11 635 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 239 публикаций 19 186 боёв Жалоба #2201 Опубликовано: 27 май 2015, 10:11:50 Представьте, некоторые элементы добавлены разработчиками непосредственно в игру - и вот это уже не моды, а почтенные элементы геймплея... кому они дают преимущество? Крайний случай (доведения до абсурда): представьте, кто-то играет 2-3 раза в неделю по часу-полтора, а кто-то сидит в игре по несколько часов, по 30-50 боев каждый день и скилл отрастил уже такой, что в штанах не помещается - при такой схеме у кого-то из них будет преимущество? Скилл = чит? Очень странно рассуждаете. 1) Всё, что будет добавлено в игру - это уже не мод, это доступно всем, не надо ничего дополнительно скачивать и устанавливать. Значит, преимущества нет ни у кого. 2) Действительно, крайний случай. Скилл есть скилл. Тренируешься - значит имеешь преимущество. Дворовая команда не сможет играть в Высшей лиге. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
917 [SHPZ2] Python_81_83 Бета-тестер, Коллекционер 508 публикаций 14 508 боёв Жалоба #2202 Опубликовано: 27 май 2015, 10:21:33 (изменено) Очень странно рассуждаете. 1) Всё, что будет добавлено в игру - это уже не мод, это доступно всем, не надо ничего дополнительно скачивать и устанавливать. Значит, преимущества нет ни у кого. 2) Действительно, крайний случай. Скилл есть скилл. Тренируешься - значит имеешь преимущество. Дворовая команда не сможет играть в Высшей лиге. Я не странно рассуждаю, я просто рассуждаю. Возьмем к примеру прицелы: нормальный прицел с хорошей сеткой или что-нибудь типа "Дельфина" - облегчает взятие упреждения? Думаю, да. Значит, дает преимущество? Мод на зажатый "alt" тоже, можно сказать, дает преимущество, т.к. позволяет не отвлекаться, путаясь в пальцах, на "посмотреть дистанцию и время полета снаряда" - тоже чит? Само понятие "дает преимущество" - оно очень расплывчатое: у меня на Фусо с ТУ меткость 19%, а на Нагато без ТУ - 20%, значит лично для меня ТУ не давала преимущества, значит - НЕ чит? А насчет скилла и "дворовой команды" - да, наверное Вы правы. Но тогда пусть олимпийские чемпионы не выходят в дворовую "коробку" погонять с мужиками, которые после работы вышли мячик попинать, не? Особенно когда эти чемпионы начинают сильно раздражаться и чморить не умеющих играть на таком уровне партнеров... Тогда приходим к простому выводу: ввести ТУ как часть геймплея и разделить геймплей на аркаду и хардкор/симулятор, а заодно и разнести составы команд по уровню игроков... "Тут и вайну конец, а кто спорил - молодец!" Изменено 27 май 2015, 10:24:50 пользователем Naval_Bearded_Man 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 635 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 239 публикаций 19 186 боёв Жалоба #2203 Опубликовано: 27 май 2015, 10:27:53 (изменено) Я не странно рассуждаю, я просто рассуждаю. Возьмем к примеру прицелы: нормальный прицел с хорошей сеткой или что-нибудь типа "Дельфина" - облегчает взятие упреждения? Думаю, да. Значит, дает преимущество? Мод на зажатый "alt" тоже, можно сказать, дает преимущество, т.к. позволяет не отвлекаться, путаясь в пальцах, на "посмотреть дистанцию и время полета снаряда" - тоже чит? Само понятие "дает преимущество" - оно очень расплывчатое: у меня на Фусо с ТУ меткость 19%, а на Нагато без ТУ - 20%, значит лично для меня ТУ не давала преимущества, значит - НЕ чит? А насчет скилла и "дворовой команды" - да, наверное Вы правы. Но тогда пусть олимпийские чемпионы не выходят в дворовую "коробку" погонять с мужиками, которые после работы вышли мячик попинать, не? Тогда приходим к простому выводу: ввести ТУ как часть геймплея и разделить геймплей на аркаду и хардкор/симулятор, а заодно и разнести составы команд по уровню игроков... "Тут и вайну конец, а кто спорил - молодец!" Согласен, "дает преимущество" - это очень расплывчатое понятие. Поэхтому, наверно, надо анализировать статистику и смотреть, как сильно и в какую сторону мод влияет на геймплей. Пока что считается, что мод на ТУ оказывает сильное негативное влияние, а вот прицельные сетик и конфиги камеры - нет. Что будет дальше - увидим. По поводу скилла - если игра пойдет и онлайн будет десятки тысяч - составы команд будут равномерно распределяться, и папки, и откровенные раки растворятся в общей массе. А идея с двумя режимами, мне между прочим, нравится. Изменено 27 май 2015, 10:29:02 пользователем Sergbob Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
81 Lytui_Prapor_ Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер 453 публикации 25 586 боёв Жалоба #2204 Опубликовано: 27 май 2015, 11:42:38 Согласен, "дает преимущество" - это очень расплывчатое понятие. Поэхтому, наверно, надо анализировать статистику и смотреть, как сильно и в какую сторону мод влияет на геймплей. Пока что считается, что мод на ТУ оказывает сильное негативное влияние, а вот прицельные сетик и конфиги камеры - нет. Что будет дальше - увидим. По поводу скилла - если игра пойдет и онлайн будет десятки тысяч - составы команд будут равномерно распределяться, и папки, и откровенные раки растворятся в общей массе. А идея с двумя режимами, мне между прочим, нравится. в самолетах тоже так думали а не получается так всегда в одной команде раки а в другой к тому же звенья скилованые никогда варгейминг по честному команды нераспределяет всегда будут папки нагибаторы которые между прочим пользуются модами и официальными и не официальными и их не наказывают и больше всех именно они против модов возмущаются чтобы не дай бог какой рачок не нагнул их или не был в равных с ними условиях а ту кстати не очень то и помагает им еще надо уметь пользоваться 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 anonym_bZjL2W6Qe1Bh Участник 1 113 публикации Жалоба #2205 Опубликовано: 27 май 2015, 12:51:16 нет ту и ладно. но (!) разработчики хотя бы сделали на постоянной основе дистанцию-секунды без альт (без модов). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 Serb1982 Бета-тестер 90 публикаций 2 382 боя Жалоба #2206 Опубликовано: 27 май 2015, 14:12:13 Пока что считается, что мод на ТУ оказывает сильное негативное влияние, а вот прицельные сетик и конфиги камеры - нет. Так считается потому, что полностью залочить файлы с прицелами корюшка не может. У разработчиков нет технической возможности отследить, кто пользуется ТУ, а кто нет. Поэтому "считается" - только потому, что разработчики это сказали. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 hexff Участник 18 публикаций 2 021 бой Жалоба #2207 Опубликовано: 27 май 2015, 22:58:26 Я так понимаю лавры разрабов wowp, которые смогли таки убить онлайн за полтора года, не дают покоя разрабам wows. Зачем ТУ запретили, гении вы наши? 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
67 anonym_KgYXqUydUl5G Участник 106 публикаций Жалоба #2208 Опубликовано: 28 май 2015, 12:34:54 Очень странно рассуждаете. 1) Всё, что будет добавлено в игру - это уже не мод, это доступно всем, не надо ничего дополнительно скачивать и устанавливать. Значит, преимущества нет ни у кого. 2) Действительно, крайний случай. Скилл есть скилл. Тренируешься - значит имеешь преимущество. Дворовая команда не сможет играть в Высшей лиге. Тогда не кидайте "дворовую команду" против Высшей лиги, или если высшая лига будет играть с высшей лигой то папки не получать того НОГИБА который имеют играя с дворовыми командами... скилушку свою показывая... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 LuCkYbOrZzz Альфа-тестер 129 публикаций 249 боёв Жалоба #2209 Опубликовано: 28 май 2015, 16:14:53 Ребята подскажите плс, давно не заходил в корабли , с тех пор как повально начали создаваться темы с ТУ и она появилась в массовом доступе. Скажите не вижу тем на форуме, но правильно ли я понял, что разработчики запретили подобные моды ТУ и считают это читами? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
556 [SWIFT] candie Старший бета-тестер 907 публикаций 12 345 боёв Жалоба #2210 Опубликовано: 28 май 2015, 17:47:00 (изменено) Ребята подскажите плс, давно не заходил в корабли , с тех пор как повально начали создаваться темы с ТУ и она появилась в массовом доступе. Скажите не вижу тем на форуме, но правильно ли я понял, что разработчики запретили подобные моды ТУ и считают это читами? у разработчиков позиция "ни мира, ни войны" (с) Троцкий они и не запрещают, и не разрешают. кто смог сделать/поставить - молодец, кто не смог - так тому и надо. Изменено 29 май 2015, 08:28:54 пользователем candie Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
703 [T_A_I] vvmel Старший бета-тестер, Коллекционер 1 532 публикации 19 167 боёв Жалоба #2211 Опубликовано: 28 май 2015, 17:54:29 у меня на Фусо с ТУ меткость 19%, а на Нагато без ТУ - 20%, значит лично для меня ТУ не давала преимущества, значит - НЕ чит? Интересно, а где можно посмотреть такую статистику по % попаданий на кораблях. Не подскажете? На http://z1ooo.ru/ такой инфы нет, может еще есть сайты? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
556 [SWIFT] candie Старший бета-тестер 907 публикаций 12 345 боёв Жалоба #2212 Опубликовано: 28 май 2015, 18:01:38 Интересно, а где можно посмотреть такую статистику по % попаданий на кораблях. Не подскажете? На http://z1ooo.ru/ такой инфы нет, может еще есть сайты? офсайт (http://worldofwarships.ru/) не подходит? в вашем профиле все есть Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 SYPER__TANK Бета-тестер 85 публикаций 181 бой Жалоба #2213 Опубликовано: 28 май 2015, 21:28:09 куда делся краб? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #2214 Опубликовано: 29 май 2015, 06:36:29 (изменено) У меня тот же вопрос насчет прицела краб. Автор мода, пожалуйста, объявись, не успел скачать(( upd - кому нужен краб, его включил в сборку Paradise [0.3.1.1] Сборка модов от ParadiSe (Добавлен прицел, альтернатива ТУ) Обновлено 29.05.2015 Изменено 29 май 2015, 06:45:18 пользователем anonym_inhf9pCCgbQm Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
224 MMS2000 Старший альфа-тестер 1 027 публикаций 2 350 боёв Жалоба #2215 Опубликовано: 29 май 2015, 07:12:16 Жаль, что тему с Крабом убрали - интересный, должно быть, прицел был. Надеюсь, Краб вернётся. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
170 allXaoc Бета-тестер 98 публикаций 101 бой Жалоба #2216 Опубликовано: 29 май 2015, 08:17:30 Возможно ли реализовать: по скорости противника, дистанции и времени полёта снарядов вычисляем цифру упреждения, которая соотносится с градуировкой прицела. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
47 RenamedUser_18627443 Бета-тестер 256 публикаций 373 боя Жалоба #2217 Опубликовано: 29 май 2015, 08:54:09 народ хотелось бы мелкие свои хотелки реализовать, не подскажите , что вообще почитать чтоб запилить это, ну там прицельчик, шкурку, инфу какую вывести.Опыт в программирование как таковом достаточный, но на языках С++/С#. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 845 [LONER] GhostBow Альфа-тестер 3 487 публикаций Жалоба #2218 Опубликовано: 29 май 2015, 10:57:33 У меня тот же вопрос насчет прицела краб. Автор мода, пожалуйста, объявись, не успел скачать(( upd - кому нужен краб, его включил в сборку Paradise [0.3.1.1] Сборка модов от ParadiSe (Добавлен прицел, альтернатива ТУ) Обновлено 29.05.2015 Как же так? А как же <...>2.6 При публикации модпака: все модификации должны быть опубликованы на форуме в виде отдельных тем. ЗАПРЕЩЕНО включение в модпак модификаций, которые не были опубликованы на официальном форуме. <...> 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 SYPER__TANK Бета-тестер 85 публикаций 181 бой Жалоба #2219 Опубликовано: 29 май 2015, 11:16:53 Как же так? А как же когда он добавлял модификация была на форуме Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 alekc54 Старший бета-тестер 49 публикаций 6 747 боёв Жалоба #2220 Опубликовано: 29 май 2015, 16:47:40 Как же так? А как же А шут его знает))) я успел его скачать буквально за пять минут как тему удалили, в принципе удобно, только камеру оставил свою. Кстати интересно почему тему удалили без всяких объяснений? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию