Перейти к содержимому
old_man_I

Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.

В этой теме 429 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций
3 часа назад, authc сказал:

Статистике не противоречит - 11х48.5% + 1х65 = 12*49.9.

Просто будет у сосиста команда чуть-чуть хуже. Но от этого они не переведутся. 11х48.5% + 1х65 лучше, чем 12*49.9.

 

Знаешь, что не противоречит статистике? Ранговые бои. Там нет прямого отбора равных по стате игроков, а есть простой отсев. Но даже при этом в РБ лютые статисты внезапно получают качельки на которые практически не могут влиять.

 

Если система будет принудительно кидать папку в команду слабаков, то никакой 65% на Мидуэе не спасет. Потому что союзники будут сливаться быстрее, чем Медведь будет выносить врагов. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 260
Участник
1 957 публикаций
6 311 боёв
3 минуты назад, Rubinatrix сказал:

 

Да вообще не к спеху. Хоть через неделю. Суперконтейнеры то ввели уже почти год как :)

Но если ответите - то мое уважение к команде разработчиков вырастет в разы. 

А может и еще кто ответ увидит, может и его тоже :) как знать :) 

 

 

Это не принципиально, что выпадает.

Мне лично эти контейнеры (да и прочая "халява") вообще не нужны. Если будет что надо - куплю, благо разработчики продают.

Я просто за справедливость, чтобы нас не обманывали.

На самом деле, тут довольно просто. Шанс, хоть его и повышали, всё едино довольно небольшой. Число попыток за месяц в лучшем случае около ста, а это значит, что при небольшом шансе может быть серия попыток, где не будет ни одного контейнера. При этом я понимаю, что далеко не все вытаскивают три контейнера каждый день, потому эта серия неудач может растянуться и на два месяца спокойно.
Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да? 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
565
[RED]
Участник
703 публикации
33 403 боя
2 минуты назад, Vlegris сказал:

На самом деле, тут довольно просто. Шанс, хоть его и повышали, всё едино довольно небольшой. Число попыток за месяц в лучшем случае около ста, а это значит, что при небольшом шансе может быть серия попыток, где не будет ни одного контейнера. При этом я понимаю, что далеко не все вытаскивают три контейнера каждый день, потому эта серия неудач может растянуться и на два месяца спокойно.
Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да? 

вполне возможно что внутри коллектива вы тоже друг друга не долюбливаете )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 040
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 273 публикации
2 часа назад, WelIDone сказал:

Я выгрузил ваши последние 300 боев (на всякий случай, вдруг "около 200 боев" это чуть больше), включая 12 боев в режиме операции, 2 боя в рангах, 10 боев в тренировочной комнате.

Чтобы было актуально, оставил только бои в рандоме, так как явно речь идет о них.

Оказалось что максимальной длины серия поражений за это время у вас на аккаунте была длиной 7 побед подряд, это было 27 числа. Окружали ее, что характерно, не серии из 10 сливов, а 1 слив перед этой серией и 3 слива после нее. Еще было 5 серий по 6 побед или поражений, окружены они были тоже не сплошными длинными сериями противоположных результатов а скучными "серийками" по 1-3 боя.

Абсолютно никаких статистических аномалий нет в таких результатах. Все очень обыденно. Кому интересно, прикладываю эксельку с обезличенными данными, где только результаты боя и подсчет максимальных серий.

 

ну смотрите, что получается в таблице:

 

Начнем с 27 числа, когда я еще более менее помню. 27 числа этого месяца идет серия из 7 побед подряд, потом сразу три поражения и затем небольшой разнобой из 8 боев, когда идут то победы, то поражения. Это все в один день, насколько я помню. То есть день был в целом удачный с одной волной побед.

 

После такого удачного дня начинается новый день и происходит серия сразу из 6 поражений подряд, что очень наводит на мысль о коррекции за вчерашние 7 побед подряд. То есть имеем в этот день четкую волну поражений. После этого, насколько я помню, я вышел из игры, вошел в нее снова и чтобы вы думали? - Начинается супер-серия побед: три победы-одно поражение-шесть побед. Фактически это полоса из 9-ти побед, в которую встряло одно поражение. 

 

И что же у нас идет после такой удачной серии побед? Нетрудно догадаться: новая волна поражений: сперва идет 9 боев, из которых 6 поражений (не подряд, но по три, по два), а затем сразу еще шесть   поражений подряд. То есть из 15 боев имеем 12 поражений, из которых 6 идут подряд. Это ли не волна? Волнище просто. И не так важно, что она иногда прерывается случайными одиночными победами, тенденция ведь очевидна, когда имеет место 12 поражений в 15 боях.  И происходит это снова после полосы побед, как ни странно. Что ЕСТЕСТВЕННО наводит на мысль, что в этих 15 боях у меня был явно заниженный шанс победы, но три боя удалось-таки вытянуть за счет личного скилла отдельных игроков плюс везения. Можно так подумать? Вполне. Логичное это предположение? Вполне

 

После этой волны имеем снова разнобой на 6 боев и затем после новую волну из пяти побед подряд. И снова это происходит аккурат после полосы поражений.

А после этой полосы побед снова идет полоса поражений, когда из 12 боев только 3 победы. Полоса? Вполне себе. И снова она чередуется с предыдущей полосой побед.

Затем идет полоса побед (на 8 боев два поражения) и затем снова период разнобоя и затем (сегодня) снова полоса поражений, когда на  20 боев приходится  только 35% побед (точных  цифр по длине этих боев у меня нет, может у вас будут). И происходит эта полоса снова после полосы побед. Как видим, за все это время не было ни разу такого, чтобы две  волны побед или поражений шли подряд, они строго чередуются. 

 

Так что согласитесь, что полосы есть, и они весьма аккуратно чередуются, что создает вполне резонное ощущение работы некой СИСТЕМЫ, а не чистого рандома. Системы, которая не жестко определяет выиграешь ты или проиграешь, а в какой-то момент повышает или понижает вероятность попасть в слабую команду, поставленную против сильной, что объясняет как сами длинные волны, так и одиночные вкрапления побед в общую волну поражений или вкрапления одиночных поражений в длинную череду побед.    Вполне возможно, что ощущение ошибочно, но оно основано на таких вот вполне реальных фактах наблюдений. 

 

2 часа назад, WelIDone сказал:

Самое важное - что если бы в каком-то черном сне, кто-то из разработчиков манипулировал бы результатами боя, то уж точно не делая специально бесячие серии побед и потом серии поражений, а наоборот, только разрушил бы их. Потому что даже такие небольшие серии как были у вас - не нравятся, мешают счастью игроков, а значит плохи для игры, и любой разработчик очень хочет их устранить.

 

Да, эти волны ОЧЕНЬ мешают счастью. Меня они сегодня сделали несчастным, кроме шуток. Винрейт 35 за 20 боев это грустно, особенно когда имеют место такие бои, как я выкладывал скрин выше, когда команды заведомо не равны.

Если вы действительно хотите это исправить, то скажите, почему нельзя сделать распределение участников среди команд по их личному ПП? То есть подобрал матчмейкер  игроков для боя, а затем раскидал их по двум командам не хаотично, а так, чтобы суммарный ПП этих двух команд  был ПРИМЕРНО равным. Не нужно здесь абсолютной точности, даже примерное распределение избавит нас от таких МУЧИТЕЛЬНЫХ сливов, когда от тебя ничего не зависит. 

Изменено пользователем SuperJedi2009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 511
[GEPAZ]
Участник, Участник, Участник
3 649 публикаций
25 843 боя
2 минуты назад, Vlegris сказал:

На самом деле, тут довольно просто. Шанс, хоть его и повышали, всё едино довольно небольшой. Число попыток за месяц в лучшем случае около ста, а это значит, что при небольшом шансе может быть серия попыток, где не будет ни одного контейнера. При этом я понимаю, что далеко не все вытаскивают три контейнера каждый день, потому эта серия неудач может растянуться и на два месяца спокойно.
Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да? 

Скажите уважаемый на какой ноге нужно прыгать и сколько раз , что бы выпал Ойген? Я даже деньги на игру тратить перестал в слепой надежде на призрачную удачу..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
565
[RED]
Участник
703 публикации
33 403 боя

результат боя полный рандом, любой игрок может сыграть как хорошо так и напороться на торпеды в самом начале боя

 

и что вы так боитесь сливов? при хорошей игре премиумный корабль 7лвл приносит 500к серебра за поражение

хотите поднять свой % побед (как по мне так вещь абсолютно бредовая) - то находите команду хороших игроков и плаваете вместе набивая 70% +

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 260
Участник
1 957 публикаций
6 311 боёв
1 час назад, Leopard сказал:

вполне возможно что внутри коллектива вы тоже друг друга не долюбливаете )

Ну, такое. Я его очень уважаю, что ржать и успокаивать, что он просто неудачник, не мешало.

 

1 час назад, Leskator сказал:

Скажите уважаемый на какой ноге нужно прыгать и сколько раз , что бы выпал Ойген? Я даже деньги на игру тратить перестал в слепой надежде на призрачную удачу..

¯\_(ツ)_/¯

Мне выпадали только Уорспайт и Аншань, остальные покупал. 

 

Упоминание лайфхака по повышению шанса выпадения выведенных из продажи премов WelIDone попросил убрать, сорян =(

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 511
[GEPAZ]
Участник, Участник, Участник
3 649 публикаций
25 843 боя
Только что, Vlegris сказал:

 

 

¯\_(ツ)_/¯

Мне выпадали только Уорспайт и Аншань, остальные покупал. На самом деле, есть, конечно, клевая фишка, с тем, что премиумный корабль не повторяется, и если он уже есть в порту, то будет выдан другой. Потому потенциально чем больше премов, тем выше шанс выпадения тех, которых нет, если выпадает кораблик. Включая те премы, которые выведены из продажи.

Вы не поверите но я все купил кроме у....го ишидзучи( его тоже купил, но потом продал).. и мне снова его влетает с супера..

 и где она правда?

 Беспрайсовые игроки вытаскивают пачками премшипы годные, а тут о-па полная..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации
5 минут назад, SuperJedi2009 сказал:

 

Скрытый текст

 

ну смотрите, что получается в таблице:

 

Начнем с 27 числа, когда я еще более менее помню. 27 числа этого месяца идет серия из 7 побед подряд, потом сразу три поражения и затем небольшой разнобой из 8 боев, когда идут то победы, то поражения. Это все в один день, насколько я помню. То есть день был в целом удачный с одной волной побед.

 

После такого удачного дня начинается новый день и происходит серия сразу из 6 поражений подряд, что очень наводит на мысль о коррекции за вчерашние 7 побед подряд. То есть имеем в этот день четкую волну поражений. После этого, насколько я помню, я вышел из игры, вошел в нее снова и чтобы вы думали? - Начинается супер-серия побед: три победы-одно поражение-шесть побед. Фактически это полоса из 9-ти побед, в которую встряло одно поражение. 

 

И что же у нас идет после такой удачной серии побед? Нетрудно догадаться: новая волна поражений: сперва идет 9 боев, из которых 6 поражений (не подряд, но по три, по два), а затем сразу еще шесть   поражений подряд. То есть из 15 боев имеем 12 поражений, из которых 6 идут подряд. Это ли не волна? Волнище просто. И не так важно, что она иногда прерывается случайными одиночными победами, тенденция ведь очевидна, когда имеет место 12 поражений в 15 боях.  И происходит это снова после полосы побед, как ни странно. Что ЕСТЕСТВЕННО наводит на мысль, что в этих 15 боях у меня был явно заниженный шанс победы, но три боя удалось-таки вытянуть за счет личного скилла отдельных игроков плюс везения. Можно так подумать? Вполне. Логичное это предположение? Вполне

 

После этой волны имеем снова разнобой на 6 боев и затем после новую волну из пяти побед подряд. И снова это происходит аккурат после полосы поражений.

А после этой полосы побед снова идет полоса поражений, когда из 12 боев только 3 победы. Полоса? Вполне себе. И снова она чередуется с предыдущей полосой побед.

Затем идет полоса побед (на 8 боев два поражения) и затем снова период разнобоя и затем (сегодня) снова полоса поражений, когда на  20 боев приходится  только 35% побед (точных  цифр по длине этих боев у меня нет, может у вас будут). И происходит эта полоса снова после полосы побед. Как видим, за все это время не было ни разу такого, чтобы две  волны побед или поражений шли подряд, они строго чередуются. 

 

Так что согласитесь, что полосы есть, и они весьма аккуратно чередуются, что создает вполне резонное ощущение работы некой СИСТЕМЫ, а не чистого рандома. Вполне возможно, что ощущение ошибочно, но оно основано на таких вот вполне реальных фактах наблюдений. 

 

 

Что и требовалось доказать. Таких скользких съездов с темы и виляния кормой я наверное еще не видел на этом форуме.

6 минут назад, SuperJedi2009 сказал:

Да, эти волны ОЧЕНЬ мешают счастью. Меня они сегодня сделали несчастным, кроме шуток. Винрейт 35 за 20 боев это грустно, особенно когда имеют место такие бои, как я выкладывал скрин выше, когда команды заведомо не равны.

А как же Ваше утверждение о том, что вот эта "зёбра" понукает к донату? Видимо Вы сразу же после такой череды побежали покупать Кутузова с Атагой, да и еще Ойгена прихватили в придачу.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 248
[PZE]
Участник, Коллекционер
3 432 публикации
42 163 боя
12 часа назад, SuperJedi2009 сказал:

у тебя слишком мало боев в сутки. За 48 дней всего 125 боев. У меня буквально В ДЕСЯТЬ раз больше. Полосы идут чаще всего при активной игре и в течение одной игровой сессии. Если играть в сутки по 2 боя как у тебя то, возможно, полосы не проявятся или просто ты их не запомнишь и не обратишь внимания. К тому же ты вообще не играешь на 9-10 уровнях, а в песке легче добиваться стабильного результата за счет личного скилла на фоне новичков.

 

Я играю много, поэтому полосы хорошо заметны. Когда в один день идет по 10-20 побед подряд, а в другой на том же корабле сразу врубается коррекция на столько же поражений, то это сложно не заметить при всем желании.  

 

 

У меня есть объяснение таккому феномену, но оно далеко от алгоритмики.

 

1) Новый корабль может выиграть несколько раз подряд, потому что он новый для игрока и игрок внимательно относится к его использованию. Не подставляется, осторожно маневрирует и т.п.

 

2) По мере накопления опыта накапливаются и шаблоны действий. Игрок начинает применять шаблоны, которые неизбежно ведут к ошибкам и проигрышам.

 

3) Потом игрок начинает теряться (заговор? угнетение?) и играет "ни А, ни Б, ни кукареку", пока не проанализрует свои собственные приёмы, не найдёт подходящий стиль, не скорректирует его в зависимости от состава команд...

 

Наверное, 1-я и 2-я фазы могут повторяться, если был период отдыха. Но в любом случае, мы часто сильно недооцениваем заштампованность своих действий.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 271 публикация
Только что, Vlegris сказал:

Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз.

У меня была серия примерно 180 попыток, но это до апа шанса выпадения, зато потом очень щедро их сыпать начало.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 040
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 273 публикации
31 минуту назад, __RoSeR__ сказал:

А как же Ваше утверждение о том, что вот эта "зёбра" понукает к донату?  Видимо Вы сразу же после такой череды побежали покупать Кутузова с Атагой, да и еще Ойгена прихватили в придачу.

если тебя это волнует, то когда вчера пошла эта полоса поражений, то я приобрел сперва 5000 дублонов со скидкой, а потом еще пакет из 5000 с премом на месяц. 

Так что понукает, но в целом это не приятное понукание. Психологическое объяснение этому феномену есть, я его приводил выше, и не только я 

Изменено пользователем SuperJedi2009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций
37 минут назад, Vlegris сказал:

На самом деле, тут довольно просто. Шанс, хоть его и повышали, всё едино довольно небольшой. Число попыток за месяц в лучшем случае около ста, а это значит, что при небольшом шансе может быть серия попыток, где не будет ни одного контейнера. При этом я понимаю, что далеко не все вытаскивают три контейнера каждый день, потому эта серия неудач может растянуться и на два месяца спокойно.
Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да?

 

Понимаете, если смотреть на ситуацию совершенно абстрактно - то вроде как вы и правы. Длинные серии без контейнеров вполне возможны.

 

Но ведь на ситуацию нужно смотреть в сравнении.

Как раз таки по той причине, что шанс ВЫПАДЕНИЯ суперконтейнера совсем небольшой - то математически вероятность того, что их выпадет аж 6 за 2 месяца очень мала. Но ведь такое случалось, и далеко не только со мной. Почти все из тех, кто отписывался на форуме в то время - говорили про 5-6 контейнеров.

А вот вероятность того, что выпадет ХОТЯ БЫ один за 8 месяцев несоизмеримо больше. Особенно с учетом, что шанс выпадения, если верить новостям, подняли почти в два раза с тех времен.

 

И оооочень странно, когда оооочень редкое с ваших же слов событие случается с многими игроками, а событие с существенно бОльшей вероятностью - почему-то случаться перестает.

Выглядит либо какой-то ошибкой в алгоритме (разве в алгоритме не может быть ошибки?), либо просто обманом со стороны новостей. Без обид, но иначе судить сложно.

Очень хочется, чтобы это было ошибкой, а не банальным обманом. Поэтому и писал в поддержку.

Изменено пользователем anonym_DTOeEzDZLKuP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 040
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 273 публикации
1 час назад, WelIDone сказал:

Почитал эту тему.

и еще вдогонку. В предыдущем посте к вам я разобрал только свои бои и только с 27 числа. Но  я лично видел на форуме скриншоты игровых сессий, где было более 20 побед подряд в рандоме, а также читал тему другого игрока, у которого по его словам было около 30 побед. Были и другие примеры, просто сейчас уже не помню  всех подробностей. 

Может быть игроки читающие эту тему помогут с примерами. Думаю, что если у вас есть реальное стремление исправить эту ситуацию с полосами, то люди помогут с поиском  фактуры. При желании можно отдельную тему создать для сбора таких  фактов

Изменено пользователем SuperJedi2009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25
[FEYH]
Альфа-тестер
105 публикаций
4 745 боёв

Только что из рангового боя и у меня люто горит.

А давайте те, кто снёс своего союзника, будут вылетать из рангов, например, на пару суток?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
195 боёв
1 час назад, WelIDone сказал:

 

Вот это я понимаю ответ! Как и говорили, все утверждение основанные на воспоминаниях, а не на точных данных как правило не поддается проверке... 

 

Цитата

Абсолютно никаких статистических аномалий нет в таких результатах.

Аномалии могут быть, но они поддаются различным объяснением при детальном анализе. Бывают ооооочень длинные серии побед, когда три статиста собираются в отряд выбирают идеальные корабли для побед отрядом и начинают всех гнуть… В некоторых случаях это доходит до многих десятков побед подряд. У меня на этом твинке было 46 побед подряд (отряд из Боуга + два 6 линкора) (для подтверждения этого факта не нужно выгружать статистику, достаточно посмотреть результаты по дням).  Думаю 46 это не передел, у игроков сильнее меня, и промышляющего игрой имбовых отрядах, могут быть серии и получше. 

 

С другой стороны, в таком случае нужно анализировать уже их отрядные показатели на 3, и там средний процент побед будет под 90%... А с таким процентом побед, серии побед могут быть очень длинными.

Скрытый текст

Хорошо что легальный чит в значительной степени пофиксили… (я для этого сделал не мало…). Хотя в чате поиск отряда продолжаю регулярно видеть как несколько человек продолжают искать авиков на -1... Хотя за текущее состояние 4-5 авиков у меня болит душа, надеюсь с ними что-нибудь сделают для обычных игроков которые только начинают играть на авиках...

Теоретически можно  собрать отряд и с предельном низким процентом побед, взять ключевые корабли, и начать заниматься фигней :)... 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя
6 минут назад, Dysgrafik сказал:

Вот это я понимаю ответ! Как и говорили, все утверждение основанные на воспоминаниях, а не на точных данных как правило не поддается проверке... 

 

Аномалии могут быть, но они поддаются различным объяснением при детальном анализе. Бывают ооооочень длинные серии побед, когда три статиста собираются в отряд выбирают идеальные корабли для побед отрядом и начинают всех гнуть… В некоторых случаях это доходит до многих десятков побед подряд. У меня на этом твинке было 46 побед подряд (отряд из Боуга + два 6 линкора) (для подтверждения этого факта не нужно выгружать статистику, достаточно посмотреть результаты по дням).  Думаю 46 это не передел, у игроков сильнее меня, и промышляющего игрой имбовых отрядах, могут быть серии и получше. 

 

С другой стороны, в таком случае нужно анализировать уже их отрядные показатели на 3, и там средний процент побед будет под 90%... А с таким процентом побед, серии побед могут быть очень длинными.

  Скрыть содержимое

Хорошо что легальный чит в значительной степени пофиксили… (я для этого сделал не мало…). Хотя в чате поиск отряда продолжаю регулярно видеть как несколько человек продолжают искать авиков на -1... Хотя за текущее состояние 4-5 авиков у меня болит душа, надеюсь с ними что-нибудь сделают для обычных игроков которые только начинают играть на авиках...

Теоретически можно  собрать отряд и с предельном низким процентом побед, взять ключевые корабли, и начать заниматься фигней :)... 

После 23-00 по мскве играть в соло чистый мазохизм,  онлайн падает  и отряды  начинают гнуть рандом,  особенно отряды  с авиком,  есть он не клешнерукий,  то  это гарантированная победа.  Я второй день в сливной волне, вчера серию сливов на Донском преодолел только отрядом, реально  два боя из трех просто затащены чудом,  зато сегодня  мапет-шоу , зачем то с дуру решил после 23-00 зайти и получил по щам за  последние два боя на Шарнхорсте , в последнем так вообще было 6, повторяю 6 эсминцев  в команде противника, так мало того что  еще и баланс был кривой,  оба боя  не в топе, так оба боя  подряд , чего никогда не было,  зависал клиент и приходилось перегружаться,  ну и естественно на те 2 минуты я был выключен из боя и еще хорошо что не до конца разбирали . Короче удалил клиент,  во избежании упарывания и с "добрыми" чувствами  и "хорошим" настроением к команде разработки я пошел спать. 

 Если не будет нормального баланса отрядов и нормального онлайна , выше 15-16 тысяч в  период хотя бы до 00-00 часов, то   ничего хорошего и позитивного не будет,  а будет все меньше игроков и все хуже баланс и еще больше жалоб на затяжные сливы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 040
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 273 публикации
4 минуты назад, Saferprim сказал:

 Если не будет нормального баланса отрядов

Баланс отрядов - это частный случай баланса двух команд по их суммарному ПП, который я предлагаю. В  логике такого алгоритма никаких проблем не вижу, да и технически ничего сложного, было бы желание у разработчиков 

Изменено пользователем SuperJedi2009

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
371 публикация
1 час назад, Ternex сказал:

 

У меня есть объяснение таккому феномену, но оно далеко от алгоритмики.

 

1) Новый корабль может выиграть несколько раз подряд, потому что он новый для игрока и игрок внимательно относится к его использованию. Не подставляется, осторожно маневрирует и т.п.

 

2) По мере накопления опыта накапливаются и шаблоны действий. Игрок начинает применять шаблоны, которые неизбежно ведут к ошибкам и проигрышам.

 

3) Потом игрок начинает теряться (заговор? угнетение?) и играет "ни А, ни Б, ни кукареку", пока не проанализрует свои собственные приёмы, не найдёт подходящий стиль, не скорректирует его в зависимости от состава команд...

