17 oleg1693 Бета-тестер 245 публикаций 2 280 боёв Жалоба #2161 Опубликовано: 24 май 2015, 18:16:27 1.Планируется ли ввод в игру различных модов от игроков и мододелов? 2. Какие ещё моды типа "ТУ", в будущем сделают нерабочими разработчики? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 528 anonym_ez54NcLlJRCl Участник 3 333 публикации Жалоба #2162 Опубликовано: 24 май 2015, 18:24:23 А вот и решение, ЛК без ТУ нудные и упоротые, да без проблем пересаживаемся на крейсера, там потеря ТУ не так фатальна, т.к. цена промаха не так высока, скорострельность выше, В принципе это даже нормально, пусть на ЛК плавают те кто любит, танчить и вывозить "побои вагонами", наверняка такие в игре найдутся. Попадать они все как один перестали, а значит их можно троллить на крейсерах, чем и предлагаю заняться. Если ТУ настолько актуальна для игрока - пересадка на иные корабли тоже не поможет. Сколько можно мерять по себе. Мне как-то ТУ - что есть, что нет. Но если быть принципиальными - при голосовании против ТУ было больше голосов, а это уже заставляет задуматься. Я кстати голосовал за ТУ - игра становится более отдыхающей, но убрали ТУ и ЛК мне также нравятся как и ранее - ничего сложного нет при желании. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
275 [MAFIA] POTMICTP_TOOT Старший бета-тестер, Коллекционер 1 048 публикаций 13 027 боёв Жалоба #2163 Опубликовано: 24 май 2015, 19:12:47 (изменено) Если ТУ настолько актуальна для игрока - пересадка на иные корабли тоже не поможет. Сколько можно мерять по себе. Мне как-то ТУ - что есть, что нет. Но если быть принципиальными - при голосовании против ТУ было больше голосов, а это уже заставляет задуматься. Я кстати голосовал за ТУ - игра становится более отдыхающей, но убрали ТУ и ЛК мне также нравятся как и ранее - ничего сложного нет при желании. Насчет того,что большинство против тут ты не прав,голосование сверху http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/19:16 Добавлено спустя 3 минуты http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ Изменено 24 май 2015, 19:16:14 пользователем POTMICTP_TOOT Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 635 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 239 публикаций 19 186 боёв Жалоба #2164 Опубликовано: 24 май 2015, 19:21:25 Насчет того,что большинство против тут ты не прав,голосование сверху http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/19:16 Добавлено спустя 3 минуты http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ вот правильная тема голосования, а та по другому совсем поводу. Точка Упреждения: За и против. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 612 [EZI] Dimakur63 Старший альфа-тестер 16 979 публикаций 5 188 боёв Жалоба #2165 Опубликовано: 24 май 2015, 19:25:26 (изменено) Насчет того,что большинство против тут ты не прав,голосование сверху http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ А вы вопрос до конца прочитали? "Нужна ли ТУ в открытом доступе?" Я, например, против ТУ, но если такой мод будет, то я за открытый доступ. А вот здесь правильный вопрос. Изменено 24 май 2015, 19:26:34 пользователем Dimakur63 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 [PSK60] Karleone Старший бета-тестер 6 публикаций 2 586 боёв Жалоба #2166 Опубликовано: 25 май 2015, 07:55:22 ТУ в чем смысл кликать по крестику....вы из игры пытаетесь сделать однокнопочное нажатие по мышке....не хватает ту идите в танке на арте играть..... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
542 anonym_SZs3nr2eLMAX Участник 514 публикации Жалоба #2167 Опубликовано: 25 май 2015, 10:41:29 вот правильная тема голосования, а та по другому совсем поводу. Точка Упреждения: За и против. Голосование кривое, на самом деле. Нет пункта "За ТУ после доработки, снижающей её эффективность". Вот за этот пункт я бы проголосовал. ТУ должна помогать в прицеливании, а не иссушать мозг, превращая игру в "пальни в волшебный крестик". Вот я играл с ТУ на Фусо. Захожу в бой, поворачиваю орудия в сторону вражеского респа и по первому засвету даю залп в крестик по расходящимся. В половине случаев попадание в цитадель и "пацан поиграл". Я считаю, что это ненормально. Вот мне нравится утверждение сторонников старой ТУ, что ТУ + Око делают игру комфортной. Ну так я так же могу сказать, что aimbot + wallhack в CS тоже делают игру комфортной. Так может их тоже надо разрешить? Кстати, есть еще один момент - турниры. А в турнирах должны решать командная игра и личные навыки. Вот только ТУ в старом виде нивелирует большую часть этих личных навыков, оставляя только рандомную часть разброса снарядов. Так что повторюсь, помощь в прицеливании нужна официально, но в таком откровенно читерском виде, как была с модом. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
186 [-UNV-] _ChyzhOY_ Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер 311 публикация Жалоба #2168 Опубликовано: 25 май 2015, 10:45:03 Не знаю, может где и было, но предлагаю ТУ сделать последним навыком командира, хочешь ТУ качай навыки. Как думаете ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
917 [SHPZ2] Python_81_83 Бета-тестер, Коллекционер 508 публикаций 14 508 боёв Жалоба #2169 Опубликовано: 25 май 2015, 11:38:35 Вот я играл с ТУ на Фусо. Захожу в бой, поворачиваю орудия в сторону вражеского респа и по первому засвету даю залп в крестик по расходящимся. В половине случаев попадание в цитадель и "пацан поиграл". Камрад, у Вас на Фусо 20% попадания... это ТУ помогала? И вообще это "ни о чём". У меня на Фусо с ТУ точность ГК 19%, а на Нагато без ТУ = 20% - ну и что???? Цитадели что с ТУ на максимальной дальности были единичны, что без оной. А на 10 км да еще с КР можно и без точки упреждения. Только для ЛК сближаться с парой КР на 10- км не рекомендуется, особенно если вражеские ЭМ еще в строю и АВ свое дело знают... Без ТУ слишком много времени приходится уделять наводке (ключевое слово - "слишком") и отслеживать в прицеле траекторию снарядов по много секунд на дальности 15+. Вместо того, чтобы маневрировать и решать другие задачи морского боя, которые не менее важны, чем стрельба. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
220 anonym_Q7p9JK6vkCBy Участник 647 публикаций Жалоба #2170 Опубликовано: 25 май 2015, 11:53:51 верните точку упреждения. без неё играть не в кайф. лк на хай лвлах просто не прет Халява, приди! 11:58 Добавлено спустя 4 минуты Камрад, у Вас на Фусо 20% попадания... это ТУ помогала? И вообще это "ни о чём". У меня на Фусо с ТУ точность ГК 19%, а на Нагато без ТУ = 20% - ну и что???? Цитадели что с ТУ на максимальной дальности были единичны, что без оной. А на 10 км да еще с КР можно и без точки упреждения. Только для ЛК сближаться с парой КР на 10- км не рекомендуется, особенно если вражеские ЭМ еще в строю и АВ свое дело знают... Без ТУ слишком много времени приходится уделять наводке (ключевое слово - "слишком") и отслеживать в прицеле траекторию снарядов по много секунд на дальности 15+. Вместо того, чтобы маневрировать и решать другие задачи морского боя, которые не менее важны, чем стрельба. Какие другие задачи вы хотите решать на ЛК? М.б. вам нужны не ЛК+ТУ, а просто выбрать таки КР без ТУ и решать другие задачи? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
229 olbertoz Старший бета-тестер 252 публикации 3 676 боёв Жалоба #2171 Опубликовано: 25 май 2015, 12:01:35 А мод с логом нанесенного/полученного урона тут уже много раз просили запилить?) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
917 [SHPZ2] Python_81_83 Бета-тестер, Коллекционер 508 публикаций 14 508 боёв Жалоба #2172 Опубликовано: 25 май 2015, 12:24:52 (изменено) Какие другие задачи вы хотите решать на ЛК? М.б. вам нужны не ЛК+ТУ, а просто выбрать таки КР без ТУ и решать другие задачи? Камрад, Вам уже в соседней ветке задавали вопрос насчет того, какие типичные задачи для ЛК видите Вы?.. В моем понимании (и, думаю, я не сильно ошибаюсь, по крайней мере так нас учили на кафедре тактики флота по курсу истории военно-морского искусства) основной задачей ЛК было обеспечение господства на море [обстрелы побережий оставляем за скобками], а именно - борьба с линейными силами противника. Т.е. цели для ЛК - это "коллеги"-линкоры и, возможно, тяжелые крейсера. Именно поэтому на ЛК устанавливались дальнобойные крупнокалиберные орудия - использовать их в ближнем бою никто не планировал. У Вас другое мнение? Только для решения свой задачи ЛК недостаточно ходить по краю карты, по несколько минут выцеливая противника, - Вы же сами и будете возмущаться по поводу такой "тактики"! - но еще надо и правильную позицию занять, мониторя при этом текущую обстановку, и успеть на другой фланг, если там вражеские ЛК прорываются, и маневрировать для уклонения от торпедоносцев и торпед с КР и ЭМ. А я если на Нагато на другой галс ложусь - сколько мне надо ждать, пока башни развернутся? А сколько ждать перезарядки после пристрелочного (да и просто неточного) выстрела? - отслеживая при этом еще в бинокль траекторию снарядов, да с их безумным разбросом на 20 км... Изменено 25 май 2015, 12:30:28 пользователем Naval_Bearded_Man 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
