Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
BazAlt84

Подводные лодки

В этой теме 16 136 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 445
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
995 публикаций
Сегодня в 13:56:14 пользователь Panzer_krabe сказал:

Хочу

Так играйте на Даринге, кто вам мешает? 

Ах да, на эсминце же нет бесконечных дымов и к тому же непрозрачных для РЛС. Да и ГАП обнаруживает эсминец на минимум в два раза большей дистанции. Ваше желание и рыбку съесть и на трамвае покататься понятно, только вот происходит это за счёт других классов в игре. Ну а потом нам начинают рассказывать про мифическое всё одобряющее большинство. 

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
Сегодня в 22:34:19 пользователь Shurff сказал:

Магия - игровая механика, которая даже не пытается моделировать что-то реальное, а целиком выдумана. Пример - акустическая волна.

:cap_haloween: Идите, расскажите реальным производителям сонаров, что акустическая волна - это выдуманная сущность, не существующая в реальности. Скажите, что они шарлатаны, сродни тем, что продают магические хрустальные шары.

  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 738
Участник
3 173 публикации
5 125 боёв
Сегодня в 00:03:27 пользователь Panzer_krabe сказал:

:cap_haloween: Идите, расскажите реальным производителям сонаров, что акустическая волна - это выдуманная сущность, не существующая в реальности. Скажите, что они шарлатаны, сродни тем, что продают магические хрустальные шары.

Да да. )) Я помню как лично вы слились на вопросе "какие же аспекты сонара моделирует акустическая волна?". ))) Начали придумывать "время возвращения отраженного сигнала". )))

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
Сегодня в 01:10:07 пользователь Shurff сказал:

Да да. )) Я помню как лично вы слились на вопросе "какие же аспекты сонара моделирует акустическая волна?". ))) Начали придумывать "время возвращения отраженного сигнала". )))

Мне плевать, что вы помните. Повторите еще раз - акустическая волна целиком выдумана и не существует в реальности? Это простой вопрос, у него два варианта ответа: "да, это правда" и "нет, это неправда".

Да, время возвращения отраженного сигнала и направление, с которого он вернулся - именно на этом принципе и работает сонар, как и радар. И то, что мы видим в игре моделирует этот принцип, конечно же не в точности.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 738
Участник
3 173 публикации
5 125 боёв
Сегодня в 01:15:34 пользователь Panzer_krabe сказал:

Мне плевать, что вы помните.

Для вас это очень типично. Говорить глупости и делать вид, что не замечаете, когда вас в это тыкают. )

Сегодня в 01:15:34 пользователь Panzer_krabe сказал:

Повторите еще раз - акустическая волна целиком выдумана и не существует в реальности? Это простой вопрос, у него два варианта ответа: "да, это правда" и "нет, это неправда".

Да, время возвращения отраженного сигнала и направление, с которого он вернулся - именно на этом принципе и работает сонар, как и радар. И то, что мы видим в игре моделирует этот принцип, конечно же не в точности. 

Вам повторяю ещё раз - игровая акутсическая волна выдумана полностью и не моделирует никакие аспекты реальной. Я вам это уже говорил неоднократно. И это не моё мнение, а комментарий, который давали разработчики.

А вот вы сливались (и сливаетесь сейчас) на вопросе "какие же аспекты сонара моделирует акустическая волна?"

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
Сегодня в 02:04:09 пользователь Shurff сказал:
Скрытый текст

 

Для вас это очень типично. Говорить глупости и делать вид, что не замечаете, когда вас в это тыкают. )

Вам повторяю ещё раз - игровая акутсическая волна выдумана полностью и не моделирует никакие аспекты реальной. Я вам это уже говорил неоднократно. И это не моё мнение, а комментарий, который давали разработчики.

А вот вы сливались (и сливаетесь сейчас) на вопросе "какие же аспекты сонара моделирует акустическая волна?"

 

 

Т.е. акустическая волна все же существует и это ложь:

Цитата

Магия - игровая механика, которая даже не пытается моделировать что-то реальное, а целиком выдумана. Пример - акустическая волна.

А то, что игровая ее реализация сильно отличается от реальности... Можете назвать это магией после того, как назовете модель реальной РЛС или сонара, которая работает как в игре.

Аспекты - излучение акустического импульса, прием его отражения (звук попадания), скорость импульса всего в несколько раз меньше реальной.

Было бы неплохо, если бы вы рассказали какие "аспекты" реальных приборов моделируют игровые ГАП и РЛС, которые якобы не магия по вашим словам.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 966
[SUB_X]
Участник
9 062 публикации
18 987 боёв

Просто напоминаю:
 

Скрытый текст

 

image.png.80bc9e9a8d1cf1504e0643ffff0413c1.png

 

 

Продолжать спорить с теми, кто в игру не играет... ну такое.

Изменено пользователем Morskoi_Svitar
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 966
[SUB_X]
Участник
9 062 публикации
18 987 боёв
Сегодня в 12:54:03 пользователь justlulz сказал:

Немного попал по k33t, горжусь собой)

Хехе. А мы с ним частенько пересекаемся в рангах и иногда в рандоме:Smile_trollface:

Изменено пользователем Morskoi_Svitar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
В 19.11.2023 в 22:42:39 пользователь sudak68 сказал:

Так играйте на Даринге, кто вам мешает?

Надоело, что вас убивают подлодки? Играйте на подлодках, кто вам мешает? :Smile_trollface:

  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
211
[STARF]
Участник
327 публикаций
9 787 боёв
Сегодня в 00:34:19 пользователь Shurff сказал:

Магия - игровая механика, которая даже не пытается моделировать что-то реальное, а целиком выдумана. Пример - акустическая волна.

акустической волны не существует в реальности ,так и запишем.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
211
[STARF]
Участник
327 публикаций
9 787 боёв
Сегодня в 04:16:18 пользователь Panzer_krabe сказал:

Было бы неплохо, если бы вы рассказали какие "аспекты" реальных приборов моделируют игровые ГАП и РЛС, которые якобы не магия по вашим словам.

радар просвечивает сквозь острова и мало того отражения от суши не создают ложных целей.так и было в реальности.это всем известно

настолько что в бою у острова саво дозорные американские эсмы сразу засекли японскую эскадру и расстреляли тяжелые крейсера японцев по засвету рлс эсминцев.магии тут никакой нет,так и было в реальности

Сегодня в 17:46:03 пользователь Panzer_krabe сказал:

Авторы энциклопедии про это не знают: https://old.bigenc.ru/physics/text/1808386 :Smile_teethhappy:

особенно умиляют ссылки на "так сказали разработчики". ну норм че.если уж сами "разработчики" сказали куда деваться то

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
Сегодня в 15:49:27 пользователь superfishmgn сказал:

радар просвечивает сквозь острова и мало того отражения от суши не создают ложных целей.так и было в реальности.это всем известно

настолько что в бою у острова саво дозорные американские эсмы сразу засекли японскую эскадру и расстреляли тяжелые крейсера японцев по засвету рлс эсминцев.магии тут никакой нет,так и было в реальности

Вот что значит реалистичная реализация РЛС в игре. Не то что акустические волны, придуманные Толкиеном. :cap_haloween:

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
211
[STARF]
Участник
327 публикаций
9 787 боёв
Сегодня в 18:10:02 пользователь Panzer_krabe сказал:

Не то что акустические волны, придуманные Толкиеном.

ну если нет акустических волн в реальности,то что поделать? против фактов не попрешь.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
Сегодня в 16:38:32 пользователь superfishmgn сказал:

ну если нет акустических волн в реальности,то что поделать? против фактов не попрешь.

Непонятно только как ГАП в игре без них работает.

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 933
[34]
Участник, Коллекционер
1 957 публикаций
15 979 боёв
Сегодня в 02:16:18 пользователь Panzer_krabe сказал:

А то, что игровая ее реализация сильно отличается от реальности...

Она не отличается от реальности, а её напрочь игнорирует. Это ж надо придумать что волна идет как луч и где попадает там прилепляется (на двусторонний скотч не иначе :cap_haloween:) и висит там какое то время, а потом пропадает. На основе какого физического закона (хотя бы и притянутого за уши) это могло бы работать я хз. Так что назвать это явление магическим в рамках определения данного Shurff вполне можно.

Сегодня в 17:29:13 пользователь Panzer_krabe сказал:
Сегодня в 16:38:32 пользователь superfishmgn сказал:

ну если нет акустических волн в реальности,то что поделать? против фактов не попрешь.

Непонятно только как ГАП в игре без них работает.

Почитайте на досуге что такое акустическая волна как физическое явление.

Сегодня в 15:41:57 пользователь superfishmgn сказал:

акустической волны не существует в реальности ,так и запишем.

:Smile_great:

Изменено пользователем Strateg1980101
  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 237
[JAGER]
Участник
8 165 публикаций
27 225 боёв
Сегодня в 18:22:12 пользователь Strateg1980101 сказал:

Она не отличается от реальности, а её напрочь игнорирует. Это ж надо придумать что волна идет как луч и где попадает там прилепляется (на двусторонний скотч не иначе :cap_haloween:) и висит там какое то время, а потом пропадает. На основе какого физического закона (хотя бы и притянутого за уши) это могло бы работать я хз.

Это ничем не хуже РЛС и ГАПа работающих сквозь скалы вопреки всем законам физики. Она хотя бы идет со скоростью сравнимой со скоростью звука в воде, а не как у ГАПа мгновенно, со скоростью света, хотя ГАП - это сонар, он работает на акустических волнах, которых якобы не существует в реальности.

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
860
[HA7AH]
Бета-тестер
1 017 публикаций

Многие сталкивались в бою,когда ПЛ игнорирует явную угрозу союзникам как-

Вражеская ПЛ,даже не подсветят.

Есть мнение,прекратить это безобразие следующим образом-

-Вражеская ПЛ уничтожена-честь тебе и хвала(можно плюшку дать)

много опыта и кредитов.

Далее по нисходящей.За Линкор-самый минимум,вплоть до минуса.

Ибо.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций
6 285 боёв

Так есть и эсмы, которые отправляются в дальние странствия по краю карты, не подсвечивая цели, и авики, летающие на какой нибудь несчастный лк, наплевав на разведку, хотя бы в начале и конце боя, и крейсера, стоящия до самого конца боя за островом, даже если они через него не перекидывают, и лк, которые игнорируют танкование урона, и предпочитают пастись где то на границе с другой картой. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×