-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18681 -
Клан
[OPERA]
Оценка
145 ОтличнаяО Ayonix
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 06.12.1998
- Профиль на сайте Ayonix
-
Знак
Посетители профиля
3 480 просмотров профиля
-
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Ayonix ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Текстуры и ремоделинг
ждём ! -
Брат у нас в игре нет детанации уже , ну ладно... с Эгидой согласен там потно и плотно на 9х + и сильно зависит от эсмов , но и в Гермесе без эсмов тоже такое себе бывает ... иногда команды выходят такие что нет плотных лк вообще и сильных эсмов и Руан смывают ... А иногда 3 га*ноеда на ПМК линкорах смывают всю карту ... не оставляя ничего эсмам и крейсерам вообще ... . На 9+ уровнях в операциях ещё очень уж сильное ПВО у ботов , играть более менее можно только на советских авиках ...у остольных наций особенно у немцев самолёты просто сдувают но разрабам пофиг блин...
-
В Гермесе союзники не то что бы творят дичь ,а просто не понимают как Прекрыть долбаный Руан когда выплывают 5 немецких ЛК + в конце часто забивают на вражеский авик , а если не забивают то часто на него времени не хватает тупо ! Особенно печально это заканчивается на 9-10 уровнях ... . В Нараи всем на задачи пофиг видимо ... я думаю что нужно менять что то ,особенно на 9+ уровнях - 3 доп задачи в 95% случаев проваливаются!
-
брат Schlieffen будет правильнее ,а ещё это топ 1 линкор ... его врядли будут апать ... он и так сильнее того же Курфа ... Вот Кроштадт да , у него очень косые пушки и всё что он может это стоять носом и пугать эсминцы с РЛС
-
Союз дно с ним согласен ,а Herta , kearsarge , корнилов норм ещё
-
Гермес слишком сложная , нужно что то менять ибо не все союзники играют как надо и вообще понимают как надо ... Нараи к слову вроде бы лёгкая но в 90% случаев 2-3 доп задачи проваливаются ... тоже думаю что то менять нужно ... . В целом в этом опросе я бы попросил учитывать сложность прохождения с учётов выполнения всех доп заданий .
-
Да я тоже задумывался , может я писателем должен был стать ... даже гадалка маме говорила что я писателем буду Ахаха ...
-
брат Toulon просто имбища на 7ках особенно в рангах ,блицах и т.д. . Агир и Хаяте в норме . Вот остальные не знаю...
-
Тут ещё можно добавлять? 1. HSF Harekaze ( Очень часто замечаю что у эсминца слишком мало очков боеспособности! Так же более менее играбельная версия корабля только с скорострельными орудиями 100 мм у корпуса 4-10 , другие 2 только хуже - у одного малое количество орудий из за чего дпс не стабильный а шанс поджега вообще на дне , у второго перезарядка и скорость поворота башен ужасная при этом нет никаких преимуществ ... могли бы хоть торпеды улучшить корпусу 1-4 и 11-12 ). 2. Tольятти ... ( забрал с бп поиграл и понял что у корабля даже для 9го уровня очень плохой шанс на поджёг не смотря на кучу орудий ГК и точность при этом тоже посредственная , в ровный борт крейсерам цитадели залетают гораздо реже чем у других 9ок ...). так и пробитие при этом как будто бы недостаточное ... по Буфафало в ровный борт было по 4 не пробития ... ) . 3. Callenburgh ( крейсер имеет очень слабый дпс , при этом и броня не очень ... Авиа удары быстро перезаряжаются да и ими легко попасть... но их урон и пробитие просто дно ... как будто бы залп с японского крейсера один попал да и всё ... ). 4. Bungo ( у меня были большие ожидания на счёт этого лк ... но оказалось что корректировщик на самом деле не очень то и помогает этому кораблю , советские ЛК и некоторые другие будут могут наносить больше урона и не имея проблем с точностью при этом без корректировщика. ... ). 5.Impero ( Корабль имеет просто более быструю перезарядку чем у прокачиваемых Итальянских ЛК ,но при этом Урон его ПБ снарядов так же значительно уменьшен ... И это выглядит на столько бредово ... что кажется что урон бронебойных снарядов с залпа будет больше чем урон от полу бронебойных ... и тут же можно сравнить и с фугасами ... Урон от фугасных снарядом кажется что тоже был бы больше + шанс на поджёг ... . Вывод что корабль дно ! так как просто хуже Прокачиваемых ЛК ... Я бы предложил хотя бы точность ему увеличить что-ли ... ну и может немного урон ПБ снарядов ) . 6. Неустрашимый ( Я не знаю что в нём находят другие ... корабль просто не рыба не мясо... торпеды вроде бы неплохие но у них долгий КД , Гк скорострельные вроде но башни всего две и урон выходит очень не очень... ). 7. Кронштадт ( корабль имеют просто ужасную точность ... и выигрывает только за счёт брони и танковки носом ...не интересный корабль ). 8. Prinz Eugen (Ну это уже и так ясно ... Хиппер стал гораздо лучше него из за ремки). 9. Indomitable ( Авианосец просто дно из дна из всех авиков 8го уровня , всего 2 типа самолётов но при этом они хуже чем у прокачивамых британцев и очень быстро заканчиваются ) . 10. Ветка Американских Гибридов ( Они до сих пор дно , корабли очень слабые ... но и Авиация при этом тоже не очень сильная ... ). 11. Atago и Tone (им пора немного ускорить перезарядку ... 15.5 и 16 секунд это очень долго ... ). 12 . Бородино ( ну корабль мягко говоря дно ... башни ГК всего две и точность при этом днище ). 13. Огневой ( мусор а не корабль ... даже добавить нечего ... ) . 14. Yudachi ( торпеды очень медленные и имеют очень большую заметность ... че мне от пикирования играть?) . 15. Tokachi (корабль дно так как дпс с Гк не очень , а для спуска торпед нужно поворачиваться сначала на один борт ,а потом на другой ... Броня при этом тоже дно ,а дыма нет ) . 16. Hyuga ( корабль оказался дном на 7+ уровнях просто из за того что калибр маленький ... пробития не хватает и у фугасов и у ББ снарядов ) . 17. Florida ( корабль вроде бы интересный как дробовик ,но при этом хуже чем Французский Лион , и имеет очень плохую броню и высокую цитадель ... - живучесть на дне так и точность не очень ) . 18. Hood ( корабль ну просто не интересный , точность не очень , торпед нет ,пмк не очень ...) . 19. Bearn ( очень слабый авианосец в плане урона ... как будто его задача только ставить истребители вражескому авику и всё ) . 20. Ise ( урон дно , орудий мало + всеми башнями тяжело выстрелить, у самолётов слишком большой разброс торпед! такая же проблему и у Tone ). 21. Satsuma ( Этот лк просто большой Ямато , получает гораздо больше урона чем Ямато ,наносит точно такое же количество урона ка к Ямато , даже перестрелка с Мусаши выглядела как бред кабылы ибо Мусаши наносит Сатсуме точно столько же урона как и Сатсума ему ... Так же Састсума очень сильно прогарает по пожаров . Ну и на финальное это сравнение с Гановером ... У Сатсумы просто шансов нет никаких против Гановера ... . Ну оно и понятно раз Састума даже юзая свою фишку с точностью наносит Мусаши столько же урона сколько он ему если смотреть в % - Сатсума это дно супер линкоров! С Мейном даже сравнивать не стоит...) . Остальные корабли думаю потом можно дописать отдельно ... особенно авианосцы ... .
-
Матчмейкер +-1 это хорошо конечно ! Но!! Во первых я не увидел в списке режимов Операции - И это очень плохо!! Мне надоело что в подборе слишком много 8ок ... играть на кораблях 6го уровня просто ущербно когда вся остальная часть команды (6 кораблей) на 8ках и редко 7ках ... . Я бы очень ! хотел чтобы хотя бы временно 6ки играли с 7ми ... Так же есть вариант который я давно просил сделать - разрешить в подбор в операции корабли 5го уровня с 6ми ,но исключая совсем новых игроков ... . Во вторых я бы хотел чтобы уровни для подбора +1 и +2 менялись местами каждое обновление !
-
с 26го по 31е 2й тест написано ,но сервер недоступен...
-
Новый режим прикольный, но чего то не хватает ... Например лазерных пушек (ГК нет) хотя раньше были такие , хотя раньше и не только это было ... в одном ивенте были ГК бомбомёты тоже не очень нравились ... н больше я их не видел ... . Ну и конечно же больше хотелось чтобы это был кооп режим !!! а не ПВП или на половину ПВП как в прошлых космических ивентах где можно было объединяться в отряды или играть одному и сражаться как с ботами (монстрами) так и с игроками . Самонаводящиеся ракеты с захватом цели летят слишком низко и могут попадать даже в союзников , ну и + маловато урона наносят , как по барьеру так и без него и за чего возникали сильные проблемы с Биовульфом ... вражеская команда легко сносила нашего , а наши долго сносили барьер , а потом и его самого ... В общем у кораблей есть проблемы с балансом которые сильно влияли на победу . У Ракет с ручным наведением мышкой были небольшие проблемы с наводкой - Перед самым попаданием в корабль ,ракета иногда тупо сама уходила в воду , а иногда на оборот если ракета пролетала над кораблём то она взрывалась об пустоту , ну во всяком случае так казалось . Барьер вообще не как не восстанавливается и это бесит ... так как корабль просто остаётся ждать ваншота от вражеской ракеты ... исключением будет эсминец но эсминцам нужно близко подходить чтобы наносить урон ... так что они получают много урона просто так . И странно что торпед совсем нет ! (Ну и очень жаль что у нас не сделали космическую операцию примерно как в вовс , там даже авик космический был с какими лазерными ракетами какими то , плазменными бомбами и ещё чем то ... там вот у них и лазерные пушки ГК были и барьеры на кораблях.)
-
Удачи ! А на свой Твич вернёшься?
- 91 ответ
-
- 3
-
-
Уменьшение скорости торпед на 50% в рангах это бред ... даже в претык попапасть будет тяжело торпедами ... И совершенно не понятно зачем вообще нужен бафф +50% к дальности хода торпед если бой проходит с захватом точек ... и нет никакого смысла отдавать врагам точки ... а значит и отходить далеко от этих точек ! Уберите бафф на дальность хода торпед и дебафф скорости хода торпед ! Оставьте только уменьшение урона торпед и ускорение перезарядки !
-
Здравствуйте , я бы хотел попросить если можно сделать модификацию которая вернёт старые звуки попаданий по кораблю... сейчас если честно звуки попаданий звучат как удары по пустой металлической банке !
