Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Partizan_Kin

Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв

В этой теме 226 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
389 публикаций
17 541 бой

Ерунду придумали, ранги надо делать по системе эло как в лиге легенд или доте

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
394
[PPEYE]
Участник
101 публикация
37 713 боёв

Настоящий формат рангов в принципе не многим отличается от рандома. Как предлогаемый изменит ситуацию? 

 

Ну и пара вопросов: награды лиги за количество побед, это понятно. А если человек прошел лигу и квалификацию максимально быстро? Будут начислены все недобранные награды?

Изменено пользователем KrossLt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 917 публикаций
Сегодня в 09:45:22 пользователь MAXIMVS777 сказал:

Ты ничего не понял. Перечитай без эмоций и осмысли прочитанное. Как раз совсем наоборот. Рак не прыгнет выше бронзового 1-го ранга, как бы ни старался.

Можешь обосновать? Беру условную Монтану, зажимаю W, где-то сливаюсь, где-то нет, хоба дошёл до квалификации, продолжаю, ещё боёв 100, хоба прошёл квалификацию и уже в серебряной лиге.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
365 публикаций
  • "Механика рангов и звёзд осталась неизменной." - Если переделываем ранговые бои, то должна быть пересмотрена система оценки результативности игрока в бою. Текущая некомандная игра на первое место исключительно ради сохранения звезды, равно как и награждение звездой игроков в нижней части списка победившей команды (особенно в высшей лиге) - путь в никуда. В каждой лиге должны быть разные системы начисления звезд. Чем выше лига, тем более жесткие должны быть условия.
  • "Награды выдаются за определённое количество побед в Лиге, за достижение первого ранга, за прохождение квалификации." - Я бы привязывал качество \ количество наград к среднему опыту в течении Лиги. Игроки с разным вкладом в победу должны получать разные награды.
  • "Для обеспечения качества матчмейкинга Ранговые бои не доступны в период низкой активности." - Для обеспечения качества матчмейкинга должны учитываться умения каждого игрока в двух командах и баланс снаряжения у команд. Команда фиолетов с 3 РЛСками против команды белых без единой - такой себе баланс.
  • "В Ранговых боях всё так же нельзя участвовать в составе отрядов." - Если ранговый бой это "особый вид командного боя", то дайте мне возможность если не всю команду подобрать, то хотя бы иметь поддержку в виде двух проверенных \ адекватных союзников.

  • "Команды всегда будут строго зеркальны по классам и уровням кораблей." - Более того, должны быть ограничения по количеству каждого класса кораблей. Ранги состоящие только из ЛК или ЭМ не являются слишком увлекательными.
  • "Если игрок получил первый ранг в Золотой Лиге, то следующий Спринт этого Сезона он начнёт в Золотой Лиге с начального ранга с вновь доступными наградами." - Лучше на одну Лигу ниже сбрасывать, чем просто на начало Лиги. Что с наградами из предыдущих Лиг?

  • "Пока игрок не дошёл до первого ранга, он играет только против других игроков в той же Лиге. Во время прохождения квалификации игрок сражается против тех, кто проходит ту же квалификацию и командиров из более высокой Лиги." - Судя по вашей формулировке игрок сражается со своей Лигой и игроками из Лиги ниже, пока они на квалификации.

  • "Достижение "Весёлый Роджер" будет разделено на три: по одному для каждой Лиги. Они выдаются за достижение первого ранга в соответствующих лигах один раз за Сезон." - Очередная бесполезная ачивка в разделе, в который никто никогда не заходит. Сделайте привязку к скидке (замените корабельные купоны) в Адмиралтействе с разным процентом скидки для разных Лиг - 15% \ 20% \ 25%. Победил всех - бери товар из Адмиралтейства с бóльшей скидкой.

  • "Добавлены три новых камуфляжа: "Бронзовый", "Серебряный" и "Золотой", выдаваемые в награду в соответствующих Лигах." - Постоянные? Расходуемые? Бонусы снова стандартные?

П.С. Сделайте ранги РАНГАМИ. У вас уже есть сухие цифры эффективности игрока в бою - проальфа. После каждого боя считаем проальфу каждого игрока и по количеству очков определяем поднимать ранг или опускать. Как!? Как игроки с альфой 400 и 2400  могут быть на одном и том же первом ранге? Да, давайте и дальше продолжать считать в звездочках, морских ежиках, рыбках и всех делать равными и тянуть за уши наверх.

Изменено пользователем anonym_TORfOoGNt4tT
  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 667
[TWOW]
Участник, Коллекционер
4 387 публикаций
20 766 боёв
Сегодня в 16:50:13 пользователь _soletrooper_ сказал:

У вас уже есть сухие цифры эффективности игрока в бою - проальфа.

Это которая с дамага? А потмо возмущаются когда один бился точки брал- ему второе место, а другой стенку тер и кидал издалека (и в финале поражения тараном забрал Гросса)- первое место и звезду.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 375
[ANIME]
Участник
1 863 публикации
16 864 боя
Сегодня в 12:50:13 пользователь _soletrooper_ сказал:

Текущая некомандная игра на первое место исключительно ради сохранения звезды

А когда ранги позиционировались как командный режим? Ранги это рандом с плюшками.

 

Сегодня в 12:50:13 пользователь _soletrooper_ сказал:

Я бы привязывал качество \ количество наград к среднему опыту в течении Лиги. Игроки с разным вкладом в победу должны получать разные награды.

Гонка вооружений. Как эсминцы могут в этом режиме набрать нормальное количество чистого опыта? За захват улучшений опыт либо не дают, либо дают копейки. Точек нет, так что эсминцы противника можно ловить по всей карте, а засилье РЛСников не даёт нормально подойти к линкорам. И прошу, не надо рассказывать про опыт за урон по разведданным, за подсвет можно быть максимум в середине списка по командному зачёту. 

 

Сегодня в 12:50:13 пользователь _soletrooper_ сказал:

Судя по вашей формулировке игрок сражается со своей Лигой и игроками из Лиги ниже, пока они на квалификации.

Всё понятно написано. Пока ты играешь в Бронзовой лиге, ты играешь с игроками Бронзовой лиги. Как только ты занял первый ранг Бронзовой лиги, ты переходишь в квалификацию за выход из Бронзовой лиги в Серебряную лигу и в течение всей такой квалификации играешь с такими же игроками (которые играют в квалификации за выход из Бронзовой лиги в Серебряную), либо с игроками Серебряной лиги. 

 

Сегодня в 12:50:13 пользователь _soletrooper_ сказал:

Очередная бесполезная ачивка в разделе, в который никто никогда не заходит.

Может, и награды в течение рангового сезона для Вас бесполезны? Сталь? Да кому нужна эта сталь?! Дублоны? Заберите обратно свои дублоны!

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 912
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 613 публикации
Сегодня в 12:50:13 пользователь _soletrooper_ сказал:
  •  Текущая некомандная игра на первое место исключительно ради сохранения звезды, равно как и награждение звездой игроков в нижней части списка победившей команды (особенно в высшей лиге) - путь в никуда.

очень даже в куда.

текущие РБ - это лучший режим в игре.

  • Цитата

      Команда фиолетов с 3 РЛСками против команды белых без единой - такой себе баланс 

    не выдавайте единичный случай за трагедию. на дистанции все это (фиолеты\белые.рлс) распределяется равномерно 

 

Цитата

то дайте мне возможность если не всю команду подобрать, то хотя бы иметь поддержку в виде двух проверенных \ адекватных союзников.

ни в коем случае! 

вы выше требуете "справедливости" , а ниже - себе выгоды

да вы просто эгоист.

ранги это соло и только соло.

и не вздумайте лепить любимый вздорный аргумент отрядников - "вы тоже можете"!

могу , но не хочу.  я индивидуалист и мне интересно бороться с индивидами.

а желаете отрядами - марш в клановые бои да в рандом!

руки прочь от рангов! 

Цитата

"Если игрок получил первый ранг в Золотой Лиге, то следующий Спринт этого Сезона он начнёт в Золотой Лиге с начального ранга с вновь доступными наградами." - Лучше на одну Лигу ниже сбрасывать, чем просто на начало Лиги.  

согласен

 

Цитата

"Достижение "Весёлый Роджер" будет разделено на три: по одному для каждой Лиги. Они выдаются за достижение первого ранга в соответствующих лигах один раз за Сезон." - Очередная бесполезная ачивка в разделе, в который никто никогда не заходит.

полностью согласен

совершенно не греющая душу вещь.

помню как я хотел флаг "веселый роджер" и как жалел что их не стало , когда я уже научился брать первые ранги.

и как ценен юбилейный роджер за 10 сезон - вот это вещь! 

так он на корабле, его не только тебе видно, а и ракам из твоей команды, когда они слились и смотрят на твой корабль и думают поливать грязью в чате.

а тут такой флаг! :Smile_trollface: некоторые одумываются )))

 

 

Цитата

П.С. Сделайте ранги РАНГАМИ. У вас уже есть сухие цифры эффективности игрока в бою - проальфа. После каждого боя считаем проальфу каждого игрока и по количеству очков определяем поднимать ранг или опускать.  

это плохое предложение

рейтинг рейтингом, а соревнование соревнованием.

должен быть элемент текущего озарения. 

и он сейчас есть и это хорошо.

Сегодня в 13:13:51 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

 

Может, и награды в течение рангового сезона для Вас бесполезны? Сталь? Да кому нужна эта сталь?! Дублоны? Заберите обратно свои дублоны!

мм.. 

Скрытый текст

зы. я помню , помню великолепный анекдот про рыбу Баскервилей )))

 

Изменено пользователем andreir
Убран флуд
  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 12:46:57 пользователь _anykey_skywalker_ сказал:

Можешь обосновать? Беру условную Монтану, зажимаю W, где-то сливаюсь, где-то нет, хоба дошёл до квалификации, продолжаю, ещё боёв 100, хоба прошёл квалификацию и уже в серебряной лиге.

В новости сказали что квалификацию можно будет завалить, что конкретно это означает - пока неясно. Возможно будет, например, стартовый капитал в пять звезд и задача набрать десять, набрал - прошел в следующую лигу, много проигрывал без сохранения звезды (афкшерам и очень плохим игрокам это почти гарантировано), запас звезд опустился до нуля - неуд, проходи эту же лигу еще раз и приходи на пересдачу. Или будет как в переходе в следующую лигу в клановых - дают отрезок из N боёв, из которых ты должен выиграть не менее M, может быть половину или чуть больше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 917 публикаций
Сегодня в 15:33:19 пользователь Lutgarnikov сказал:

В новости сказали что квалификацию можно будет завалить, что конкретно это означает - пока неясно. Возможно будет, например, стартовый капитал в пять звезд и задача набрать десять, набрал - прошел в следующую лигу, много проигрывал без сохранения звезды (афкшерам и очень плохим игрокам это почти гарантировано), запас звезд опустился до нуля - неуд, проходи эту же лигу еще раз и приходи на пересдачу. Или будет как в переходе в следующую лигу в клановых - дают отрезок из N боёв, из которых ты должен выиграть не менее M, может быть половину или чуть больше.

Любой лимит по количеству попыток здесь играет против игрока. Ну вот серия сливная у тебя, даже если тащишь как боженька. В рангах нормальное дело, играл весь день и вышел хорошо если в 0. Если за сливную серию человека отбросят на дно лиги, то зарево от стульев будет полыхать до небес.

А отсутствие лимитов по попыткам приводит игрока с железным афедроном в _несгораемую_ золотую лигу. Короче, тут нет хорошего решения. Это недоработка всей системы целиком.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
994
[KIROV]
Участник
1 098 публикаций
29 503 боя

Ничего не понял, если честно. Это что,теперь ранги будут перманентно? То есть рандом вообще забросить можно?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 309 публикаций
Сегодня в 15:45:10 пользователь St_Kirov сказал:

Ничего не понял, если честно. Это что,теперь ранги будут перманентно? То есть рандом вообще забросить можно?

Хотелось бы верить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация

Это, что чтобы в ранги вообще постоянно играть? А чем они тогда от рандома будут отличаться?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 349
[GA]
Бета-тестер
716 публикаций
33 633 боя
В 23.09.2020 в 18:53:54 пользователь _deadkamik_ сказал:

Имхо, предложенная система напоминает кб и разделяет игроков по скилу, что довольно круто.

В том то и дело, что только "напоминает" и ни разу не разделяет ибо

В 23.09.2020 в 18:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Механика рангов и звёзд осталась неизменной.

А это значит, что как и раньше будут те, кому повезло попасть с сильными игроками и проскочить, как и во всех РБ до этого. Плюс теперь они единожды попав в лигу "выше их уровня" оттуда не вылетят и будут мешать на протяжении всего сезона, ну либо пока не дождутся следующей "удачи", дабы мешать ещё выше. Фактически нам просто изменили внешний вид рангов, не устранив саму проблему. Как по мне, пока звезды будут давать всей победившей команде, никакого "разделения по скилу" в рангах не будет. Будет лишь разделение по времени затраченному на прохождение. А если итоговая цель одна, то это не ранги, это марафон - кто-то пришел быстрей, кто-то позже, но дистанция пройдена одинаковая - "1 ранг."

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 445
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 844 боя
Сегодня в 06:08:51 пользователь JollyDolphin сказал:

Для Вас, возможно, будет открытием, но территория Российской Федерации лежит в 11-ти часовых поясах. И когда в Москве, например, 20-00 (условный пик онлайна), во Владивостоке - 3-00 ночи. А в Петропавловске-Камчатском - 5-00. В своё время таким же образом, введя прайм-тайм в клановых боях, отсекли, или поставили в заведомо неравные условия игроков Сибири и Дальнего Востока.

И как  там в Петропавловске ( не в Москве)   с активностью в это время? А когда в Москве ночь?  Думаю что не очень  в обоих случаях. Почему  из часовых регионов ориентируются  на Москву   сами догадаетесь ? 

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 821 публикация
Сегодня в 17:26:18 пользователь Ellince сказал:

Фактически нам просто изменили внешний вид рангов, не устранив саму проблему.

Это не проблема. Это организация времяпрепровождения для игроков. Но поскольку в настоящее время активностей слишком много, и нам настойчиво обещали, что активности будут постоянными, то ранги с их качелями не выдерживают конкуренции с другими активностями.

И лично я в этом проблемы, кроме не полученной стали не вижу. Ну нет стали - есть другие плюшки. Вон камки халявные, или еще что-то. Всё получают свои плюшки, кто-то больше, кто-то меньше, кто-то живет в игре и получает всё :Smile_Default:

Вот и все.:Smile_glasses:

Изменено пользователем anonym_kljYqVJ5kmlv

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 445
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 844 боя
Сегодня в 19:25:18 пользователь Fine_Vortex сказал:

Это не проблема. Это организация времяпрепровождения для игроков. Но поскольку в настоящее время активностей слишком много, и нам настойчиво обещали, что активности будут постоянными, то ранги с их качелями не выдерживают конкуренции с другими активностями.

Вот и все.:Smile_glasses:

Напомните а какие еще стоящие активности кроме рангов  нынче есть? Верфи или может  трансформации? 

Изменено пользователем Sashelo
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
В 23.09.2020 в 20:40:23 пользователь Sashelo сказал:

А где вы ночью активность нашли? 

Ночь в России - понятие относительное. Если в МСК - вечер, 22.00 это не значит, что везде вечер или день). Как раз - на большей (территориально) части страны уже ночь. Начиная с Урала.

В 23.09.2020 в 20:53:54 пользователь _deadkamik_ сказал:

Они не смогут пройти даже первую квалификацию, а потому в нижней лиге будет их максимальная концентрация.

 

Наверняка так и будет, так и должно быть. Они будут играть с +/- равными по скилу, это плохо?

Имхо, предложенная система напоминает кб и разделяет игроков по скилу, что довольно круто. Если разделения не произойдет, то получим тоже самое, что и текущие ранги, но длиною в вечность.

Таких как вы даже по скилу делить не надо, сразу давать 1й ранг и не мучить никого, все равно получите за небольшое количество боев). Ну или сделать загончик в виде суперлиги. Т.к. такие игроки дают сильнейший перевес одной из команд.

В 23.09.2020 в 21:20:27 пользователь Morgan_666_666 сказал:

Лол.

За 100 боёв в рангах спокойно можно нафармить 30млн на не прем корабле и 50+ млн на прем корабле!

Последние сезоны флаг на минус к обслуживанию я и не ставлю!

Какая хорошая привычка - обобщать по себе). При том, что таких, как вы - процентов 10 в лучшем случае.

А вот вопрос - сейчас в ранги можно играть в любое время дня и ночи, пока не дойдешь до первого - т.е. большинству - бесконечно в течение рангового сезона. А предлагается как сделать - вот прошел я бронзовый спринт, прошел квалификацию и все? Сиди кури до старта следующего спринта уже в серебряной лиге? При этом еще и игра в рангах будет не доступна в любое время, т.е. начиная от Омска и далее на восток - игроки пролетают? (А возможно - и от Екатеринбурга).

В 24.09.2020 в 09:45:25 пользователь _anykey_skywalker_ сказал:

В общем, я так понимаю, в квалификациях можно просто ехать вперед, по теории вероятности команда затащит. Количество попыток ограничено усидчивостью. Как и сейчас берут первый ранг ребята с 700+ боёв, собственно. И что изменилось?

А вот то, что из золотой лиги нельзя вылететь, это уже полная дичь. Фактически, вы пускаете нынешний 18 ранг в вышку. Просто чтобы туда дойти, им понадобится много боёв.

Резюмирую - я считаю, что система стала запутаннее, но не стала лучше. И зачем оно надо?

И сколько берет 1й ранг за 700+ боев? А то, судя по вашим словам - это прям массовое явление.))

В 24.09.2020 в 08:20:54 пользователь Sashelo сказал:

Чего мелочиться , написали бы уж сразу  за МКАДом  ;)

 После 02 00   по  Москве на сервере народу  пару тысяч. https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total  Сколько там у вас на ДВ на часах  будет? 

При чем тут 02-00 МСК?

В 19.00 МСк в Екатеринбурге будет 21.00, в Новосибирске, 3м городе страны по населения, кстати - 23.00, во Владивостоке (если память не изменяет) - 03..00. В ваши 02.00 по МСК у них уже 10.00 утра, они уже на работе.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 445
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 844 боя
Сегодня в 20:10:21 пользователь ColonelStardust сказал:

При чем тут 02-00 МСК?

В 19.00 МСк в Екатеринбурге будет 21.00, в Новосибирске, 3м городе страны по населения, кстати - 23.00, во Владивостоке (если память не изменяет) - 03..00. В ваши 02.00 по МСК у них уже 10.00 утра, они уже на работе.

Вы не понимаете при чем?   Все ответы  в  вашей же  выкладке;)    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
864 публикации

Задроты просто будут брать числом боев и все. Тогда какой смысл в рангах если не надо давать скил. 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций
Сегодня в 20:10:21 пользователь ColonelStardust сказал:

Какая хорошая привычка - обобщать по себе). При том, что таких, как вы - процентов 10 в лучшем случае

Мой коментарий был на коммент равноценного по силе игрока...

Изменено пользователем anonym_4W3rVW8QLVVx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×