2 486 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #541 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:02:20 6 минут назад, NekkiBasara сказал: Такие люди не играют в кораблики на компьютерах, они играют в них ИРЛ. Впрочем, совершенно наплевать, какие они там в жизни. Игра это отдельная реальность, и тут мерилом твоего успеха выступает твоя статистика, а не какие-то там достижения. Президент ты или вообще безработный -- это не имеет значения в игре. Для задротов. Те же, кто помнят, что реальный мир более реален, чем этот, плевать хотели на вашу статистику. Вы для них - пустые пиксели без смысла и цели существования ;) Не оправдывайте себя, им плевать. Я им это объяснять точно не буду, ибо в чем-то они правы. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 732 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 409 боёв Жалоба #542 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:02:34 Только что, AdoA сказал: Как раз таки если говорить про большинство, то ноют как раз те кто понимают ситуацию. Всякие эталонные раки из Палаты мер и весов даже проблему не увидят не говоря уже о том чтобы идти с ней на форум. Даладно) прохладных тем на форуме от 43-47% ребят мало чтоли про режимы угнетения и перегибающие отряды? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #543 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:02:38 1 минуту назад, abbat76 сказал: Это какое это у них удовольствие? быть нагнутыми? онлайн в игре падает неуклонно. что бы не делали разработчики. Почему, как вы думаете? потому, что эти самые слабоскиллованые игроки не будут учиться у вас, пока вы их гнете. они просто свалят в другой проект. и все. Это вы обрубаете им удовольствие, а не я. Вы вроде написали что они успешные и им на вас плевать.. Что вы так печетесь об их уходе то? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 486 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #544 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:04:26 19 минут назад, datoo сказал: имхо там достаточно было ограничения в 1 авик, но у нас не ходят простыми путями))) Еще раз повторяю, этот путь уже убил современные танки от мыла. Убил? странно. две недели назад в них заходил - живее наших кораблей. Вам не то докладывают ;) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 584 [AKRUS] RenamedUser237019514 Участник 3 141 публикация Жалоба #545 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:04:29 59 минут назад, datoo сказал: Даладно) прохладных тем на форуме от 43-47% ребят мало чтоли про режимы угнетения и перегибающие отряды? Думаю тем от 50%+ больше. Это уже во всех проектах примета что если человек дошел до форума то шансов что он что то может уже заметно больше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 732 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 409 боёв Жалоба #546 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:04:35 1 минуту назад, Mr_GoodNight сказал: В принципе верно. Там игра более скилло-зависимая. Тут игра более командно-зависимая. Это и вправду хорошо. Главное, чтобы у местных разрабов не развилась "грабельная болезнь". Ведь и в самолетах, в свое время, пара штурмов могла втащить вчистую слитый бой. Но разрабы решили (в т.ч. и благодаря завистливому вою "папок"), что "чистый пыщ-пыщ" - это гораздо "интереснее, доступнее и привлекательнее" для "обычного" игорька. А те, кто в кораблях плачут о "звеногибе", просто не знают ЧТО это такое.. мое имхо как игрока, который понимает что-то в игре, что система отрядов сейчас вполне адекватна и играбельна. (она не ущемляет никого и не дает никому великих преимуществ) Только что, abbat76 сказал: Убил? странно. две недели назад в них заходил - живее наших кораблей. Вам не то докладывают ;) Онлайн на сколько упал?)))) че-то ой, да?) Абсидиан отказался сотрудничать дальше с мылом по разработке их? чо-та ой, да?)))) продолжайте действия с совой и глобусом в пользу вашей теории)))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 486 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #547 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:06:15 18 минут назад, datoo сказал: ну и финалочка, чем больше будет разделения по "цветовым штанам" и "резервациям" тем больше будет токсичность. Вы же первый побежали мою стату смотреть! У вас двойные стандарты. Смотреть-то вы пошли явно только за тем, чтобы отнести меня к какой-то категории, и сразу решили, что надо к красным ракам ;) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #548 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:06:21 7 минут назад, Shepke сказал: ООО.. классическая байка про успешных.. Может что то умное придумаете? согласен. успешные люди играют в другие игры, где 1% влияние скилла и 99% доната Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 732 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 409 боёв Жалоба #549 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:06:26 1 минуту назад, AdoA сказал: Думаю тем от 50%+ больше. Это уже во всех проектах примета что если человек дошел до форума то шансов что он что то может уже заметно больше. Ну, возможно, в последние полгода я на форуме ооочень редко бываю. То что я помню с периода преальфы и то что сейчас это небо и земля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
190 [MERCY] Ivan_Abramych Участник 404 публикации 17 098 боёв Жалоба #550 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:06:52 2 часа назад, NekkiBasara сказал: А я всё еще хочу турнир 3х3... Тьфу ты! Вы же девушка, ну зачем вам три на три! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 732 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 409 боёв Жалоба #551 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:07:08 Только что, abbat76 сказал: Вы же первый побежали мою стату смотреть! У вас двойные стандарты. Смотреть-то вы пошли явно только за тем, чтобы отнести меня к какой-то категории, и сразу решили, что надо к красным ракам ;) И основано это на том что вас не устраивает что более скилованые игроки, о чудо, играют против вас))) Поехал я до дому, комрады) всем выходных Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #552 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:08:56 3 минуты назад, datoo сказал: мое имхо как игрока, который понимает что-то в игре, что система отрядов сейчас вполне адекватна и играбельна. (она не ущемляет никого и не дает никому великих преимуществ) дымный отряд имеет значительное преимущество и мешает играть другим Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 486 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #553 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:09:24 5 минут назад, datoo сказал: мое имхо как игрока, который понимает что-то в игре, что система отрядов сейчас вполне адекватна и играбельна. (она не ущемляет никого и не дает никому великих преимуществ) Онлайн на сколько упал?)))) че-то ой, да?) Абсидиан отказался сотрудничать дальше с мылом по разработке их? чо-та ой, да?)))) продолжайте действия с совой и глобусом в пользу вашей теории)))) Обсидиан ведет разработки нового фаллаута не от Бетесды. только тссссс... А разрабатывать релизнувшуюся игру может и команда сопровождения проекта, с размещением некоторых заказов на аутсорсе под существующий у проекта формат проектной документации. Стандартный вариант же. Но вы ж игрок, вы с такими проектами дела не имели, вам простительно думать всякую чушь )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 732 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 409 боёв Жалоба #554 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:09:47 Только что, Stealth_202 сказал: дымный отряд имеет значительное преимущество и мешает играть другим Дымы это отдельная боль игры и тут виноват не отряд, а сама система дымов, имхо. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
120 [VMCC] Mr_GoodNight Участник, Коллекционер 123 публикации Жалоба #555 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:09:54 (изменено) 5 минут назад, datoo сказал: мое имхо как игрока, который понимает что-то в игре, что система отрядов сейчас вполне адекватна и играбельна. (она не ущемляет никого и не дает никому великих преимуществ) Великих, да, не дает. Только ключевое слово тут должно быть "ПОКА". Проект будет развиваться. Будут приходить новые люди. Будут попытки так или иначе найти те или иные способы получить преимущество. По этому думать о том, как не доводить разумную ситуацию до неразумной, как в самолетах, нужно уже сейчас. И зеркальный баланс "по скилу" / отрядам, IMHO, нужен. Изменено 29 сен 2017, 14:11:05 пользователем Mr_GoodNight Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 732 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 409 боёв Жалоба #556 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:10:36 Только что, abbat76 сказал: Обсидиан ведет разработки нового фаллаута не от Бетесды. только тссссс... А разрабатывать релизнувшуюся игру может и команда сопровождения проекта, с размещением некоторых заказов на аутсорсе под существующий у проекта формат проектной документации. Стандартный вариант же. Но вы ж игрок, вы с такими проектами дела не имели, вам простительно думать всякую чушь )) Именно поэтому они именно разорвали отношения с мылом)) дада) Ах и да) серьезные проекты на аутсорс отдают))) дада))) Только что, Mr_GoodNight сказал: Великих, да, не дает. Только ключевое слово тут должно быть "ПОКА". Проект будет развиваться. Будут приходить новые люди. Будут попытки так или иначе найти те или иные способы получит преимущество. По этом думать о том, как не доводить разумную ситуацию до неразумной, как в самолетах, нужно уже сейчас. И зеркальный баланс "по скилу" / отрядам, IMHO, нужен. про ПОКА согласен (вплане того что нету ;Р), а вот будет ли, это уже другой вопрос, но мы не бабки ванги чтобы знать будущее наперед. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
120 [VMCC] Mr_GoodNight Участник, Коллекционер 123 публикации Жалоба #557 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:13:45 1 минуту назад, datoo сказал: мы не бабки ванги чтобы знать будущее наперед. Тут не надо быть Вангой. Достаточно посмотреть на историю развития соседнего подразделения ВГ. Или Вы думаете, что менеджмент ТАМ и менеджмент ЗДЕСЬ, - это разные вселенные..? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 486 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #558 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:15:46 (изменено) 9 минут назад, datoo сказал: Именно поэтому они именно разорвали отношения с мылом)) дада) Ах и да) серьезные проекты на аутсорс отдают))) дада))) про ПОКА согласен (вплане того что нету ;Р), а вот будет ли, это уже другой вопрос, но мы не бабки ванги чтобы знать будущее наперед. Да вы фигню не пишите ) Никто и никогда не расскажет вам о разрыве отношений. Ни Обсидиан, ни Мейл. Есть такая штука, как деловая этика. Если бы Обсидиан позволил себе такие разговоры, то следующий их партнер 10 раз подумал бы, а надо ли им с Обсидианом дело иметь или они и их обоср..т. Поэтому никакой информации о "разрыве отношений" точно не выходило. О прекращении сотрудничества - вполне. Это нормальное явление по завершению договора. А вот разрыв отношений возможен только при одностороннем разрыве договора, что уже бросает черное пятно на Обсидиан. Ох. вам бы поработать по договорам, а не только в игры сидеть накрячивать - у вас в голове такой шлак набросан... З.Ы. И, к стати, в договорах прописаны крупные штрафные санкции при одностороннем разрыве. Если бы Обсидиан необосновано разорвал договор - он бы еще и на крупные бабки прилип. А Мейл бы от этого только выиграл бы. Изменено 29 сен 2017, 14:17:11 пользователем anonym_dLl4MIv8VNwD Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 486 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #559 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:19:55 11 минуту назад, datoo сказал: Именно поэтому они именно разорвали отношения с мылом)) дада) Ах и да) серьезные проекты на аутсорс отдают))) дада))) Любое привлечение сторонних специалистов типа Обсидиан - и есть аутсорс. Что не делают своими силами - делают аутсорсеры. Иногда достаточно пары программеров в какой-то нужной области, чтобы удовлетворить временную потребность. Для этого даже не нужно раздувать штат. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #560 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:29:24 (изменено) Я тоже считаю, что перевес по отрядам дает команде несправедливое преимущество. В связи с этим их необходимо балансить как авики - абсолютно зеркально. Хотите нагибать отрядом - значит, сидите, и ждите такой же отряд с другой стороны, хоть до посинения. А. ну и напоследок о балансировщике и онлайне (время матча 00:49) Скрытый текст Изменено 29 сен 2017, 14:42:00 пользователем anonym_inhf9pCCgbQm 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию