5 482 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #561 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:29:52 27 минут назад, abbat76 сказал: Для задротов. Те же, кто помнят, что реальный мир более реален, чем этот, плевать хотели на вашу статистику. Вы для них - пустые пиксели без смысла и цели существования ;) Не оправдывайте себя, им плевать. Я им это объяснять точно не буду, ибо в чем-то они правы. Дичь какую-то несешь. Если ты в игре рак, то ты рак. Это ультимативная аксиома. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #562 Опубликовано: 29 сен 2017, 14:41:26 (изменено) 1 час назад, abbat76 сказал: Чуть больше, чем у нас. И это при том, что там никто не прибегает из танков за премиумом и плюшками ) Они - сами по себе. К слову, у вас отрядная статистика на 10% побед выше личной. И проальфа на 200+ выше в отряде над солоигрой. Вы хотите возразить, что ваш отряд честно было бы балансировать с таким же, как ваш, отрядом? )))) Чёт не понял, когда это 600 человек стало больше чем "у нас"? 1 час назад, datoo сказал: Так стоп. Салолеты это очень много скила и мало рандома, так? (сам не играл, потому не утверждаю), Корабли это много рандома (но не так много как в тех же танках как по мне). тут скилл не настолько критичен, как и отряд. Самолёты это "подделка" аркадных полетушек выполнена в сугубо ИМХО плохом качестве(я в 2007г играл в самолёты и получше). А свалить оттуда дай только повод. 52 минуты назад, abbat76 сказал: Убил? странно. две недели назад в них заходил - живее наших кораблей. Вам не то докладывают ;) Живее? На столько, что скрыли счётчик? Изменено 29 сен 2017, 14:57:43 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 487 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 519 боёв Жалоба #563 Опубликовано: 29 сен 2017, 15:36:29 1 час назад, plart2006 сказал: Я тоже считаю, что перевес по отрядам дает команде несправедливое преимущество. В связи с этим их необходимо балансить как авики - абсолютно зеркально. Хотите нагибать отрядом - значит, сидите, и ждите такой же отряд с другой стороны, хоть до посинения. А. ну и напоследок о балансировщике и онлайне (время матча 00:49) Показать содержимое Тоесть разрабы будут брать цифры из фанатской статухи и впихивать эти цифры в свой балансер? Может покажешь рейтинг нагиба на официальной странице игры.Как разрабы будут всю эту кашу разбирать?:) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
172 C_Spawn Участник 227 публикаций 5 537 боёв Жалоба #564 Опубликовано: 29 сен 2017, 16:04:10 7 часов назад, turbo07 сказал: Раз уж приводите цитату, то приводите её полностью. Вероятность для каждого отдельного игрока попасть в команду с отрядом одинакова. Т.е. наличие или отсутствие отряда вряд ли оказывает хоть какое-то заметное влияние на процент побед рандомного игрока. У подавляющего количества взводных игроков взводный винрейт Х больше, чем винрейт Y при соло-игре. Внимание, вопрос. За чей счет возникает разница между Х и Y? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 156 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 274 боя Жалоба #565 Опубликовано: 29 сен 2017, 16:31:11 53 минуты назад, Eger_boec сказал: Тоесть разрабы будут брать цифры из фанатской статухи и впихивать эти цифры в свой балансер? Может покажешь рейтинг нагиба на официальной странице игры.Как разрабы будут всю эту кашу разбирать?:) Каша у тебя в посте, процент побед в отрядах на "фанатских сайтах" берется с официальной статистики. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 561 [W_WST] UnPlug Старший бета-тестер, Коллекционер 2 707 публикаций 12 512 боёв Жалоба #566 Опубликовано: 29 сен 2017, 16:41:29 (изменено) 8 часов назад, Ignitus сказал: Я специально для Вас продублирую - [SQDMW] Nadia Solo winrate - 55.13% In Division (3) - 72.72% 17,5% повышения возможности команды при игре отряда из 3-х чел. это - Очень много, мягко говоря. Причём здесь включены и ситуации, где отряды балансит более-менее поровну. И Леста по прежнему считает, что 1*0 vs 1*3 - это нормальный баланс? А воспоминания о каком-то там единичном бою - так исключения только подтверждают правила... Давай я тебе на своём примере расскажу как так получается. Я начал с бета-теста играть. отыграл там 2-3 сотни боёв, рак был редкостный, даже не особо старался, знал, что с ОБТ будет вайп и всю статистику обнулят. С начала ОБТ играл, конечно, аккуратно, но в основном соло или с другом (который подпивкович конкретный - kotyara064). И в какой-то момент мне наскучило играть одному, я начал на форуме подыскивать себе какое-нибудь сообщество, к которому можно примкнуть, где будут более опытные игроки, у которых я смогу поучиться игре и т.д. + МНЕ ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ ГОЛОСОВУЮ СВЯЗЬ, ибо унылое слушание музыки во время игры очень меня угнетает. На тот момент в клановом разделе были и Сквады, и Пчелы, и Ежи, и Валькирии, но я туда даже под минимальные требования не проходил немного по проценту побед. Я сел на Арканзас и пытался немного поднять процент побед. Он поднимался, но очень вяло. И как-то в одном из боёв увидел сообщение, что в Валькирии ведется набор игроков, написал человеку, мы с ним поговорили и меня с небольшой натяжкой все таки приняли. На тот момент было около 600 боев и около 54% побед. После этого я практически всегда играл в отряде. На данный момент: Соло - 54,32% (764 боя) Отряд(3) - 73,84% (4464 боя) Но нельзя это считать как 19,5% повышения возможности команды при игре отряда из 3-х чел. , т.к. мой навык игры за это время очень ощутимо возрос. Изменено 29 сен 2017, 16:43:31 пользователем UnPlug Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 481 [LST-V] turbo07 Pазработчик 2 119 публикаций 9 694 боя Жалоба #567 Опубликовано: 29 сен 2017, 16:48:13 30 минут назад, C_Spawn сказал: У подавляющего количества взводных игроков взводный винрейт Х больше, чем винрейт Y при соло-игре. Внимание, вопрос. За чей счет возникает разница между Х и Y? Скрытый текст Отряды встречаются далеко не в каждом бою. Далее, отряды обычно балансит против друг друга. И только в том случае, когда в одной команде на один отряд больше, чем в другой, у этих игроков процент побед повышается на некоторую величину, выше обсуждали. Но он же возрастает и у команды победителей. Если на самом деле, потратить на все эти теории и подсчеты время, то сомневаюсь, что та разница, о которой вы говорите (для исключительно соло игроков) превысит хотя бы десятые доли процента. Опять же, за всё время я припоминаю только один случай, когда я попадал против одного и того же отряда несколько раз подряд. Даже здороваться начали друг с другом. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 282 calmstuff Участник, Коллекционер 3 130 публикаций 4 967 боёв Жалоба #568 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:04:25 20 минут назад, UnPlug сказал: Давай я тебе на своём примере расскажу как так получается. Я начал с бета-теста играть. отыграл там 2-3 сотни боёв, рак был редкостный, даже не особо старался, знал, что с ОБТ будет вайп и всю статистику обнулят. С начала ОБТ играл, конечно, аккуратно, но в основном соло или с другом (который подпивкович конкретный - kotyara064). И в какой-то момент мне наскучило играть одному, я начал на форуме подыскивать себе какое-нибудь сообщество, к которому можно примкнуть, где будут более опытные игроки, у которых я смогу поучиться игре и т.д. + МНЕ ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ ГОЛОСОВУЮ СВЯЗЬ, ибо унылое слушание музыки во время игры очень меня угнетает. На тот момент в клановом разделе были и Сквады, и Пчелы, и Ежи, и Валькирии, но я туда даже под минимальные требования не проходил немного по проценту побед. Я сел на Арканзас и пытался немного поднять процент побед. Он поднимался, но очень вяло. И как-то в одном из боёв увидел сообщение, что в Валькирии ведется набор игроков, написал человеку, мы с ним поговорили и меня с небольшой натяжкой все таки приняли. На тот момент было около 600 боев и около 54% побед. После этого я практически всегда играл в отряде. На данный момент: Соло - 54,32% (764 боя) Отряд(3) - 73,84% (4464 боя) Но нельзя это считать как 19,5% повышения возможности команды при игре отряда из 3-х чел. , т.к. мой навык игры за это время очень ощутимо возрос. А поиграйте соло для интереса хотя бы 100 боев, и посмотрите их винрейт! Вангую что он будет примерно "отрядный - 10%" т.е. 63% хотя возможно что отвыкнув от соло игры вы его и провалите... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 282 calmstuff Участник, Коллекционер 3 130 публикаций 4 967 боёв Жалоба #569 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:08:09 (изменено) 21 минуту назад, turbo07 сказал: Отряды встречаются далеко не в каждом бою. Далее, отряды обычно балансит против друг друга. И только в том случае, когда в одной команде на один отряд больше, чем в другой, у этих игроков процент побед повышается на некоторую величину, выше обсуждали. Но он же возрастает и у команды победителей. Если на самом деле, потратить на все эти теории и подсчеты время, то сомневаюсь, что та разница, о которой вы говорите (для исключительно соло игроков) превысит хотя бы десятые доли процента. Опять же, за всё время я припоминаю только один случай, когда я попадал против одного и того же отряда несколько раз подряд. Даже здороваться начали друг с другом. "Случаи" происходят слишком часто! Это не исключение, а скорее уже правило. ИМХО, если уж не вводить баланс по скиллу то необходимо хотя бы зеркально балансить постоянные ( не динамические) отряды. Типа "как авики". Время ожидания увеличится для них? Ну извини: хочешь играть в рандоме отрядом - жди! Иначе напрашивается прямая аналогия: меня на авике балансит в бой где ... у меня нет оппонента! Как Вы полагаете, много у них будет шансов выиграть? Изменено 29 сен 2017, 17:11:05 пользователем calmstuff Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 561 [W_WST] UnPlug Старший бета-тестер, Коллекционер 2 707 публикаций 12 512 боёв Жалоба #570 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:18:19 7 минут назад, calmstuff сказал: "Случаи" происходят слишком часто! Это не исключение, а скорее уже правило. ИМХО, если уж не вводить баланс по скиллу то необходимо хотя бы зеркально балансить постоянные ( не динамические) отряды. Типа "как авики". Время ожидания увеличится для них? Ну извини: хочешь играть в рандоме отрядом - жди! Иначе напрашивается прямая аналогия: меня на авике балансит в бой где ... у меня нет оппонента! Как Вы полагаете, много у них будет шансов выиграть? Вся проблема в том, что даже если и будет баланс отрядов 1 к 1, то все равно будут недовольные тем, что "почему из-за отряда слабеньких игроков в нашей команде против нас кинуло нагиб-отряд тех же сквадов"? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 487 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 519 боёв Жалоба #571 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:20:46 45 минут назад, Saferprim сказал: Каша у тебя в посте, процент побед в отрядах на "фанатских сайтах" берется с официальной статистики. Причем здесь ПП,где официальный рейтинг от разрабов?Где я могу посмотреть папку номер один от рейтинга,который делают разрабы?У Зла рейтинг строится от дамажки в основном.Не суйся,если не понимаешь о чем речь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 anonym_IND2qg5PxyV3 Участник 583 публикации Жалоба #572 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:21:07 29 минут назад, turbo07 сказал: Отряды встречаются далеко не в каждом бою. Далее, отряды обычно балансит против друг друга. И только в том случае, когда в одной команде на один отряд больше, чем в другой, у этих игроков процент побед повышается на некоторую величину, выше обсуждали. Но он же возрастает и у команды победителей. Если на самом деле, потратить на все эти теории и подсчеты время, то сомневаюсь, что та разница, о которой вы говорите (для исключительно соло игроков) превысит хотя бы десятые доли процента. Опять же, за всё время я припоминаю только один случай, когда я попадал против одного и того же отряда несколько раз подряд. Даже здороваться начали друг с другом. Я посчитал: 3,5% у одного топового клана разница в соло и в отряде. Мало, но влияние есть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 482 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #573 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:21:13 (изменено) Только что, Eger_boec сказал: где официальный рейтинг от разрабов Его не будет никогда. Такова позиция разрабов. (: Изменено 29 сен 2017, 17:21:39 пользователем NekkiBasara Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 334 [MIMIK] Do6pbIi_XpIOLLIa Участник, Коллекционер 3 450 публикаций 38 987 боёв Жалоба #574 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:21:27 СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 487 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 519 боёв Жалоба #575 Опубликовано: 29 сен 2017, 17:23:17 1 минуту назад, NekkiBasara сказал: Его не будет никогда. Такова позиция разрабов. (: Конечно,ведьь это повышает токсичность игры:)Тогда не может быть и речи о балансировке по отрядам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #576 Опубликовано: 29 сен 2017, 18:05:06 2 часа назад, Eger_boec сказал: Тоесть разрабы будут брать цифры из фанатской статухи и впихивать эти цифры в свой балансер? Может покажешь рейтинг нагиба на официальной странице игры.Как разрабы будут всю эту кашу разбирать?:) ты не понял - не надо баланса по стате, нужен зеркальный баланс по количеству и численности отрядов - если в одной команде 2 отряда из 3 и 2 игроков, то и в другой должны быть точно такие же отряды. А вот уже их состав по технике может баланситься обычными рандомными игроками. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #577 Опубликовано: 29 сен 2017, 18:10:42 1 час назад, turbo07 сказал: Отряды встречаются далеко не в каждом бою. Далее, отряды обычно балансит против друг друга. И только в том случае, когда в одной команде на один отряд больше, чем в другой, у этих игроков процент побед повышается на некоторую величину, выше обсуждали. Но он же возрастает и у команды победителей. Если на самом деле, потратить на все эти теории и подсчеты время, то сомневаюсь, что та разница, о которой вы говорите (для исключительно соло игроков) превысит хотя бы десятые доли процента. Опять же, за всё время я припоминаю только один случай, когда я попадал против одного и того же отряда несколько раз подряд. Даже здороваться начали друг с другом. А почему же тогда авики балансятся зеркально? А? Ведь "встречаются далеко не в каждом бою. Далее, *** обычно балансит против друг друга. И только в том случае, когда в одной команде на один отряд больше, чем в другой, у этих игроков процент побед повышается на некоторую величину". Почему авики обязательно начали баланситься друг против друга и одного уровня, а отряды нет?! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 487 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 519 боёв Жалоба #578 Опубликовано: 29 сен 2017, 18:25:17 18 минут назад, plart2006 сказал: ты не понял - не надо баланса по стате, нужен зеркальный баланс по количеству и численности отрядов - если в одной команде 2 отряда из 3 и 2 игроков, то и в другой должны быть точно такие же отряды. А вот уже их состав по технике может баланситься обычными рандомными игроками. Та это шило на мыло,у раков бомбить не перестанет.Кроме прочего, еще и начнут люди закрывать клиент,просиживая в порту.На пользу врятли это пойдет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 282 calmstuff Участник, Коллекционер 3 130 публикаций 4 967 боёв Жалоба #579 Опубликовано: 29 сен 2017, 18:33:41 1 час назад, UnPlug сказал: Вся проблема в том, что даже если и будет баланс отрядов 1 к 1, то все равно будут недовольные тем, что "почему из-за отряда слабеньких игроков в нашей команде против нас кинуло нагиб-отряд тех же сквадов"? Опять приведу аналогию с авиками: да ваш игрок может быть слабее оппонента, но это по любому лучше чем у вас его вообще не будет! А с отрядами сейчас именно это и происходит. И... скажу по секрету: я выигрывал бои против отряда Сквадов (это было интересно!) когда сам играл отрядом с сильными игроками. Причем у нас не было времени хорошо сыграться (3-4 боя за один вечер), зато была голосовая связь и оптимальный состав кораблей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
120 [VMCC] Mr_GoodNight Участник, Коллекционер 123 публикации Жалоба #580 Опубликовано: 29 сен 2017, 19:21:37 (изменено) 2 часа назад, UnPlug сказал: Вся проблема в том, что даже если и будет баланс отрядов 1 к 1, то все равно будут недовольные тем, что "почему из-за отряда слабеньких игроков в нашей команде против нас кинуло нагиб-отряд тех же сквадов"? По этому ММ должен учитывать скилл игроков. Как в составе отряда, так и соло. Иначе, с ростом онлайна и приходом новых игроков, может повториться (и скорее всего повторится) история, случившаяся в самолетах: пара-тройка сотен ушлых ребят, летающих исключительно звеньями, превратили игру остальных нескольких тысяч обычных игроков в постоянный источник разочарования в собственных возможностях. А игроку, которому раз за разом показывают, что он рак и ничего не может сделать, это рано или поздно надоедает. Изменено 29 сен 2017, 20:13:09 пользователем Mr_GoodNight Рассказать о публикации Ссылка на публикацию