 

Наверное, 1-я и 2-я фазы могут повторяться, если был период отдыха. Но в любом случае, мы часто сильно недооцениваем заштампованность своих действий.

Забавно...

 

Ваши объяснения причин который приводят в победам и поражениям, полностью противоречат моим пунктам которые я высказал в этой теме раньше...

 

Вот вы говорите, сначала люди внимательно относятся к кораблям... На мой взгляд, сначала люди в среднем страдают на стоковых кораблях, и набивают себе шишки совершая ошибки... Потом если они в состоянии учиться на своих ошибках они начинают играть лучше, но даже если этого не происходит, у кораблей в топе больше шансов пережить эти ошибки, чем стокового.

 

Шаблонное поведение по вашему плохо... Мне сложно согласиться и с этим утверждением. Зачастую хорошего игрока от плохого, отличает как раз наличие правильного шаблонного поведения, и способность из одного набора алгоритмов, переходить к другому (запасному), третьему, четвертом... Т. е. у хороших игроков таких шаблонов больше одного.

 

Если игрок переходит к 3 пункту, он уже не в состоянии осознать своих собственных ошибок, любое свое ошибочное действие он может списать на заговор. Как известно, признание своей ошибки, это половина пути к её исправлению... Но если везде мерещится заговор, угнетение, навязанные кем-то специально волны сливов и побед... Тут не до того чтобы в каждом бою выкладываться по полному, несмотря на то как тебя забалансило...

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
371 публикация
1 час назад, SuperJedi2009 сказал:

Да, эти волны ОЧЕНЬ мешают счастью. Меня они сегодня сделали несчастным, кроме шуток. Винрейт 35 за 20 боев это грустно, особенно когда имеют место такие бои, как я выкладывал скрин выше, когда команды заведомо не равны.

Если вы действительно хотите это исправить, то скажите, почему нельзя сделать распределение участников среди команд по их личному ПП? То есть подобрал матчмейкер  игроков для боя, а затем раскидал их по двум командам не хаотично, а так, чтобы суммарный ПП этих двух команд  был ПРИМЕРНО равным. Не нужно здесь абсолютной точности, даже примерное распределение избавит нас от таких МУЧИТЕЛЬНЫХ сливов, когда от тебя ничего не зависит. 

15 минут назад, SuperJedi2009 сказал:

Баланс отрядов - это частный случай баланса двух команд по их суммарному ПП, который я предлагаю. В  логике такого алгоритма никаких проблем не вижу, да и технически ничего сложного, было бы желание у разработчиков 

Вам Dark_GIPER уже подробно объяснял, почему это плохо… Попытка реализации этого, приведет к уравниловке всех в проценте побед. И если для большинства игроков это пройдет незаметно, слабые игроки даже выиграют, то для незначительного процента игроков (процентов 5-20), падение их процента побед, в следствии того, что их будет равнять по скиллу с другими игроками точно ни к каким положительным эмоциям не приведет. 

Возьмем меня, у меня 70%, процент побед в 60% я воспринимаю как плохой результат (терпимый, но плохой), а процент побед стремящийся к 50%, для меня будет восприниматься как бред. Так ведь всего 10% (5-20%) игроков, проиграют, большинство то выиграет… От уравниловки никто не выиграет... А эти 5-20% игроков, могут просто уйти… так как для них эта ситуация будет восприниматься примерно так же, как для вас снижения процента побед до 30%...

 

Но вы ведь не верите утверждениям Dark_GIPER (т. е. по отрицаете теорию вероятностей и математичечску статистику). Меня очень удивил WelIDone, тем что так подробно ответил человеку который в теме неоднократно показал, что не понимает математический последствий своих предложений, готов спорить на деньги и т. д. Как можно что-то объяснить человеку, который не согласен с тем, что 2+2=4. И спрашивает почему нельзя сделать так, чтобы 4-2 было равно 3, ведь 3 такое красивое число, и всем будет хорошо...

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×