Перейти к содержимому
AntikPrisadka

Разрабы, ответьте. Новые авики в 6.3 про видео Зло

В этой теме 223 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер, Коллекционер
2 271 публикация

 

Это даже не полумеры.

Вообще нужно:

1. Авики нерфить

 

2. Сброс по альту отобрать

 

3. Запрет на работу авиагрупп у СТОЯЩЕГО авика. Только при скорости не менее 3/4 полного хода.

 

4. Никакого автопилота КОРАБЛЯ, только ручное управление кораблём как все остальные классы. Уткнулся в остров или заполировал синюю линию с потерей скорости - потерял возможность выпускать-принимать группы пока не наберёшь 3/4 хода.

 

5. Баланс авиков по 1 шт в команде на любых уровнях

 

6. убрать топовые авики 10 уровня и балансить их только в режиме +1 уровень. т.е. 9-е авики только к 10-м, 8-е авики только к 9-м и т.д. Возможность авику играть в топе убрать вооще (как иногда бывает Авик 10 уровня, а вокруг все 8-9 уровни)

Полностью поддерживаю. Жаль плюсы кончились.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

 

Это даже не полумеры.

Вообще нужно:

1. Авики нерфить

 

2. Сброс по альту отобрать

 

3. Запрет на работу авиагрупп у СТОЯЩЕГО авика. Только при скорости не менее 3/4 полного хода.

 

4. Никакого автопилота КОРАБЛЯ, только ручное управление кораблём как все остальные классы. Уткнулся в остров или заполировал синюю линию с потерей скорости - потерял возможность выпускать-принимать группы пока не наберёшь 3/4 хода.

 

5. Баланс авиков по 1 шт в команде на любых уровнях

 

6. убрать топовые авики 10 уровня и балансить их только в режиме +1 уровень. т.е. 9-е авики только к 10-м, 8-е авики только к 9-м и т.д. Возможность авику играть в топе убрать вооще (как иногда бывает Авик 10 уровня, а вокруг все 8-9 уровни)

 

Как баланс этому кд гк линкоров с 406+ мм = 1 минута)))
Изменено пользователем anonym_4W3rVW8QLVVx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
603
[SQDMG]
Бета-тестер
977 публикаций
11 238 боёв

самокритично...

 

 

фразы вырванные из общего контента диалога ни что иное как попытка уцепиться хоть за что либо. Найдите у меня в фразах да и в истории пропорционально вашим сообщениям на форуме такое же кол-во однословных комментариев. 

В отличии от такого вброса, чей комент я не хотел трогать изночально, я пытаюсь давать вразумительное пояснение своих мыслей.

 

 

 

(заржав...)

это предложение померяться пиписьками статкой?

Как это знакомо...

Ну да. Попытка померяться. Я тоже играю на других классах, знаю с чем сталкивается каждый из них. И больше чем торпедные супы от эсмов ничего нет проблемней. И вы, уважаемый, знаете это. И играете на том что вам легче и доставляет кайф с победами. И больше всего тут и воняете про нерф авиков. Ведь только авики и могут подсветить попытку из инвиза пострелять на блискавице и торпедировать. Линкор то светится через всю карту. Втихую не получится.

Так что сидел бы тихенько в теме про крейсера с эсмами да писал лучше гайдики как нагибать на них. А мы тут уже сами разберемся как с нашими проблемами быть. Ведь в дымах брать базу удобнее. Торпеды не прилетят с самолета. 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Новичкам - пройти 4-5 уровень и радоваться жизни :)

"Любителям только песка" (читай - "педомишкам", или "любителям обижать слабых"), если не в состоянии самостоятельно справиться со своими комплексами - сходить к психологу, говорят помогает:trollface:

 

А если человек не хочет длинных, по времени, боев на средних уровнях с большими картами? И вообще мотивы у всех могут быть свои, а вы уже везде заговор для нагиба нашли... Там кроме ав хватает кораблей для нагиба...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Это даже не полумеры.

Вообще нужно:

1. Авики нерфить

 

2. Сброс по альту отобрать

 

3. Запрет на работу авиагрупп у СТОЯЩЕГО авика. Только при скорости не менее 3/4 полного хода.

 

4. Никакого автопилота КОРАБЛЯ, только ручное управление кораблём как все остальные классы. Уткнулся в остров или заполировал синюю линию с потерей скорости - потерял возможность выпускать-принимать группы пока не наберёшь 3/4 хода.

 

5. Баланс авиков по 1 шт в команде на любых уровнях

 

6. убрать топовые авики 10 уровня и балансить их только в режиме +1 уровень. т.е. 9-е авики только к 10-м, 8-е авики только к 9-м и т.д. Возможность авику играть в топе убрать вооще (как иногда бывает Авик 10 уровня, а вокруг все 8-9 уровни)

 

Лучше сразу из игры нытиков убрать и наступит благодать.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

А если человек не хочет длинных, по времени, боев на средних уровнях с большими картами?

Играть на 6-7 уровнях, или на других классах, вариантов море :)

16:35 Добавлено спустя 1 минуту

фразы вырванные из общего контента диалога ни что иное как попытка уцепиться хоть за что либо. Найдите у меня в фразах да и в истории пропорционально вашим сообщениям на форуме такое же кол-во однословных комментариев. 

 

В отличии от такого вброса, чей комент я не хотел трогать изночально, я пытаюсь давать вразумительное пояснение своих мыслей.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 720 публикаций

 

Разработчики почитая отзывы могут отказаться от такой механики. Пишите отзывы. Создавайте посты. только старайтесь аргументировать своё мнение а не писать от балды. Чтобы написанное выглядело поумнее.

Аргументация помимо откровенной надуманности механизма одна - разрабы декларировали уменьшение скиллозависимости авиков. А по факту - наоборот. Удачным/умелым штурмом можно вынести хоть всю ударку более слабого игрока, а потом - кошмарить надводные силы без помех.

~ соответствует - как если бы Лк хитрым приёмом (комбинацией клавиш) научились детонировать противника. 

Отвязка от атакующей группы файтеров только усугубила ситуацию, что Зло кстати и показал - отбиваясь штурмами от 4-х авиков-ботов без особых проблем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Играть на 6-7 уровнях, или на других классах, вариантов море :)

16:35 Добавлено спустя 1 минуту

 

 

На 6-7 уровнях как раз и начинаются большие карты! А про других мелкоуровневых нагибаторов вы Умышленно пропустили, наверно?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

На 6-7 уровнях как раз и начинаются большие карты! А про других мелкоуровневых нагибаторов вы пропустили, наверно?

 

Не такие-уж они там большие, тем более для авиков:hmm:

Насчет "других мелкоуровневых нагибаторов" - минекадзе/исокадзе уже поднерфили, остались в основном премы, а их вроде как обещали не трогать (хотя, имхо, это не правильно)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
603
[SQDMG]
Бета-тестер
977 публикаций
11 238 боёв

Хейтеры, не трогайте тему. Вся суть проблемы патча грядущего помещена в первом посту. Есть конструктивные предложения- давайте. Надо нерфить авики- так это ежу понятно. Их давно надо нерфить вместе с линкорами, крейсерами и эсмами. Убрать торпеды, дымы, рлс, пожары и пробития на пол лица.

Я подстроюсь под любые реалии игры. Я привык всегда выбирать себе сильных и учиться против них и у них. И пока все только ноют о проблемах в жизни, я их уже решаю. 

И как кто-то писал выше- большинство людей- это пассивные люди, а управляет ими активное меньшенство. Врубайте свое искусство ЛФ отрабатывать 100 постов в месяц, вас тут единицы реально полезных ЛФ. Это как раз уровень держать форум в напряжении и развлекать\разбавлять конструктивные малосоздаваемые темы по самой игре. Чао-какао.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
2 017 публикаций
8 186 боёв

 

Это даже не полумеры.

Вообще нужно:

1. Авики нерфить

 

2. Сброс по альту отобрать

 

3. Запрет на работу авиагрупп у СТОЯЩЕГО авика. Только при скорости не менее 3/4 полного хода.

 

4. Никакого автопилота КОРАБЛЯ, только ручное управление кораблём как все остальные классы. Уткнулся в остров или заполировал синюю линию с потерей скорости - потерял возможность выпускать-принимать группы пока не наберёшь 3/4 хода.

 

5. Баланс авиков по 1 шт в команде на любых уровнях

 

6. убрать топовые авики 10 уровня и балансить их только в режиме +1 уровень. т.е. 9-е авики только к 10-м, 8-е авики только к 9-м и т.д. Возможность авику играть в топе убрать вооще (как иногда бывает Авик 10 уровня, а вокруг все 8-9 уровни)

 

Чувак, тебя так сильно роняли в детстве? 
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Не такие-уж они там большие, тем более для авиков:hmm:

Насчет "других мелкоуровневых нагибаторов" - минекадзе/исокадзе уже поднерфили, остались в основном премы, а их вроде как обещали не трогать (хотя, имхо, это не правильно)

 

 

Время боя увеличивается!
16:48 Добавлено спустя 3 минуты

Это вообще к чему здесь?! :amazed::fishpalm::facepalm:

 

Наверно к тому, что на войне как раз и побеждает тот кто умеет в крысиную тактику, то есть в военную хитрость и смекалку, а рыцари первыми мрут в боях типа смертью храбрых...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

 

Время боя увеличивается!

Время боя - 20 минут, от уровня не зависит :)

Кто хочет коротких боев - играет на ЭМ.

Наверно, можно было отключить "альт" только четверкам, а пятым АВ сделать баланс -0/+1, но видимо разработчики посчитали такой вариант слишком сложным (может и правильно).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 517
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 216 публикаций
19 562 боя

 

Это даже не полумеры.

Вообще нужно:

1. Авики нерфить

 

2. Сброс по альту отобрать

 

3. Запрет на работу авиагрупп у СТОЯЩЕГО авика. Только при скорости не менее 3/4 полного хода.

 

4. Никакого автопилота КОРАБЛЯ, только ручное управление кораблём как все остальные классы. Уткнулся в остров или заполировал синюю линию с потерей скорости - потерял возможность выпускать-принимать группы пока не наберёшь 3/4 хода.

 

5. Баланс авиков по 1 шт в команде на любых уровнях

 

6. убрать топовые авики 10 уровня и балансить их только в режиме +1 уровень. т.е. 9-е авики только к 10-м, 8-е авики только к 9-м и т.д. Возможность авику играть в топе убрать вооще (как иногда бывает Авик 10 уровня, а вокруг все 8-9 уровни)

 

Я редко играю на авиках, но это конечно полная ерунда)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

Наверно к тому, что на войне как раз и побеждает тот кто умеет в крысиную тактику, то есть в военную хитрость и смекалку, а рыцари первыми мрут в боях типа смертью храбрых...

Но немцы же в итоге проиграли:hmm:

совпадение.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 867
[SB-B]
Участник, Коллекционер
9 234 публикации

Ну да. Попытка померяться. Я тоже играю на других классах, знаю с чем сталкивается каждый из них. И больше чем торпедные супы от эсмов ничего нет проблемней. И вы, уважаемый, знаете это. И играете на том что вам легче и доставляет кайф с победами. И больше всего тут и воняете про нерф авиков. Ведь только авики и могут подсветить попытку из инвиза пострелять на блискавице и торпедировать. Линкор то светится через всю карту. Втихую не получится.

Так что сидел бы тихенько в теме про крейсера с эсмами да писал лучше гайдики как нагибать на них. А мы тут уже сами разберемся как с нашими проблемами быть. Ведь в дымах брать базу удобнее. Торпеды не прилетят с самолета.

 

 

Ну попытайся... судя по твоей статке ОСТАЛЬНЫЕ классы для тебя так... отвлечься от плоскокнопки когда надоедает.

А где и на чём играешь в основном?

Ой... что же мы видим...

Детально
Детально

 

 

Детально
Детально

да ты просто и есть тот самый пресловутый педомишка - песочный нагибатель... :trollface:

Четверть всех боёв акка - авики в песке. :medal:

то-то тебя так дёрнули грядущие проблемы авиакнопок - педомишек 4-5 уровня как ты в начале темы распинался.

Сложнее будет теперь нагибать новичков?

 

 

Изменено пользователем kv22
  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
510 публикаций
16 522 боя

:popcorn:Да смиритесь вы уже

Не будет в этой игре баланса НИКОГДА

Не способны его сделать! 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Время боя - 20 минут, от уровня не зависит :)

Кто хочет коротких боев - играет на ЭМ.

Наверно, можно было отключить "альт" только четверкам, а пятым АВ сделать баланс -0/+1, но видимо разработчики посчитали такой вариант слишком сложным (может и правильно).

 

Время боя зависит от размеров карты, на мелких огневое соприкосновение с противником почти постоянно, время боя редко заходит за 12-14 мин.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
573 публикации

Я тоже играю на других классах, знаю с чем сталкивается каждый из них. 

 

Доброго времени суток.

Проблема ваших любимых АВ в том, что им дали слишком много влияния на бой.

Ни один класс/корабль не влияет так, как АВ.

Наличие скилованого АВиковода, который и прикроет и подсветит и пол команды утопит, против рака в другой команде, слишком большое(КОЛОССАЛЬНОЕ) преимущество для команды.

И контрить АВ, другими классами весьма сложно, а иногда невозможно.

И не говорите пожалуйста, про ордера и командную игру.... А про пво-заточку, так вообще, слишком много чести убухать вагон очков кэпа и модернизаций на одного из 12-ти.(которого может и не быть):sceptic:

ПС: Разработчики говорят, что баланс у нас камень-ножницы-бумага. Вот только АВ сюда не входят.:(

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций

Но немцы же в итоге проиграли:hmm:

совпадение.jpg

 

Закидали их мясом солдат, металлом техники и размерами захваченных територий на которых немцы даже с сателлитами(которые как вояки никакие) не могли создать нормальную линию фронта(Сталинградское окружение Паулюса)...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×