Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

Любимая операция  

225 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 2 022 комментария

Рекомендуемые комментарии

243
[COKE]
Участник
484 публикации
3 489 боёв

 Как надо играть, сопровождая Руан? Идти большей частью команды в кильватер ЗА сопровождаемым. Победа гаранти... O,SHI...!!! 

 В финале надо было повернуть направо, на ботов... Моя ошибка, да. Но команда, прям, великолепно шла строем за Руаном. И что могло пойти не так?..

 

Скрытый текст

shot-25.12.18_21.37.16-0308.jpg

shot-25.12.18_21.37.26-0146.jpg

 

   

20251218_211343_PGSB111-Hannover_s09_LePVE.korablireplay

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
666
[BRIGI]
Участник
2 063 публикации
3 963 боя
В 18.12.2025 в 22:40:33 пользователь K414_671RTMK сказал:

Как надо играть, сопровождая Руан? Идти большей частью команды в кильватер ЗА сопровождаемым.

ШТА?!

Я что-то не просёк или это ...

Скрытый текст

i?id=3adb90fa325e56092a1d4ad6c13d6b6c_l-

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 731
Участник, Коллекционер
916 публикаций

Уже ничему не удивляюсь, тоже идет все как обычно, погоня за транспортами и авиком толпой, по центру я один, сливаем транспорты и лидера, но победа:cap_horn:.

Скрытый текст

shot-25_12.19_11_12.03-0565.thumb.jpg.4e4fc7c3b3e512bbdded168642e0f6c6.jpgshot-25_12.19_11_11.40-0949.thumb.jpg.82a4337fc31c70f0fa23265fda8579ba.jpgshot-25_12.19_11_11.34-0226.thumb.jpg.ce8c91c367f3d74aa103522a23d3aac1.jpg

 

Изменено пользователем KVARTALEC
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
0 публикаций
Скрытый текст

shot-25_12.20_12_53.39-0119.thumb.jpg.f274816243bbc9236e810b5ea61ce391.jpgshot-25_12.20_12_53.26-0289.thumb.jpg.92ab0ef89b80d0ca0d9b6ae93c887eb9.jpg

Пароход вроде норм. Попробую с пмк поиграть. :cap_rambo:

Четыре трубы - дымы не нужны... всё зачадит вокруг... :Smile_teethhappy:

Изменено пользователем Stasi_Silverking
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 731
Участник, Коллекционер
916 публикаций

Типичный бой в выходные. Все утонули :Smile_sad:.

Скрытый текст

shot-25_12.20_10_33.05-0127.thumb.jpg.ea7f7493c4550465a9c9268035915e33.jpgshot-25_12.20_10_32.22-0815.thumb.jpg.29e4cb023c7bc898c61ad493a135fc6e.jpgshot-25_12.20_10_32.18-0753.thumb.jpg.5dc51b401fb8cd5f6ef5209704bbc05a.jpg

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
919
[RUFUS]
Участник, Коллекционер
933 публикации
Сегодня в 13:22:59 пользователь KVARTALEC сказал:

Типичный бой в выходные. Все утонули :Smile_sad:.

а на 9-10 сложнее операции, на 6 мало перков, на 10 слишком много, 8 самый раз

Фрунзе, Майнц, рулят, зеппелин в ПМК неплох, Хирю с дымом иногда актуален

 

Изменено пользователем warwar1971
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 731
Участник, Коллекционер
916 публикаций
Сегодня в 12:20:55 пользователь warwar1971 сказал:

а на 9-10 сложнее операции, на 6 мало перков, на 10 слишком много, 8 самый раз

На высоких уровнях и команды должны быть сильнее и опытнее. А тут в начале боя сразу 3 крейсера на дно, линкоры идут на транспорты, а затем кто куда, итог закономерен. В бухте мною утоплено 4 корабля, причем 3 в правом проливе где попытались пройти наши крейсера и сразу утонули.

Изменено пользователем KVARTALEC
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
0 публикаций
Скрытый текст

shot-25_12.20_18_00.15-0976.thumb.jpg.28fca511d1df432ceef3799a07ff0eb2.jpgshot-25_12.20_18_01.04-0120.thumb.jpg.898d369fc64e2689293d12682bae8f94.jpgshot-25_12.20_18_00.44-0640.thumb.jpg.654225683cceb7db87aad9c2289c8dde.jpg

Хорошая лодка ( из ларца выпала ). :cap_like:

Изменено пользователем Stasi_Silverking
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
919
[RUFUS]
Участник, Коллекционер
933 публикации
Сегодня в 16:26:05 пользователь Stasi_Silverking сказал:
  Показать содержимое

shot-25_12.20_18_00.15-0976.thumb.jpg.28fca511d1df432ceef3799a07ff0eb2.jpgshot-25_12.20_18_01.04-0120.thumb.jpg.898d369fc64e2689293d12682bae8f94.jpgshot-25_12.20_18_00.44-0640.thumb.jpg.654225683cceb7db87aad9c2289c8dde.jpg

shot-25_12.20_12_23.43-0638.thumb.jpg.f1a49b42e805c75cf96f1d3347d614fc.jpg

Хорошая лодка ( из ларца выпала ). :cap_like:

наверно, не катал

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
861
[B_J]
Участник, Коллекционер
1 571 публикация
34 860 боёв

пятёрка такие цыфры испаганила.)))))

shot-25.12.14_14.08.21-0695.jpg

  • Плюс 3
  • Круто 2
  • Ха-Ха 4
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
528
[HOVER]
Участник
506 публикаций
15 158 боёв
Сегодня в 14:26:05 пользователь Stasi_Silverking сказал:

Хорошая лодка

Так себе, недо Атаго. Вроде ГК есть, но перезарядка жесть - долгая. В операциях без хороших союзников не тащит - не хватает дпм (и по эсминцам  не вариант и линкоры жечь долго). А так, как все японские крейсера - на дистанции. Очень похожа на Атаго, но вроде торпеды поскромнее.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
0 публикаций
В 20.12.2025 в 23:23:22 пользователь Tisdare_1 сказал:

Так себе, недо Атаго. Вроде ГК есть, но перезарядка жесть - долгая. В операциях без хороших союзников не тащит - не хватает дпм (и по эсминцам  не вариант и линкоры жечь долго). А так, как все японские крейсера - на дистанции. Очень похожа на Атаго, но вроде торпеды поскромнее.

Скрытый текст

shot-25_12.21_16_51.21-0696.thumb.jpg.d24573175dcfab0d80866642bb6f0aa3.jpgshot-25_12.21_16_53.26-0753.thumb.jpg.a20ddc5d5220862e2ac808c9c638d82d.jpgshot-25_12.21_15_59.44-0836.thumb.jpg.db939bc9a9411c3bced62d335eae9ceb.jpgshot-25_12.21_15_59.54-0706.thumb.jpg.9397e857c0bbdc81133e313109308131.jpgshot-25_12.21_16_37.17-0345.jpg.5c6eba27b317d08ac985a19c830b81f2.jpg

Спорить не буду).

Скрытый текст

shot-25_12.21_15_25.30-0853.thumb.jpg.6759b3452fc3ccddf49c594ed14db0f8.jpgshot-25_12.21_15_25.47-0447.thumb.jpg.b7d8474c4ce2569254fe2542c141623e.jpgshot-25_12.21_16_23.54-0452.thumb.jpg.c41c9285157dfbfaf275cba53f99153c.jpgshot-25_12.21_16_24.03-0871.thumb.jpg.91e2130e34339dba6b6202399d2d2609.jpg

"А так, как все японские крейсера - на дистанции." - :Smile_teethhappy:

Вот вывод по предоставленному тексту:

"Краткий вывод: Корабль является посредственным, уступая "Атаго" (недо-Атаго). Его главные недостатки – очень долгая перезарядка и недостаточный урон в минуту (ДПМ), что делает его неэффективным в одиночку в операциях и слабым против эсминцев и линкоров. Как и другие японские крейсера, он лучше всего показывает себя на дистанции. Похож на "Атаго", но с более слабыми торпедами."

:cap_like:

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 856
[DIKIY]
Бета-тестер
2 976 публикаций
17 947 боёв
В 20.12.2025 в 19:23:22 пользователь Tisdare_1 сказал:

Вроде ГК есть, но перезарядка жесть - долгая

у маи, кажись, досыл есть, как у хюги

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
528
[HOVER]
Участник
506 публикаций
15 158 боёв
Сегодня в 14:36:50 пользователь Stasi_Silverking сказал:

Вот вывод по предоставленному тексту:

Вот не надо выдавать желаемое за действительное. Это по существу.

Да Майя не предел совершенства, применительно к текущей теме обсуждения - ОПЕРАЦИИ, особенно. Реализовать 8км торпеды редко удается, только если в самоубийственной атаке. Фугасы хороши, 4/2/ 203мм с не самой большой дальностью и 15-16 сек перезарядки. У Атаги и торпеды на 2 км дальше (уже удается пристроить с большей вероятностью) и на башню ГК больше - так 8 уже. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
0 публикаций
В 21.12.2025 в 19:11:12 пользователь Tisdare_1 сказал:

Вот не надо выдавать желаемое за действительное. Это по существу.

Да Майя не предел совершенства, применительно к текущей теме обсуждения - ОПЕРАЦИИ, особенно. Реализовать 8км торпеды редко удается, только если в самоубийственной атаке. Фугасы хороши, 4/2/ 203мм с не самой большой дальностью и 15-16 сек перезарядки. У Атаги и торпеды на 2 км дальше (уже удается пристроить с большей вероятностью) и на башню ГК больше - так 8 уже. 

Скрытый текст

shot-25_12.21_10_59_59-0068.thumb.jpg.8427e2ba690cc2b262af94f2a9afff04.jpg

Вот вывод по тексту:

Скрытый текст

 

"Автор текста критикует идею, что "Майя" является идеальным кораблем для операций, особенно в контексте использования торпед и артиллерии. Он считает, что реальные возможности "Майи" в этих аспектах уступают другим кораблям, таким как "Атага", в частности, из-за меньшей дальности торпед и меньшего количества орудий главного калибра.

Ключевые моменты, подтверждающие вывод:

"Вот не надо выдавать желаемое за действительное. Это по существу." - Прямое указание на то, что текущее обсуждение или представление о "Майе" не соответствует реальности.
"Да Майя не предел совершенства, применительно к текущей теме обсуждения - ОПЕРАЦИИ, особенно." - Подчеркивается, что "Майя" не является лучшим выбором для операций, особенно в определенных аспектах.
"Реализовать 8км торпеды редко удается, только если в самоубийственной атаке." - Указывает на низкую эффективность или высокую рискованность использования торпед "Майи" на максимальной дальности.
"Фугасы хороши, 4/2/ 203мм с не самой большой дальностью и 15-16 сек перезарядки." - Признается, что фугасы "Майи" неплохи, но их дальность и время перезарядки не являются выдающимися.
"У Атаги и торпеды на 2 км дальше (уже удается пристроить с большей вероятностью) и на башню ГК больше - так 8 уже." - Прямое сравнение с "Атагой", где отмечается превосходство в дальности торпед и количестве орудий главного калибра, что делает "Атагу" более эффективной."

 

:cap_like:

Скрытый текст

VII Maya: Призрак в Дыму
"Шум битвы нарастал, смешиваясь с ревом двигателей и свистом снарядов. В этой симфонии хаоса, где сталь сталкивалась со сталью, а огонь пожирал волны, VII Maya двигался с невозмутимым спокойствием. Он не был героем первой линии, рвущимся в бой. Его роль была иной – роль призрака, тенью скользящего по флангам, готового нанести смертельный удар из ниоткуда.

Maya – это не просто крейсер VII уровня. Это воплощение парадокса. Его главный калибр, хоть и не поражал противника шквальным огнем, обладал устрашающей точностью на ближней дистанции. Каждый выстрел был выверен, каждый бронебойный снаряд нес в себе обещание пробить вражескую броню. Но это требовало сближения, а сближение с таким кораблем, как Maya, было рискованным предприятием.

Его главная сила таилась в торпедах. Они были его козырем, его смертоносным оружием. Самый большой урон, самая высокая скорость, самое большое количество торпедных труб – все это делало торпеды Maya настоящим кошмаром для любого противника. Но и здесь была своя цена: низкая скорострельность орудий главного калибра означала, что в моменты, когда торпеды были на перезарядке, Maya становился уязвимым.

Именно поэтому Maya был кораблем второй линии. Его задача – прикрывать союзников, наносить точечные удары, а затем исчезать, растворяясь в клубах дыма, которые он сам же и создавал. Дымовые завесы были его щитом, его убежищем. В их плотной пелене Maya мог маневрировать, менять позицию, подготавливая новый, смертоносный залп.

"Прикрывайте союзников огнём главного калибра," – гласила его роль. И Maya делал это. Он не бросался в лобовую атаку, но его точные выстрелы срывали вражеские атаки, заставляли противника отступать. А когда враг приближался слишком близко, когда его корабли становились уязвимы для торпедной атаки, Maya выпускал свои "рыбы". И тогда битва превращалась в смертельный танец, где Maya, словно призрак, появлялся из дыма, наносил удар и снова исчезал.

Его живучесть была внушительной. Большое количество очков боеспособности позволяло ему выдерживать попадания, которые могли бы отправить на дно менее крепкие корабли. Но это не означало, что он был неуязвим. Его низкая манёвренность делала его легкой мишенью для артиллерии противника, если он оказывался в открытом пространстве. Поэтому дым и маневрирование были его лучшими друзьями.

Maya был кораблем для тех, кто понимал его особенности. Для тех, кто умел играть в тени, кто ценил точность и внезапность. Он не был кораблем для новичков, но для опытного игрока он становился настоящим оружием возмездия. Он был призраком в дыму, несущим смерть и разрушение, кораблем, чье имя шепотом произносили враги, когда он исчезал в тумане войны, оставляя за собой лишь эхо своих торпед и тишину победы."

 

 

Скрытый текст

shot-25_12.21_20_05.07-0007.thumb.jpg.e86c17bac59e1f2fcfdb5a183a0463ec.jpg

 

Скрытый текст

Доклад: Анализ боевых характеристик корабля VII MAYA
Введение:

"Настоящий доклад посвящен детальному анализу боевых возможностей корабля VII MAYA, основанному на предоставленной информации. Основное внимание уделяется его сильным и слабым сторонам, а также рекомендациям по эффективному применению в игровом процессе.

1. Сильные стороны корабля VII MAYA:

Высокий потенциал нанесения урона: Ключевым преимуществом VII MAYA являются его мощные торпеды. Это оружие способно наносить значительный урон противнику, что делает корабль опасным противником, особенно при грамотном использовании. Способность торпед к нанесению существенного урона позволяет VII MAYA быстро выводить из строя или уничтожать вражеские корабли, даже более крупные или лучше бронированные.

Высокая живучесть: Корабль обладает высокой живучестью, что означает его способность выдерживать значительные повреждения. Это достигается за счет прочной конструкции, эффективной системы защиты или комбинации этих факторов. Высокая живучесть позволяет VII MAYA оставаться в бою дольше, чем многие другие корабли, предоставляя больше возможностей для нанесения урона и уклонения от атак. Это также дает игроку больше пространства для ошибок и возможность исправить тактические просчеты.

2. Слабые стороны корабля VII MAYA:

Низкая манёвренность: Одним из существенных недостатков VII MAYA является его низкая манёвренность. Это означает, что корабль медленно реагирует на команды управления, затрудняя уклонение от вражеских снарядов и торпед, а также смену позиции. Такая особенность требует от игрока предусмотрительности и тщательного планирования своих действий.

Медленная скорострельность главного калибра: Другим ограничением является медленная скорострельность главного калибра. Это означает, что корабль не может быстро выпускать большое количество снарядов, что снижает его эффективность в ситуациях, требующих быстрого и интенсивного огневого воздействия. В ближнем бою, где важна скорость обмена ударами, это может стать серьезным недостатком.

3. Рекомендации по эффективному применению корабля VII MAYA:

Учитывая вышеизложенные сильные и слабые стороны, для успешного применения VII MAYA игрокам рекомендуется придерживаться следующих тактических принципов:

Выбор правильной позиции: Из-за низкой манёвренности крайне важно выбирать позиции, которые минимизируют риск получения урона и позволяют максимально эффективно использовать торпедное вооружение. Это может включать:

Засады: Использование укрытий (островов, дымовых завес) для внезапного появления и нанесения торпедного удара.
Фланговые атаки: Обход противника с фланга, где его внимание может быть сосредоточено на других целях, и нанесение удара торпедами.
Дистанцирование: Поддержание оптимальной дистанции для запуска торпед, которая позволяет им достичь цели, но при этом дает время для отступления или смены позиции.
Выбор правильного времени для атаки: Медленная скорострельность главного калибра и низкая манёвренность делают VII MAYA менее эффективным в ситуациях, требующих немедленной реакции. Поэтому важно выбирать моменты для атаки, когда:

Противник уязвим: Например, когда он отвлечен боем с другими кораблями, движется по предсказуемой траектории или находится в невыгодной позиции.
Есть возможность для торпедной атаки: Это может быть момент, когда противник приближается к предполагаемому курсу торпед, или когда он не ожидает атаки.
Главный калибр может быть использован с максимальной эффективностью: Например, при атаке на медленно движущиеся или статичные цели, где каждый выстрел имеет значение.
Компенсация недостатков: Игрокам следует активно работать над компенсацией низкой манёвренности и медленной скорострельности:

