Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях

В этой теме 2 424 комментария

Рекомендуемые комментарии

15 866
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 162 публикации
45 067 боёв

А это нормально, что после уничтожения ПЛ продолжает действовать ЕЁ акустический импульс? :cap_yes:

Это так и задумано?

Скрытый текст

shot-21_09.05_14_04.26-0963.thumb.jpg.d99ea421c4c4a501919c63770326b856.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 466
[RUCHP]
Участник
1 789 публикаций
21 564 боя
Сегодня в 13:09:22 пользователь Shurff сказал:

Большая разница. Как разница между реальностью и магией. То, что в игре не заканчиваются снаряды, торпеды и самолёты - это просто игровое упрощение реальности. Акустическая волна - магия, которой в реальности не было и не будет.

Так   и  акустический импульс  точно такое же  игровое упрощение реальности- я же вам  написал , хотите вычислять с куркулятором смените игру   Самолеты и снаряды кстати  достаточно близки к реальности , особенно снаряды  у ЛК  Боекомплект реального ЛК  был больше чем     расходуется  снарядов в бою  А вот бесконечные торпеды  это магия похлеще и импульса ибо в реальности  и близко такого нет  А  вот похожее на импульс найти можно ;) 

Сегодня в 13:09:22 пользователь Shurff сказал:

Ну вот вам домашнее задание. Составьте себе табличку с ТТХ кораблей на 6-м и на 8-м уровне. А рядом составьте такую же табличку для ПЛ. И вы поймёте, что насчёт других классов. )

Это не мне, это вам надо , что бы  понимать чем отличаются   корабли и их возможности  в бронзе, серебре и золоте  Это  не я  а вы спрашиваете чем лиги отличаются 

 

Изменено пользователем Sashelo
  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
[KURGN]
Участник
50 публикаций
3 255 боёв
Сегодня в 13:09:22 пользователь Shurff сказал:

Акустическая волна - магия, которой в реальности не было и не будет.

 

Сегодня в 13:09:22 пользователь Shurff сказал:

Потому что я ни слова про "достоверность" не говорил. )

Вам не кажется, что одна фраза противоречит другой?

А вот еще про "реальность".

Акустический измеритель дальности

Понятное дело, на ПЛ такое использовать затруднительно, т.к. скрытность - её главное качество. 

Но это вовсе не магия.

Сегодня в 14:13:06 пользователь _R0NIN сказал:

А это нормально, что после уничтожения ПЛ продолжает действовать ЕЁ акустический импульс? :cap_yes:

Так и торпеды после уничтожения идут.

Изменено пользователем Abalkin65
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 866
[RADI0]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов
5 162 публикации
45 067 боёв
Сегодня в 15:25:16 пользователь Abalkin65 сказал:

Так и торпеды после уничтожения идут.

Вот и  пусть идут по прямой.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
В 04.09.2021 в 09:56:00 пользователь MuTpA сказал:

Ну и насчет уворота линкорами и про то, что им ПЛ не страшна в принципе - просто оставлю это тут, не реклама стримера, просто посмотрите как ПЛ кошмарит монтану и она "уворачивается с легкостью от торпед") 

Насчет уворота линкоров от торпед:

 

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 19:31:41 пользователь sudak68 сказал:

Видимо вы вообще не играете в рангах!

 

Скрытый текст

shot-21_09.02_16_40.53-0352.thumb.jpg.0a923fc7d28774c73525ffce0e8d2538.jpg

 

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 149
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
846 публикаций
Сегодня в 19:33:11 пользователь Panzer_krabe сказал:

 

  Скрыть содержимое

shot-21_09.02_16_40.53-0352.thumb.jpg.0a923fc7d28774c73525ffce0e8d2538.jpg

 

Тогда для чего вы включаете *** про задачи крейсеров? Вы не видите негатива от пл в рангах , при этом на любом стриме с пл достаточно почитать чат ,да и часто просто послушать стримера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 19:39:22 пользователь sudak68 сказал:

Тогда для чего вы включаете *** про задачи крейсеров? Вы не видите негатива от пл в рангах , при этом на любом стриме с пл достаточно почитать чат ,да и часто просто послушать стримера.

Стримеров лучше не слушать, особенно Морфа и Xstigma. Крейсеры вымирают, т.к. задачи легких крейсеров успешно решают эсминцы, а тяжелых - линкоры. У них нет ни инвиза первых, ни брони последних, ни то ни се получается.

  • Плюс 3
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций

Чекнул ради интереса разницу между 0.5 и 2с взвода.

Вышло 140м и 470м соответственно. Забавно.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 20:53:13 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Чекнул ради интереса разницу между 0.5 и 2с взвода.

Вышло 140м и 470м соответственно. Забавно.

В 4 раза, все логично. А у надводных кораблей взвод 1с. Прощай ближний бой, издали тоже не особо подамажишь - все за островами стоят. Можно было бы за несколько минут зайти в спину, но это же до первого импульса, дальше все знают где ты и айнзацгруппа выдвигается чтобы легко убить беззащитную вблизи лодку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 23:09:12 пользователь Panzer_krabe сказал:

В 4 раза, все логично. А у надводных кораблей взвод 1с. Прощай ближний бой, издали тоже не особо подамажишь - все за островами стоят. Можно было бы за несколько минут зайти в спину, но это же до первого импульса, дальше все знают где ты и айнзацгруппа выдвигается чтобы легко убить беззащитную вблизи лодку.

Прекрасно торпедируются с такой дистанции линкоры и крейсера. Эсмов будет сложнее(но невозможно) убить, это да.

Вопрос с "нахрена х4 вместо х2 при свете" остается открытым.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 21:13:44 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Прекрасно торпедируются с такой дистанции линкоры и крейсера. Эсмов будет сложнее(но невозможно) убить, это да.

Вопрос с "нахрена х4 вместо х2 при свете" остается открытым.

Цитата

чтобы корабли эффективнее противодействовали подлодке и заставляли ее действовать осторожнее

А то, что малополезные сейчас подлодки станут еще менее полезными, их видимо не волнует.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
В 05.09.2021 в 23:47:44 пользователь Panzer_krabe сказал:

А то, что малополезные сейчас подлодки станут еще менее полезными, их видимо не волнует.

я уже пробую играть "по новому", что бы к апдейту привыкнуть. Скучноватый геймплей выходит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 22:03:16 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

я уже пробую играть "по новому", что бы к апдейту привыкнуть. Скучноватый геймплей выходит

А как средний дамаг, растет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 00:13:31 пользователь Panzer_krabe сказал:

А как средний дамаг, растет?

не очень) но стояльцы за островами уже расстраиваются.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 22:25:37 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

не очень) но стояльцы за островами уже расстраиваются.

Но чтобы достать за острова надо же несколько минут на край карты идти?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 00:31:24 пользователь Panzer_krabe сказал:

Но чтобы достать за острова надо же несколько минут на край карты идти?

я отлавливаю крейсера которые любят недалеко от точек поджиматься, обычно позиция такова, что либо вперед на наши линкоры подставляться либо назад - а это слишком медленно что бы уйти

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 22:37:25 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

я отлавливаю крейсера которые любят недалеко от точек поджиматься, обычно позиция такова, что либо вперед на наши линкоры подставляться либо назад - а это слишком медленно что бы уйти

Обычно для такого надо пройти на точку или за нее, а это чревато засветом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 219
[SUB_X]
Участник
8 169 публикаций
Сегодня в 00:39:31 пользователь Panzer_krabe сказал:

Обычно для такого надо пройти на точку или за нее, а это чревато засветом.

дырки на всех картах есть, но да риск будет всегда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 447
[FJ0RD]
Участник, Коллекционер
8 301 публикация
18 300 боёв

Раздражают ваши подводные лодки.

Играл на всех классах.

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×