Перейти к содержимому
Rushcore

[12.4] Возвращение "Конвоя"

В этой теме 84 комментария

Рекомендуемые комментарии

878
[PSC]
Участник, Коллекционер
494 публикации
27 698 боёв

Понаблюдал за поведением ботов-транспортов. Согласно анонсу, 

В 24.05.2023 в 07:49:00 пользователь Rushcore сказал:

улучшено поведение ботов — транспортные корабли меняют скорость, чтобы уклониться от торпед вместо того, чтобы менять курс

Но я не заметил, чтобы боты, даже видя подсвеченные ГАПом торпеды за пол-карты, делали хотя бы попытку оттормозиться. Прут по рельсам на полном ходу, садятся на торпеды, дохнут на ура. Проверить бы их алгоритмы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
934
[OKUNI]
Участник
776 публикаций
16 410 боёв

В самом начале боя показывает, сколько конвоев противника и по каким маршрутам они пойдут. Ближе к концу иногда пропадает графа, где показывается, сколько кораблей конвоя осталось/уничтожено. Но это не в каждом бою, обычно до последнего живого транспорта показывает. Это нормально?

Снимок экрана (260).png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 041
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 760 публикаций
29 444 боя
Скрытый текст

shot-23_05.26_22_42.32-0613.thumb.jpg.b32fbebd6ddbd7c513f715c93a3fd5b3.jpg

У нападающей команды шансов победить не было.

Изменено пользователем ACETON87
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
308 публикаций
6 023 боя

Дерижабли намного лучше. Надеюсь вы даже не думаете о том, чтоб это вводить в рандом? За сопроваждающих почти не играбельно. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций

Интересный в теории режим, полностью уничтоженный матчмейкингом +/-2. Сделайте одноуровневые бои - это будет настоящий подарок игрокам, а играть за атакующих (сопровождающих конвой) на Bismarck против "Смоленска", Yoshino и Azuma - нет, спасибо, в 20 км от врагов я могу и в рандоме постоять.

Изменено пользователем anonym_oy9TYOym5nhb
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 154
[COOP]
Участник
880 публикаций
16 674 боя

неплохой режим , где :crab: может улыбнуться удача

Скрытый текст

shot-23_05.28_17_44.58-0736.thumb.jpg.473fc092f12aa58ef2ea3c2a328745eb.jpg

shot-23_05.28_17_43.01-0196.thumb.jpg.d8bfc79146d7f919b322cb321592d82e.jpg

:Smile_Default:

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
610
[NPO]
Участник
754 публикации
1 403 боя
В 25.05.2023 в 20:27:32 пользователь Classis сказал:

скрыть на карте от команды рейдеров маршруты и конечные точки маршрута

Ага, особенно нравится "радостный" возглас командира конвоя: " Противнику известно наше...." А то что у противника карта была ещё до похода, как бы его "обрадовало"? 

Что мешает ввести дополнительные плюшки (достижения) за разведку для нападающих и возможность менять курс для защиты (карта не Тихий океан). Конечная точка не критична если есть время игры -  просто довести конвой (за 20 мин) до определённой "параллели" на половине противника

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KSF]
Участник
12 публикаций
17 710 боёв

А обязательно было в боевых задачах по конвою эти самые задачи делать с недельной разбежкой по классам?  Хочешь плюшек-сиди как *** в очереди по 5 минут?   

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 659
[TWOW]
Участник, Коллекционер
4 377 публикаций
20 727 боёв

Режим который больше блиц, чем "Блиц". особенно по утрам - 6х6

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
121
[BSTR]
Участник
108 публикаций
8 000 боёв

Зачем сделали задачи по классам, разбитые на недели? По 5 эсмов с каждой стороны! Только вот плюшки за классовые задачи смешные, а играть неприятно в торпедном бульоне

Сегодня в 05:02:14 пользователь igor5let сказал:

Режим который больше блиц, чем "Блиц". особенно по утрам - 6х6

Ну да. Только что бой: по 5 эсмов, а наш Идзумо в дефе прется по центру и сливается быстрее эсмов....откуда их таких берут?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
934
[OKUNI]
Участник
776 публикаций
16 410 боёв
В 29.05.2023 в 08:12:54 пользователь H1tche сказал:

возможность менять курс для защиты

Вот да, назначали бы одного из игроков командиром конвоя, или сделали бы круг, как под дирижаблем, только кто в кругу, тот "водит" за собой конвой, уклоняется от противника. Вариантов куча, нужна только фантазия и желание. А так конечно, команда нападения заранее знает где встать, в какую точку конвой сам придет, зачастую без охраны.

 

P.S.: глобальные модераторы, вы прежде чем удалять, идейку-то предложите разработчикам, можете хоть от своего лица. Тут на форуме много хороших идей исходит от самих игроков, ведь мы здесь для того и собрались, чтобы нашу игру сделать еще лучше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 659
[TWOW]
Участник, Коллекционер
4 377 публикаций
20 727 боёв
Сегодня в 15:43:09 пользователь Evgen_capitan сказал:

Вот да, назначали бы одного из игроков командиром конвоя, или сделали бы круг, как под дирижаблем, только кто в кругу, тот "водит" за собой конвой, уклоняется от противника. Вариантов куча, нужна только фантазия и желание. А так конечно, команда нападения заранее знает где встать, в какую точку конвой сам придет, зачастую без охраны.

