2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #501 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:36:32 3 минуты назад, Mr_GoodNight сказал: Мое мнение в корабялях пока что нерепрезентативно, в виду раковства, но.. Эта до боли знакомая песня несколько лет мусолилась в самолетах. К чему привело упорство разрабов, мы все (кто в теме), думаю, видим. Речь не о том, чтобы ограничивать доступ раков к папкам. Нет. Они должны встречаться. Иначе чему он научатся? Речь о том, чтобы не было перекосов. Если в одной команде имбо-скилл, или "фиолетовый отряд", то на другой стороне должен быть такой же. Если же такового не находится, то "папка"/отряд должен мариноваться ММ до того времени, пока не появится соответствующая пара. Отряд/звено (как ни назови), - это преимущество над ругими соло-игроками. По своей сути, это своеобразный чит. Такое преимущество должно нивелироваться / уравниваться Так стоп. Салолеты это очень много скила и мало рандома, так? (сам не играл, потому не утверждаю), Корабли это много рандома (но не так много как в тех же танках как по мне). тут скилл не настолько критичен, как и отряд. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 908 боёв Жалоба #502 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:38:28 1 минуту назад, abbat76 сказал: когда парняжка с проальфой 124 встречается в бою с вашей проальфой 2000+ На старте у игрока проальфа 1000. И парнишка с проальфой 124 играет в 10 раз (!!!) хуже, чем обычный игрок. Почему ему нужно давать костыли? Почему нужно наказывать людей за то, что они хорошо играют? 2 минуты назад, abbat76 сказал: Им хочется победить хоть кого-то. Если бы они хотели кого-то победить, то не были бы на таком дне. Даже если ты играешь посредственно, твой ПП и проальфа будут балакаться вокруг 48-52% и 900-1100 соответственно. Это просто показатель, который имеет человек, никак не влияющий на бой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #503 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:38:50 5 минут назад, datoo сказал: Обычный игрок, который может как и навалять сиреневому, так и слиться в одну калитку, реально не понимаю причину пожара( А пожара нет. Я хочу приятной игры. когда в моей команде не будет 8 рыл 200-300 проальфы. они не понимают что я им пишу, как им себя вести и вообще на кой черт они на карте должны делать. И лично я вижу путь к этому в том, чтобы разделять стадо. больных овец отдельно, здоровых отдельно, коров отдельно, а волков - отдельно. пусть друг с другом меряются. и когда одна из больных овец будет здорово тузить других больных овец, то ее можно считать здоровой и отправить драться со здоровыми овцами ))) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 587 [AKRUS] RenamedUser237019514 Участник 3 140 публикаций Жалоба #504 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:39:32 Ого, вечная тема отрядного нагиба. Проблема в том что во многих проектах есть отдельные режимы с подсчетом скилла, без всяких отрядов и тд и тп. Так называемые соревновательные и ранговые режимы которые часто имеют минимум отличий от "рандома", но как раз таки призванные навести справедливость и добавить интереса. В кораблях же (да и вообще проектах ВГ) с этим не очень хорошо. Всякие клановые и ранговые бои в том виде что здесь представлены это не то. Так что по сути многие игроки просто хотят от разрабов развития в ногу со временем, но что то мешает. Я можно сказать из самолетов сюда пришел и очень удивился когда игра дико зависит от фокуса, 12 человек в командах и оказывается можно отряд из ТРЕХ делать. Даже тему создавал Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 360 _Miserere Участник, Коллекционер 995 публикаций 10 256 боёв Жалоба #505 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:40:26 Только что, datoo сказал: Так стоп. Салолеты это очень много скила и мало рандома, так? (сам не играл, потому не утверждаю), Корабли это много рандома (но не так много как в тех же танках как по мне). тут скилл не настолько критичен, как и отряд. Я тоже не играл, но по слухам были у них хорошие времена. А угасание связывают с периодом: - резкого и частого ребаланса техники - доминирования отрядов статистов, рвавших рандом, как тузик тряпку. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
120 [VMCC] Mr_GoodNight Участник, Коллекционер 123 публикации Жалоба #506 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:40:33 Только что, Kranmer сказал: А определять "фиолет" будет посторонний сайт который цвета и рейтинги может менять по желанию левой пятки владельца? Ойдаладно.. Можно подумать, что статомеры строят собственные вычислительные мощности. Все эти данные уже есть и регулярно собираются ВГ. На чем, как вы думаете, работает "карма" - один из основных регуляторов игры..? 2 минуты назад, HoarFighter сказал: В самолётах это поняли слишком поздно. Так они до сих пор и не поняли. Вернее, они это и так знали. Просто ММ у них (да и тут, думаю), работает в качестве определенного монетизатора. Если у игрока все хорошо, то ему нет смысла особо вкладываться. Покупать премы, плюшки и пр. Игорька надо регулярно "топить". Чтобы "интерес не пропал". Логика распространенная, но ущербная. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #507 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:41:17 4 минуты назад, abbat76 сказал: тема превратилась в бенефис игрока datoo. Это то, к чему стремятся все сиреневые игроки, я понимаю. )) но это путь, ведущий к угасанию проекта. Ибо люди приходят в игру не для того, чтобы вас кормить своими фрагами, а для того, чтобы получить удовольствие в СВОЕЙ игре. И плевать им на вашу стату, на ваши успехи и на чем вы там играете. Все хотят удовольствия. А существующий матчмэйкер их этого лишает мощным пинком под дых, когда парняжка с проальфой 124 встречается в бою с вашей проальфой 2000+. Вы можете сколько угодно говорить о росте над собой, но он поймет свой рост, только когда победит проальфу 200-300-400. Для него это будет столь же могучим свершением, как и победа над вами, ибо такие люди ластомер себе не ставят - им плевать кого они победили. Им хочется победить хоть кого-то. И даже если они проигрывают, им будет хотеться проигрывать достойно, когда ну вот стооолечки не хватило затащить. А с вами это невозможно даже в теории )) Так дайте им это, вы ж крутой, вы спокойно себе будете рвать рандом даже тогда, когда он будет наполнен другими 2000 проальфы. верно? Или чего ж вы так против и боитесь? Тема превратилась в обсуждение ваших "болей", только так. Удовольствие у каждого свое. Кто-то нагибает ботов и получает свое "удовольствие", кто-то под пенное материт игроков обеих команд и у него это тоже удовольствие, всем мил не будешь, запомните это. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #508 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:41:46 3 минуты назад, abbat76 сказал: тема превратилась в бенефис игрока datoo. Это то, к чему стремятся все сиреневые игроки, я понимаю. )) но это путь, ведущий к угасанию проекта. Ибо люди приходят в игру не для того, чтобы вас кормить своими фрагами, а для того, чтобы получить удовольствие в СВОЕЙ игре. И плевать им на вашу стату, на ваши успехи и на чем вы там играете. Все хотят удовольствия. А существующий матчмэйкер их этого лишает мощным пинком под дых, когда парняжка с проальфой 124 встречается в бою с вашей проальфой 2000+. Вы можете сколько угодно говорить о росте над собой, но он поймет свой рост, только когда победит проальфу 200-300-400. Для него это будет столь же могучим свершением, как и победа над вами, ибо такие люди ластомер себе не ставят - им плевать кого они победили. Им хочется победить хоть кого-то. И даже если они проигрывают, им будет хотеться проигрывать достойно, когда ну вот стооолечки не хватило затащить. А с вами это невозможно даже в теории )) Так дайте им это, вы ж крутой, вы спокойно себе будете рвать рандом даже тогда, когда он будет наполнен другими 2000 проальфы. верно? Или чего ж вы так против и боитесь? написана чудовищная чушь.. рандом на 90% забит биомассой, не понимающей вообще что происходит на экране.. они в лучшем случае понимают, что их кораблик стреляет в другие кораблики (обычно красные) и иногда их можно потопить, но значительно чаще(почти всегда), красные кораблики топят его кораблик.. Вот и всё.. О чём вы тут нам рассказываете не понятно.. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #509 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:41:47 7 минут назад, Kranmer сказал: Не прикладывая усилий? Как только в кораблях это реализуют, меня тут не будет. А о чём тогда ваше нытьё? Что вы хотите удовольствия на блюдечке, и что бы победу вам приносил вон тот отряд статистов? Вы каждого, чье мнение не совпадает с вашим, стараетесь унизить? Ну, мне жаль вас, в жизни вам будет трудно и черепно-лицевая хирургия не раз еще будет видеть вас своим клиентом. Пока не научитесь быть вежливыми с каждым встречным. Удачи, мне нет больше смысла с вами общаться. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #510 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:42:15 5 минут назад, abbat76 сказал: Я говорю только то, что я хочу сказать. Не надо вкладывать мне в уста ваши слова - я их не говорю. Унылая попытка манипуляции не удалась. Это вы с НФ и Мехом тут пытаетесь манипулировать. нет НИ ОДНОЙ игры которая ввела баланс по скилу в обычный рандом (ладдеры не в счет, это не рандом) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
120 [VMCC] Mr_GoodNight Участник, Коллекционер 123 публикации Жалоба #511 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:43:25 5 минут назад, datoo сказал: Так стоп. Салолеты это очень много скила и мало рандома, так? (сам не играл, потому не утверждаю), Корабли это много рандома (но не так много как в тех же танках как по мне). тут скилл не настолько критичен, как и отряд. Скила там нужно столько же, сколько и здесь. Просто тут он немного другой. Более.... мозгозависимый, что ли.. А рандома в самолетах довольно долго было столько, сколько кораблям пока и не снилось. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #512 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:43:41 4 минуты назад, abbat76 сказал: А пожара нет. Я хочу приятной игры. когда в моей команде не будет 8 рыл 200-300 проальфы. они не понимают что я им пишу, как им себя вести и вообще на кой черт они на карте должны делать. И лично я вижу путь к этому в том, чтобы разделять стадо. больных овец отдельно, здоровых отдельно, коров отдельно, а волков - отдельно. пусть друг с другом меряются. и когда одна из больных овец будет здорово тузить других больных овец, то ее можно считать здоровой и отправить драться со здоровыми овцами ))) Прошу прощения, то что вы НЕ хотите слабоскилованых игроков в своей команде должно их волновать? вы решили обрубить им "их" удовольствие? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 458 [COD] SuperLOCb Участник 4 045 публикаций 20 399 боёв Жалоба #513 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:43:53 Только что, Shepke сказал: рандом на 90% забит биомассой, не понимающей вообще что происходит на экране.. они в лучшем случае понимают, что их кораблик стреляет в другие кораблики (обычно красные) и иногда их можно потопить, но значительно чаще(почти всегда), красные кораблики топят его кораблик.. Вот и всё.. Ой, прям как про меня написано, во шайтанама Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #514 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:44:26 1 час назад, Mr_GoodNight сказал: Вот именно, что фугасоплюйка. Толк с этого какой? Чисто теоретически, при командной игре, это отличный саппорт. Сидит себе за кочкой, раздает пожары, о фарме не заботится.. Но в реалиях рандома, где "команда" понятие умозрительное (кто в лес, кто по дрова), это тихий ужас. 1-я мишень для фокуса, мизерный ответный дамаг, горит как спичка, двигается с грехом пополам, фарма еле-еле.. Даже не представляю сколько мне его качать до Пенсаколы. Странное заявление Клив и в ББ очень даже может. Огневая производительность для своего уровня очешуительная + очень неплохое бронирование (ромбом легко танкует 8"ББ)+легендарное убер-ПВО, что еще надо для счастья?! Торпед только не хватает и скорости поворота башен, но тогда он и на 8м уровне был-бы имбой 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #515 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:44:44 3 минуты назад, _Miserere сказал: Я тоже не играл, но по слухам были у них хорошие времена. А угасание связывают с периодом: - резкого и частого ребаланса техники - доминирования отрядов статистов, рвавших рандом, как тузик тряпку. Мое имхо угасание пошло от появления другой игры (не буду писать дабы не самозабаниться), там более реалистична физика и очень многие ломанули туда. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 703 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #516 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:44:58 1 минуту назад, Mr_GoodNight сказал: На чем, как вы думаете, работает "карма" - один из основных регуляторов игры..? На благодарности от других игроков. В бою, если навести на ник и нажать левую кнопку мыши появится меню, где можно похвалить или поругать. 1 минуту назад, abbat76 сказал: Вы каждого, чье мнение не совпадает с вашим, стараетесь унизить? Ну, мне жаль вас, в жизни вам будет трудно и черепно-лицевая хирургия не раз еще будет видеть вас своим клиентом. Пока не научитесь быть вежливыми с каждым встречным. Удачи, мне нет больше смысла с вами общаться. Я пока вас не унижал, старайтесь читать, что вам пишут, а не додумывать за собеседника. Если бы мне платили по доллару каждый раз когда обещают сложную жизнь... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 587 [AKRUS] RenamedUser237019514 Участник 3 140 публикаций Жалоба #517 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:45:23 1 час назад, Shepke сказал: они в лучшем случае понимают, что их кораблик стреляет в другие кораблики (обычно красные) и иногда их можно потопить, но значительно чаще(почти всегда), красные кораблики топят его кораблик.. Интересно как это работает если 90% это биомасса и у врага соответственно тоже. Там раки из параллельной вселенной у врага? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #518 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:45:45 4 минуты назад, Mr_GoodNight сказал: Ойдаладно.. Можно подумать, что статомеры строят собственные вычислительные мощности. Все эти данные уже есть и регулярно собираются ВГ. На чем, как вы думаете, работает "карма" - один из основных регуляторов игры..? Так они до сих пор и не поняли. Вернее, они это и так знали. Просто ММ у них (да и тут, думаю), работает в качестве определенного монетизатора. Если у игрока все хорошо, то ему нет смысла особо вкладываться. Покупать премы, плюшки и пр. Игорька надо регулярно "топить". Чтобы "интерес не пропал". Логика распространенная, но ущербная. Статомеры выпячивают только те параметры, чтобы их создатели всегда были в топе))) не надейтесь на них) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 360 _Miserere Участник, Коллекционер 995 публикаций 10 256 боёв Жалоба #519 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:46:32 1 минуту назад, NekkiBasara сказал: Почему ему нужно давать костыли? Почему нужно наказывать людей за то, что они хорошо играют? Почему в песочнице у авиков альт отобрали? Авики не виноваты были, что папка-*** к прокаченным кэпом хорошо играет, а новички рельсоходят, да и Леста ПВО не нарисовала на 4-5 уровне. Однако же альт отобрали, т.к. перспективные клиенты страдали. А им еще до 10 лвл качаться, за прем акк и прем кораблики платить и платить. А с другой стороны 8-10 уровни, где врываются в рандом отряды статистов и причиняют сопоставимую боль. Но похоже на 8-10 уровне клиенты уже не такие перспективные, чтобы на их боль реагировать) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 11 961 бой Жалоба #520 Опубликовано: 29 сен 2017, 13:46:56 2 минуты назад, Mr_GoodNight сказал: Скила там нужно столько же, сколько и здесь. Просто тут он немного другой. Более.... мозгозависимый, что ли.. А рандома в самолетах довольно долго было столько, сколько кораблям пока и не снилось. Возможно, просто общался с разработкой одного проекта и мне было озвучено что ракабли по рандомности примерно посередине между салолетами и канистрами (в салолетах отряд мол очень сильно гнул, в танкакх наименее, у нас средне, но ближе к танкам) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию