Перейти к содержимому
Umbaretz

[0.8.1] Производительность

С какими техническими проблемами Вы сталкивались?  

450 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 329 комментариев

Рекомендуемые комментарии

734
[HORDE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 330 публикаций
14 790 боёв
Сегодня в 17:55:57 пользователь 12_INCH сказал:

 

Сегодня в 17:28:44 пользователь serg010903 сказал:

У меня процессор i5-7500, 3.8 ГГц, 16 ГГб памяти. Windows десятка.

Т.е. как бы получше рекомендуемых. Видеокарта работает в полноги, процессор тоже не нагружается полностью. 

Ну вот и конкретный фидбек - три различные конфигурации (и Intel и АМD присутствуют), но сходные проблемы: падение FPS, фризы, лаги в порту. Настройки роли не играют - "железо" не загружено и работает вразвалочку.

Ждем ответов уважаемых разработчиков и модераторов.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
307 публикаций
В 12.03.2019 в 18:18:00 пользователь Medved_essen сказал:

Ждем ответов уважаемых разработчиков и модераторов

я уже не верю что это произойдет.Если логически подумать,то нет ничего проще чем проанализировать что добавили в 0.8.0 и уже от этого плясать или написать,что наша игра стала такой потому что и тд.Но ведь тишина,а баги у многих,стримы смотрю,сам играю,с людьми общаюсь..Но за то они ползунок ,который типа туман убирает в настройки впихнули..Могу предположить что и изза этого fps скачет.. 

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 016
Участник
6 205 публикаций
Сегодня в 02:04:59 пользователь Andy_Feel сказал:

Но за то они ползунок ,который типа туман убирает в настройки впихнули..Могу предположить что и изза этого fps скачет.. 

тоже так думал. Проверял - нет.

 

 

По теме производительности игры последний патч - все тоже самое что пишут тут многие. Падает фпс , причем падает именно при появлении авиков в бою - даже если самолеты в 20км, сразу же -фпс. Ну и соответственно чем их больше, и чем они ближе , тем неприятнее. Проседает с 60 до 45-40. Но дело не в циферках, а в том что это доставляет дискомфорт, микролаги эти бесят. Почему надо было вместе с ребалансом авиков впихивать кривые иконки самолетов, кривые модели самолетов, кривые анимаиции, чтобы у людей лагало? Почему нет возможности с помощью модов или как-то в настройках игры выбрать - старый визуал самолетов или новый? 

Извините ребята, я не в какие современные игры не играю, никакие супер требовательные программы не использую, бежать покупать себе 2080 я не хочу, да и незачем мне. Железу 7 лет, и это как бы дрова, я это понимаю, ( i5 2.8ghz, gf gtx550ti )  но исходя из системных требований игры, я даже на нём должен играть на средне-высоких настройках без лагов. По факту, меня эти просадки от самолётов уже довели до того, что я выкрутил АБСОЛЮТНО ВСЁ на "низко и выкл". Запустил бой, снова попался авик, снова аналогичная картина. Ок, дальше - больше. Я скачал впервые за 3 года игры сжатые текстуры, которые на 25% легче , ну самые тяжелые из урезанных в общем. Думал может что-то поменяется. Но нет, соре. через бой снова попался авик, снова та же картина.

1) всё стоит на минимум, абсолютно всё.

2) выключены трасера через модпак.

3) стоят урезанные текстуры

4) проверены и обновлены видео драйверы до последней версии

5) с помощью GForce Experience и пользовательских настроек, выкручено всё на производительность, так же в панели управления Nvidia бегунок передвинут на "производительность"

6) с помощью той же GForce Experience поставлено внутриигровое разрешение поменьше - 1024х768 , вместо 1280 штатных.

Всё это дало ровным счетом... НИЧЕГО. Лаги при появлении авиков в боях никуда не делись, если их 2 - хочется просто ALT+F4 нажать. Скажу честно и прямо, играть в игру из-за этого не комфортно, неприятно и не хочется. 

 

  • Плюс 6
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 041 публикация
21 914 боёв

шото порт стал больше лагать, и в бою звук лагает  когда авио-птица скидывает бомбы

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций
13 013 боёв

ФПС проседает до 10-20,естественно кроме просадок и куча фризов , в основном начинается под конец боя. Уровень лагов - слаид шоу.
система i5 3570 , 8 гиг оперативки , 1060 гтх.
 

  • Плюс 4
  • Круто 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
987
[ROF]
Участник, Коллекционер
1 438 публикаций
31 854 боя

При игре на ноутбуке Aser aspire v5-571g(i5-3337u, 6гб оперативки) на авианосце при атаке эскадрильей в момент начала работы вражеского пво падает фпс с 28 до 10, игра как будто тормозит. Эскадрильи внезапно самопроизвольно совершают разворот на 360град на месте, всё рывком начинает происходить, иногда из-за рывка проскакиваешь точку сброса. Графику поставил на минимум.

WoWS_report.wgc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 825
Участник
1 641 публикация

Уважаемые игроки, у которых наблюдается проблема с производительностью. Мы по-прежнему ждем от вас технических данных, не забывайте указывать их в своем сообщении вместе с описанием проблемы. Почему нам нужно больше данных: чтобы мы могли разобраться в причинах падения производительности. Сейчас это выглядит как индивидуальные, не массовые проблемы, поэтому чем больше отчетов мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело.

  • Плюс 5
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
844 публикации
Сегодня в 09:41:58 пользователь _Juno сказал:

 Сейчас это выглядит как индивидуальные, не массовые проблемы, поэтому чем больше отчетов мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело.

Вечером обязательно приложу тех данные. И прошу прощения, но индивидуальной, эту проблему назвать сложно. У нас весь клан ругается, что при авике в бою ФПС падает в 2 раза (у меня, т.к. пишется стрим - раза в 3 падает). За год игры (при игре на максимальных) ниразу не было подобных проблем. Сейчас даже минимальные настройки не спасают. Кстати без авиков фпс тоже падает но не существенно. Фризы появляются только при стрельбе из дымов или при активном обстреле моего корабля. И подобные проблемы, повторюсь, у всего клана. Очень надеемся,.что вы всё-таки разберётесь и вернёте всё на свои места :fish_nerv:

Изменено пользователем anonym_MAEBRQZvMJBm
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 559
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
23 838 боёв

Здравствуйте!

Не поймите превратно , но зачем выпускать в релиз продукт в ТАКОМ виде?

Сегодня в 10:41:58 пользователь _Juno сказал:

 Мы по-прежнему ждем от вас технических данных.

Вы же тестирование проводили и по итогам его сочли обновление рабочим?

Оно же вышло? Так каким образом Вам помогут тех.данные от игроков? Чем они отличаются от данных , полученных в ходе тестирования?

Сегодня в 10:41:58 пользователь _Juno сказал:

 Почему нам нужно больше данных: чтобы мы могли разобраться в причинах падения производительности. Сейчас это выглядит как индивидуальные, не массовые проблемы, поэтому чем больше отчетов мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело.

Если проблемы носят характер "не массовых" , то "больше отчетов" получить не выйдет , равно как и "выяснить быстрее в чем дело" , а по итогу "разобраться в причинах падения производительности".

Личный опыт : после выхода 0.8.1 пропала проблема входа в бой , которая ранее проявлялась примерно в 7% случаев. Но ФПС проседает с 60 до 30 теперь втрое чаще , примерно 60% боев.

Предположу ( не утверждаю ) , что связано это с отказом от 32-битных ОС , под которые ПРИХОДИЛОСЬ оптимизировать игру.

В любом случае на подходе 0.8.2  и думаю не у меня одного возникает вопрос : что будет приоритетом в этот раз ? Пустить в релиз анонсированные ранее режимы в срок или устойчивая работоспособность обновления в целом? ЧТО ИМЕННО сейчас тестируется?

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 825
Участник
1 641 публикация
Сегодня в 11:25:52 пользователь Harlekino сказал:

Здравствуйте!

Не поймите превратно , но зачем выпускать в релиз продукт в ТАКОМ виде?

Вы же тестирование проводили и по итогам его сочли обновление рабочим?

Оно же вышло? Так каким образом Вам помогут тех.данные от игроков? Чем они отличаются от данных , полученных в ходе тестирования?

Если проблемы носят характер "не массовых" , то "больше отчетов" получить не выйдет , равно как и "выяснить быстрее в чем дело" , а по итогу "разобраться в причинах падения производительности".

В любом случае на подходе 0.8.2  и думаю не у меня одного возникает вопрос : что будет приоритетом в этот раз ? Пустить в релиз анонсированные ранее режимы в срок или устойчивая работоспособность обновления в целом? ЧТО ИМЕННО сейчас тестируется?

При тестировании не получится, к сожалению, проверить все возможные конфигурации ПК. Сейчас нужно выяснить, что именно становится причиной просадки: если бы дело было в самом патче, то проблемы наблюдались бы абсолютно у всех игроков, а сейчас это выглядит как несовместимость конкретного ПО/железа с версией. Накопив достаточно данных по проблеме, мы сможем сделать типовое решение и устранить ее. Сейчас отчеты больше разрозненные: общей проблематики в них не удается выделить, поэтому мы и просим предоставить больше данных. Нам, со своей стороны, тоже хочется побыстрее со всем этим разобраться, чтобы вы могли спокойно играть

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 559
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
23 838 боёв
Сегодня в 11:43:31 пользователь _Juno сказал:

При тестировании не получится, к сожалению, проверить все возможные конфигурации ПК. Сейчас нужно выяснить, что именно становится причиной просадки: если бы дело было в самом патче, то проблемы наблюдались бы абсолютно у всех игроков, а сейчас это выглядит как несовместимость конкретного ПО/железа с версией. Накопив достаточно данных по проблеме, мы сможем сделать типовое решение и устранить ее. Сейчас отчеты больше разрозненные: общей проблематики в них не удается выделить, поэтому мы и просим предоставить больше данных. Нам, со своей стороны, тоже хочется побыстрее со всем этим разобраться, чтобы вы могли спокойно играть

Спасибо. Надеюсь проблем не будет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30
[B_K]
Участник
92 публикации
40 664 боя

С начала марта зависания в бою, полная потеря контроля на несколько секунд, пинг "-35", вплоть до выхода на экран логина при долгой потере связи. Проблемы идут при онлайне 18к+ и нарастают с его ростом. При 25к играть невозможно - виснет каждые 15сек. При 15к и меньше игроков практически не наблюдается проблем.

Играл в основном в случайный бой.

Не зависит от наличия модоф - проверял.

Работал с ПингПлотером, пинг 35, стабилен, задержек потерь не обнаружено.

Драйвер обновлял, не влияет. Антивирус не влияет.

- Похоже сервер SIC ru не справляется.

У дуга Коли (RISM65) - те же проблемы, бросил играть, ибо сливы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
125
[PEGAS]
Участник
232 публикации
19 415 боёв

Сегодня в сценарном - во второй половине игры - ФПС 8-20 - цензурных слов нет - играл на Гермесе, в случайном и кооопе нормально - просаживался редко  до 35 - еще терпимо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
126 публикаций
11 728 боёв
Сегодня в 10:41:58 пользователь _Juno сказал:

Мы по-прежнему ждем от вас технических данных,

обращение за номером ID 117451566, с тех пор ничего не изменилось

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 065
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 074 публикации

Сходил в операцию, просадки фпс с 60, до 30+ к концу боя. (реплей боя идёт не сначала, так как были проблемы с интернетом).

20190314_203815_PGSB506-Prinz-Eithel-Friedrich_s02_Naval_Defense.wowsreplay

WoWS_report.wgc

DxDiag.txt

 

Сильнее всего проседал в фпс в операции Нараи, ближе к концу, но реплея уже нет.

 

Изменено пользователем DRAG0007
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[YAP]
Участник
25 публикаций
9 025 боёв
В 14.03.2019 в 10:41:58 пользователь _Juno сказал:

Уважаемые игроки, у которых наблюдается проблема с производительностью. Мы по-прежнему ждем от вас технических данных, не забывайте указывать их в своем сообщении вместе с описанием проблемы. Почему нам нужно больше данных: чтобы мы могли разобраться в причинах падения производительности. Сейчас это выглядит как индивидуальные, не массовые проблемы, поэтому чем больше отчетов мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело.

См заявку

ID 117777404: Низкий FPS / фризы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 559
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
23 838 боёв

Всем привет!

В общем до 0.8.1 просадки ФПС были , но крайне редко. После обновы две трети боев фпс был 30, не обязательно при авианалете , еще от погоды и времени суток на карте зависело это , но с авиками в бою - по-любому проседал. С утра после боя на карте "Ледяные острова"  полез в настройки , чтобы снизить нагрузку на зрение ( отражения от льда и блики на воде дико раздражали ). В итоге теперь в бою с двумя авиками в каждой команде , при ЗАСИЛЬЕ самолетов и работе нескольких ПВО , ФПС держит 45-50. Одна авиагруппа и 2 ПВО крейсера -60 ФПС. Откатал боев 20 , на разных картах и с авиацией - держит 60.

Системнику лет 5 уже , i7 3.6 / GeForce 760 GTX 4Gb / 8Gb DDR3 / Win 7x64 Ultimate Lite.  Ничего не разгонял. Монитором 37-й телевизор 1920-1080,

подключен через HDMI.

На скрине настройки графики , может кому-то поможет...

shot-19.03.15_14.55.08-0622.jpg

Изменено пользователем Harlekino

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
250 публикаций
В 14.03.2019 в 09:41:58 пользователь _Juno сказал:

Уважаемые игроки, у которых наблюдается проблема с производительностью. Мы по-прежнему ждем от вас технических данных, не забывайте указывать их в своем сообщении вместе с описанием проблемы. Почему нам нужно больше данных: чтобы мы могли разобраться в причинах падения производительности. Сейчас это выглядит как индивидуальные, не массовые проблемы, поэтому чем больше отчетов мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело.

Вам сколько данных и главное ВРЕМЕНИ ещё нужно чтобы понять что это ПОВАЛЬНАЯ проблема которая появилась не вчера и даже не позавчера??? И тип ОС, платформа и прочее ни как не влияет на дикие просадки ФПС и лаги. Что на Intel, что на AMD картина одинаковая. При налёте авика просадки по ФПС и лаги. При торпедных супах просадки ФПС и лаги. При чём большое количество игроков имеют хорошее железо, приличный объём ОЗУ и довольно мощные GPU.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23 555
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
13 480 публикаций
В 12.03.2019 в 12:47:48 пользователь a911 сказал:

Убедительная просьба - перестаньте здесь обсуждать операционные системы и версии драйверов, перестаньте обсуждать между собой темы, не касающиеся сбора информации по производительности конкретного патча. Вы мешаете модераторам и разработчикам собирать конструктивный фидбек.

 

Заранее спасибо за понимание   :Smile_honoring:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×