Предвидение: Развитие навыка предвидения действий противника и прогнозирования его траектории движения.
Использование союзников: Взаимодействие с командой, чтобы союзники могли отвлекать противника или создавать возможности для атаки.
Управление скоростью и курсом: Даже при низкой манёвренности, правильное управление скоростью и курсом может помочь избежать некоторых атак и подготовиться к следующему маневру.
Заключение:

Корабль VII MAYA представляет собой мощное оружие с высоким потенциалом нанесения урона благодаря своим торпедам."

 

ИИ в помощь. :Smile_veryhappy:

Скрытый текст

shot-25_12.21_21_54.27-0668.thumb.jpg.100e9945ac1b74e7265b27d3f87b18b6.jpgshot-25_12.21_21_53.52-0603.thumb.jpg.9e67cb9525ee8bf10a025282123c3897.jpg

 Да, нет смысла сравнивать 7 - ку с 8 - кой. Кораблик фановый. :Smile_smile:

Скрытый текст

shot-25_12.22_09_37_37-0245.thumb.jpg.17207724d52343c23b09dd36f1d18d14.jpgshot-25_12.22_09_37.31-0590.thumb.jpg.ad9e5254a3527832a0e7521d628369bf.jpgshot-25_12.22_09_38.36-0804.thumb.jpg.32653cf17d74474742a898722fbd83e7.jpgshot-25_12.22_09_39.07-0881.thumb.jpg.25e4d1f37a1197fb58d5710b2fa62618.jpg

 

shot-25_12.22_09_39.59-0011.thumb.jpg.bcfd9c9310ffa1b5cf8aafefb97b4287.jpg

 

 

Вот с такой командой, даже самый имбовый кораблик не затащит.:Smile_facepalm:

Скрытый текст

Вот с такой командой, даже самый имбовый кораблик не затащит.
"В мире онлайн-игр, где стратегия, мастерство и слаженная командная работа играют решающую роль, существует одна аксиома, непоколебимая как гранит: даже самый имбовый (чрезмерно сильный, несбалансированный) кораблик, самолет, танк или любой другой игровой юнит, не сможет одержать победу без адекватной команды. Это не просто красивая фраза, а суровая реальность, с которой сталкиваются игроки на всех уровнях.

Представьте себе ситуацию: вы – обладатель легендарного, прокачанного до предела корабля, который способен уничтожать врагов одним залпом. Вы чувствуете себя непобедимым, готовым в одиночку перевернуть ход битвы. Но вот вы входите в бой, и тут начинается самое интересное…

Что же такое "та самая" команда, которая обрекает на поражение?

"Одинокие волки" и "герои-одиночки": Это игроки, которые предпочитают действовать исключительно в одиночку, игнорируя приказы, не координируя свои действия с другими и зачастую погибая в первых рядах, не принеся никакой пользы. Они видят только свою цель, забывая, что игра командная. Ваш "имбовый" корабль может быть уничтожен с фланга, пока вы пытаетесь в одиночку штурмовать вражескую базу.

"Пассивные наблюдатели" и "страусы": Эти игроки либо избегают активных действий, либо прячутся в тылу, боясь вступить в бой. Они могут быть на карте, но их вклад в сражение минимален. Ваш мощный корабль может остаться без поддержки, когда вражеская эскадра окружит вас, а ваши союзники будут "наблюдать" за происходящим.

"Неуправляемые ракеты" и "хаотичные действия": Это игроки, которые действуют абсолютно непредсказуемо, не следуют никакой тактике и зачастую мешают своим же союзникам. Они могут атаковать врага в самый неподходящий момент, раскрывая позиции всей команды, или наоборот, отступать, когда нужно идти вперед. Ваш "имбовый" корабль может оказаться в ловушке из-за того, что кто-то из команды решил "просто пострелять" в случайном направлении.

"Незнайки" и "новичок в первый раз": Игроки, которые не понимают основ игры, не знают механик, не умеют пользоваться своим юнитом или просто не знают, что делать. Даже если у них есть доступ к "имбовому" кораблю, они не смогут раскрыть его потенциал. Ваш "имбовый" корабль может быть потерян из-за того, что игрок не знает, как правильно его использовать, или не понимает, против кого он эффективен.

"Токсичные тролли" и "генераторы негатива": Эти игроки не только не помогают команде, но и активно мешают ей, оскорбляя союзников, подрывая моральный дух и создавая атмосферу вражды. В такой обстановке даже самый сильный игрок может потерять мотивацию и желание бороться. Ваш "имбовый" корабль может стать объектом насмешек и критики, а не инструментом победы.

Почему даже "имбовый" корабль не спасет?

Тактика и стратегия: Игры, где есть "имбовые" юниты, обычно имеют глубокую тактическую составляющую. Один игрок, даже с самым мощным оружием, не сможет перекрыть все направления атаки, обеспечить прикрытие союзников, разведать обстановку или выполнить сложные маневры, которые требуют слаженных действий нескольких игроков.

Распределение ролей: В любой команде есть свои роли: штурмовики, защитники, разведчики, поддержка. Даже "имбовый" корабль может быть неэффективен, если он не соответствует своей роли в данный момент или если другие роли не выполняются. Например, если ваш "имбовый" корабль – это тяжелый танк, но нет поддержки артиллерии или пехоты, он будет легко уничтожен.

Ресурсы и поддержка: В некоторых играх победа зависит от контроля ресурсов, захвата точек или выполнения определенных задач. Один игрок, даже с самым мощным юнитом, не сможет справиться с этим в одиночку. Ему нужна поддержка команды, чтобы обеспечить прикрытие, отвлечь врага или выполнить другие задачи.

Психологический фактор: Игра в команде – это не только механическое взаимодействие, но и психологический аспект. Когда команда действует слаженно, поддерживает друг друга и мотивирует, шансы на победу значительно возрастают."

:etc_swear:

Изменено пользователем Stasi_Silverking
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 731
Участник, Коллекционер
916 публикаций

Да ладно уж хватит про корабли спорить, тут покруче в игре моменты бывают. Пошли в бой и на тебе, прилип к острову, уворачиваясь от столкновения с нашим линкором. И не туда и не сюда не мог выйти, до конца боя был неподвижной батареей . А начал так бодро, сразу 4-х утопил, а затем застрял и стрелял с корректировщиком по чужому засвету + еще 2 фрага. Но в итоге 2-й снизу в команде, хорошо хоть она толковая попалась, победили. Когда уж эту механику застревания поправят, хотя она и реалистична,но играть не очень приятно.

Скрытый текст

shot-25_12.21_15_58.05-0140.thumb.jpg.8f47f33e4eae8f3b6bccf37a3a129d84.jpg

 

Изменено пользователем KVARTALEC
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 416
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 609 публикаций
17 528 боёв
Сегодня в 13:22:08 пользователь KVARTALEC сказал:

Да ладно уж хватит про корабли спорить, тут покруче в игре моменты бывают. Пошли в бой и на тебе, прилип к острову, уворачиваясь от столкновения с нашим линкором. И не туда и не сюда не мог выйти, до конца боя был неподвижной батареей . А начал так бодро, сразу 4-х утопил, а затем застрял и стрелял с корректировщиком по чужому засвету + еще 2 фрага. Но в итоге 2-й снизу в команде, хорошо хоть она толковая попалась, победили. Когда уж эту механику застревания поправят, хотя она и реалистична,но играть не очень приятно.

  Скрыть содержимое

shot-25_12.21_15_58.05-0140.thumb.jpg.8f47f33e4eae8f3b6bccf37a3a129d84.jpg

 

Через автопилот пробовали сняться с мели?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
0 публикаций
В 22.12.2025 в 17:22:08 пользователь KVARTALEC сказал:

Да ладно уж хватит про корабли спорить, тут покруче в игре моменты бывают. 

Просто Tisdare_1 шутки юмора не понял. :Smile_veryhappy:

Скрытый текст

shot-25_12.21_17_48.30-0751.jpg.40826836732cf06a5e70e61d8910b003.jpg

Да, бывает всякое.:Smile_veryhappy:

Изменено пользователем Stasi_Silverking
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 731
Участник, Коллекционер
916 публикаций
Сегодня в 13:34:13 пользователь Corsair сказал:

Через автопилот пробовали сняться с мели?

А вот про это забыл, нужно будет попробовать.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 416
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 609 публикаций
17 528 боёв
Сегодня в 15:11:51 пользователь KVARTALEC сказал:

А вот про это забыл, нужно будет попробовать.

Лучше не попадать в такие ситуации)))

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×