Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы

В этой теме 1 680 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
158 публикаций
Сегодня в 18:27:28 пользователь prostoizja сказал:

Это игра , аууууу. Игра с условностями. К реальности имеет отношение только как картинка. 

Да сломан нафиг весь баланс. Но спичи про реальность  то зачем сюда писать....

Ну если такие условности входу, тогда можно оснастить наш флот "Калибрами" и ввести в бой АВ "Адм.Кузнецов", с боеспособностью для любых уровней. А так же и ПЛ "Золотая Рыбка"!:fish_viking: Лично я только ЗА:cap_haloween: 

ДАЕШЬ КАЛИБРЫ В ИГРУ!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 939 публикаций
Сегодня в 19:24:07 пользователь phryne_fisher сказал:

Ну если такие условности входу, тогда можно оснастить наш флот "Калибрами" и ввести в бой АВ "Адм.Кузнецов", с боеспособностью для любых уровней. А так же и ПЛ "Золотая Рыбка"!:fish_viking: Лично я только ЗА:cap_haloween: 

ДАЕШЬ КАЛИБРЫ В ИГРУ!

Они слегка выпадают из того исторического периода. Попростите что нибудь более аутентичное тому времени :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 021
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 265 публикаций

Для всех, у кого сложности при игре на  Мидвее, скоро выложу полезное видео 

Может не таким "кактусом" покажется на фоне Хакурю 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[VAZ]
Участник
10 публикаций
13 710 боёв

пво нет не у кого играть невозможно авики лютуют пойду пока в танки удачи с балансировкой

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 852
[VVV]
Участник
3 132 публикации
26 830 боёв
Сегодня в 18:32:01 пользователь B_O_BB_A сказал:

ну может он вкачан в фуллПво :cap_rambo:

мои самолёты даже не дошли до начала атаки на эсминец - сбил все штурмовики , не помню какой эсм, да и перки разные у авика, не в живучесть вкачан:cap_cool:

мутсуки в фулл пво? смешно, да. хотя, после апа гк японцам всего можно было ожидать :)

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 021
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 265 публикаций
Сегодня в 19:29:25 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Для всех, у кого сложности при игре на  Мидвее, скоро выложу полезное видео 

Может не таким "кактусом" покажется на фоне Хакурю 

как обещал:

 

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
262
[MAKAK]
Участник
425 публикаций
В 04.02.2019 в 21:10:58 пользователь Shadowwwwww сказал:

Если увеличить пасивный урон, авики 4-8 уровней можно выкинуть, их и так хватает на один залет

всё верно

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
158 публикаций
Сегодня в 18:39:08 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Притом что он закончил жизнь с тремя 283 мм пушками в башне, а в игре у него две 380 мм, в отличии от игрового Шарнхорста.

По мне пусть будет по три ствола 283 мм в башне, чем по два ствола 380.

Им же ничего не стоит добавить в имущество исследуемый Корпус, например С, и исследуемую Артиллерию 283 мм, но с тремя пушками. Тем кому нравится две по 380 мм, пусть довольствуются, а тем кому понравятся три по 283 мм, пусть наслаждаются справедливостью историчности.

И да, если сравнивать их, основываясь на убойности трех стволов по 283 у Шарнхорста, то в прерогативе все же башни с тремя пушками! и у Гнейзенау будут.

Большое Вам наше Гутенморген!:cap_haloween:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 697
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 196 боёв
Сегодня в 20:24:07 пользователь phryne_fisher сказал:

Ну если такие условности входу, тогда можно оснастить наш флот "Калибрами" и ввести в бой АВ "Адм.Кузнецов", с боеспособностью для любых уровней. А так же и ПЛ "Золотая Рыбка"!:fish_viking: Лично я только ЗА:cap_haloween: 

ДАЕШЬ КАЛИБРЫ В ИГРУ!

Может Кузнецова-то не надо … противники играть не смогут :-)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
688
[MAPC]
Участник
603 публикации
Сегодня в 20:29:50 пользователь M_A_R_I_Y_A_86 сказал:

пво нет не у кого играть невозможно авики лютуют

Как ни у кого? А как же ПВО-имба Мутсуки?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
91 публикация
В 04.02.2019 в 20:24:43 пользователь Sub_Octavian сказал:

Уважаемые игроки,

Прошло менее недели с выхода обновления 0.8.0, которое принесло самое крупное изменение игры за всю историю - новый игровой процесс авианосцев. 


2. Изменения и исправления, над которыми мы работаем прямо сейчас в рамках следующих обновлений (обозримое будущее, версия 0.8.1 и далее).

  • Улучшить интерфейс приоритетного сектора ПВО;

Как уже было сказано выше, это первые планы по результатам нескольких дней обновления 0.8.0.
 

