Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'билд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. День добрый! Хотелось бы увидеть маааааленькое улучшение калькулятора навыков. Очень хочется заиметь ссылку с распределенными талантами (мой билд ПВО, к примеру), что бы можно было поделится ею, спросить совет или порекомендовать, тот или иной билд. Смысл, для тех кто в танке: раскидываем навыки и получаем ссылку на этот билд, который впоследствии можем продемонстрировать, поделиться.
  2. Приветствую командиры! Сделал тут интересный (как мне кажется) билд и решил записать видео в пробном формате. Предоставляю сиё творение на ваше обозрение
  3. anonym_zZ51ojjuYIS3

    Навыки командира для кораблей

    Приветствую всех,я решил сделать готовые сборки навыков для кораблей.Так как большинство порой не хочет ломать голову "Что как и зачем?" я решил подготовить вам "Свою" сборку с которой играю я. Заранее говорю я не считаю свою зборку правильной для всех,кто-то может для себя что-то поменять,я пришёл к такой сборке опираясь на свой опыт игры и считаю ее ,для себя, ближе к правильной. Внимание в этой сборке навыки начинаются только с "V" уровня (Исключение Премиум/Особые корабли) и только для тех кораблей которые есть в меня в порту. -Как я считаю игра начинает себя раскрывать после "IV" уровня - после "Песка" -Я сделал сборку только для кораблей на которых я играл, чтобы понять их сильные и слабые стороны,я не лез к тем кораблям которых у меня нет чтобы не делать ложных выводов -Сборку для Премов я сделал для тех кто любит "Нагнуть песочек" ну или для тех кто хочет "расслабиться" (я хотел все выложить здесь но не получилось ) https://drive.google.com/drive/folders/1JjIYHItUmJ_C42aQXC2S0z8lDvR7nG-Y?usp=sharing (со временем я буду дополнять сборки как только мой порт будет пополнятся новыми кораблями,Если вам понадобится, готов буду ище сделать и сборку с модернизациями ,но это уже совсем другая история)
  4. подскажите кто в курсе сегодня что то задумался - а как работает данное улучшение на кораблях ( система обнаружения Модификация 1) +50% к дистанции гарантированного обнаружения кораблей - это как? если эсминец светится с 6 км - я его засеку с 9 чтоле? ведь , не фига - на что тогда распространяется конкретно это особенность? +20% к дальности видимости - тоже задумался и не понимаю назначения данной особенности - на что она влияет, если мы видим корабли по 1 ? основной их характеристике - маскировке... +20 к дистанции обнаружения торпед - для меня,lдля чайника - только это понятно, только обратил внимание ,что как засекал торпеды без неё так и с ней почти не какой разницы...
  5. Добрый день! Небольшое предложение по компактному варианту записи выбранных перков командира. Иногда в чате возникает переписка и нужно поделиться своим билдом командира. Предлагаю следующий вариант - перки нумеруются от 1 до 6 (для подлодок до 5) на каждой полке отдельно, при записи указываются порядковые номера выбранных перков на полке, полки разделяются дефисом. Тогда к примеру вариант для линкора: https://wows.mv-smirnov.org/ru/skills_0.10.7/?bb-14-21-33-46-34-44 в подобной записи будет выглядеть так: 4-1-34-46. P.S. Отдельная благодарность Максу Смирнову за конструктор навыков, использованный мной в примере.
  6. Приветствую товарищи! В этот раз я бы хотел продемонстрировать вам работу ПВО сетапа на авианосцах, который вполне может заставить страдать вражеский авик, ибо "тушить огонь пламенем" - вполне нормальная практика для WoWs. Данное видео рекомендую к просмотру как тем кто любит играть на АВ, ибо вы должны быть готовы к появлению контравианосцев в 0.10.4, так и тем кто считает что авики могут только воровать дамажку, и не способны на игру в поддержку. Вообщем как обычно адекватная критика или похвала за работу приветствуются! Приятного просмотра!
  7. Попытался собрать свой привычный билд на ПВО и живучесть для американских линкоров в 0.6.0. И вот что мы видим. Единственное отличие этого билда и моего старого - это наличие в старом билде "Суперинтенданта" и "Базовой огневой подготовки". И старый билд даже дешевле, но не в этом суть. Вопрос, что делать в новом патче. Если пытаться собрать похожий билд, то мы жертвуем интендантом. А если пытаться углубиться в ПВО, то надо добавлять БОП и убирать что-то из живучести, но тут и так всего два перка на живучесть и оба довольно важные. Получается профильный билд на ПВО стал сильнее, засчет усиления урона ПВО в БОП на 10%? И все? При этом мы сильно жертвуем живучестью, т.к оба перка - "Основы борьбы за живучесть" и "Противопожарная подготовка", не засунуть в новом патче. Ну и где тогда "В новом патче профильные билды станут сильнее, а универсальные слабее" ? Как раз таки профильный билд и смотрится очень слабо, т.к живучести никакой. Зато урон в БОП усилился аж на 10% . В общем, интересует мнение игроков по этому поводу. Какие у кого идеи? Может у кого-то есть что-то эффективнее?
×