Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Асимметричный бой

В этой теме 219 комментариев

Рекомендуемые комментарии

893
[DONAT]
Участник, Коллекционер
1 711 публикация
11 096 боёв

Думаю, АБ в том виде, который был, мы больше никогда не увидим. Будут другие АБ, хорошие и прекрасные(надеюсь), но такого уже не будет.

 

 

 

загружено.jpeg

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
33
[ZAMES]
Участник
48 публикаций

Ассиметричный бой понравился тем , что сильно повышается вероятность боя - "один против всех" . Такие бои в коопе редкость и ради них проходится играть очень поздно , когда игроков минимум .

И тут "всё в твоих руках" - как сыграешь , то получишь .

 

Ещё в АБ боях стал изучать "поведенческую психологию" - союзников мало и от каждого может зависеть победа или поражение , так что поневоле приходится смотреть кто что делает и как реагирует . Сразу становится видно кто честно играет на победу , а кто крыса захребетная . Видно и рашеров тупых и фрагодрочеров и дрищей заостровных . Можно одним манёвром или взглядом на расположение орудий понять , что можно ожидать от союзника рядом с тобой . И это тоже такая интересная "игра в игре" :)

 

Что не понравилось - Ассиметричный бой ещё очень "сырой" - поначалу это казалось неочевидным  , но со временем замечаешь скриптованность в поведении ботов - это заметно в том как они реагируют на действия игрока и на перемещения ботов по карте . Уже можно было по таймингам знать , что к примеру здесь идёт несколько ЛК ботов , но дойдя до конкретного острова два ЛК развернутся и пойдут назад и т.д.

Стал замечать , что некоторые игроки уже стали этим пользоваться - если встать в этом месте и в это время , мимо тебя пройдут бортом 2 ЛК , а не целая толпа -  и вынести их проще и урона получишь гораздо меньше .

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
639
[RFL]
Старший альфа-тестер
1 244 публикации
11 141 бой

Асимметричный бой в том виде, каком он был - это чистая случайность (или просчёт разработчиков). То что мы его попробовали - наша удача. По факту он по сложности сопоставим с кооперативом, а по фарму - с рандомом. Очевидно, что в таком виде он полностью ломает экономику игры. Если такое оставить постоянно - рандом вымрет. И так онлайн сейчас слабенький, а наличие простого режима с большими наградами перетянет на себя большое количество игроков из рандома и рангов. Точно ли вы хотите ботов в своей команде?)

 

Ну и ещё, асимметричный он был не только в командах, в результативности классов кораблей. Например линкоры в нём чувствовали себя прекрасно. А вот крейсера в большинстве случаев чувствовали в бою себя не очень. Почему-то их всегда ставили по центру, в итоге основная задача крейсера была не попасть под перекрёстный огонь, а только потом уничтожение вражеских кораблей.Единственный раз, когда я проиграл ботам (!!!) был, когда в нашей команде не было ни одного ЛК.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 057
[QUANT]
Участник
5 192 публикации
Сегодня в 16:24:36 пользователь Otto_Bismarck1 сказал:

Асимметричный бой в том виде, каком он был - это чистая случайность (или просчёт разработчиков). То что мы его попробовали - наша удача. По факту он по сложности сопоставим с кооперативом, а по фарму - с рандомом. Очевидно, что в таком виде он полностью ломает экономику игры. Если такое оставить постоянно - рандом вымрет. И так онлайн сейчас слабенький, а наличие простого режима с большими наградами перетянет на себя большое количество игроков из рандома и рангов. Точно ли вы хотите ботов в своей команде?)

 

Ну и ещё, асимметричный он был не только в командах, в результативности классов кораблей. Например линкоры в нём чувствовали себя прекрасно. А вот крейсера в большинстве случаев чувствовали в бою себя не очень. Почему-то их всегда ставили по центру, в итоге основная задача крейсера была не попасть под перекрёстный огонь, а только потом уничтожение вражеских кораблей.Единственный раз, когда я проиграл ботам (!!!) был, когда в нашей команде не было ни одного ЛК.

Ломает экономику? Как? У игроков больше серебра и они его... В РЕАЛ ВЫВОДЯТ? Солят? Едят?

Они это серебро тратят на кораблики и оборудование чтобы что? Правильно - играть дальше. А чтобы дальше играть нужно то там то сям тратить голду. Демонтаж, перки, камо на эти новые кораблики (купил тут за уголь Курфюрст, так там камо за 8к голды бомбезное). И так далее.

Умрет рандом и фиг с нём... Я буду играть и тратить деньги также.... собственно, я так и делал последние пол года - не играя в рандоме вкидывал в игру тысячи денег. И рандом мне не нужен. А если мне станет скучно играть, то это не потому что у меня будет много серебра. а потому что человек это такое интересное животное, что ему иногда перестает быть что то интересным. Я в январе внезапно забросил танки и ни разу не заходил в них. 

 

Ну и на линкорах очень лопаться можно под внезапным фокусом. очень неплохо на эсминцах играть было. Ну и на крейсерах весело и да, превозмогать нужно.

  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 508
Help Team
8 012 публикации
Сегодня в 12:40:29 пользователь Anti_Pod сказал:

Ломает экономику?

Добрый день.

Да , переизбыток чего либо из составляющего Ирый, ломает экономику в том или ином виде.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 969
[KIROV]
Участник, Коллекционер
1 757 публикаций
32 562 боя

Коротко о текущих активностях: игроки в теме предыдущего патча просят вернуть все назад :cap_haloween:

Не вернут, скорее всего, а если вернут, то раз в год или подрежут экспу и серебро так, что играть будет не очень выгодно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 057
[QUANT]
Участник
5 192 публикации
Сегодня в 16:42:59 пользователь Shimushu сказал:

Добрый день.

Да , переизбыток чего либо из составляющего Ирый, ломает экономику в том или ином виде.

Я нафармил сколько то там серебра в АБ и потратил все деньги на корабли. На каждый корабль я купил камо за голду, каких то капитанов переучил за голду. Если бы у меня этого серебра не было, то я бы и голду не потратил.

 

Вы ж не вручную каждый корабль делаете перед продажей его игроку.

Изменено пользователем Anti_Pod
  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 444
[KVAK]
Участник, Коллекционер
1 698 публикаций
27 312 боёв
Сегодня в 08:15:07 пользователь Kanaille сказал:

щё в АБ боях стал изучать "поведенческую психологию" - союзников мало и от каждого может зависеть победа или поражение , так что поневоле приходится смотреть кто что делает и как реагирует . Сразу становится видно кто честно играет на победу , а кто крыса захребетная . Видно и рашеров тупых и фрагодрочеров и дрищей заостровных .

самоиронию, я не нашёл в тексте ). к какому типу вы себя отнесли?! )

 

Сегодня в 12:40:29 пользователь Anti_Pod сказал:

Ломает экономику? Как? У игроков больше серебра и они его... В РЕАЛ ВЫВОДЯТ? Солят? Едят?

Они это серебро тратят на кораблики и оборудование чтобы что? Правильно - играть дальше. А чтобы дальше играть нужно то там то сям тратить голду. Демонтаж, перки, камо на эти новые кораблики (купил тут за уголь Курфюрст, так там камо за 8к голды бомбезное). И так далее.

Умрет рандом и фиг с нём... Я буду играть и тратить деньги также.... собственно, я так и делал последние пол года - не играя в рандоме вкидывал в игру тысячи денег. И рандом мне не нужен. А если мне станет скучно играть, то это не потому что у меня будет много серебра. а потому что человек это такое интересное животное, что ему иногда перестает быть что то интересным. Я в январе внезапно забросил танки и ни разу не заходил в них. 

 

Ну и на линкорах очень лопаться можно под внезапным фокусом. очень неплохо на эсминцах играть было. Ну и на крейсерах весело и да, превозмогать нужно.

понимаете... этот режим действительно занимательный, а-ля боксерская груша, для того чтоб спустить пар, почувствовать себя "Чак Норрисом", и тому подобное. действительно, его можно оставить/ввести на постоянку, но при этом унифицировав его с кооперативом, как выше и предлагали ребята. но однозначна придётся резать экономику, т.к. мне, например, пришла в голову мысль, в один вечер: "а не пофармить ли мне здесь кредиты" -  увидев сколько я получил за один бой, при этом не испытав как таковых трудностей ). и да, я пофармил на Шлифе (зачем другой корабь, если только один пмк приносил 200к урона) кредиты, получая 900-1200кк за бой с синими бустами. и это без корабельного экономического комплекта. и я считаю, что это не нормально столько зарабатывать не в основном режиме против ботов.

и есть ещё БЗ, которые тоже надо будет корректировать, либо вводить коэффициенты, как с недавнего в операциях. 

Изменено пользователем avicachkoh
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
[BRL]
Участник
32 публикации

Предлагаю ввести в игру "Асимметричный бой" на постоянной основе

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 508
Help Team
8 012 публикации
Сегодня в 14:24:31 пользователь varyg_16 сказал:

Предлагаю ввести в игру "Асимметричный бой" на постоянной основе

Добрый день.

Уже не один раз было озвучено что ,пока не пройдёт анализ данных первой интерации, принятия решения не будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
392
[BCB69]
Участник, Коллекционер
318 публикаций
34 166 боёв

После фарма в Асимметричных боях, "Скрытые маневры" ваабсче "Федот-да не тот", буду скучать по асимметрии и ждать возвращения этого интэрэсного режима.:fish_viking:

Скрытый текст
Скрытый текст

абыыдна, да?

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 579
[MAHAN]
Участник
802 публикации

Режим то хорошо зашёл, спору нет, но... если вводить его, то в каком виде? Как один из режимов кооператива, для хайлевл техники, пожалуй. Да и... если будет ассиметричка(в том виде, в котором она была), какой смысл тогда на пмк лк ходить в рандом...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 046
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 007 публикаций
43 202 боя
Сегодня в 14:49:50 пользователь LLEHTHEP сказал:

После фарма в Асимметричных боях, "Скрытые маневры" ваабсче "Федот-да не тот"

 

 

Скрытые маневры - это фактически тот же рандом, только с гарантированным попаданием премов 8 левела в топ. В этом смысле даже не представляю, что сейчас в оригинальном рандоме творится 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
876
[AKRUS]
Участник
765 публикаций
19 838 боёв
Сегодня в 14:44:35 пользователь Anti_Pod сказал:

Я нафармил сколько то там серебра в АБ и потратил все деньги на корабли. На каждый корабль я купил камо за голду, каких то капитанов переучил за голду. Если бы у меня этого серебра не было, то я бы и голду не потратил.

Во всех других режимах фарм серы намного сложнее или дольше. Как Вы думаете, если игрок за 1000 боев в АБ нафармит себе на все 50 десяток и сделает это за 2-3 месяца, что потом его будет держать в игре?

И еще вопрос, что в этом режиме Вам нравится больше: отстреливать заскриптованных электронных болванчиков (чуть более сильных, чем в коопе) или фарм, который выше рандома? И тогда, какой из двух составляющих предыдущего вопроса Вы смогли бы пожертвовать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
95
[CBR]
Участник, Коллекционер
61 публикация

И снова здравствуйте...

Вот не люблю я негатив, срач и тому подобное, но все же мнение это не только мое ИМХО

В очередной раз читая посты многоуважаемых коллег по игре, видно негатив который исходит от рандомных товарищей, которые постоянно тянут одеяло в свои случайные бои. 

Вымрет рандом, рандом это основной тип боя, рандом это основной хлеб разработчиков, мы там часами в очереди сидим, в рандоме из-за этих режимов онлайна нет и прочее. (не хочу грубо писать и думать не хочу грубо, но смысл доступен, и понятен). 

Да не заманишь PVE игроков в ВАШ рандом и случайные бои, а таких игроков не меньше чем вы думаете. И финансовую поддержку проекта мы оказываем не меньше игроков играющих в случайные бои. Но при всем этом никто не лезет со своим мнением в ВАШ любимый режим.

Так вот именно для ПВЕ игроков режим Асимметричные бои именно из-за экономики и повышенного фарма опыта и кредитов позволил поиграть на 9-10 уровнях, покатать линкоры, наносить урон и ДА фармить опыт и кредиты.

Так вот учитывая мнения PVE игроков именно Асимметричные бои являются развитием PVE контента.

.

PS Никого не хотел оскорбить, или задеть чьи-то чувства по отношению к любимым режимам, любимой игры. Просто нужно уважать любое мнение, а не только свое, считая его единственным правильным. У каждого режима, и каждой составляющей этой игры есть свои почитатели и их в равной степени одинаковое количество. 

 

Изменено пользователем Gutarion
  • Плюс 8
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
33
[ZAMES]
Участник
48 публикаций
Сегодня в 13:58:01 пользователь avicachkoh сказал:

самоиронию, я не нашёл в тексте ). к какому типу вы себя отнесли?! )

Ну раз меня не нашли , то себя заметили однозначно :Smile_veryhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[KLRS]
Участник
3 публикации

Очень понравился режим. Хотелось бы, что бы оставили режим если не на постоянной основе (каждый день), хотя бы включали на выходные? это как кооп только интереснее) 

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62
[COPIA]
Участник
70 публикаций
12 101 бой

Просьба сделать асимметричные бои постоянным режимом. Можно еще сделать альтернативный режим, в котором 8-10 игроков на 7-8 уровнях будут сражаться с 5-6 ботами на 9-10 уровнях.

  • Плюс 5
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
33
[ZAMES]
Участник
48 публикаций

Основной недостаток КООПа в том , что он слишком простой и борьба идёт не с ботами , а ЗА БОТОВ . Возникает жёсткая конкуренция среди игроков за каждого бота и они бросаются на них как голодные собаки на кость .

Сделайте по аналогии с Ассиметричным боем - сократите количество игроков против той же команды ботов . При тех же настройках ботов это не сильно усложнит сами бои , но резко снизит негатив в них и повысит интерес игры в данном режиме .

Также нужно с этим немного увеличить количество получаемого опыта и можно оставить при этом примерно то же количество получаемого серебра и свободного опыта . Это уж точно не "сломает" вашу "экономику" .
При нынешнем количестве опыта получаемом в КООПе постоянно ощущаешь себя "гребцом на галере" - времени тратишь много , а результат мизерный .
Понятно , что это сделано дабы не создавать рандому конкуренцию , но не для кого не секрет , что большинство игроков играют в КООПе ТОЛЬКО ради выполнения БЗ и ежедневных заданий , которые сложно сделать в рандоме из-за условия ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ победы .
Уберите из ежедневных задач победу и уже это немного повысит онлайн вашего так любимого рандома .

В данный момент игрок поставлен перед жёстким выбором - или РАНДОМ с турбосливами и кучей негатива - или КООП с мизерным опытом и фармом в котором слабые боты и потому он мало интересен .

З.Ы. Если начнёт "загибаться" РАНДОМ , то туда ему и дорога . Может тогда разработчики игры задумаются почему столько игроков бегут из него и играют только в рангах и ПВЕ режимах . Может тогда они поймут , что нужно что-то менять - ввести наконец хотя бы в режиме теста бои + - 1 лвл кораблей - поменять условия попадания в бой СУПЕРОВ и ПЛ (хотя бы уменьшить количество их в бою по сравнению с другими кораблями или моно бои только для СУПЕРОВ - пусть рубятся с себе подобными).
 

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
3 266 боёв

Очень понравился этот вид боя - хочу еще как постоянный вид боя. Благодаря этому режиму смог прокачать две ветки немецких линкоров: они там главные. Играть не крейсере или эсминце почти не возможно по причини попадания в фокус со всеми вытекающими, тем не менее удавалось набить по 80-120 тысяч урона. На эсминце немного проще - можно сбежать, если не в фокусе. Линкоры главные в игре: три вполне уверенно, два уже есть шанс проиграть, если один - 100% проигрыш. Подводные лодки и авианосцы игроков в бою сами по себе. За последнее время пожалуй самый замечательный режим боя.

Что не понравилось:

Иногда игроки поступали неадекватно: на линкорах убегали на чистую воду и стреляли с 15-20 км. Эсминцы прятались за спиной линкоров и т.д. Этот вид боя наиболее зависим от общего участия и такие поступки должны наказываться, так как ведет к проигрышу (значительное снижение денежного довольствия и опыта). Иногда было по 10 линкоров противника, многовато, но не критично, а вот 5 эсминцев или крейсеров - для танкующих линкоров практически смерть. Авики были редко, хотя бы по одному авику в бою самое оно: и в напряжении держат и разнообразие опять таки. Фокус кораблей противника по крейсерам и эсминцам слишком интенсивный - играть чрезвычайно трудно.

Хотелось бы попробовать аналогичный режим на других уровнях кораблей  7-8 против 5-6. За возвращение асимметричного боя на постоянной основе голосую обеими руками.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×