801 silvadim52202 Старший бета-тестер 288 публикаций Жалоба #2173 Опубликовано: 25 май 2015, 13:10:29 Народ, подскажите пожалуйста. Раньше знал по танкам, но уже все забыл. Ставил моды для 3.1. Вышел 3.1.1 и все слетело. Смотрю, что большинство модов не обновляют. Насколько я понимаю, можно что-то прописать и будут работать от 3.1. Подскажи где, пожалуйста. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 bzik47 Старший бета-тестер 71 публикация 1 414 боёв Жалоба #2174 Опубликовано: 25 май 2015, 13:12:12 ТУ в чем смысл кликать по крестику....вы из игры пытаетесь сделать однокнопочное нажатие по мышке....не хватает ту идите в танке на арте играть..... Надо уже закрывать эту тему ИМХО. Не знаю с какой целью разрабы и модераторы развели этот срач, ведь половина "писателей" даже не понимают сути вопроса, как в вышеприведённой цитате. То есть: "Сам я не пробовал, но осуждаю" )))) Если бы автор был в теме, то знал бы, что в крестик срелять бесполезно)))) Но, чукча не читатель - чукча писатель))) То же и с артой, мозгов не хватает встать за стеночку или горочку, значит однокнопочная арта виновата)))) По мне, так я продолжаю играть и на линкорах и на других типах кораблей, единственно, как уже писали выше, удовольствия от игры стало меньше, так как больше времени приходится пялиться в бинокль, высчитывая скорость и отклонения, но с другой стороны стало проще, так как многие ЛКводы стали пренебрегать маневрированием, считая, что без ТУ по ним стало труднее попадать. Меня лично больше напрягает, что я не могу посмотреть статистику боёв, т.к приходится ждать окончания боя, если раньше утопили. Неужели заблокировать ТУ было более важным делом, чем запуск архива боёв????? 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
917 [SHPZ2] Python_81_83 Бета-тестер, Коллекционер 508 публикаций 14 508 боёв Жалоба #2175 Опубликовано: 25 май 2015, 14:08:29 Народ, подскажите пожалуйста. Раньше знал по танкам, но уже все забыл. Ставил моды для 3.1. Вышел 3.1.1 и все слетело. Смотрю, что большинство модов не обновляют. Насколько я понимаю, можно что-то прописать и будут работать от 3.1. Подскажи где, пожалуйста. Надо лишь закинуть в корень файл path.xml из любого мода (чтобы в нем был прописан путь к res_mods) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 Morf22 Бета-тестер 21 публикация 390 боёв Жалоба #2176 Опубликовано: 25 май 2015, 18:58:46 Кароч народ так как в корабликах нету бодрова рубилова посоветуйте бодрый шутер кроме cs go и quake 2 и 3. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 334 [MIMIK] Snegovi4ok_Boevi4ok Участник 3 208 публикаций Жалоба #2177 Опубликовано: 25 май 2015, 19:01:46 Кароч народ так как в корабликах нету бодрова рубилова посоветуйте бодрый шутер кроме cs go и quake 2 и 3. Тетрис . 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 Morf22 Бета-тестер 21 публикация 390 боёв Жалоба #2178 Опубликовано: 25 май 2015, 19:03:45 Тетрис . шутник ок... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
917 [SHPZ2] Python_81_83 Бета-тестер, Коллекционер 508 публикаций 14 508 боёв Жалоба #2179 Опубликовано: 25 май 2015, 19:08:38 Кароч народ так как в корабликах нету бодрова рубилова посоветуйте бодрый шутер кроме cs go и quake 2 и 3. Если оставить в стороне Fallout III и далее, то когда-то раньше мне нравился PainKiller - в первую очередь своим мрачным антуражем... ))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
159 [UNEXT] GRAFdeZHUA Старший альфа-тестер 888 публикаций 10 495 боёв Жалоба #2180 Опубликовано: 25 май 2015, 19:18:26 Аналогичного мнения и я.Противники ТУ этого не поняли) Они посчитали, что их стали нагибать все кому не лень) Противники ТУ как раз все поняли. И воспользовались определёнными кругами для решения своих проблем. Основная масса теперешних, и будущих, игроков поколение SMS. Они влетели в чат/игру "наэсэмэсили" тому, этому, а там трава не расти. Забанили/утопили ну и ладно, будут ещё "чаты". Этим - ТУ серп по '''. Мешает лезть в наглую. с лентяев и без ТУ не сложно брать дамаг, а вот другие преимущества ТУ - однозначно упрощают стрельбу Какие преимущества? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию