Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ранговые бои'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Интересно узнать мнение. Чего ожидали, что получили, чего бы хотелось Лично сам очень доволен. Реально интересный и захватывающий режим. В рандом с момента выхода РБ даже не совался. -Очень удачно была выбрана количественная составляющая имхо. В таких боях твоя личная ответственность на порядок выше, чем в рандоме и это не может не радовать. - Грамотно подобранные уровни игры. 6 и 7 это как раз те уровни кораблей, на которых уже проявляются заметные отличия в стилях и тактиках игры на каждом корабле -Отсутствие возможности играть командой. Таким образом скилл игрока гораздо проще оценить. Чего бы хотелось. -Сделать высокие ранги боле престижными. Надеюсь все заметили что при переходе с ранга на более высокий, игрок получает 2 звезды вместо одной. Таким образом становится ясно, что даже при заурядной игре в 50% вы рано или поздно попадёте в 1й ранг. Предлагаю в следующем сезоне убрать этот трамплинчик (хотябы после 10го ранга). -Можно позаимствовать фишку и небезызвестной "Метелицы", а именно престижные награды за Арена сезоны для самых лучших, которые невозможно будет получить никаким образом кроме как получив 1й ранг (Естесственно премиумный корабль, ну или отличительную боевую раскраску к кораблю) Интересно узнать ваши мысли по этому поводу
  2. Интересно увидеть мысли игроков, с помощью которых можно улучшить игру в РБ. Начну с себя. Классы кораблей: Авики - ну вроде как с ними всё понятно. Есть скил - можешь решить исход боя, нету скила - ну нету значит нету лучше не садись и не порть жизнь союзникам. Ну, а по сути считаю класс сильно скило-зависящим и решающим, и залог хорошего скила в союзного авика по сравнению с вражеским слабым звеном ведет уверенно команду к победе. Считаю уж слишком большое влияние ав может внести, если игрок на авианосце в одной команде намного лучше понимает свой класс чем игрок на авианосце в противоположной команде. Ну выход один нерфитьавики что бы они не так сильно влияли на игру, а то и засвет и урон (по всем классам) ну слишком... Считаю что нужно перебалансировать сетапы и сделать в амеров 5 самолетов в звене, а у япов 4 так и оставить, и сделать веер что бы он шире был в начале сброса чем сейчас, а в конце уже (эсмам станет жить покомфортней (считаю правильно), а вот другим класам хочешь больше зарядить торпед кидай с дальшей дистанции). Эсминцы - ну не сказал что они сильно выделяются, вообщем считаю оставить класс такой как есть, а изменения сделать с анти классом крейсер и чуток с перебалансировкой самой игры (меньше опыта за первую захваченною базу к примеру). Ну а за торпедный суп на больших лвлах пока предложений нету. ЛК - ну вроде как тоже все понятно и все устраивает, но хотелось бы ещё повышенную ПТЗ что ыб не так страдали от торпед и не так сильно выгорало ПВО. Крейсера - считаю что их нужно апать на 6-8 лвл возможно некоторые 5 и 9. Дать им возможность противостоять эсмам (не знаю даже что придумать так что бы их апнуть в РБ но не зацепить сильно в случайных боях) и хотелось повышения живучести уменьшением урона в цитадель от лк на 30% (что бы не 10к в цитадель от лк прилетало, а 7к) считаю что 30% не слишком уж и много ну всё равно эту величину ещё нужно тестировать. Геймплей в РБ: Что бы я хотел изменить в РБ: 1. Перераспределение точек респа, считаю что лк слишком далеко бросает (особенно харит на карте океан когда тебя на колорадо бросает в самый угол) и они не могут угнаться за гипер сливом союзных эсмов (если те ракалы) ну, а так всё сводится к тому что эсмы на точке ждут лк и крейсера и тогда только начинают атаку, а это бы ускорило боевые действия. Как перераспределить это уже нужно тестить и смотреть самым разработчикам они ведь получают за это денюжку. 2. Уменьшение опыта за первый захват точки (или там в первую минуту боя, ну это тоже нужно тестить). 3. Хотелось бы побыстрей увидеть получение опыта за свет, танкование. Как я понял это в разработке значит надеемся что долго ждать не придется. 4. Считаю что в РБ есть место быть режиму Акватория но это уже отдельная тема по ней много можно спорить. П.С. Хотелось бы увидеть ваши мысли на счет улучшения режима РБ. А там смотри возможно и разрабы подчеркнут что-то для себя с комментариев. П.С.С. Извиняюсь и каюсь за орфографию, но не могу себя убедить пойти обратно в школу на переобучения и да у меня очень плохое знание русского языка ну не виноват я что любил прогуливать школу.
  3. Доброго времени суток, есть такое предложение разработчикам: сделайте, плз, балланс по скиллу в РБ, так как очень часто балансит криво - куча красных раков в одной или другой команде. Таких примером могу еще привести много.
  4. anonym_ORece6U9oWCJ

    Ранговые бои под музыку

    FUSO "Сделай нам БОЛЬНО"!!!
×