Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
BazAlt84

Подводные лодки

В этой теме 17 343 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 884
Участник
3 229 публикаций
5 221 бой
Сегодня в 13:56:23 пользователь Panzer_krabe сказал:

Не надо съезжать со ссылками на многостраничные темы типа "ищи сам там на куче страниц, может что-то и найдется".

Да-да, я помню ваше "Ну вы прочитайте за меня, чтобы я не напрягался". ))

Ссылка вам дана. Всё обсуждение - на последних страницах той темы. В обсуждении ответ на ваш текущий вопрос и на вопросы, которые возникнут после ответа на него. Если вы не хотите читать, то итог обсуждения я вам привёл. Дальше - сами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 982
[34]
Участник, Коллекционер
2 000 публикаций
16 285 боёв
В 15.02.2023 в 22:22:00 пользователь Panzer_krabe сказал:
В 15.02.2023 в 21:56:32 пользователь Shurff сказал:

Ну вам же уже указывали, что то, что приносят с собой ПЛ, ни один другой класс никогда не приносил.

Цитата

Дичь творящие на ПЛ делают это на всех классах абсолютно и без исключений.

Где тут хоть слово о том, что привнесли в игру ПЛ? Вы хоть поняли, о чем речь шла?

В первом случае речь о ПЛ как о классе, второе высказывание об игроках. Вам не кажется что отвечать вторым на первое неверно или вам без разницы, лишь бы что нибудь ответить?

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 445
[JAGER]
Участник
8 597 публикаций
27 754 боя
Сегодня в 18:05:20 пользователь Shurff сказал:

Да-да, я помню ваше "Ну вы прочитайте за меня, чтобы я не напрягался". ))

Ссылка вам дана. Всё обсуждение - на последних страницах той темы. В обсуждении ответ на ваш текущий вопрос и на вопросы, которые возникнут после ответа на него. Если вы не хотите читать, то итог обсуждения я вам привёл. Дальше - сами.

Память вас подводит. Я не просил ничего читать. Я просил написать буквально несколько слов, которые вы должны были знать, но это оказалось слишком сложным для вас. А искать их по страницам темы без точного указания места, чтобы потом внезапно! оказалось, что вы не это имели в виду, я не собираюсь.

Сегодня в 18:27:50 пользователь Strateg1980101 сказал:

В первом случае речь о ПЛ как о классе, второе высказывание об игроках. Вам не кажется что отвечать вторым на первое неверно или вам без разницы, лишь бы что нибудь ответить?

Мне именно так и кажется. Так не кажется вашему коллеге-хейтеру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 982
[34]
Участник, Коллекционер
2 000 публикаций
16 285 боёв
Сегодня в 18:28:38 пользователь Panzer_krabe сказал:

Мне именно так и кажется. Так не кажется вашему коллеге-хейтеру.

Хейтер — это пользователь, который активно выражает свою ненависть к компании или продукту, пишет негативные комментарии и посты

Называть меня хейтером неверно поскольку ненависти в моих постах нет, есть аргументы, факты и анализ с различных точек зрения. То есть объективная критика.

Что касается того что пишет  Shurff то в принципе все логично хоть я и не со всем согласен.

Изменено пользователем Strateg1980101
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 445
[JAGER]
Участник
8 597 публикаций
27 754 боя
Сегодня в 18:38:12 пользователь Strateg1980101 сказал:

Хейтер — это пользователь, который активно выражает свою ненависть к компании или продукту, пишет негативные комментарии и посты

Называть меня хейтером неверно поскольку ненависти в моих постах нет, есть аргументы, факты и анализ с различных точек зрения. То есть объективная критика.

Ок, возможно я некорректно выразился, извините. Вас можно назвать противниками ПЛ, думаю такая формулировка возражений не вызовет.

Но предыдущая претензия не по адресу, советую перенаправить ее господину Shurff.

Изменено пользователем Panzer_krabe

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 884
Участник
3 229 публикаций
5 221 бой
Сегодня в 18:28:38 пользователь Panzer_krabe сказал:

Память вас подводит. Я не просил ничего читать. Я просил написать буквально несколько слов, которые вы должны были знать, но это оказалось слишком сложным для вас. А искать их по страницам темы без точного указания места, чтобы потом внезапно! оказалось, что вы не это имели в виду, я не собираюсь.

И на это я вам тоже отвечал. ) Вы предлагаете мне порыться в ветке вместо вас. Чтобы вы случайно не перенапряглись. )

Вам был дан чёткий ответ. Если он вас не устроил и вы хотите пояснений - никто не обязан вместо вас заниматься поиском. Я ровно так же как и вы буду искать цитату в той теме т.к. уже прошло довольно много времени с момента, когда это всё обсуждалось.

Спрашивается - с чего бы? Итог я вам рассказал. Ход дискуссии вы можете проследить сами. Я не ваш помощник чтобы делать то, что вам лень или что вам не хочется делать потому что тогда вам придётся признавать свою неправоту. А это вы делать ой как не любите. )

Сегодня в 18:44:56 пользователь Panzer_krabe сказал:

Но предыдущая претензия не по адресу, советую перенаправить ее господину Shurff.

Не нужно переадресовывать мне ваши косяки.

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 152
[SHDS]
Глобальный модератор, Альфа-тестер
3 344 публикации

Уважаемые игроки, не отходите, пожалуйста от темы и все личные претензии и взаимоотношения просьба перенести в ЛС.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 361
Старший бета-тестер
2 274 публикации
1 380 боёв

даешь в игру  британские субмарины тип к .

безудержный кошмар рандома .

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
372
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 10:52:30 пользователь kaper722 сказал:

даешь в игру  британские субмарины тип к .

безудержный кошмар рандома .

То ли еще будет, думаю , что  если Вы продолжите играть, то сможете наблюдать и пуски ракет- ибо механика может быль схожа с управляемыми торпедами.

Следите за вариациями хэллоувина, или космобоя или даже уточек, если увидете что-то похожее - все через пару лет ожидайте "сурпрызов."

Изменено пользователем ZloJon
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 884
Участник
3 229 публикаций
5 221 бой
Сегодня в 12:30:43 пользователь ZloJon сказал:

Следите за вариациями хэллоувина, или космобоя или даже уточек, если увидете что-то похожее - все через пару лет ожидайте "сурпрызов."

Там щас собираются тестить мины. )

Прямо то что нужно чтобы вернуть агрессивный геймплей. Сарказм. На деле наоборот. Те классы, которым агрессивный геймплей не запороли ПЛ, тоже потянутся к краям карты.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
372
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 14:16:35 пользователь Shurff сказал:

Там щас собираются тестить мины. )

Прямо то что нужно чтобы вернуть агрессивный геймплей. Сарказм. На деле наоборот. Те классы, которым агрессивный геймплей не запороли ПЛ, тоже потянутся к краям карты.

Да ,  а еще мины вроде как будут сбрасывать мухи с авианосцев, что может быть лучше - плывешь а тут бац перед носом парочка жирных дорожек , МИН. Ну потом , конечно минные заградители должны появиться , скорее всего .

Вообще все больше замечаю , что чем больше игра начинает походить на симулятор - все меньше людей  в нее играют.

Изменено пользователем ZloJon
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 884
Участник
3 229 публикаций
5 221 бой
Сегодня в 14:25:19 пользователь ZloJon сказал:

Да ,  а еще мины вроде как будут сбрасывать мухи с авианосцев, что может быть лучше - плывешь а тут бац перед носом парочка жирных дорожек , МИН. Ну потом , конечно минные заградители должны появиться , скорее всего .

Вообще все больше замечаю , что чем больше игра начинает походить на симулятор - все меньше людей  в нее играют.

Ну мне кажется тут наоборот - чем дальше, тем меньше реалистичности остаётся в игре. ПЛ как раз пример этого.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
372
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 14:31:06 пользователь Shurff сказал:

Ну мне кажется тут наоборот - чем дальше, тем меньше реалистичности остаётся в игре. ПЛ как раз пример этого.

На счет симулятора - я имел ввиду количество/виды кораблей, понятно что их скажем свойства и характеристики будут подпилены для "баланса" так сказать.

Удивительно как еще цепные заграждения , как на балтике ставили против наших ПЛ,  не удосужились пририсовать в игру 😁

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 884
Участник
3 229 публикаций
5 221 бой
Сегодня в 14:37:26 пользователь ZloJon сказал:

На счет симулятора - я имел ввиду количество/виды кораблей, понятно что их скажем свойства и характеристики будут подпилены для "баланса" так сказать. 

Удивительно как еще цепные заграждения , как на балтике ставили против наших ПЛ,  не удосужились пририсовать в игру 😁

Ааааа... В этом плане. )

Ну так-то да... Кайтены ещё можно. Как самолёты, только торпеды )))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 315
[WN8]
Участник
932 публикации
1 636 боёв
Сегодня в 14:31:06 пользователь Shurff сказал:

Ну мне кажется тут наоборот - чем дальше, тем меньше реалистичности остаётся в игре. ПЛ как раз пример этого.

Изменения так или иначе необходимы. Они поддерживают интерес ЦА. 

Просто число возможных вариантов этих изменений конечно. Хорошие сделали в первые годы, потом перешли к таким себе, а сейчас, похоже, приходится заглядывать в оный "мешок с подарками" всё глубже. Так что реально почти каждое нововведение читаешь и думаешь - а нафига оно вообще надо? Но вот оказывается, что надо - таковы законы рынка. 

Ну вот взять ПЛ - даже спустя всё допиливание и привыкание к ним ажиотажа они в бою, мягко говоря, у команд не вызывают. 

Или легкие японцы - для кого их делали и зачем на них играть, лично я не понимаю.

Суперкорабли - тут понятно для кого, но играть с ними в команде - дело такое себе. Я вот предпочитаю не играть.

Или азиатские КР. Дымов и торпед не хватало что ли?

Небраски все эти - что, авиков было мало в игре?

И с минами те же вопросы. И с дирижаблями даже вон в соседней ветке. 

Оно просто почти всё такое идет же.

Полагаю, ситуацию могло бы изменить какое-то смелое решение. Существенное перепиливание геймплея. Что дало бы ему новые горизонты для последующих "улучшений". Чтобы цепочка ныряния в "мешок" перезапустилась заново. 

Изменено пользователем TouristCat
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 019
[YOKO]
Участник
4 821 публикация
2 260 боёв

Игра это онлайн... ПЛ, это онлайн?

 

Сегодня в 15:37:26 пользователь ZloJon сказал:

На счет симулятора - я имел ввиду количество/виды кораблей, понятно что их скажем свойства и характеристики будут подпилены для "баланса" так сказать.

Удивительно как еще цепные заграждения , как на балтике ставили против наших ПЛ,  не удосужились пририсовать в игру 😁

Вы про Подводные лодки Ушакова? :Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 019
[YOKO]
Участник
4 821 публикация
2 260 боёв
Сегодня в 15:44:12 пользователь TouristCat сказал:

Изменения так или иначе необходимы. Они поддерживают интерес ЦА. 

Скрытый текст

 

Просто число возможных вариантов этих изменений конечно. Хорошие сделали в первые годы, потом перешли к таким себе, а сейчас, похоже, приходится заглядывать в оный "мешок с подарками" всё глубже. Так что реально почти каждое нововведение читаешь и думаешь - а нафига оно вообще надо? Но вот оказывается, что надо - таковы законы рынка. 

Ну вот взять ПЛ - даже спустя всё допиливание и привыкание к ним ажиотажа они в бою, мягко говоря, у команд не вызывают. 

Или легкие японцы - для кого их делали и зачем на них играть, лично я не понимаю.

Или азиатские КР. Дымов и торпед не хватало что ли?

Небраски все эти - что, авиков было мало в игре?

И с минами те же вопросы. И с дирижаблями даже вон в соседней ветке. 

Оно просто почти всё такое.

Полагаю, ситуацию могло бы изменить какое-то смелое решение. Существенное перепиливание геймплея. Что дало бы ему новые горизонты для последующих "улучшений". Чтобы цепочка ныряния в "мешок" перезапустилась заново. 

 

 

Прогресс! Это хорошо. А то для чего изменять? :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 884
Участник
3 229 публикаций
5 221 бой
Сегодня в 14:44:12 пользователь TouristCat сказал:

Изменения так или иначе необходимы. Они поддерживают интерес ЦА. 

Я согласен. Но изменения изменениям рознь. Мне кажется в какой-то момент сильно сменилась команда, которая отвечает за Мир кораблей. И в игру про флот поползла магия вроде акустической волны...

Сегодня в 14:44:12 пользователь TouristCat сказал:

И с минами те же вопросы. И с дирижаблями даже вон в соседней ветке. 

Ну оба эти элемента были бы норм, если бы их не тянули в рандом. Ужас глубин был шикарен, но ПЛ не стоило тянуть в рандом. Тем более в таком виде.

Вообще как-то обидно, что перестали появляться реально необычные временные режимы. Поход за скверной, например, был просто офигенен. Ужас глубин я уже упоминал. А последние несколько лет - просто клоны Спасения Трансильвании и Луча во тьме. Ну или что-то откровенно тоскливое типа Ключевого боя.

Просто прежде чем вносить изменения стоит смотреть, не ломает ли это целостную концепцию игры. И иметь силу воли некоторые изменения отменить, даже если на них потрачены ресурсы.

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
372
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 14:44:12 пользователь TouristCat сказал:

Изменения так или иначе необходимы. Они поддерживают интерес ЦА. 

Просто число возможных вариантов этих изменений конечно. Хорошие сделали в первые годы, потом перешли к таким себе, а сейчас, похоже, приходится заглядывать в оный "мешок с подарками" всё глубже. Так что реально почти каждое нововведение читаешь и думаешь - а нафига оно вообще надо? Но вот оказывается, что надо - таковы законы рынка. 

Ну вот взять ПЛ - даже спустя всё допиливание и привыкание к ним ажиотажа они в бою, мягко говоря, у команд не вызывают. 

Или легкие японцы - для кого их делали и зачем на них играть, лично я не понимаю.

Или азиатские КР. Дымов и торпед не хватало что ли?

Небраски все эти - что, авиков было мало в игре?

И с минами те же вопросы. И с дирижаблями даже вон в соседней ветке. 

Оно просто почти всё такое идет же.

Полагаю, ситуацию могло бы изменить какое-то смелое решение. Существенное перепиливание геймплея. Что дало бы ему новые горизонты для последующих "улучшений". Чтобы цепочка ныряния в "мешок" перезапустилась заново. 

Ну, не знаю судя по приводимому мной графику, все как раз наоборот ,и ЦА не сильно заинтересована в  изменениях, или они для ЦА слишком радикальны. 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 781
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 147 боёв
Сегодня в 14:44:12 пользователь TouristCat сказал:

Изменения так или иначе необходимы. Они поддерживают интерес ЦА.

Нужны не просто изменения, а улучшения. Создание нового гемора на ровном месте с затратой титанических усилий, чтобы в итоге ещё сильнее поджечь стул ЦА - зачем? 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×