Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Баги известные и не очень

В этой теме 3 686 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Help Team
51 публикация
Сегодня в 23:35:33 пользователь 6ec_ru сказал:

Не восстанавливается хп авианосца в гонке вооружений после подбора соответствующего улучшения, 

это ок или не ок?

реплей на всякий случай приложил.

20240225_230037_PBSB509-Marlborough_44_Path_warrior.wowsreplay

Добрый день.
Информация по режиму.
Восстановление у АВ работает на эскадрилью, а не на сам корабль.  

Скрытый текст

image.thumb.png.adb3dc73663fa87c526bc695f32dfab9.png

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 099
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 442 публикации
9 133 боя

image.thumb.png.ebe2283fba1aec485177fa84b60d54af.png

Полёт Риги при двойном таране.

Заскринить успел последнюю секунду, взлетела хорошо так, была выше.

После приводнения - спокойно продолжила бой.

  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
89
[NB]
Участник
41 публикация
10 736 боёв

Куда писать на этом форуме чтобы починили озвучку Фёдора Ушакова? (не озвучивает снаряжение и отсутствует пара фраз)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[ATEAM]
Участник
6 публикаций
11 754 боя
В 26.02.2024 в 03:35:33 пользователь 6ec_ru сказал:

Не восстанавливается хп авианосца в гонке вооружений после подбора соответствующего улучшения, 

это ок или не ок?

реплей на всякий случай приложил.

20240225_230037_PBSB509-Marlborough_44_Path_warrior.wowsreplay

Это ок, потому что восстанавливается хп самолетов

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[L_R]
Бета-тестер
967 публикаций
13 037 боёв

Здравствуйте! 

 

В моделях кораблей часто повторяются например модели, текстуры орудий, директоров, шлюпок и всякого подобного, что понятно и не является проблемой. Так же для одного корабля зачастую используются одни и те же участки текстур для различных люков, ограждений, дефлекторов, что так же не критично.

Но иногда в текстурах корабля дублируются большие, важные участки текстур, из-за которых меняется внешний вид камуфляжей. Как пример: Pensacola и Massachusetts/Alabama, у которых дублируются на обоих бортах части текстур броневого пояса (кажется это так называется), и данные участки камуфляжа, которые делают ассиметричные (разные рисунки на бортах) камуфляжи неверными.

 

Ниже попробую разобрать данные моменты, хотя в 3D редактировании я немного понимаю.

 

Massachusetts/Alabama. Данные корабли имеют почти одинаковую модель корабля и текстуру, поэтому я вспомню оба корабля, хотя данная ошибка заметна лишь на Massachusetts, которые имеет ассиметричный камуфляж MS32.


Под спойлером несколько скриншотов, показывающих участки, повторяющиеся дважды, перманентный камуфляж корабля, и схему от которой вероятно отталкивалась разработка при создания камуфляжа.

Скрытый текст

Скриншот с измененной мною текстурой. Выделил для наглядности повторяющийся участок.

shot-23_08.13_19_01.15-0936.thumb.jpg.8716212a82fb9a5a000425cd468b3c80.jpgshot-23_08.13_19_01.20-0266.thumb.jpg.56a20529354ed4d000193f1a413caf54.jpg
 

Перманентный камуфляж корабля. Без модов. Верно отображается лишь правый борт. Левый борт использует участок текстуры и рисунок камуфляжа правого борта.

shot-23_08.13_19_01.49-0491.thumb.jpg.930dee6b7755efc2e8cb4d35d0f3b35b.jpgshot-23_08.13_19_01.56-0150.thumb.jpg.4fe28b43d708e0b68dbfa577efa50ba2.jpg

 

Архивная схема камуфляжа, который используется на данных кораблях. Вы можете увидеть небольшие, но несоответствия с тем что мы имеем в игре.

06_-_camouflage_design_ms_32-1d.thumb.jpg.eecce15d785452051084ee65e992c1ad.jpg

 

 

 

 



Pensacola. Такая же проблема.


Под спойлером вы также найдете серию скриншотов корабля, его камуфляжа, и архивной схемы окраски.

 

Скрытый текст

Мною отредактированная текстура корабля, с выделенными для наглядности участками текстуры, который повторяется на обоих бортах.

shot-23_08.13_19_06.58-0703.jpg.fd03cd7df9a10b7066dd7932a96cdf5e.thumb.jpg.b0de2f910756c639a23c661b85edb843.jpg

Повторяющиеся участки и камуфляж данных областей. В данном случае отсебятина на обоих бортах. С Массачусетсом хотя бы один борт был верен.
shot-23_08.13_19_07.33-0348.jpg.85b1695aabfdc1f9bdd101493d5a132f.thumb.jpg.b3bc6802df6145f4e8835ea4fc24d577.jpgshot-23_08.13_19_07.39-0478.jpg.1c2049d1af2ac64c6a4688d0d91e70c2.thumb.jpg.dcbd1f571de9c71d7b18a0e575549401.jpg

 

Архивная схема окраски, которую вероятно использовали при создании камуфляжа.

