Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_77100_

встречная тема на тему -разработчики..хватит издеваться

В этой теме 194 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 617
[IDOLS]
Участник
1 724 публикации
10 701 бой
В 25.02.2019 в 17:52:38 пользователь S____T сказал:

а если не тот выдадут , который он хотел :Smile_Default:

Радоваться. Радоваться и ждать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 22:11:48 пользователь vrangera сказал:

Несмотря на срочное контрзатопление, крен резко возрастал, и в 12.37 "Асигара" перевернулся". 

Можете мне  прислать реплей где крейсер  типа Миоко в  игре переживет попадание ПЯТИ торпед! (можно и четырех в один  борт) да и говорить о  контерзатоплении при попаданиях четырех  торпед в один борт и  одной в противоположный, это попытка выиграть немного времени для спасения  экипажа и десанта ( в данном  случае).

Каждым  условностям  есть предел .

Сегодня в 22:11:48 пользователь vrangera сказал:

У вас же контрзатопление удаётся всегда. Крена и дифферента в игре нет в принципе. 

Вы хотите , что бы они в игре появились?

 

Сегодня в 22:11:48 пользователь vrangera сказал:

Почему не рядовой? Что поезд, что самолёт, что пароход для меня в то время это было едино. 

Ну  да  конечно, первый рейс на  круизном  лайнере, забывается  практически мгновенно))))))))))))

 

Сегодня в 22:11:48 пользователь vrangera сказал:

Если выполнены игровые условности то можно сказать, что и не подвержен. 

Ну как Вам объяснить что это бред?

И это не  условности, это  противоречие здравому смыслу, и физическим законам. 

По какой причине на  одни корабли будут действовать  законы природы а на  другие не будут? Вы же именно это  предлагаете сделать.............

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 198
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 834 боя
Сегодня в 15:20:30 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Можете мне  прислать реплей где крейсер  типа Миоко в  игре переживет попадание ПЯТИ торпед! (можно и четырех в один  борт) да и говорить о  контерзатоплении при попаданиях четырех  торпед в один борт и  одной в противоположный, это попытка выиграть немного времени для спасения  экипажа и десанта ( в данном  случае).

Каждым  условностям  есть предел .

Вы хотите , что бы они в игре появились?

 

Ну  да  конечно, первый рейс на  круизном  лайнере, забывается  практически мгновенно))))))))))))

 

Ну как Вам объяснить что это бред?

 

То что вы признали наличие условности уже прогресс.

Их отсутствие эльфизм, а вы помнится рьяно с эльфизмом боритесь. Но как-то не последовательно.

 

Кто вам сказал что во-первых, забывается и во-вторых, практически мгновенно? 

К тому же вы занимаетесь подменой смыслов, так как забылся не рейс, а название парохода. 

 

Насчёт бреда это ваше частное мнение. Для меня же бред гибель ЛК при обстреле его ГК ЭМ. 

Но я же не кричу это бред. это противоречие реальности. Я просто скромно, в меру сил предлагаю улучшения. 

И не путайте законы природы реальности с виртом игры. 

Изменено пользователем vrangera

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 22:26:38 пользователь vrangera сказал:

Для меня же бред убийство ЛК при обстреле ГК ЭМ. 

А вот баланс классов трогать не надо, совсем. Это дорога в никуда (Мир Линкоров и Авианосцев).

 

Сегодня в 22:26:38 пользователь vrangera сказал:

То что вы признали наличие условности уже прогресс.

Их отсутствие эльфизм, а вы помнится рьяно с эльфизмом боритесь. Но как-то не последовательно.

Условности в  игре  присутствуют, но  игра состоящая из большого количества условностей, это игра типа теперешних Ранговых боев. 

По  данным РБ уже достаточно сказано на форуме и в этой  теме  повторяться не  стоит.

Где  я  в  своих постах нарушил логику и последовательность?

Сегодня в 22:26:38 пользователь vrangera сказал:

К тому же вы занимаетесь подменой смыслов, так как забылся не рейс, а название парохода. 

Я просто  промолчу  чем занимаетесь Вы в данной теме)))))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 198
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 834 боя
Сегодня в 15:37:53 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

А вот баланс классов трогать не надо, совсем. Это дорога в никуда (Мир Линкоров и Авианосцев).

 

Условности в  игре  присутствуют, но  игра состоящая из большого количества условностей, это игра типа теперешних Ранговых боев. 

По  данным РБ уже достаточно сказано на форуме и в этой  теме  повторяться не  стоит.

Где  я  в  своих постах нарушил логику и последовательность?

Я просто  промолчу  чем занимаетесь Вы в данной теме)))))))

 

В Реальности и был Мир ЛК и АВ, но вы запутались в своей принципиальности. Толи в её наличии  или в её отсутствии. Определитесь уже.

 

Тем и нарушили, что сказано выше.

 

Не молчите скажите. Я между прочим не передергиваю, не выдумываю и ярлычки исподволь не навешиваю в отличии от кое кого. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 22:26:38 пользователь vrangera сказал:

Я просто скромно, в меру сил предлагаю улучшения. 

И кому должно стать лучше от Ваших нововедений?

Новичкам которые даже текущие 19 перков кэпу вкачать не могут?

А Вы их в шторм, а перков "Стабилизация кэпа в двух и более плоскостях" это точно не про новичков, как и не про них модернизация стабилизированый пост СУО.

 

Сегодня в 22:58:03 пользователь vrangera сказал:

В Реальности и был Мир ЛК и АВ

У Вас есть своя реальность?

Мы не в курсе опишите в кратце...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 198
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 834 боя
Сегодня в 15:58:57 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

И кому должно стать лучше от Ваших нововедений?

Новичкам которые даже текущие 19 перков кэпу вкачать не могут?

А Вы их в шторм, а перков "Стабилизация кэпа в двух и более плоскостях" это точно не про новичков, как и не про них модернизация стабилизированый пост СУО.

 

 

В теме настоящей поднят важный вопрос, быстрая гибель союзников.

При реализации выдвинутого предложения возникнет подобие ордера и игроки будут успевать тем более в начале боя. 

А всё это поможет и новичкам и старичкам. В клиенте ролик создадим для наглядности, что нужно ставить модернизацию и как капитану первые перки выбрать. 

Сегодня в 15:58:57 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

У Вас есть своя реальность?

Мы не в курсе опишите в кратце...

 

Мы это кто? ЧСВ и Вы? 

 

Изменено пользователем vrangera
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 23:02:10 пользователь vrangera сказал:

 

В теме настоящей поднят важный вопрос, быстрая гибель союзников.

При моём предложении возникнет подобие ордера, игроки будут успевать тем более в начале боя. 

А всё это поможет и новичкам и старичкам. 

Нет не будут, эсминцы в виду малого водоизмещения будут вынужденны сбросить ход до минимума и не смогут вообще двигаться в заданном направлении. (только "на волну").

Крейсера и линкоры эти да могут собрать подобие ордера.

Ну а авианосцы прекратят ЛЮБЫЕ действия с авиагруппами. Ну в ордер наверное смогут )))

Итак где тут всем помогли?

Что бы союзники не сливались, это прежде всего разумные действие ВСЕЙ команды как то :

1. Прикрытие своих эсминцев 

2. Прикрытие своих крейсеров

3. Прикрытие своих линкоров

причем это касается всех классов.

Этому могло помочь обучение, нормальный подбор миссий типа Операций, для каждого класса. Но увы господа разработчики эту идею не приняли ни 4 года на назад ни сейчес.

Сегодня в 22:26:38 пользователь vrangera сказал:

И не путайте законы природы реальности с виртом игры. 

И напоследок...

Как графически в виртуале должен вести себя корабль на который не могут воздействовать силы природы?)))

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 198
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 834 боя
Сегодня в 16:22:30 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Нет не будут, эсминцы в виду малого водоизмещения будут вынужденны сбросить ход до минимума и не смогут вообще двигаться в заданном направлении. (только "на волну").

Крейсера и линкоры эти да могут собрать подобие ордера.

Ну а авианосцы прекратят ЛЮБЫЕ действия с авиагруппами. Ну в ордер наверное смогут )))

Итак где тут всем помогли?

Что бы союзники не сливались, это прежде всего разумные действие ВСЕЙ команды как то :

1. Прикрытие своих эсминцев 

2. Прикрытие своих крейсеров

3. Прикрытие своих линкоров

причем это касается всех классов.

Этому могло помочь обучение, нормальный подбор миссий типа Операций, для каждого класса. Но увы господа разработчики эту идею не приняли ни 4 года на назад ни сейчес.

И напоследок...

Как графически в виртуале должен вести себя корабль на который не могут воздействовать силы природы?)))

 

Вот и разместим точки в тех местах куда смогут дойти ЭМ и точки смогут брать только ЭМ. 

КР и ЛК создав ордер или его подобие вступят в бой с КР и ЛК противника.

Да АВ будет почти не возможно атаковать ордер, зато они смогут мешать ЭМ брать точки атакуя их.

Прокачана стабилизация будет вести себя в принципе спокойно, нет тогда не спокойно, качка. 

 

Поймите одно игроки, в массе своей заходят в игру поиграть, не учиться, а отдохнуть и поиграть.

Вот и нужно им создавать условия в игре, а не на аркане тащить их обучать.

Да небольшой вступительный ролик новичок посмотрит, но не более. Вот и расскажем им вкратце, что нужно для начала игры и пусть себе идёт играть. 

Изменено пользователем vrangera

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
900
[PCM]
Участник, Коллекционер
1 135 публикаций
19 480 боёв
В 25.02.2019 в 17:34:24 пользователь Sedoj_LV сказал:

Нельзя никого научить, можно только научиться. если человек не хочет, то он не будет ничему учиться, а кто хочет, с легкостью найдеит возможность стать лучше.

А вы случайно не в курсе по чему ученые ишут методику обучения гениев. Что бы любого человека сделать подобно гению. Например теория ТРИЗ. (Теория решения инженерных задач).

Так что истина лежит посередине, там где происходит сембиоз желаний учителя и ученика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
349 публикаций
7 521 бой
Сегодня в 08:56:29 пользователь Sedoj_LV сказал:

Матчмейкер не учитывает процент побед игроков при подборе.

Я, собственно, не это спрашивал)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
48 публикаций
7 410 боёв
В 26.02.2019 в 19:20:30 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

Можете мне  прислать реплей где крейсер  типа Миоко в  игре переживет попадание ПЯТИ торпед! (можно и четырех в один  борт) да и говорить о  контерзатоплении при попаданиях четырех  торпед в один борт и  одной в противоположный, это попытка выиграть немного времени для спасения  экипажа и десанта ( в данном  случае).

 

реплеи не пишу, но от авиков, он и 7-8 торпед в один борт переживет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
307 публикаций
В 25.02.2019 в 17:33:24 пользователь Sedoj_LV сказал:

Обычно такие ролики наши контрибуторы и люди которые делают видео и гайды по игре размещают именно там.

Если вы имеете ввиду ролики обучающие от разработки, их действительно не очень много, но и такой контент это как правило вотчина любителей игры итд.

Но это не значит, что нам не надо работать в этом направлении.

Так вы и не работаете в этом направлении. Вас ещё раз тыкнуть носом в то самое обучающее видео про торпеды?

Сегодня в 02:31:34 пользователь 77100 сказал:

вот и я предложил -до 2 ур люди играют как хотят(резвятся)постигают сам смысл игры(пиф-паф так сказать). если кому захотелось перейти на 3-5 ур выполни определённые задачи(как в ЛЮБОЙ сторонней игре. да и тут в принципе тоже-не прокачав опыт не откроешь корпус или орудия)-набей урон,набери опыт,НО! в боях уровнем выше. даётся 3 ур(пробный.. как для клановых)и человек на нём играет -выполняет задания. выполнил? молодец,открыл новые уровни игры(или вы в такие игры не играли-с переходом на новые уровни?). и так далее до 10 ур.

Сразу извинюсь, действительно не правильно вас понял. Но на то что вы предлагаете разработчики никогда не пойдут, ибо потеряется главный смысл игры - заработать денег. И ежу понятно что основной источник доната - те самые 40-45 процентные алешки на 10ках.

 

Сегодня в 02:31:34 пользователь 77100 сказал:

что толку от ОДНОРАЗОВЫХ роликов когда игра еженедельно меняется

С этими роликами отдельная история. Вот, если интересно, почитайте 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 316
Участник
3 403 публикации
345 боёв
Сегодня в 20:33:03 пользователь volkov1987 сказал:

Так вы и не работаете в этом направлении. Вас ещё раз тыкнуть носом в то самое обучающее видео про торпеды?

Сразу извинюсь, действительно не правильно вас понял. Но на то что вы предлагаете разработчики никогда не пойдут, ибо потеряется главный смысл игры - заработать денег. И ежу понятно что основной источник доната - те самые 40-45 процентные алешки на 10ках.

 

С этими роликами отдельная история. Вот, если интересно, почитайте 

 

человек с удовольствием платит в кафе -за приятную музыку и вкусную еду. и готов туда ещё раз придти,а из подвала где его пытают -убегает и больше не возвращается(это конечно всё образно,но направление верное). ссылку смотреть не буду-по описанию всё понятно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 03:24:19 пользователь Tomsk_Aol сказал:

 

реплеи не пишу, но от авиков, он и 7-8 торпед в один борт переживет.

В данном случае торпеды не авиационные (легкие и малого калибра) а  довольно тяжелые торпеды ПЛ.

В 26.02.2019 в 23:42:54 пользователь vrangera сказал:

Вот и разместим точки в тех местах куда смогут дойти ЭМ и точки смогут брать только ЭМ. 

КР и ЛК создав ордер или его подобие вступят в бой с КР и ЛК противника.

Да АВ будет почти не возможно атаковать ордер, зато они смогут мешать ЭМ брать точки атакуя их.

Прокачана стабилизация будет вести себя в принципе спокойно, нет тогда не спокойно, качка. 

Ок.

Скорость эсминца 10-12 узлов, так как волнение именно на малых кораблях будет сказываться больше всего.

Так может точки сразу на респе нарисуем и все.

Разложите ситуацию по  позициям, Ваша каша в голове просто мешает понимать ситуацию.

А эсминцы Вы по какой  причине авику на откуп отдали??? С Вами будет очень многие несогласны!

И опять же все будет хорошо  только у тех игроков у которых "Стабилизация" прокачана, то есть не у новичков  точно, следовательно эсминец-новичок будет идти на  точку дольше чем эсминец с опытным игроком,  то есть буст характеристик будет сказываться на и без того опытных игроках, и нерфить характеристики техники у новичков. Это Вы для чего вообще  придумали?

В 26.02.2019 в 23:42:54 пользователь vrangera сказал:

Поймите одно игроки, в массе своей заходят в игру поиграть, не учиться, а отдохнуть и поиграть.

Вот и нужно им создавать условия в игре, а не на аркане тащить их обучать.

Да небольшой вступительный ролик новичок посмотрит, но не более. Вот и расскажем им вкратце, что нужно для начала игры и пусть себе идёт играть.  

Вам как основному инициатору  идеи, следует решить вопросы:

1. Как  нарисовать в клиенте игры штормовые волны, но таким образом, что бы на одних игроках эти волны сказывались в  полном  объеме, на  других сказывались незначительно, а на  третьих эти волны  вообще не  влияли.

2. Как нарисовать штормовые волны таким  образом, что бы для обоих команд они имели равные условия. Хочу напомнить что в текущей реальности таких условий быть не  может.

Как я  понял Вы не  в силах понять свои ошибки, и думать конструктивно,

 

 

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 00:30:11 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

В данном случае торпеды не авиационные (легкие и малого калибра) а  довольно тяжелые торпеды ПЛ.

вот не надо тут ерунды:

вот немецкая торпеда для подводной лодки:

280158088_boshdasboot.jpg.6d362bb3b87bbb64fdfc47e03bf2479d.jpg

а вот японский кислородный "лонгленс"

Type93torpedo.thumb.jpg.830c7509036f680eba3be0daedd61110.jpg

разница в размерах заметна даже не-специалисту...

 

тяжелыми торпедами были только торпеды эсминцев. крупными калибрами торпеды ПЛ стали обладать только после войны, когда атомные субмарины стали водоизмещением превосходить тяжелые крейсеры второй мировой. но это уже не про временной интервал игры. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
440
[LST-W]
Викигвардия, Коллекционер
740 публикаций
4 146 боёв
В 26.02.2019 в 21:02:10 пользователь vrangera сказал:

При реализации выдвинутого предложения возникнет подобие ордера и игроки будут успевать тем более в начале боя. 

Ордер и так есть почти каждый бой. Игрокам надо объяснить - кто за кем должен идти.

 

Если впереди идёт эсминец, то за ним должен идти крейсер на прикрытие. Союзный эсминец засвечивает вражеский и союзный крейсер начинает работать по эсминцу. А линкоры стреляют по засветившимся крейсерам и линкорам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 09:03:15 пользователь abbat76 сказал:

вот не надо тут ерунды:

О какой ерунде речь?

Вам напомнить что масса ВВ авиационной торпеды Мк-13 около 160 кг.

А масса ВВ торпеды Мк-16 для  подводного флота около 570 кг.

Скрытый текст

ÐвиаÑÐ¸Ð¾Ð½Ð½Ð°Ñ ÑоÑпеда Mk-13

Мк-13

ТоÑпеда Mk-16

Мк-16

 

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 198
[LDV]
Участник
3 789 публикаций
14 834 боя
Сегодня в 01:30:11 пользователь ADM_MAKAPOB сказал:

 

Ок.

Скорость эсминца 10-12 узлов, так как волнение именно на малых кораблях будет сказываться больше всего.

Так может точки сразу на респе нарисуем и все.

Разложите ситуацию по  позициям, Ваша каша в голове просто мешает понимать ситуацию.

А эсминцы Вы по какой  причине авику на откуп отдали??? С Вами будет очень многие несогласны!

И опять же все будет хорошо  только у тех игроков у которых "Стабилизация" прокачана, то есть не у новичков  точно, следовательно эсминец-новичок будет идти на  точку дольше чем эсминец с опытным игроком,  то есть буст характеристик будет сказываться на и без того опытных игроках, и нерфить характеристики техники у новичков. Это Вы для чего вообще  придумали?

Вам как основному инициатору  идеи, следует решить вопросы:

1. Как  нарисовать в клиенте игры штормовые волны, но таким образом, что бы на одних игроках эти волны сказывались в  полном  объеме, на  других сказывались незначительно, а на  третьих эти волны  вообще не  влияли.

2. Как нарисовать штормовые волны таким  образом, что бы для обоих команд они имели равные условия. Хочу напомнить что в текущей реальности таких условий быть не  может.

Как я  понял Вы не  в силах понять свои ошибки, и думать конструктивно,

 

 

 

Никакой каши всё предельно точно и ясно.

 

У нас задача выровнять скорости.

20 узлов для КР и ЛК нас вполне устроят.

ЭМ (без форсажа) 15 узлов с форсажем 20 узлов.

/Про ЭМ и АВ это сарказм/

То есть мы имеем три класса кораблей с одинаковой скоростью. которые с самого респа могут составить эскадру и действовать совместно. 

Далее.

Не переживайте за новичков перк капитана на стабилизацию будет стоить одно очко и будет выкачиваться быстро.

Насчёт модернизации поста, то он будет устанавливаться в любой слот как дополнение к уже установленной. Т.е. под нее не нужен отдельный слот. Стоимость модернизации чисто символически. В итоге получаем, что пока новичок прокачивает аккаунт он без особого напряжения ставит перк и модернизацию.

Относительно качки.

1. Качка будет ощущаться в виде от 3-го лица.  

2. При отсутствии перка и модернизации качка ощущается в прицеле.

3. При наличии перка и модернизации качка в прицеле ощущаться не будет.

 

Как видите всё просто и ваши переживания за условия и новичков излишни. 

Изменено пользователем vrangera

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 560
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 831 публикация
29 347 боёв
Сегодня в 19:58:15 пользователь vrangera сказал:

ЭМ (без форсажа) 15 узлов с форсажем 20 узлов.

Вы бы поинтересовались у профильных эсминцеводов, ну поскольку сами имеете очень скромный опыт игры .

В чем смысл брать корабли разных веток если скорость будет одинакова у всех?

Какой  в этом  смысл ?? кроме того что игроки будут в  принудительном порядке ограничены  в скорости (Вашими стараниями).

Какой  смысл  мне  брать минск - со  скоростью 43 узла ,(без бафов) если такой  вот как Вы  умелец будет ограничивать скорость, по  тому,  что он  так  придумал?

Изменено пользователем ADM_MAKAPOB
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×