Давайте уделим немного внимания нововведению в игре: Приоритетный сектор ПВО. До патча каждый участник был просто командиром корабля имевшем различное вооружение: ГК, ПМК, ПВО и ТА. Большая нагрузка для распределения внимания? Да, несомненно, большая. И как было сделано решение, которое  просуществовало три года? А очень логично было сделано: командир (игрок) один, а видов вооружения несколько и повесить на него одного управление всеми видами вооружения просто нельзя. Выбрали самое главное, что должен был делать сам командир: управление огнём ГК и управление пуском ТА. И даже управление ТА, уже стало высокой дополнительной нагрузкой: бывают в бою ситуации настолько сложные, что невозможно сразу перейти с ГК на торпеды, просто не хватает внимания и времени, ведь для пуска торпед ещё надо и создать условия. Поэтому тогда и приняли правильное решение, что ПВО и ПМК будут работать автономно в автоматическом режиме. Ведь и в реальных условиях различными видами вооружения непосредственно занимается не командир,  а командиры БЧ (Боевой части). Но, так как ситуации в бою всегда разные и приходится бороться сразу с несколькими противниками одновременно, то для приближения хотя бы к какой-то реальности и было введено очень правильное решение: не просто некая автоматическая работа ПВО и ПМК, а возможность командира при минимальных затратах времени задавать приоритет их работы по выбранной им цели. И в настройках клиента была введена важная опция "Включать ПВО и ПМК при указании приоритета". 

 

Теперь же, Вы вывели средства ПВО в более затратное по времени и вниманию управлению им для командира. На командире и так управление БЧ главного калибра, БЧ торпедных аппаратов, а теперь ему повесили и БЧ ПВО. И получилось, что теперь, когда линкор атакует две авиационных эскадрильи и на подходе третья эскадрилья, а сам линкор в это время ведёт артиллерийскую дуэль с линкором и парой крейсеров противника, то командиру надо или плюнуть на авиацию врага, или на корабли врага с которыми он ведёт бой. Последствия? А многие это уже испытали о чём и говорит  масса комментов на форуме. 

 

Подумайте: дело ведь не в неудачном интерфейсе приоритетного сектора ПВО, а в том что была сломана удачная механика его работы изначально сделанная. Кстати, по качеству выпущенного патча: важная опция "Включать ПВО и ПМК при указании приоритета" так и осталась в неизменном виде в настройках управления в клиенте игры. Да, можете зайти и убедиться в этом. :Smile_Default:

 

  • Плюс 15

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 697
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 196 боёв
Сегодня в 21:08:31 пользователь jfy147 сказал:

А как же ПВО-имба Мутсуки?

Сломано ВСЕ, но этого только разрабы не видят ...

уже сколько им писали , а они "... это божья роса"

Сейчас в бою на 10-ках по 2 авика … можно было такое представить до патча???

Изменено пользователем p2k_int
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
190 публикаций

Авики 8-10лвл остро нуждаются в ограничении ангара. Можно хотя бы soft cap сбитых самолетов, скажем 100, чтобы после его достижения регенерация самолетов замедлялась вдвое, а лучше вчетверо.

Причина: в конце боя авик гарантированно побеждает в противостоянии 1х1 с кораблем любого класса, (в т.ч. с заградкой ибо они небесконечны), а иногда даже 3х1, за счет бесконечных самолетов.

В связи с этим также предлагаю убрать механику уничтожения установок пво из игры полностью, и лишить эти установки хитбоксов вообще, тем самым частично решая проблему пробитий без урона (!!!).

 

Опережая ответ разработчиков "но вы должны были действовать сообща всей командой, и не дать дожить вражескому авику до такой поздней стадии боя":

Это мое личное мнение, но мне нравилась игра про захват точек. И мне не нравится игра про раш ордером в попытке найти и слить вражеский авик. Если бой с авиками играется как по сути другой режим, может и вынести его в другой режим? Нет? См. выше, нерфим ангар и все сходится. 

 

Ну, почти сходится. Осталась проблема воскрешения эсминцев. Здесь можно попытаться забалансить нерфом скорости самолетов и уменьшением заметности эсмов с самолетов, но это такое. Проблема "АВ в таблице -> играем в не в рандом, а в другой, особенный режим" с точки зрения эсмов так и не решится этим.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
833
Участник
1 033 публикации
11 192 боя
Сегодня в 17:46:49 пользователь Alarika сказал:

Можно конечно - я играла с геймпада в RTS, было дело. Оно можно. Но не очень удобно. Даже не так - очень неудобно. Но можно....6dfbf6331042.gif

И таки да - у вас есть другое, более правдоподобное объяснение ТАКОМУ перепиливанию механики? Ну не считая "так будет удобнее ЦА" - ибо судя по многочисленным воплям "авики больше ничего не могут" тут на форуме, ЦА в это управление похоже тоже не смогла.

это желание изменить концепцию самого класса, привнести динамику игры на АВ. а не сидение за монитором, закинув ноги на стол и периодически клацая по кнопкам одной рукой, другой почесывать зад. удачное это решение , или нет? на мой личный взгляд - нет, они не добились желаемого, просто вкинули кастрированный варпланес. но смысл все же в динамичности и приведении к общему стилю. и многие уже "смогли" раз с некоторых АВ решили снять еще стружку. 

но вы конечно вольны считать как вам угодно. только вот игра на плойке это совершенно отличимая игра от ПК. есть танки для плоек и танки для ПК и насколько я в курсе это две совершенно разные вселенные с разными серверами. разным интерфейсом и т.д. 

так что Леста вполне могла переделать АВ специально под плойки, но при этом для ПК оставить старую версию.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 997 боёв
Сегодня в 17:58:41 пользователь Bee_1T сказал:

у меня 1904х1041 разрешение широкоформатный экран, хз может попробовать квадрат сделать. Скинь свое разрешение попробую подогнать посмотрю.

Вот так выглядит мой прицел бомбовый.

Скрытый текст

shot-19_02.05_21_46.12-0124.thumb.jpg.11ce59f8b0c3356ce3f92d81c41e42e8.jpgshot-19_02.05_21_46.33-0480.thumb.jpg.3ff591021ed35b824e9013dde04424d2.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
161 публикация

:cap_horn:Играть на эсмах, после нового обновления, стало неинтересно.

Захожу в бой на эсме- если по 2- 3 авика в бою с каждой стороны- точки не беру принципиально!!!!!

ПРЕДЛАГАЮ:

1)Всем, эсмоводам и кресероводам ОБЪЯВИТЬ БОЙКОТ игре- пока не откорректирую количество авиков по 1 (одному) авику в команде- НА вСЕХ УРОВНЯХ;

2)Откорректировать баллансир по появлению авиков в игре- АВИК 6 уровня должен быть только на 6-7-8 ур; авик 8 уровня только на 8-9-10ур; авики 10 уровня- ТОЛЬКО на 9-10 ур

т.е. авики с большим уровнем не должны быть нижних уровнях!!!!

3) И САМОЕ ГЛАВНОЕ- КОЛИЧЕСТВО САМОЛЁТОВ ДОЛЖНО БЫТь ОГРАНИЧЕНО (как перед обновлением). Если не-ограниченно кол-во самолётов- то почему ограничено количество "ЗАГРАДКИ"??? или "ремкоманды" к примеру.....:cat_cool:

Изменено пользователем anonym_EcOGwmvyXQne
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 697
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
49 196 боёв

Вот хороший пост вчера наверно его пропустили , а ведь человек совершенно правильно написал:
ни одна идея которой обосновывали необходимость новых АВ не сработала, все наоборот.

 

 

Изменено пользователем p2k_int
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 217
Участник
885 публикаций
5 564 боя
Сегодня в 22:35:34 пользователь Link_z сказал:

это желание изменить концепцию самого класса, привнести динамику игры на АВ. а не сидение за монитором, закинув ноги на стол и периодически клацая по кнопкам одной рукой, другой почесывать зад. удачное это решение , или нет? на мой личный взгляд - нет, они не добились желаемого, просто вкинули кастрированный варпланес. но смысл все же в динамичности и приведении к общему стилю. и многие уже "смогли" раз с некоторых АВ решили снять еще стружку. 

но вы конечно вольны считать как вам угодно. только вот игра на плойке это совершенно отличимая игра от ПК. есть танки для плоек и танки для ПК и насколько я в курсе это две совершенно разные вселенные с разными серверами. разным интерфейсом и т.д. 

так что Леста вполне могла переделать АВ специально под плойки, но при этом для ПК оставить старую версию.

 

Леста то могла. Пожалуй она могла даже совместить обе механики что продемонстрировала в "Стальных монстрах" где можно было просто отправить самолеты в атаку и сосредоточиться на тактике - а можно было с криком банзай! лично впилить свой торпедоносец в борт линкора. Но Леста тут из Питера решает КАК что реализовать - а вот ЧТО именно реализовать решают на Кипре. Ну и подозреваю что дело именно в том что "игра на плойке это совершенно отличимая игра от ПК" - вполне возможно что поскольку переделать что то одно дешевле чем делать по сути две разных игры они и впихивают два в одно чтобы сэкономить -  бизнес есть бизнес. Особенно на фоне того что самолеты "не летают" а танки начали "тонуть" - экономия дело уместное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×