Pattern_sheet_MS-32_14D_for_Pensacola_class_cruisers.jpg.1acb6b927ed624346e30a04b4ae7f92e.thumb.jpg.91d100570590450e3fa7f19b53b68382.jpg
 

 

 

Я часто вижу в патчноутах сообщения о "исправлениях геометрии и текстур кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для ряда кораблей).

 

Может все-таки исправить и эти ошибки? Перманентные камуфляжи иногда покупаются и по сути за реальные деньги, но человек при этом получает ошибочные схемы окраски. Это конечно небольшие ошибки, которые вероятно многие и не замечают (а после изменений механик камуфляжа таких много), но я например эти ошибки и несоответствия вижу, и меня они не много раздражают (особенно учитывая то, что я ранее уже сообщал о данных ошибках в ЦПП, еще в общей игре, в годах 20-21 наверно, сейчас той заявки нет, которая наверно пропала с изменением сайта).

 

Вероятно это не так сложно для специалиста - изменить что-то в развертке текстуры модели,найдя место не для одного куска борта, повторяющегося два раза, а для двух различных кусков текстуры?

 

Спасибо за внимание! Надеюсь просто отписки не будет, и вопрос все-таки сдвинется и будет решен?

И не закрывайте пожалуйста тему сразу, возможно найдется что-то еще,  такими проблема, которые я например считаю тоже важными.

Изменено пользователем Scharnhorst43
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23 420
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
13 445 публикаций
В 09.03.2024 в 14:05:03 пользователь LiTiUM812 сказал:

 

Видел в правилах, что не стоит публиковать баги, если используется мод, но выявленный  баг гарантированно не из-за мода. 

 

Сегодня в 01:03:47 пользователь is_alexx сказал:

Всяко бывало ... но после последнего обновления ...

 

В 24.04.2018 в 15:01:54 пользователь Kirito______ сказал:

 

Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с правилами темы:

  1. Важно: у вас не должны быть установлены игровые модификации на момент обнаружения бага, поскольку причиной бага может быть сам мод.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 620
[LWA]
Участник
3 592 публикации
4 709 боёв

Небольшой баг в адмиралтействе (предпросмотр корабля в порту).

Скрытый текст

shot-24_03.12_21_27.22-0049.thumb.jpg.f1edee739b70c5d5c47432d9b388931f.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
134
[LST-W]
Викигвардия, Коллекционер, Старший альфа-тестер
365 публикаций
29 873 боя

Не баг

В ранговом бою, после захвата трех бонусных точек с регенерацией ХП, у союзного авианосца ХП не восстанавливались. 

Реплей боя и DXdiag прилагаю. Тайминг не ставлю, так как проблема наблюдалась весь бой.

 

 

НАШЕЛ ОТВЕТ, АДМИНЫ, МОЖНО УДАЛЯТЬ

Изменено пользователем mrbolshoy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 952
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 785 публикаций
10 394 боя

Может пора жетоны троецарствия из кошелька в адмиралтействе убрать, раз уж раздел закончился? 

Screenshot_20240320_070802.thumb.png.6a66ebf21190f63832f123c0234ecabc.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 793
[LESTA]
Pазработчик
2 245 публикаций
1 055 боёв
Сегодня в 07:11:46 пользователь Borodec сказал:

Может пора жетоны троецарствия из кошелька в адмиралтействе убрать, раз уж раздел закончился? 

Screenshot_20240320_070802.thumb.png.6a66ebf21190f63832f123c0234ecabc.png

Они будут списаны в обновлении 13.3

Как и указано в статье:

image.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 952
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 785 публикаций
10 394 боя
В 20.03.2024 в 09:16:40 пользователь Alfa_Omegon сказал:

Они будут списаны в обновлении 13.3

Как и указано в статье:

Так логичнее убирать и сам раздел, и уже ненужную валюту. А так висит этот мертвый груз и нагло смотрит с выражением "Чё, не успел плюшек получить" 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 793
[LESTA]
Pазработчик
2 245 публикаций
1 055 боёв
Сегодня в 07:07:13 пользователь Borodec сказал:

Так логичнее убирать и сам раздел, и уже ненужную валюту. А так висит этот мертвый груз и нагло смотрит с выражением "Чё, не успел плюшек получить" 

Да, логично.

Но есть ещё технические особенности событий и валюты событий, которые иногда не позволяет сделать то, о чем вы пишите в рамках одной версии. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
506
[ROF]
Участник
991 публикация
8 314 боёв

операция гермес, Руан уперся в корпус трупика и монументально застрял у синей линии, примерно за 5-6минут до истечения времени.

20240325_000628_PGSB538-Black-Brandenburg_s09_LePVE.wowsreplay

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
294
[PEPE]
Участник
257 публикаций
11 225 боёв

Какой-то баг отображения в стате у Тайхо. Я получается тушу и поднимаю корабли со дна?

shot-24.03.26_17.16.54-0288.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 778
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 147 публикаций
44 977 боёв

Некорректное отображение количества уничтоженных противников по ходу самого боя.

Замечено в операциях уже дважды. Как только кол-во уничтоженных противников переваливает 9 (т.е. нужно ДВА регистра для цифр), отображается уже только ПЕРВАЯ цифра (т.е. вместо 10, 11, 12 и т.д. показывает только первую цифру 1).

Встречал уже дважды в операциях.

Вот пример с последнего боя:

Скрытый текст

2024-03-30_15-36-57.thumb.png.34f3ad32ef4945b985b93667810e61e5.png

Скрин я сделал сразу после получения Щорсом достижения "Естественный отбор", почему и удивился, увидев у него в счетчике уничтоженных "1"

Вот итоговая таблица:

Скрытый текст

2024-03-30_15-39-43.thumb.png.aee5bebc5fe2f7d24a77b76bc5e21c60.png

 

И риплей

20240330_152028_PJSD106-Fubuki_s10_USS_CL.wowsreplay

 

Аналогично было вчера с минотавром. 

Риплей:

20240329_214723_PGSB210-Schlieffen_s06_Atoll.wowsreplay

 

Вот два скрина из этого боя. Обратите внимание на время и боя и отображение кол-ва уничтоженных противников у союзного минотавра:

Скрытый текст

2024-03-30_15-52-42.thumb.png.8012901ceb329e2fa8bbb35b009d6919.png

 

Скрытый текст

2024-03-30_15-56-11.thumb.png.bff04d578107b02698e3e19ae4d51040.png

 

Изменено пользователем _R0NIN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[OKUNI]
Участник
521 публикация
14 189 боёв
Сегодня в 15:47:30 пользователь _R0NIN сказал:

Некорректное отображение количества уничтоженных противников по ходу самого боя.

Замечено в операциях 

Есть такое. Я писал в ЦПП, ответили, что о проблеме известно, её устранят в ближайших обновлениях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
[DV27]
Участник
18 публикаций
19 235 боёв

На экране порта отображается на кнопке адмиралтейства что сделка века имеет место быть.

Захожу в адмиралтейство, пункт сделка века в адмиралтействе отсутствует.

Сносил кэш внутриигрового браузера.

Восстанавливал клиент.
Переустанавливал клиент полностью с очисткой реестра.
Собирал отчёт геймчек - клиент соответствует эталонному.
Вопрос, могут ли быть применены индивидуальные ограничения на распространение данных акций к определённым аккаунтам или что это тогда такое?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
51 публикация
В 31.03.2024 в 03:00:31 пользователь Skipper_MMX сказал:

На экране порта отображается на кнопке адмиралтейства что сделка века имеет место быть.

Захожу в адмиралтейство, пункт сделка века в адмиралтействе отсутствует.

Сносил кэш внутриигрового браузера.

Восстанавливал клиент.
Переустанавливал клиент полностью с очисткой реестра.
Собирал отчёт геймчек - клиент соответствует эталонному.
Вопрос, могут ли быть применены индивидуальные ограничения на распространение данных акций к определённым аккаунтам или что это тогда такое?

Добрый день!
Если нет данного раздела и через сайт Адмиралтейство, обратитесь в ЦПП с приложенным Game Check.

Скрытый текст

image.png.964efd5a7e31e675a01086ff9d38073b.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[HEME3]
Участник
1 публикация
4 422 боя

Здравствуйте нашел баг на карте "Ловушка" в виде простреливаемой части острова. В тренировочном бою сделал скриншот.  

Скрытый текст

2024-04-11_00-05-20.thumb.png.5c575dd780ca3e447f7e144167382bda.png

Изменено пользователем gena130683

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23 420
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
13 445 публикаций
Сегодня в 01:07:56 пользователь gena130683 сказал:

Здравствуйте нашел баг на карте "Ловушка" в виде простреливаемой части острова. В тренировочном бою сделал скриншот.  

 

Прочитайте первый пост этой темы, пжл.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×