Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Mebius_lW

Обращение команды World of Warships к игровому сообществу

В этой теме 2 060 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 445
[KVAK]
Участник, Коллекционер
1 701 публикация
27 325 боёв
В 02.09.2021 в 19:29:03 пользователь Sedoj_LV сказал:

Не думаю, альтернативы этим наградам очень много, от ежедневного снабжения, заканчивая массой БЗ и прочими активностями, которые выполняются совершенно не сложно, просто играя.

"просто играя" это хорошо, но с приходом выше упомянутого паблишера, игра превратилась в собирательство. яркий пример "особые флажки" на ДР кораблей, которые давались-дарились игрокам а-ля за выслугу лет, за каждую тысячу проведенных боев по пять штук КАЖДОГО "особого флажка". но с приходом этого паблишера форму получения этих флажков поменяли: "зачем игрокам просто давать "особые флажки, пусть они их собирают, "просто играя", с восьмерок и девяток в виде РАНДОМНЫХ пяти штук в подарочной коробке за первую победу обновления" -  получается понерфили подгон, а было преподнесено, словно это что-то невероятное и щедрое за "просто играя" "особые флажки". Понятно, что количество боев у все растет, можно было бы планку какую-то поставить, а с другой стороны, если игрок много играет, значит он быстро их и потратил бы, и не в ущерб преммагу.

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 097
[L_I_S]
Бета-тестер, Коллекционер
1 601 публикация
10 171 бой
Сегодня в 13:27:29 пользователь Sedoj_LV сказал:

Грубовато

Ну то есть не хотите. Грош цена вашим "обращениям".

  • Плюс 8
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 451
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 854 боя
Сегодня в 12:19:02 пользователь pashu86 сказал:

Не сравнивайте игру-сервис (как вы сами её позиционируете) и ММОРПГ в плане контента.

Ваш контент стоит на месте по сути, все те же режимы, все те же корабли, меняются совершенно другие сущности, ежели аддоны в ВОВ.

Ну так вы же регулярно сравниваете теплое с мягким, почему я не могу? Более того, вы правы, у игр абсолютно разная специфика, но это не меняет суть дела. Один контент приходит на смену другому, это нормально.

Сегодня в 12:19:02 пользователь pashu86 сказал:

Старая команда прямо заявляла, что подлодок в этой игре не будет. Это цитата.

Ну и что?
Вот серьезно, любимая тема порыться в старых заявлениях и натянуть их на глобус. 
Поменяться может все что угодно, от ТТХ до курса развития игры.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 6
  • Злость 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 058 публикаций
17 966 боёв
Сегодня в 12:22:21 пользователь guglog сказал:

Мой комментарий заинтересовал нескольких форумчан, которым было интересно ответить и только один выразил недовольство. Значит мнение одного игрока, совпадающим с вашим мнением, вам важнее мнения нескольких игроков? Вот об  Вашей избирательности мнений, по принципу которое вас устраивает, и пишут форумчане.

Дело не в том, что оно совпадает с моим мнением, оно не совпадает с правилами форума, это оффтоп и флуд, а правила для того и прописаны, чтобы всем пользователям было комфортно общаться, а не только вам. Дело не в том, что это нельзя обсуждать, а дело в том, что вы уводите суть обсуждения в сторону. Ну представьте, что вы придете на урок математики и будете петь, это просто неуместно и мешает как обсуждающим, так и нам собирать фидбэек из данной темы. Вот и все.

  • Плюс 2
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 267 публикаций
Сегодня в 12:21:52 пользователь pashu86 сказал:

Это не фантазия, а факт, американская ветка отличается фугасными бобрами, на Энтере они ББшные, это фишка.

Это именно фантазия, так как они никогда не были основным вооружением, только по остаточному принципу поднимались!!

Особенно с их точностью и пробитием))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 451
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 854 боя
Сегодня в 12:19:13 пользователь mihas_a сказал:

А в каком соотношении распыляются дубли Блэк, Арп и Лима (тот же корабль, в другом скине)? И как его распылить в дублоны в случае балансных правок?

А с чего они вообще должны распыляться? 

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 100
[EXTRA]
Участник, Коллекционер
547 публикаций
21 716 боёв
Сегодня в 19:27:29 пользователь Sedoj_LV сказал:

Грубовато, но модератор совершенно прав - проблемы находятся на стороне нескольких провайдеров. 

Ахахахахахахахах!!! "Не долго музыка играла..." (С) =)))))))))

Учли предыдущие ошибки? Пацталом =))))

Дали бы сразу инструкцию о замене прокладки =))))))

  • Плюс 9
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
52 публикации
Сегодня в 12:11:40 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Когда люди высказывают свои претензии, вопросы, или предложения, не спускаясь до уровня уличной потасовки их посты очень редко закрывают или скрывают...

У меня до сих пор висят штрафные баллы за "Оскорбление проекта" во время ивента на Пуэрто-Рико. Хотя суть моего поста состояла в том, что я назвал своим именем один из приемов, примененный в рекламной кампании. С аргументами, с определением. С просьбой не делать так, ведь такие приёмы неправильны. Получил бан на месяц. Обжалование выглядело просто - мне ответили, что тут "не место для обсуждения". 

 

Сегодня в 12:11:40 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Лутбоксы это случайная механика, она есть во многих играх. В некоторых проектах она несет в себе обязательный характер и предметы из них сильно влияют на процесс игры, приводя её механики к системам «pay to win». В нашем же случае вам вовсе не обязательно их покупать для комфортной игры. Но да бог с ним. Это сейчас крайне больная тема, пусть лично мне этого не понять. И вы абсолютно правы, она (механика) требует с нашей стороны доработки, которая обязательно случится.

Лутбоксы (условно) 2 года назад, 1 год назад и сейчас - это три совершенно разных этапа. И вопрос не в текущем положении дел, а в том, что компания все более настойчиво продвигает метод получения имущества через лутбоксы. Да, это не P2W, это скорее Gambling, как например, определяет его бельгийское законодательство.

В первом посте представители компании указали, что стараются идти впереди индустрии и законодательных ограничений. Ну так и тренд восприятия в глобальном гейминге понемногу сдвигается от Surprise mechanics до Gambling.

Никто не говорит вам получать меньше денег, но зачем так держаться за механику, которая скорее всего будет жестко зарегулирована ближайшие 3-5 лет? Может найти тот способ монетизации, который устроит и сообщество, и вас?

 

Сегодня в 12:11:40 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

Это ваше личное мнение, возможно его разделяет еще какое-то количество игроков, но наша статистика показывает абсолютно другие результаты. И давайте честно, большинство критиков даже близко не представляют, что такое геймдизайн, как он устроен, какое количество времени требуется на разработку и интеграцию тех или иных нововведений. Для большинства баланс это просто слово, а для разработчика это сотни часов работы. Уже неоднократно объяснялось, что баги не фиксятся в одно нажатие и порой, одно маленькое исправление может порушить всю логику игры и она просто не будет запускаться.

Ключевая штука в гейм-дизайне - это пользовательский опыт, UX, user experience. Если идет противоречие статистики и UX, то более выгодно положится на UX, компенсируя просадку ключевых для вас параметров чем-то другим. Механикой, экономикой, параметрами отдельно взятых машин, тайм-гейт ивентами, или прочим. 

 

Простите, но баг с торпедами, который не могут починить на протяжении двух патчей - это пример того, как UX был проигнорирован. Вместо отката забагованного патча (только не говорите, что у вас нет репозитория со старым кодом - не поверю ни в жизнь) и отправку его на доработку, игроки вынуждены слушать рассказы о том, что геймдизайн - это сложно. Так поступать некрасиво.

  • Плюс 23
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
499
[URG]
Участник, Коллекционер
525 публикаций
33 952 боя
Сегодня в 14:27:29 пользователь Sedoj_LV сказал:

Грубовато, но модератор совершенно прав - проблемы находятся на стороне нескольких провайдеров. 

Грубовато? Он модератор, помогающий игрокам и обьясняющий проблемы или просто участник форума, иронизирующий креативно? Почему он может удалять и изголяться над участниками форума , потому что он - модератор?:cap_haloween:

Как то по другому представлял поддержку!

Грубовато кстати промокод отправил один - этот такой же, только извинений не услышать!

  • Плюс 17
  • Круто 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
285
Участник, Коллекционер
193 публикации
Сегодня в 12:11:40 пользователь GeneralPunk_WG сказал:
Сегодня в 10:16:04 пользователь Stasiki88 сказал:

По перепилу перков. Как по мне, это провал. Неадекватная стоимость 20 и 21 перка, стандартный билд на живучесть лк практически не изменился, но подорожал на +1млн элитки, половина перков мусорная, лишили кр противопожарки и пмк. И как вишенка: крайне неудобный менеджмент кепов и отсутствие казармы с фильтрами. Как это исправить, я даже не знаю. Начните хотя-бы с казармы.

Это ваше личное мнение, возможно его разделяет еще какое-то количество игроков, но наша статистика показывает абсолютно другие результаты.

Его разделяет огромный пласт игроков. И мне вот лично интересно, чем руководствовались разработчики делая такой конский "ценник" 20 и 21-го перков?

Хотя это скорее риторический вопрос...

  • Плюс 8
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 451
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 854 боя
Сегодня в 12:32:18 пользователь Tverdy сказал:

Ахахахахахахахах!!! "Не долго музыка играла..." (С) =)))))))))

Учли предыдущие ошибки? Пацталом =))))

Дали бы сразу инструкцию о замене прокладки =))))))

Норм комментарий, вот бы таких побольше. Совсем не требует модерации.

  • Плюс 1
  • Плохо 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 113 публикации
Сегодня в 00:23:36 пользователь Morgan_666_666 сказал:

Палка-нагибалки - выводите из продажи Навсегда!!  (это не касается веточных кораблей, конечно)

Прекрасная была ранее практика!

 

П.С. можете потом выпустить клоны палок-нагибалок с понерфленными ттх и Другим названием, для Вашей монетизации!!

И потом носятся на 5 лвл водители "Камикадзе" с "ЖулиоЧезарями" и угнетают все живое.

Особенно новичков.

При том, что у некоторых таких водителей винрейт только на этих самых имбах и держится и по 3000 боев на них.

 

Нет, система сложная и при изменении механик нужен ребаланс юнитов (не нерф, а именно ребаланс - не нужно подменять понятия) как в любом нормальном варгейме.

А то что у "нагибаторов" палку забирают - оно и к лучшему.

 

Другое дело, что некоторые "просевшие" корабли долго ждут своего часа - но тут сложно как-то влиять, тем более, что некоторых данных у нас нет и не будет.

  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 123
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
3 793 публикации
13 413 боёв
В 02.09.2021 в 21:12:48 пользователь Mebius_lW сказал:

В течение ночи мы к сожалению не сможем поддерживать постоянную активность в теме, но завтра обязательно вернемся к вам.

Понимаю, что текста в теме много, но прокомментируйте пожалуйста @GeneralPunk_WG @Sedoj_LV

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 058 публикаций
17 966 боёв
Сегодня в 12:32:18 пользователь Tverdy сказал:

Ахахахахахахахах!!! "Не долго музыка играла..." (С) =)))))))))

Учли предыдущие ошибки? Пацталом =))))

Дали бы сразу инструкцию о замене прокладки =))))))

Модератор прав по сути, что такие проблемы вполне могут одновременно начать у нескольких провайдеров одновременно и понимая основные принципы работы интернета это не будет казаться абсурдным. 

Безусловно можно и нужно было ответить мягче и тактичней, но давайте не будем забывать, что модератор это такой же игрок как и вы, который прямо помогает другим пользователям, коих в этой теме не мало, и естественно мог не сдержаться, когда он дает проверенную информацию полученную от разработки, а ему в ответ язвят.

  • Плюс 1
  • Плохо 7
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 451
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 854 боя
Сегодня в 12:33:42 пользователь azkeep сказал:

Может найти тот способ монетизации, который устроит и сообщество, и вас?

Как и было написано в сабже, мы осознаем совершенные ошибки и будем над ними работать. И это благодаря отзывам игроков и сообщества в целом.

Сегодня в 12:33:42 пользователь azkeep сказал:

Ключевая штука в гейм-дизайне - это пользовательский опыт, UX, user experience. Если идет противоречие статистики и UX, то более выгодно положится на UX, компенсируя просадку ключевых для вас параметров чем-то другим. Механикой, экономикой, параметрами отдельно взятых машин, тайм-гейт ивентами, или прочим. 

 

Простите, но баг с торпедами, который не могут починить на протяжении двух патчей - это пример того, как UX был проигнорирован. Вместо отката забагованного патча (только не говорите, что у вас нет репозитория со старым кодом - не поверю ни в жизнь) и отправку его на доработку, игроки вынуждены слушать рассказы о том, что геймдизайн - это сложно. Так поступать некрасиво.

Ну вы опять говорите о тех веща о которых не знаете, я сейчас не про вашу профпригодность (возможно вы талантливый разработчик), а про внутреннюю кухню, конкретно нашей разработки. Над багом давно работали и об этом писалось, но он слишком затрагивает другие механики игры, его очень долго тестировали прежде чем исправить. К слову, в следующей обнове его не будет.
Откатить... Ну да, спасибо за совет, давайте помножим на ноль абсолютно всю проделанную работу и сосредоточимся только на торпедах. 

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 494 публикации
Сегодня в 12:11:40 пользователь GeneralPunk_WG сказал:

бывают случаи, когда вопрос задан культурно и он действительно важен, но мы не можем дать моментального ответа. В таких случаях тему могут закрыть (не скрыть), с сообщением о том что ответ разработки в процессе

Вот очень хотелось бы ответ получить таки...

Скрытый текст

 

И вообще, функционал порта уже немного устарел и нуждается в изменениях. Не только в части управления командирами.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 100
[EXTRA]
Участник, Коллекционер
547 публикаций
21 716 боёв
Сегодня в 19:38:46 пользователь Sedoj_LV сказал:

Модератор прав по сути, что такие проблемы вполне могут одновременно начать у нескольких провайдеров одновременно и понимая основные принципы работы интернета это не будет казаться абсурдным. 

Безусловно можно и нужно было ответить мягче и тактичней, но давайте не будем забывать, что модератор это такой же игрок как и вы, который прямо помогает другим пользователям, коих в этой теме не мало, и естественно мог не сдержаться, когда он дает проверенную информацию полученную от разработки, а ему в ответ язвят.

Не мне вас учить как работать с клиентами, но в былые времена... до вас нынешних, на форуме, на офсайте в новостях в таких ситуациях сразу же создавалась тема с приношением извинений и подробным (почти подробным )описанием проблемы с указанием сроков (возможных сроков) устранения. И не было хейта, а была солидарность и понимание в процессе устранения проблем.

  • Плюс 13
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
346
[WOKOU]
Альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
405 публикаций
10 998 боёв
Сегодня в 06:42:47 пользователь ACETON87 сказал:

В итоге слабые корабли вообще перестанут заходить в бои. Классно.

А чо, какие лодки ща слабые? Где посмотреть можно? По дпм слабые? Или слабые по хп? Или по всем вообще параметрам? Определи слабые.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 113 публикации

На тему стримов.

 

Как-то попал на европейский стрим, там корреспондент ходила по подводной лодке, показывала оборудование, общалась с командой реставраторов-ремонтников (лодку готовят поставить как музей во Франции).

Иногда можно взять вырезку из такого еврострима, перевести на русский и показать как часть стрима СНГ-региона.

Потому как смотреть куски боя (ладно бы показали бой от А до Я одного игрока с комментариями), не всегда интересно.

 

Или сделать рубрики стрима с анонсом примерных таймингов (стрим игры, вопросы-ответы, простое общение, обсуждение новинки или акции и т. п.).

Возможно, это внесло бы некую упорядоченность и повысило КПД (если разрешите так выразиться) стрима.

:Smile_honoring:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 451
[LESTA]
Pазработчик
1 366 публикаций
2 854 боя
Сегодня в 12:43:58 пользователь Juzeppe_111 сказал:

Вот очень хотелось бы ответ получить таки...

  Скрыть содержимое

 

И вообще, функционал порта уже немного устарел и нуждается в изменениях. Не только в части управления командирами.....

Я прошу прощения, что не ответил на тот комментарий, правда =)
Немного сместился фокус в другую сторону. 
По поводу командиров и их менеджмента: 
Этому вопросу действительно уделялось мало внимания, на данный момент мы собираем по этому кейсу больше данных и комментариев, тема сдвинулась с мертвой точки, но я не могу вас сейчас сориентировать и дать подробностей. 
Как я уже писал, я в любом случае дам инфу, даже если ответ не обрадует сообщество.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×