Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Общее обсуждение модификаций

В этой теме 3 392 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 361
Старший альфа-тестер
2 225 публикаций

Оба "Карнавала" обновлены до патча 0.4.0.4. (NA сервер уже обновился :) )

В них добавлены последние мои улучшенные иконки и иконки новых немецких кораблей, темные загрузочные экраны и измененные карты без тумана, блума и ярких бликов отражения солнца на воде.

Немного убрана общая яркость в клиенте по умолчанию.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций

Добрый день.

Подскажите новичку, чем вы декомпелируете и модифицируете swf?

Я попробовал Flash Decompiler Trillix и Adobe CS6, но он собирает с ошибкой и мод не работает.

Буду благодарен за любые подсказки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
255 публикаций

Товарищи, а есть рабочий мод который показывает в дереве развития все имеющиеся в игре корабли (вне зависимости от того можно ли их купить)?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
18 702 боя

Кстати не у кого нет мода который бы отображал круг заград огня у КР ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 298
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 048 публикаций
19 007 боёв

Товарищи, а есть рабочий мод который показывает в дереве развития все имеющиеся в игре корабли (вне зависимости от того можно ли их купить)?

 

В общем-то, и без мода можно все корабли посмотреть в порту через дерево развития.....

 

PS сори, затупил от такой постановки вопроса...

Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 277
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 468 публикаций
5 773 боя

Товарищи, а есть рабочий мод который показывает в дереве развития все имеющиеся в игре корабли (вне зависимости от того можно ли их купить)?

 

Есть.  В модпаке МTD. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 302
Коллекционер, Коллекционер, Старший бета-тестер
1 306 публикаций
2 537 боёв

Товарищи, а есть рабочий мод который показывает в дереве развития все имеющиеся в игре корабли (вне зависимости от того можно ли их купить)?

 

Вот здесь есть: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/36605-mod-theseekers-extended-tech-tree/

Он показывает в порту все корабли кроме супертестерских (Бисмарка, Тирпица, Цинцинати и т.п.)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций

Есть мод на изминение ушей команд? Надо вместо ников название кораблей. Ну или просто убрать ники, пусть только иконки остаются.

 

P.S. если кто скажет, где это прописывается, попробую сам сделать, если кривизна рук позволит.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
627 публикаций

Есть мод на изминение ушей команд? Надо вместо ников название кораблей. Ну или просто убрать ники, пусть только иконки остаются.

Проще будет поставить мод типа вот этого, который к иконкам кораблей добавляет название.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 818
Разработчик
6 952 публикации
8 183 боя

 

Разве что перенести из старых клиентов.

 

в общем то уже можно жеж

 

я прослушал там банки звуков, но для норм модификации, нужна хорошая фантазия и норм звуковые исходники по качеству.

Если звуки найти ещё можно, то с фантазией у меня проблема :)

Надо к японалюбителем обращаться к фантазии - они в ней живут :)

 

 

Например бахнул с крупного калибра - а там так восторженно японка девка орёт - няняня :playing: и так каждые 30 секунд КД ГК :ohmy:

Самолёт полетел - опять тут как тут Япона девочка - оти моти что то там бормочет например :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

 

очень вряд ли, сейчас границы дымов четко видно разве что сидя на авике

 

подскажите пожалуйста где храниться и под каким именем файл с прицелом, очень хочу сделать прицел под себя но не знаю в каком именно файле он храниться.LQuvH6uJA-8.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 818
Разработчик
6 952 публикации
8 183 боя

 

подскажите пожалуйста где храниться и под каким именем файл с прицелом, очень хочу сделать прицел под себя но не знаю в каком именно файле он храниться.LQuvH6uJA-8.jpg

 

Из правил форума:

 

2.4. Мы просим авторов модов воздержаться от обсуждения способов создания модов, декомпиляции и изменения клиента игры. Такие обсуждения следует вести в личном порядке, поскольку при публикации эта информация приведет к большому количеству неудачных модификаций, появлению багов и нарушит процесс тестирования.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Как Боженька зацитировал. Вообще не в тему.

 

подскажите пожалуйста где храниться и под каким именем файл с прицелом

Ищи файл crosshair_screen.swf

Он будет или в корневой папке res\gui\flash\ или в папке для модов res_mods\номер патча\gui\flash\

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
43 публикации
1 049 боёв

Прошу помощи мододелов, расскажите про данные настройки (настройки free-камеры)

 <free>
            <controller>Free</controller>
            <defaultKey>0</defaultKey>
            <secondaryParams>mouse_turn_speed, mouse_turn_speed_pitch, mouse_turn_speed_yaw, yawDamping, pitchDamping, turnAcceleration</secondaryParams>
            <defaults>
                    <maxVelocity>60.0</maxVelocity>
                    <motionAcceleration>60.0</motionAcceleration>
                    <maxTurnSpeed>100.0</maxTurnSpeed>
                    <turnAcceleration>10.0</turnAcceleration>
                    <velocityDamping>0.2</velocityDamping>
                    <yawDamping> 0.1 </yawDamping>
                    <pitchDamping> 0.1 </pitchDamping>
                    <minFov>0.2</minFov>
                    <maxFov>0.74</maxFov>
                    <fovSensitivity>0.25</fovSensitivity>
            </defaults>
            <states>
                <state>
                    <key>0</key>
                    <fovSensitivity>1.0</fovSensitivity>
                </state>
                <state>
                    <key>1</key>
                    <yawDamping> 0.1 </yawDamping>
                    <pitchDamping> 0.1 </pitchDamping>
                </state>
                <state>
                    <key>2</key>
                    <velocityDamping>1.0</velocityDamping>
                    <yawDamping> 0.0 </yawDamping>
                    <pitchDamping> 0.0 </pitchDamping>
                    <turnAcceleration>10.0</turnAcceleration>
                </state>
            </states>
        </free>

Цель - сделать управление камеры отзывчивым (убрать ускорение и замедление после начала и прекращения движения и поворота камеры), увеличить скорость движения камеры (вперёд-назад, вправо-влево, вверх-вниз).

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 658
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 045 публикаций
22 381 бой

Прошу помощи мододелов, расскажите про данные настройки (настройки free-камеры)

 <free>
            <controller>Free</controller>
            <defaultKey>0</defaultKey>
            <secondaryParams>mouse_turn_speed, mouse_turn_speed_pitch, mouse_turn_speed_yaw, yawDamping, pitchDamping, turnAcceleration</secondaryParams>
            <defaults>
                    <maxVelocity>60.0</maxVelocity>
                    <motionAcceleration>60.0</motionAcceleration>
                    <maxTurnSpeed>100.0</maxTurnSpeed>
                    <turnAcceleration>10.0</turnAcceleration>
                    <velocityDamping>0.2</velocityDamping>
                    <yawDamping> 0.1 </yawDamping>
                    <pitchDamping> 0.1 </pitchDamping>
                    <minFov>0.2</minFov>
                    <maxFov>0.74</maxFov>
                    <fovSensitivity>0.25</fovSensitivity>
            </defaults>
            <states>
                <state>
                    <key>0</key>
                    <fovSensitivity>1.0</fovSensitivity>
                </state>
                <state>
                    <key>1</key>
                    <yawDamping> 0.1 </yawDamping>
                    <pitchDamping> 0.1 </pitchDamping>
                </state>
                <state>
                    <key>2</key>
                    <velocityDamping>1.0</velocityDamping>
                    <yawDamping> 0.0 </yawDamping>
                    <pitchDamping> 0.0 </pitchDamping>
                    <turnAcceleration>10.0</turnAcceleration>
                </state>
            </states>
        </free>

Цель - сделать управление камеры отзывчивым (убрать ускорение и замедление после начала и прекращения движения и поворота камеры), увеличить скорость движения камеры (вперёд-назад, вправо-влево, вверх-вниз).

+ Хорошая идея.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×