Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
RealBrahman

Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои

В этой теме 60 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 122 боя

Проблема: Однокалиточные турбины не нравятся никому, ни проигравшим, ни победившим. Однако, такие бои случаются довольно часто.

 

Одна из причин (на мой взгляд): возможность выхода в бой новичков или "ну очень уж плохих игроков, которые вообще не понимают, что нужно делать" на топовых кораблях.

Пример новичка:

Скрытый текст

 

 

 

 

 

 


Пример очень плохого игрока:

Скрытый текст

 

 

 

 

 

Пример негатива от покупки

Скрытый текст

 

 

Результат: тонны негатива для сокомандников, критика игрока в нецензурной форме, испорченное настроение новичка, огорчение от покупки.

 

Предложение: продлить обучалку, которая уже существует.

 

Как реализовать (только для рандома): предоставлять доступ к каждому последующему уровню (для каждого класса кораблей отдельно) только при достижения определённых результатов (по принципу получения классовых или национальных эмблем - типа достичь определённого среднего урона или оказаться первым по опыту сколько то раз). Также обязательно в задачах должна быть ссылка на обучающее видео по классу.

 

Что (предположительно) получится: игроку придётся задуматься, как достичь нужного результата, а не бездумно "ололоБумПорт" или "охрана скалы весь бой". Заодно это может привить привычку смотреть обучающие видосики, ну и на канал Лесты подписаться.

 

Примечание: не надо делать условия выполнения сложными, но надо добиться, чтобы игрок хоть немного осознавал, чего от него ждут сокомандники (я не предлагаю гнобить раков и всё такое, а то ваншотать некого будет:Smile_trollface:).  

  • Плюс 5
  • Круто 4
  • Скучно 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
772
[EW]
Участник
1 254 публикации
9 105 боёв
Сегодня в 15:22:58 пользователь RealBrahman сказал:

 

Вам не с кем играть))

 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 681
[MAHAN]
Участник
854 публикации
Сегодня в 15:22:58 пользователь RealBrahman сказал:

Предложение: продлить обучалку, которая уже существует.

Ну или Лесте перестать продавать топы за деньги... ой, простите, за дублоны!

  • Плюс 1
  • Круто 3
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
404 публикации
7 383 боя
Сегодня в 15:22:58 пользователь RealBrahman сказал:

Проблема: Однокалиточные турбины не нравятся никому, ни проигравшим, ни победившим. Однако, такие бои случаются довольно часто.

 

Одна из причин (на мой взгляд): возможность выхода в бой новичков или "ну очень уж плохих игроков, которые вообще не понимают, что нужно делать" на топовых кораблях.

Пример новичка:

  Показать содержимое

 

shot-23_10.08_18_07.44-0093.thumb.jpg.57dc8e57f31a84afe2ee1e162bd7a3f4.jpg

shot-23_10.08_18_17.06-0508.thumb.jpg.67e912c446cf9f7afc2b1d889d8cbce3.jpg

 

 

 

 


Пример очень плохого игрока:

  Показать содержимое

 

shot-23_10.13_09_14.35-0029.thumb.jpg.5d915788728aa3e5f33b63bc50af893f.jpg

 

 

 

Пример негатива от покупки

  Показать содержимое

 

 

 

 

 

Результат: тонны негатива для сокомандников, критика игрока в нецензурной форме, испорченное настроение новичка, огорчение от покупки.

 

Предложение: продлить обучалку, которая уже существует.

 

Как реализовать (только для рандома): предоставлять доступ к каждому последующему уровню (для каждого класса кораблей отдельно) только при достижения определённых результатов (по принципу получения классовых или национальных эмблем - типа достичь определённого среднего урона или оказаться первым по опыту сколько то раз). Также обязательно в задачах должна быть ссылка на обучающее видео по классу.

 

Что (предположительно) получится: игроку придётся задуматься, как достичь нужного результата, а не бездумно "ололоБумПорт" или "охрана скалы весь бой". Заодно это может привить привычку смотреть обучающие видосики, ну и на канал Лесты подписаться.

 

Примечание: не надо делать условия выполнения сложными, но надо добиться, чтобы игрок хоть немного осознавал, чего от него ждут сокомандники (я не предлагаю гнобить раков и всё такое, а то ваншотать некого будет:Smile_trollface:).  

На этом денег не заработаешь.

В мусорницу:etc_red_button:

  • Ха-Ха 3
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 267
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
3 988 публикаций
18 390 боёв
Сегодня в 15:22:58 пользователь RealBrahman сказал:

предоставлять доступ к каждому последующему уровню (для каждого класса кораблей отдельно) только при достижения определённых результатов (по принципу получения классовых или национальных эмблем - типа достичь определённого среднего урона или оказаться первым по опыту сколько то раз). Также обязательно в задачах должна быть ссылка на обучающее видео по классу.

Здесь многопользовательская игра, а не киберспортивный клуб. Там игрокам за игру зарплату платят и жестко требуют хорошей игры. Здесь можно играть плохо. Разработчики никого не будут заставлять играть хорошо. Иначе игроки из игры разбегутся. Вы можете играть в отрядах и в кланах. Вот там и будете свои порядки устанавливать. 

  • Плюс 4
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 122 боя
Сегодня в 18:05:06 пользователь LAVR14 сказал:

Здесь многопользовательская игра, а не киберспортивный клуб. Там игрокам за игру зарплату платят и жестко требуют хорошей игры. Здесь можно играть плохо. Разработчики никого не будут заставлять играть хорошо. Иначе игроки из игры разбегутся. Вы можете играть в отрядах и в кланах. Вот там и будете свои порядки устанавливать. 

Можно играть плохо, не вопрос. Это игра. Но совсем ногами играть - несколько нехорошо по отношению к команде. Здесь я не поднимал вопрос о матёрых раках с 30К боёв и 45% побед. Я о 5К среднего за 78 боёв на эсминце 10 уровня. Я не просто так поискал и где-то нашёл раков для примера, этот чел был на моём фланге. И могу сказать, что он вообще не представляет, что нужно делать не только именно на этом эсминце, но и на любых других эсминцах любых уровней.

 

Я не против, чтобы он покупал любые корабли и фармил на них кооп, но рандом - командный пвп-режим, где наличие 2-3 таких ребят в одной команде портит бой еще 21-22 игрокам. Обратите внимание, темы об однокалиточных боях постоянно плодятся. Вот пример абсолютно неинтересного боя:

shot-23_09.02_11_29.10-0034.thumb.jpg.566364be7421b5d6cdfa188a7c4fb256.jpg

 

Или кому-то может интересно так побеждать/сливаться?

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 267
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
3 988 публикаций
18 390 боёв
Сегодня в 18:17:29 пользователь RealBrahman сказал:

Обратите внимание, темы об однокалиточных боях постоянно плодятся. Вот пример абсолютно неинтересного боя:

В рандоме вы играете вместе со случайными людьми. Они вас и знать то не знают и считают, что вы больше никогда не встретитесь. (Это вам не дворовая футбольная команда!) Эти люди на вас плевать хотели. Какие отношения между людьми в игре, такое и отношение к игре. В рандоме никто никому и ничего не должен и играет на чем хочет и как хочет. Игра организована именно так. Вы чувствуете какую-то свою ответственность перед командой, набранной из каких-то случайных людей? Это ваше дело. А многие другие игроки такой ответственности не чувствуют и нести такую ответственность не хотят. Разработчики не станут заставлять игроков поступать по-другому. Слили бой? Значит слили. На то и рандом. 

В игре есть разные режимы боев. Не нравится рандом? Играйте, например, в КБ. Там другие порядки. Но разработчики не будут переделывать рандом под ваши пожелания.

Изменено пользователем LAVR14
  • Плюс 5
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 122 боя
Сегодня в 18:32:27 пользователь LAVR14 сказал:

Но разработчики не будут переделывать рандом под ваши пожелания.

Давайте предоставим им решать, что они будут, а что не будут.

  • Плюс 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 267
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
3 988 публикаций
18 390 боёв
Сегодня в 18:35:32 пользователь RealBrahman сказал:

Давайте предоставим им решать, что они будут, а что не будут.

Разработчики поблагодарят вас за стремление улучшить игру, а заодно напишут, что у них нет планов вводить в игру то, что вы желаете. Перевоспитывать игроков не входит в их планы.

  • Круто 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 122 боя
Сегодня в 18:41:55 пользователь LAVR14 сказал:

Разработчики поблагодарят вас за стремление улучшить игру, а заодно напишут, что у них нет планов вводить в игру то, что вы желаете. Перевоспитывать игроков не входит в их планы.

Это они вам так сказали? Может, именно так и будет, но попытаться стоило. А может я вообще ошибаюсь, и на однокалиточные турбины это никак не влияет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 528
[KKZ50]
Участник
2 841 публикация
22 319 боёв
Сегодня в 15:22:58 пользователь RealBrahman сказал:

Как реализовать (только для рандома): предоставлять доступ к каждому последующему уровню (для каждого класса кораблей отдельно) только при достижения определённых результатов

Есть ещё вариант, не только для рандома:

Официальный рейтинг игрока.

Команды подбираются по БЛИЗКОМУ рейтингу. Тогда равные играют с равными. Новички и похожие на них тоже могут покупать всё и играть с равными себе.

Рейтинг лучше и по другим причинам, например, вместо нынешних наказаний розововым цветом за преждевременный выход из боя, ставить -100 к рейтингу. И в других случаях работает!

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв

 

Сегодня в 15:22:58 пользователь RealBrahman сказал:

Проблема: Однокалиточные турбины не нравятся никому, ни проигравшим, ни победившим. Однако, такие бои случаются довольно часто.

 

Одна из причин (на мой взгляд): возможность выхода в бой новичков или "ну очень уж плохих игроков, которые вообще не понимают, что нужно делать" на топовых кораблях.

Пример новичка:

  Показать содержимое


Пример очень плохого игрока:

  Показать содержимое

 

Пример негатива от покупки

  Показать содержимое

Результат: тонны негатива для сокомандников, критика игрока в нецензурной форме, испорченное настроение новичка, огорчение от покупки.

 

Предложение: продлить обучалку, которая уже существует.

 

Как реализовать (только для рандома): предоставлять доступ к каждому последующему уровню (для каждого класса кораблей отдельно) только при достижения определённых результатов (по принципу получения классовых или национальных эмблем - типа достичь определённого среднего урона или оказаться первым по опыту сколько то раз). Также обязательно в задачах должна быть ссылка на обучающее видео по классу.

 

Что (предположительно) получится: игроку придётся задуматься, как достичь нужного результата, а не бездумно "ололоБумПорт" или "охрана скалы весь бой". Заодно это может привить привычку смотреть обучающие видосики, ну и на канал Лесты подписаться.

 

Примечание: не надо делать условия выполнения сложными, но надо добиться, чтобы игрок хоть немного осознавал, чего от него ждут сокомандники (я не предлагаю гнобить раков и всё такое, а то ваншотать некого будет:Smile_trollface:).  

Здравствуйте.

Во первых, размещение подобных скринов очень похоже на преследование пользователей, я их просто убрал.

Во вторых, вы сами пойдете учится, когда помешаете нагибать игроку с винрейтом в 65%, по вашей логике вы ему тоже мешать будете?

В третьих, турбобои, которые случаются, вопрос довольно широкий, и в тех случаях, когда они случаются, причины не так примитивны, как вы их трактуете.

  • Плюс 5
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 122 боя
Сегодня в 21:37:28 пользователь Sedoj_LV сказал:

Во первых, размещение подобных скринов очень похоже на преследование пользователей, я их просто убрал

То есть ники я там зря зачёркивал)

Сегодня в 21:37:28 пользователь Sedoj_LV сказал:

Во вторых, вы сами пойдете учится, когда помешаете нагибать игроку с винрейтом в 65%, по вашей логике вы ему тоже мешать будете?

Вы читали вообще, о чём и что я писал?

Сегодня в 21:37:28 пользователь Sedoj_LV сказал:

В третьих, турбобои, которые случаются, вопрос довольно широкий, и в тех случаях, когда они случаются, причины не так примитивны, как вы их трактуете.

Вам виднее, у вас статистика, а у меня предположения. Но вижу, что даже сама мысль о базовом обучении вас раздражает. Ну и ладно, мне и так норм)

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 21:48:29 пользователь RealBrahman сказал:

Вы читали вообще, о чём и что я писал?

конечно, базового обучению вагон, гайдов на разный лад и вкус, ну если вас не устраивают действия сокомандников, может собраться в КБ, или команду собрать и делать все, как вы считаете нужным?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 911
[CMX]
Участник
2 023 публикации
11 993 боя
Сегодня в 21:37:28 пользователь Sedoj_LV сказал:

турбобои, которые случаются, вопрос довольно широкий, и в тех случаях, когда они случаются, причины не так примитивны, как вы их трактуете.

Вполне успешные 65% игроки, из топ кланов, комментируя свои бои и действия сокомандников, частенько со вздохом и даже не стесняясь в выражениях, дают оценку действиям 40% игроков. И в общем-то по делу. Может стоит сделать выпуск кают-компании с каким-нибудь alex_voin_2222_tankist_vsex_porvu чтобы утверждение о не примитивных причинах было объективным? 

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 114
[R-51]
Участник, Коллекционер
3 527 публикаций
13 092 боя
Сегодня в 21:10:32 пользователь ru1719 сказал:

Есть ещё вариант, не только для рандома:

Официальный рейтинг игрока.

Команды подбираются по БЛИЗКОМУ рейтингу. Тогда равные играют с равными. Новички и похожие на них тоже могут покупать всё и играть с равными себе.

Уже много раз предлагалось и было отвергнуто по простой причине: если игроки 35% будут играть с такими же 35, а 70 с 70, то очень скоро у всех будет по 50, а значит снова бывших 35 будет кидать к бывшим 70. Они снова станут расходиться, потом опять сходиться. В результате таких качелей просто уменьшится диапазон: был от 35 до 70, станет от 45 до 55, но качество, умения игроков, а, значит, и их поведение в бою,  останутся прежними.

  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 668
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 059 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 21:56:50 пользователь Zhenek84 сказал:

Вполне успешные 65% игроки, из топ кланов, комментируя свои бои и действия сокомандников, частенько со вздохом и даже не стесняясь в выражениях, дают оценку действиям 40% игроков.

только они часто забывают, что без этих игроков, они бы вздыхали на не 65% а существенно ниже

  • Плюс 2
  • Круто 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
261
[EVERY]
Участник
328 публикаций
11 811 боёв

Какая шикарная тема!!! В выложенном скрине заметили серьезный перекос по стате рангов у игроков команд???

Скрытый текст

shot-23_09.02_11_29.10-0034.thumb.jpg.566364be7421b5d6cdfa188a7c4fb256.jpg

С левой стороны игроки с высоким рейтингом - с правой - с низким. Это вопрос о подборе кадров.

Есть еще загвоздка. Я такой красивый, купил корабль и даже капитана с 6 очками в ветке прокачивания. И меня кидает к противнику, у которого головная боль за окупаемость сигналов для его Минотавра - роскошь для меня совершенно не позволительная. И мне понравится такой противник??? Особенно, если меня кинет на +2??? Вообще нет никакого желания быть обузой для команды, ибо желание победить присутствует. А в существующей игре, два типа боев: кооп, хреналион боев за копейки (заметьте, ничего общего для обучения игры против игроков) и свободный, где автору темы не нравятся слабые игроки. 

Очень редко появляются дополнительные асимметричные или скрытные - где можно прокачать корабль, капитана, почувствовать так сказать корабль (потренироваться на кошках). Но они ограниченны по уровню, времени. Операции только для 6-8. Где мне прокачать капитана и корабля, чтобы я мог представлять для сильного игрока хоть какую-то серьезную угрозу???

Кстати, только в свободном бою, я могу получать значимые награды (серебро и опыт).

И еще. Хватит рассказывать про видосики - они субъективны и толком ничего не объясняют (сложно выдать много информации в режиме реального времени вербально). 

Школа, то бишь обучение - вещь хорошая, но без учителя, только собственные ошибки (и их много).

Что по этому поводу предлагает автор столь интересной темы?

  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 911
[CMX]
Участник
2 023 публикации
11 993 боя
Сегодня в 22:34:18 пользователь Tisdare_1 сказал:

 

  Скрыть содержимое

Я такой красивый, купил корабль и даже капитана с 6 очками в ветке прокачивания. И меня кидает я боль за окупаемость сигналов для его Минотавра - роскошь для меня совершенно не позволительная. И мне понравится такой противник??? Особенно, если меня кинет на +2??? Вообще нет никакого желания быть обузой для команды, ибо желание победить присутствует. 

Пардон, а вас кто-то заставляет сломя голову лететь на 8+ уровни чтобы поиграть? Кто вбил в голову ЦА то спорное утверждение,что только в топе начинается игра? Качать все ветки сразу? Для чего эта утопия? В свое время помнится путь к ЗАО занял у меня боев эдак 500-600 потому как играл не очень. Зато очень быстро научился не ставить борт под залп ЛК и не врезаться в острова.  Сейчас же можно не сильно заморачиваясь с механиками,  влететь на 10 уровень и жмякать кнопку в бой по КД.

Сегодня в 22:23:44 пользователь Sedoj_LV сказал:

только они часто забывают, что без этих игроков, они бы вздыхали на не 65% а существенно ниже

Не ниже 50% уж точно. Вы вот тут упрекнули автора, что дескать он будет мешать фиолетам своей игрой. Будет, но не столь критично, потому как и он, и фиолет играет в + своей команде, а вот игроки, на приведенных скринах мешают своей команде побеждать. Просто по статистике. 

Изменено пользователем Zhenek84
  • Плюс 5
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 636
[DIKIY]
Бета-тестер
2 683 публикации
16 599 боёв
Сегодня в 21:54:27 пользователь Sedoj_LV сказал:

базового обучению вагон

а кст., вроде бы есть для новичков период льготных боёв - 200 на 5 уровне или типа того - а вы его продлить "до скилла" не можете? в плане, что пока игрок не начнёт стабильно достигать определённого % побед в льготном режиме, его из песочницы не выпущать, независимо от уровня/числа боёв?

или мачмейкеру игроков даже на 2 "рейтинга" ("ниже среднего" и "все остальные") не хватит?

 

(прим. в "яслях" может быть штраф к доходу или иной способ мотивации на выход "в старшую подготовительную группу", ко "всем остальным")

Сегодня в 22:46:26 пользователь Zhenek84 сказал:

Не ниже 50% уж точно

у равноскильных команд % ничьих будет стремиться к 100%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×