а мысля интересная - взять и украсть конвой. Пиратская, такая идея. И реализация есть - Здоровенная баржа на Хэллоуин, которая двигалась только если рядом кто то есть. или Дирижабль. Выбил охрану у конвоя и угнал корабли

Изменено пользователем igor5let

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 969
[KIROV]
Участник, Коллекционер
1 758 публикаций
32 664 боя

С активацией БЗ для эсмов в конвое начался трэш, дикие очереди, эсмы-трехминутки по 5 на команду и вот это всё. Наверное, стоило активировать БЗ для всех классов, чтоб не было такой дичи.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 012
[URLM]
Участник
2 444 публикации
26 721 бой
В 25.05.2023 в 00:08:39 пользователь LetEatBee сказал:

За конвой выиграть почти невозможно. Спасибо, наелся. "Сбалансированный" режим.

Дело ж не в конвое , а в игроках...

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
322
[NET]
Участник
540 публикаций
8 916 боёв
В 26.05.2023 в 00:46:23 пользователь OnixSkyLine сказал:

Полностью поддерживаю. 

Еще убрать из режима авианосцы( опытный авиковод - 20к хп кораблю из конвоя вынесет за один-два налёта) либо же увеличить количество ХП самим кораблям из конвоя 

 В целом режим понравился, кроме дисбаланса между атакующими и защитниками - где атакующие конвой имеют явное преимущество 

 

В 24.05.2023 в 12:44:28 пользователь McBio сказал:

Сыграл. 10% побед за атакующую, 90% за оборону. Не играбельно. Главное в оборону попасть. Скилы, корабль вторичны.

 

В 24.05.2023 в 14:06:49 пользователь kontuzhennaya_pylesoska сказал:

Режим с дирижаблем более играбелен

 

Прежде чем жаловаться давайте игроки научаться играть?

То вы оставляете целый фланг без света и прикрытия как раз там где идут транспорты ...

То все 10ки прячутся по краям карты и выходят когда никого не остаётся ...

Будем учиться играть наконец?

Конвой это концентрированный Блиц. Побеждает команда более активная, более слаженная, более агрессивная и дерзкая. Побеждают как в обороне, так и в нападении. Главное нормально головой работать и поддерживать. Фишка с прятками как в стандартных и фишка из операции с прятками за ЛК не проходит как вид. Работаем головой, руками и всё получится. 

Хватит жаловаться!

В 25.05.2023 в 00:08:39 пользователь LetEatBee сказал:

За конвой выиграть почти невозможно. Спасибо, наелся. "Сбалансированный" режим.

Ответы выше. Поддерживаю предыдущего оратора.

 

Конвой отлично показал как случайные игроки умеют играть командой и понимают роли кораблей в группе.

Изменено пользователем OGTPP4245otbr
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
657 публикаций
26 647 боёв
В 30.05.2023 в 16:16:01 пользователь festspielhaus сказал:

С активацией БЗ для эсмов в конвое начался трэш, дикие очереди, эсмы-трехминутки по 5 на команду и вот это всё. Наверное, стоило активировать БЗ для всех классов, чтоб не было такой дичи.

Это еще ничего, следующие БЗ для ПЛ ....

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 012
[URLM]
Участник
2 444 публикации
26 721 бой
В 30.05.2023 в 23:41:45 пользователь OGTPP4245otbr сказал:

Прежде чем жаловаться давайте игроки научаться играть?

То вы оставляете целый фланг без света и прикрытия как раз там где идут транспорты ...

То все 10ки прячутся по краям карты и выходят когда никого не остаётся ...

Будем учиться играть наконец?

Конвой это концентрированный Блиц. Побеждает команда более активная, более слаженная, более агрессивная и дерзкая. Побеждают как в обороне, так и в нападении. Главное нормально головой работать и поддерживать. Фишка с прятками как в стандартных и фишка из операции с прятками за ЛК не проходит как вид. Работаем головой, руками и всё получится. 

Хватит жаловаться!

Согласимся ...однако тут проблемы те же, что и в рангах...многие просто не понимают суть командного боя и гоняют рандом...а потом жалуются...

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 969
[KIROV]
Участник, Коллекционер
1 758 публикаций
32 664 боя
Сегодня в 01:45:51 пользователь LemmonRus сказал:

Это еще ничего, следующие БЗ для ПЛ ....

Чёт мне кажется, столько отбитых не наберётся. Тут не почилишь на удаленном фланге, делая пиу-пиу в таких же, не понимающих, зачем сюда пришли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 060
[GGA]
Бета-тестер
1 684 публикации
32 627 боёв

Скажу откровенно. Если бы не плюшки, то в гробу я видал этот конвой.

Ты должен получить плюшки, ты должен как-то сохранить/потопить транспорты, ты должен терпеть отбитых союзников, ты должен выйти на конкретном классе кораблей (опять же, плюшки)…

ты должен, должен. должен… 

Абсолютно некомфортный режим.

Изменено пользователем Brennet
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
322
[NET]
Участник
540 публикаций
8 916 боёв
Сегодня в 11:57:00 пользователь Brennet сказал:

Скажу откровенно. Если бы не плюшки, то в гробу я видал этот конвой.

Ты должен получить плюшки, ты должен как-то сохранить/потопить транспорты, ты должен терпеть отбитых союзников, ты должен выйти на конкретном классе кораблей (опять же, плюшки)…

ты должен, должен. должен… 

Абсолютно некомфортный режим.

Ответ для тебя ...

Бои в МК это виртуальный поединок, где для победы тебе в любом случае необходимо соблюдать условия. И чем лучше ты их один и в группе соблюдаешь, тем ближе твоя команда (!!!!) к победе ... ну и ты в том числе.

Изменено пользователем OGTPP4245otbr

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×