Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Umbaretz

Закрытое тестирование, новая карта, изменения авианосцев, динамическое время суток в порту и прочие изменения

В этой теме 269 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 725
[-GG-]
Участник
2 805 публикаций
27 703 боя
Сегодня в 15:35:50 пользователь THE_HOLY_BIBLE сказал:

норм чо, раньше эсм видит масалеты и отворачивает, а теперь на точках им канец , ибо успеют доехать)))

Вот и я о том же,что больше ноют авиководы,чем это профита от этого небольшого нерфа.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:49:13 пользователь vovsan_15 сказал:

Мухи летали также, но урон больше вливали.

У каждой эскадрильи было некоторое время на восстановление + самолёты конечные. Раньше ПВО было понятное и особенное на каждом корабле - сейчас казино с "дамажкой" по мухам, где можно 40к сразу по мухам надамажить, но сбить только 2.

Изменено пользователем VelizarWWII
  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16
[JAGER]
Участник
8 публикаций
35 314 боёв

Разве он Америку открыл? Так было есть и будет,как печально бы это не звучало! Человек всегда ищет где лучше и комфортнее,вот и играют на том,на чем проще для них) Зачем страдать на эсминце или же линкоре или же крейсере,когда можно сесть на авик и закидывать всех безнаказанно)))

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 482
Участник, Коллекционер
6 551 публикация
8 394 боя
Сегодня в 13:43:29 пользователь VelizarWWII сказал:

Есть восстановление и перк. Повторюсь, до перепила ничего такого не было, и играли же. А тут дали всё и сразу, и недовольны при этом.

До реворка японцы также носились 180-200узлов,американцы 160-180 без всяких форсажей.Тухлая попытка,давай еще:Smile_trollface:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 073
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 787 публикаций
29 524 боя
Сегодня в 15:43:29 пользователь VelizarWWII сказал:

Не надо за меня решать, что я думаю или не думаю, ок? Сейчас группы взлетают как с конвейера, даже те самые, одного типа, скорость выше, форсаж с восстановлением и перком, хилка на ударку. Не, не имба совсем. И чем ближе ты к плоскому, тем быстрее он тебя разбирает.

Странная реакция на вопрос. Группы взлетают быстро и игрок тратит время на то что бы долететь до нужной цели. Надеюсь помните как было раньше? И наверное логично что авиковод будет атаковать цель которая ему угрожает. :Smile_Default: Ну или у них что-то с логикой не так и у меня заодно.:Smile_trollface:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 15:31:13 пользователь BROKEN_2015 сказал:

Старший бета тестер) Врятли ты когда нибудь начнешь понимать игру,жаль потраченное  время на попытку что-либо тебе обьяснить((((

Спасибо за скрин, я тоже думаю ,что Могами - не мой корабль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 725
[-GG-]
Участник
2 805 публикаций
27 703 боя
Сегодня в 16:08:29 пользователь Terramorpher сказал:

Спасибо за скрин, я тоже думаю ,что Могами - не мой корабль.

Я думаю все корабли кроме огневого не твои :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
525
[LIMIT]
Старший бета-тестер
443 публикации
23 332 боя
Сегодня в 10:26:20 пользователь llll_APTUCT_llll сказал:

 

Как только вы сделаете так, что эсминцы не смогут взятыми точками превратить бой в турбовин/турбослив, авики сразу потеряют особый интерес к эсмам.

 

 

Треугольники уничтожаю не только из-за взятия точек, 1. Прикрываю свои эсминцы, при эсминцевых дуэлях лажают и попадаются на мои торпеды. 2. Уничтожив, эсминец на фланге, делаешь смелее танкующий союзный ЛК. 3. В конце концов самое главное, уничтожив всех эсминцев, знаешь, что никто инкогнитО не подкрадется к моей плоской палубе))). И в четвёртых, из-за нытья треугольных растет раздражение к ним, поэтому ,утопив эсминец, буду писать #)))ибонерфы:cap_haloween:

  • Плюс 8
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций
2 247 боёв

Меня как у игрока ниже среднего возник вопрос, почему перезарядка для авианосцев только на старте игры ?
Если взять за основу первый вариант авиков с збт и начала обт, то там была подготовка перед вылетом что первым что последующим, не проще было бы взять эту механику ? Что бы перед каждым вылетом группы было время на подготовку.
взамен добавить урона и как то сделать более яркие фишки нациям, кому то урон торпов, кому то бомб. как пример. А так получается, ну начал - перезарядка. ну за 45 сек все только только разойдутся по флангам, а потом снова поток авиации. В итоге выглядит как полумера.

 

Новая карта это явно плюс.
 спасибо

  • Плюс 4
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 083
[FSHF]
Бета-тестер
834 публикации
3 183 боя

Ну раньше, на миде по крайней мере, в начале боя:

- успевает подготовиться весь пак самолетов

- успеваешь поднять торперов (1 звено)

- успеваешь долететь до точки ДО эсма

- если угадал с точкой (обычно центр, там постоянно кто то был) - есть шанс торпедировать эсм.

 

Вот так было раньше.

Сейчас... я хз. Надо будет глянуть по таймингу.

 

p.s. почините время уходя в инвул зону откидавшихся самиков.

p.p.s. апплодирую - ввели ПРЕМ ав, дождались покупок, ПОТОМ заявили про 30 сек ничегониделания для них. Молодцы, чего. не зря я ни копейки не потратил :)

Сегодня в 13:52:13 пользователь VelizarWWII сказал:

У каждой эскадрильи было некоторое время на восстановление + самолёты конечные. Раньше ПВО было понятное и особенное на каждом корабле - сейчас казино с "дамажкой" по мухам, где можно 40к сразу по мухам надамажить, но сбить только 2.

ангар был больше... это уже говорили.

урон было не просто больше, он был овер9000 больше.

ПВО ордеров было начхать - ты атакуешь крайнюю цель. Теперь - атаковал крайнюю, влетел в ордер, потерял все.

Прожолжим сравнение?

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
804
[26RUS]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 304 публикации
27 777 боёв
Сегодня в 13:52:13 пользователь VelizarWWII сказал:

У каждой эскадрильи было некоторое время на восстановление + самолёты конечные. Раньше ПВО было понятное и особенное на каждом корабле - сейчас казино с "дамажкой" по мухам, где можно 40к сразу по мухам надамажить, но сбить только 2.

Раньше ударный Лекс залетал на ЛК и оставлял его без пво. Продолжать?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя
Сегодня в 16:30:35 пользователь Ang_Drone сказал:

Меня как у игрока ниже среднего возник вопрос, почему перезарядка для авианосцев только на старте игры ?
Если взять за основу первый вариант авиков с збт и начала обт, то там была подготовка перед вылетом что первым что последующим, не проще было бы взять эту механику ? Что бы перед каждым вылетом группы было время на подготовку.
взамен добавить урона и как то сделать более яркие фишки нациям, кому то урон торпов, кому то бомб. как пример. А так получается, ну начал - перезарядка. ну за 45 сек все только только разойдутся по флангам, а потом снова поток авиации. В итоге выглядит как полумера.

 

сейчас заменили на неполный пак при частых вылетах.

в результате: раньше была редкая но сильная альфа - сейчас стал туннелинг.

И вынужденная атака неподходящим типом боеприпасов опасные цели.

Да не в засвете проблема. ПВО работает без участия игрока и вайнящие на авик весь бой зачастую не понимают того что было ясно раньше: "вот сюда авик не пойдёт, а здесь точно сбросится"

Раньше заградка включена - точно знаешь что авик попал на эскадрилью. Вне зависимости атакует он тебя или просто посветить подлетел.

Сейчас она нифига не значит. Авик может и отвернуть и откидаться и повисеть тебя светя.

Сегодня в 16:12:15 пользователь BROKEN_2015 сказал:

Я думаю все корабли кроме огневого не твои :Smile_teethhappy:

спасибо за консультацию - немедленно выкуплю Огневого)

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
16 публикаций
2 247 боёв
Сегодня в 14:41:15 пользователь Terramorpher сказал:

сейчас заменили на неполный пак при частых вылетах.

в результате: раньше была редкая но сильная альфа - сейчас стал туннелинг.

И вынужденная атака неподходящим типом боеприпасов опасные цели.

Да не в засвете проблема. ПВО работает без участия игрока и вайнящие на авик весь бой зачастую не понимают того что было ясно раньше: "вот сюда авик не пойдёт, а здесь точно сбросится"

Раньше заградка включена - точно знаешь что авик попал на эскадрилью. Вне зависимости атакует он тебя или просто посветить подлетел.

Сейчас она нифига не значит. Авик может и отвернуть и откидаться и повисеть тебя светя. 

Если основываться на ваш опыт, значит отсюда следует что разработчикам нужно  обратить внимание и найти решение по ПВО, и заградительному огню,  что бы их система работы была понятной, и можно было четко понимать что дают перки,  как и заградительный огонь, ибо раньше было все нагляднее и можно было четко понимать что будет при каких ситуациях.
в какой то мере что то вспомнилась одна игра про корабли, где у авианосца были самолеты с не очень большим хп, но игрок управляй большими калибрами пво, автоматами и мелкокалиберными управлял бот.

Надеюсь что разработчики найдут решение что бы привести баланс и возможности классов в рамки, для приятной игры,

Спасибо

Изменено пользователем Ang_Drone
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 393
Участник
3 628 публикаций
20 994 боя

Хмм... А что делать с боями по 10 минут длительности ? А , тов. разработчики ? Т.е. жду 45 сек , долетаю до точки - и того 1 минута. За это время можно урон нанести . Как прямой так и пожарами , затоплениями. Апайте эффективность тогда уже эскадрилий. 

Сегодня в 16:30:25 пользователь rosacorse сказал:

И в четвёртых, из-за нытья треугольных растет раздражение к ним, поэтому ,утопив эсминец, буду писать #)))ибонерфы:cap_haloween:

Вот именно . Вся эта ситуевина только добавляет токсичности . То же начинаю уже из принципа долбить этих мышей. Сколько не переделывают под них механику , им все " не поиграть".

Изменено пользователем kostyn80
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
206 публикаций

Кто играет на консолях сообщите, там так же будет штормить класс авианосцев?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 393
Участник
3 628 публикаций
20 994 боя
В 20.04.2019 в 14:05:56 пользователь Arwiden сказал:

 

 

Или другой вариант, такой эм пойдет в точку, как раз начнется захват - что покажет авику, куда лететь штурмами надежно =) 

Ну да...  Его не нужно будет искать . Кроме этого эсм использует дымы до прилета авика . Так лучше? Меня лично не безопасность эсм беспокоит. Я за 1 мин могу и по лк и кр отработать. Это нерф по урону в целом. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
775
[ZOV]
Участник, Коллекционер
523 публикации
Сегодня в 20:57:30 пользователь VOLK_185 сказал:

Разве он Америку открыл? Так было есть и будет,как печально бы это не звучало! Человек всегда ищет где лучше и комфортнее,вот и играют на том,на чем проще для них) Зачем страдать на эсминце или же линкоре или же крейсере,когда можно сесть на авик и закидывать всех какахами безнаказанно)))

Это мазохисты.

Получать кучу матов от игры к игре от союзников  могут только те, кому .... на других.

Вот об этом я и хотел сказать.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
525
[LIMIT]
Старший бета-тестер
443 публикации
23 332 боя
Сегодня в 15:54:21 пользователь SINSOV сказал:

Это мазохисты.

Получать кучу матов от игры к игре от союзников  могут только те, кому .... на других.

Вот об этом я и хотел сказать.

Неправда, я в карму больше плюсов получаю на авике, чем раньше на кораблях. Знаю,что ответственность перед командой больше, действую в интересах команды. Есть конечно челы, которым надо персонально посветить на другом конце карты, иду туда только если мне предоставят данные пеленгации)))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
274 публикации

Хоть какие-то хорошие новости , теперь ограничить количество авиков до одного, ну и убрать засвет для всей команды .

  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
897 публикаций

@Umbaretz @Sub_Octavian Если авианосцам уменьшают активное время игры, то должны уменьшить влияние на игру их контр классу - эсминцам. Каким образом?

Нужно уменьшить количество очков, которые капают с захваченных точек, минимум вдвое!

Тогда решится проблема ТУРБОБОЁВ и авианосцы будут меньше внимания уделять охоте на эсминцы.

 

 

 

Сегодня в 16:37:53 пользователь __Hiram__ сказал:

Хоть какие-то хорошие новости , теперь ограничить количество авиков до одного, ну и убрать засвет для всей команды .

Ограничить количество треугольников до 2, убрать бесконечные торпеды, убрать у треугольных засвет для всей команды???

Изменено пользователем anonym_d7rMfV5UciCj
  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×