим игрокам и раздражения от собственного бессилия не вызывает. ГАП с таким откатом - не панацея, РЛС - также. Тем более, что ГАП, который светит только под носом, бесполезен. Крейсера в панике бегают на краю карты, а кто посмелее, уходит в порт в первой половине боя. Боятся настолько, что даже не думают прикрывать линкоры своим ПВО, да у половины крейсеров его и нету, как и брони - бесполезный класс...

И вот, в этой ситуации, вместо того, чтобы уровнять шансы классов, дать КР нормальную защиту, снизить количество пожаров, исключить стрельбу из инвиза, мы снова видим что? Мы видим расклад, выгодный лишь авианосцам и эсминцам, что означает повышение их играбельности в ущерб другим классам.

 

Разработчикам: ребят, а вы вот зачем накануне тогда Миссури в продажу запустили, Тирпиц, Шарнхорст тот же? Вы не понимаете, что последствия от нерфа скажутся на репутации компании-разработчика, и, как следсивие - на снижении доходов компании? Большинство людей, которые платят за игру - это взрослые люди, и они умеют считать деньги не хуже, чем разработчики. "Чукче можно продать холодильник - но только один раз". 

поддерживаю и так же адресую разработчикам ( Sub_Octavian   - как самый играющий из них)  Вы не понимаете, что последствия от нерфа скажутся на репутации компании-разработчика и ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ СНИЖЕНИЕ ОНЛАЙНА , и, как следствие - на снижении доходов компании? Большинство людей, которые платят за игру - это взрослые люди, и они умеют считать деньги не хуже, чем разработчики 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
113 публикации
17 388 боёв

Звучит очень интригующе, надеюсь что таки оно и окажется на основном сервере при релизе:medal: наконец смогу тирпицу и ПМК и ПВО усилить нормально, а то добивать нынешнюю заглушку ооооочень муторно ради последнего очка навыка ((( Месяца четыре уже прошло, а только 3,6 млн наколотил. Это ж сколько надо до 9.999.999? :sceptic:

 

Интересно будет посмотеть на ваш новый Тирпиц! Кого будете бояться больше Киев с Ташкентом, или Индепенденс с Лексом??? Хотите усилить? ыыы- у вас оптимитичный настрой
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
635
[RE]
Старший бета-тестер
524 публикации

 

Поддержу - все разговоры о "репутации" просто смешны,ибо репутация уже сложилась давно и всем в любом случае пофиг))

Если основная часть игроков примет изменения, то и онлайн не пропадет (хотя куда уж меньше и это с учетом акций). 

Посмотрим после патча (когда он, 12 января?), наверное, весь форум зальет.... А онлайн упадет точно, придется Лесте каждый месяц по премкораблю разыгрывать, что-бы тысяч 15 игроков было... И не забываем, что впереди нерф голдовых расходников....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
597 публикаций
9 125 боёв

Посмотрим после патча (когда он, 12 января?), наверное, весь форум зальет.... А онлайн упадет точно, придется Лесте каждый месяц по премкораблю разыгрывать, что-бы тысяч 15 игроков было... И не забываем, что впереди нерф голдовых расходников....

 

Форум зальет когда основная масса прочувствует на себе "кидок" с величиной опыта, необходимого для открытия первых 10-14 очков.  Подгорит знатно, это факт. А онлайн падать будет в любом случае. Чтобы они не сделали после этого. Потому что обида останется.

 

PS. Единственный выход чтобы смягчить негатив - это чтобы текущие командиры сохранили количество очков прокачки после патча (Леста удавится, но не сделает такого очевидного шага).

Изменено пользователем nasonovep

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
10 620 боёв

 

Форум зальет когда основная масса прочувствует на себе "кидок" с величиной опыта, необходимого для открытия первых 10-14 очков.  Подгорит знатно, это факт. А онлайн падать будет в любом случае. Чтобы они не сделали после этого. Потому что обида останется.

 

PS. Единственный выход чтобы смягчить негатив - это чтобы текущие командиры сохранили количество очков прокачки после патча (Леста удавится, но не сделает такого очевидного шага).

 

Так они вроде же это и обещали

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/75596-%d0%bd%d0%b0%d0%b2%d1%8b%d0%ba%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d0%b2-060/page__st__780__pid__3059934#entry3059934

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
102 публикации

Было желание взять тирпица, но после того как посмотрел на будущие перки командира в след. патчах, желание пропало. Кстати почему бы линкорам не дать заградку, хотя бы некоторым, раз такое дело с перками ожидается. 

 

У меня есть Тирпиц. Одно время реально авики напрягали, но в последнее время очень редко мешают. Даже сам удивляюсь, ПВО же не особо серьезная.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
597 публикаций
9 125 боёв

 

Спасибо за ссылку, не знал.

 

Значит страх у них есть, и как Серб в своё время говорил в танках "не нравится - не играйте" уже не прокатывает, игроков мало.

 

Изменено пользователем nasonovep

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
102 публикации

ой да не смеши, они тупо берут строят по указке прямую, а от неё шарашат центр сектора (ускорение-упрощение)

 

Ну, например, они могут сделать указку не на сам корабль, а скажем на центр квадрата, в котором корабль (ускорение - упрощение). Жаль, сейчас тест не работает, только хотел проверить, показывает ли на корабль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
538 публикаций

Активнее фармите Лесту товарищи! 

> новонанятый осенью креакл переделал к НГ перки и пробил марафон на годный прем 6ого уровня в качестве смазки под свои новые идеи.

> если его подвергнуть обструкции в форме "не читал, но осуждаю", то к концу 17ого годна они его кикнут и наймут нового, а это значит...

ещё один марафон на годноту или простую и плохо завуалированную раздачу голды в массы.

 

Как показывает практика фарма картошки, 2-3 года и у тебя в ангаре 3-4 годных према и +20К голды в качестве компенсации за испорченный геймплей, игра правда не торт будет, зато халява.

 

Зачем нужны эти прем корабли и голда, если тебе просто битой или молотком отбивают интерес к самой игре в целом?

Все что мне нужно, я и сам куплю, главное что бы игра дарила удовольствие и была стабильной черт возьми, хоть немного предсказуемой.

 

Говорят что игра должна развиваться:

У Вас любое изменение - полом? Вообще-то онлайн-игра должна развиваться.
И да, когда слишком крутой навык стоит 1 очко - это плохо.

 

100% должна развиваться. И есть 1000 и 1 способ развивать игру не разрушая сформировавшуюся биологическую среду и не отпугивая игроков своими шальными идеями.

Крутой навык за 1 очко это плохо - Я согласен. Только чем вы думали когда создавали текущею систему перков? Человек который придумывал систему перков уже уволен из проекта? Озвучьте пожалуйста его Ф.И.О. и заклеймите на стене позора "на веки", потому что я отказываюсь понимать - почему игроки должны расплачиваться за вашу халатность!?

Где гарантия что новая система полностью удовлетворит все запросы и не будет пересмотрена в будущем? Такой гарантии нет. Скорей всего через год все повторится. Потому что вы выпускаете в релиз не проверенные и не продуманные вещи, абсолютно не прислушиваясь к мнению сообщества.

Полностью согласен с мнением озвученном здесь: "Играл в одну игру - удаляю другую."

Откуда быть желанию донатить в столь непредсказуемый проект? Когда буквально не знаешь, переживет ли сообщество очередной ваш патч...

Изменено пользователем anonym_0pLuZEVsghzt
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 699
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 612 публикации
49 227 боёв

 

У меня есть Тирпиц. Одно время реально авики напрягали, но в последнее время очень редко мешают. Даже сам удивляюсь, ПВО же не особо серьезная.

 

ПВО не серьезная??? :-)

​А точно это вы про Тирпиц? ПВО с перками кэпа отличная

Тирпицу мешают только авики 10 лвл, напрягают 9 лвл, а все остальное он успешно сносит ... :-)

 

Изменено пользователем p2k_int

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 985 боёв

Авики сегодня встречались редко - раз в 4 боя. Чаще всего авики встречаю на Фудзине и Зао. На 7 редко. Да и авиководы  на Вг фесте жаловались, что авиков мало и просили еще ветку авиков. А авиков в этом году не будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×